El documento describe los tipos de computadoras y sus características. Explica que las computadoras pueden clasificarse por su forma de presentar la información (analógicas, digitales, híbridas), por su generalidad de uso (computadoras personales, móviles, de escritorio), y por su potencia (supercomputadoras, macrocomputadoras, servidores). También describe los elementos básicos de un sistema computacional como datos, información, hardware, software y usuarios. Finalmente, presenta algunas áreas de aplicación de la informática como pro
1. UNIVERSIDAD TECNOLOGICA DESALVADOR
UNIVERSIDAD TECNOLOGICA DE EL EL SALVADOR
COMPUTADORAS Y TIPOS DE COMPUTADORAS
MATERIAL DE INFORMÁTICA Lic. Marvin Hernández
2. UNIVERSIDAD TECNOLOGICA DE EL SALVADOR
¿Qué es una Computadora?
Maquina capaz de aceptar datos de entrada, efectuar con ellos
operaciones lógicas y aritméticas y proporcionar información resultante
Dispositivo que cambia la información de un formato a otro
proceso
entrada Salida
Herramienta de propósito general y no un dispositivo especializado de un
único uso
Bajo el control de un programa
Con instrucciones almacenadas
MATERIAL DE INFORMÁTICA Lic. Marvin Hernández
3. UNIVERSIDAD TECNOLOGICA DE EL SALVADOR
Tipos de Computadoras
Las computadoras pueden ser clasificadas de la siguiente forma:
1. Por su Forma de Presentar la información
La información , en los procesos de su tratamiento , se representa mediante
magnitudes físicas (tensión eléctrica, intensidad, presión, etc. )
2. Por su Generalidad de su Uso
Este criterio hace referencia al uso o propósito para el que fueron diseñadas y
construidas.
3. Por su Potencia.
Esta clasificación se hace atendiendo a las capacidades y rendimientos que
presentan las computadoras se establece a través de parámetros como
velocidad de funcionamiento, capacidad de memoria, etc.…
MATERIAL DE INFORMÁTICA Lic. Marvin Hernández
4. UNIVERSIDAD TECNOLOGICA DE EL SALVADOR
Forma de Presentar la Información:
Sistemas Analógicas: no computan directamente, sino que perciben constantemente
valores, señales o magnitudes físicas variadas.
Características:
Son computadoras rápidas
La programación en ellas no es necesaria (los cálculos forman parte de ellas).
Son maquinas de propósito especifico.
Dan respuestas aproximadas (utilizadas en cuestiones de meteorología).
MATERIAL DE INFORMÁTICA Lic. Marvin Hernández
5. UNIVERSIDAD TECNOLOGICA DE EL SALVADOR
Sistemas Digitales: son computadoras que operan contando números y haciendo
comparaciones lógicas entre factores que tienen valores numéricos
Características:
Su funcionamiento está basado en el conteo de los valores que le son introducidos.
La computadora debe ser programada antes de ser utilizada.
Son máquinas de propósito general; pueden resolver todo tipo de problemas.
MATERIAL DE INFORMÁTICA Lic. Marvin Hernández
6. UNIVERSIDAD TECNOLOGICA DE EL SALVADOR
Son precisas, proveen exactamente la respuesta correcta .
Estas computadoras tienen una gran memoria interna.
Estas computadoras son las más utilizadas. En la actualidad el 95% de los
computadores utilizados son digitales (por utilidad en lo comercial científico y
educativo).
Sistemas Híbridos:
Es un sistema construido de una computadora Digital y una Análoga, conectados a
través de una interfaz que permite el intercambio de información entre las dos
computadoras y el desarrollo de su trabajo en conjunto.
Según su potencia:
Una supercomputadora: es el tipo de computadora más potente y más
rápida que existe de un momento dado. Estas máquinas están
diseñadas para procesar enormes cantidades de información en poco
tiempo y son dedicadas a una tarea específica.
Así mismo son las más cara, sus precios alcanzan los 30 MILLONES de
Dólares y más; y cuenta con un control de temperatura especial, esto
para disipar el calor que algunos componentes alcanzan a tener.
MATERIAL DE INFORMÁTICA Lic. Marvin Hernández
8. UNIVERSIDAD TECNOLOGICA DE EL SALVADOR
Caracteristicas
1. Fundamentalmente su rapidez
2. Longitud de palabra grande 64 bits o mayor
3. Varios procesadores centrales o unidades centrales trabajando
4. Diseñada con componentes de alta calidad
5. Memoria principal medida en GB
6. Discos Duros Rápidos (revoluciones y cálculos intensivos a gran velocidad y
cantidades grandes de datos).
IDE: El sistema IDE (Integrated Device Electronics, "Dispositivo con electrónica
integrada").
SCSI: acrónimo inglés Small Computer System Interface, es un interfaz estándar
para la transferencia de datos entre distintos dispositivos del bus de la
computadora.
Macrocomputadoras: Las Macrocomputadoras son también conocidas como
Mainframes. Los Mainframes son grandes, rápidos y caros sistemas que son capaces de
controlar cientos de usuarios simultáneamente, así como cientos de dispositivos de
entrada y salida.
MATERIAL DE INFORMÁTICA Lic. Marvin Hernández
10. UNIVERSIDAD TECNOLOGICA DE EL SALVADOR
Características:
1. Incluye computadoras clásicas
2. Uso general
3. Amplias posibilidades de procesamiento
4. Memoria alta
5. Terminales remotos de e/s
facilita que un usuario pueda trabajar en una computadora, a través de su
escritorio gráfico, desde otra computadora o terminal situado en otro lugar, gracias
a una red de ordenadores.
MATERIAL DE INFORMÁTICA Lic. Marvin Hernández
11. UNIVERSIDAD TECNOLOGICA DE EL SALVADOR
Servidores de Red: Una computadora que realiza algunas tareas en beneficio de otras
aplicaciones llamadas clientes. Algunos servicios habituales son los servicios de
archivos, que permiten a los usuarios almacenar y acceder a los archivos de un
ordenador y los servicios de aplicaciones, que realizan tareas en beneficio directo del
usuario final.
MATERIAL DE INFORMÁTICA Lic. Marvin Hernández
12. UNIVERSIDAD TECNOLOGICA DE EL SALVADOR
Características.
1. Usado interactivamente por varios comandos simultáneamente.
2. Similares a las macrocomputadoras
3. Escala reducida de prestaciones y servicios así como también precio.
4. Utilizada en empresas
5. Configuración Monoproceso o multiproceso.
6. Capacidad de memoria medidas en GB
7. Conectada a una red local.
8. Atendiendo a decenas de acceso de estaciones
de trabajo.
MATERIAL DE INFORMÁTICA Lic. Marvin Hernández
13. UNIVERSIDAD TECNOLOGICA DE EL SALVADOR
Computadoras Personales: tuvieron su origen con la creación de los
microprocesadores. Un microprocesador es “Una computadora en un chip”, o sea un
circuito integrado independiente. Las PC's son computadoras para uso personal y
relativamente son baratas y actualmente se encuentran en las oficinas, escuelas y
hogares
Características:
1. Son microcomputadoras (monousuario y multiusuario)
2. Memoria, discos duros, tarjeta de red, otros.
3. Gran compatibilidad entre ellos
4. Cantidad de software para ellos.
5. Formas que tiene:
MATERIAL DE INFORMÁTICA Lic. Marvin Hernández
14. UNIVERSIDAD TECNOLOGICA DE EL SALVADOR
Computadoras Móviles: todo aquel equipo de tamaño pequeño y de peso reducido
con facilidad de ser transportado el cual se utiliza para aplicaciones como hojas de
calculo creación de documentos, agendas y planificación de horarios, etc.
Características:
Asistentes digitales Personal (PDA): Personal Digital
1. Son de pequeño tamaño
Assistan
2. Peso reducido.
Computadora de Bolsillo: Palmtop computer
3. Alimentación por pila
(organizadores, agendas, etc.), disponen de mayor
4. Gran movilidad RAM que la PDA. Posee un pequeño teclado
5. Equipos que se incluyen
Comunicadores Personales: Sistemas con acceso a
Internet, entre ellos se encuentran los teléfonos
WAP (Wirelees Aplication Protocol) protocolo para
comunicación inalámbrica
Calculadoras de Bolsillo.
MATERIAL DE INFORMÁTICA Lic. Marvin Hernández
15. UNIVERSIDAD TECNOLOGICA DE EL SALVADOR
SISTEMA COMPUTACIONAL
MATERIAL DE INFORMÁTICA Lic. Marvin Hernández
16. UNIVERSIDAD TECNOLOGICA DE EL SALVADOR
Que es un sistema computacional:
Cualquier conjunto de dispositivos que colaboran en la realización de una tarea; se
refiere también a cualquier colección o combinación de programas, procedimientos,
datos y equipamiento utilizado en el procesamiento de información. También puede
ser definido como un conjunto de elementos interrelacionados entre sí para el logro de
un objetivo común mediante el tratamiento de la información para facilitar la toma de
decisiones
Un sistema informático es la síntesis de hardware, software y de un soporte humano.
Un sistema informático típico emplea un ordenador que usa dispositivos programables
para almacenar, recuperar y procesar datos. El ordenador personal o PC, junto con la
persona que lo maneja y los periféricos que los envuelven, resultan de por sí un
ejemplo de un sistema informático
MATERIAL DE INFORMÁTICA Lic. Marvin Hernández
17. UNIVERSIDAD TECNOLOGICA DE EL SALVADOR
Elementos de un sistema de Computacional
MATERIAL DE INFORMÁTICA Lic. Marvin Hernández
18. UNIVERSIDAD TECNOLOGICA DE EL SALVADOR
Datos
Es un conjunto discreto, de factores objetivos sobre un hecho real o bien un registro de
transacciones que por sí mismo tiene poca o ninguna relevancia o propósito.
Antecedente o fundamento que permite llegar más fácilmente al conocimiento de una
cosa, el cual por sí mismo no tiene relevancia alguna
Es un factor de un elemento el cual por sí mismo no tiene propósito o significado
alguno.
Información
Proviene de los vocablos latinos, in - formare (poner en forma), proceso físico,
mecánico de transmisión de datos que posee una connotación vinculada a una de
nuestras más grandes libertades que son la de opinión y/o expresión de ideas
Transformamos datos en información añadiéndoles valor en varios sentidos.
Hay varios métodos:
Contextualizando: Sabemos para qué propósito se generaron los datos.
Categorizando: Conocemos las unidades de análisis de los componentes principales de
los datos.
MATERIAL DE INFORMÁTICA Lic. Marvin Hernández
19. UNIVERSIDAD TECNOLOGICA DE EL SALVADOR
Calculando: Los datos pueden haber sido analizados matemática o estadísticamente.
Corrigiendo: Los errores se han eliminado de los datos.
Se define como un mensaje, normalmente bajo la forma de un documento o algún
tipo de comunicación audible, gráfica o visible, que tiene un emisor y un receptor;
capaz de impactar sobre sus juicios de valor y comportamiento al proporcionar ciertas
diferencias en su interior o exterior.
Diferencia de los datos, la información tiene significado (relevancia y propósito). No
sólo puede formar potencialmente al que la recibe, sino que esta organizada para
algún propósito.
Hardware:
Son todos los dispositivos físicos utilizados en el procesamiento de datos, que en su
conjunto forman una computadora o un Sistema de Cómputo. Por lo que el hardware
es todo lo que el usuario puede ver y tocar en un sistema de computación, por
ejemplo, el monitor, el teclado, las unidades de disco, la impresora, el mouse, scanner
MATERIAL DE INFORMÁTICA Lic. Marvin Hernández
20. UNIVERSIDAD TECNOLOGICA DE EL SALVADOR
Software
Es el conjunto de instrucciones que un ordenador emplea para manipular datos. Estos
programas suelen almacenarse y transferirse a la CPU a través del hardware de la
computadora. El software también rige la forma en que se utiliza el hardware.“
Usuario
Un usuario es la persona, organización u otra entidad que depende de los servicios de
un computador o sistema computacional para obtener un resultado deseado.
Cualquiera que requiere los servicios de un sistema de cómputo
MATERIAL DE INFORMÁTICA Lic. Marvin Hernández
21. UNIVERSIDAD TECNOLOGICA DE EL SALVADOR
ÁREAS DE APLICACIÓN DE LA INFORMÁTICA
MATERIAL DE INFORMÁTICA Lic. Marvin Hernández
22. UNIVERSIDAD TECNOLOGICA DE EL SALVADOR
ÁREAS DE APLICACIÓN DE LA INFORMÁTICA
Las computadoras resultan útiles para aplicaciones que reúnen una o varias de las
siguientes características:
• Necesidad de un gran volumen de datos: Relacionada al procesamiento de datos
administrativos.
• Datos comunes: Posibilitan la utilización de datos en diferentes aplicaciones sin que estos
se repitan físicamente.
• Repetitividad: Procesos de ciclos de instrucciones iteractivamente. La computadora
ejecutará sin importa
• Distribución: El origen y destino de la información no necesita estar ubicado en la
computadora central.
• Precisión: Una computadora puede realizar todas las operaciones, obteniendo los
resultados consistentes con la precisión de los datos introducidos.
• Cálculos complejos: Realiza con precisión controlada los cálculos, además de utilizar
bibliotecas matemáticas, para cálculos sofisticados.
• Velocidad de Resultados. Velocidad de procesar las acciones instrucciones comandos y
operaciones a altas velocidades.
MATERIAL DE INFORMÁTICA Lic. Marvin Hernández
23. UNIVERSIDAD TECNOLOGICA DE EL SALVADOR
Procesamiento de datos Administrativos: Incluye lo relacionado con la
automatización de las funciones típicas de gestión empresarial así como
también las nuevas técnicas de la ofimática; ejemplos:
Contabilidad - Control de Caja, procesamiento de pedidos – facturación, control
de proveedores y clientes, control de almacen, control de producción, gestión
de personal – Planilla, etc.
Aplicaciones Medicas y Biológicas: Utilización de las PC
en tareas medicas; ayudando al diagnostico y
tratamiento de enfermedades, ejemplos:
Investigación médica, biológica y farmacéutica (Bases
de datos, experimentos/efectos), Sistemas expertos
de diagnostico, BD Historial clínico, Control de
vacunación, Electromedicina (ultrasonografia).
MATERIAL DE INFORMÁTICA Lic. Marvin Hernández
24. UNIVERSIDAD TECNOLOGICA DE EL SALVADOR
Ciencias Físicas e Ingeniería: Utilización del PC como instrumento para la
resolución de modelos y cálculos matemáticos; ejemplos:
Resolución de ecuaciones, análisis de datos experimental utilizando técnicas
estadísticas, simulación y evaluación de modelos (predicción metereológica),
realización de tablas matemáticas.
Industriales y de Ingeniería: Utilización del PC
como herramienta de facilitación en los procesos
de diseño y fabricación de productos, trazados de
planos, control de procesos industriales; ejemplos:
Aplicación de diseño asistido por computadora
(CAD), fabricación asistida por computadora (CAM)
y diseño, fabricación y prueba con ayuda del
computador (CADMAT)
MATERIAL DE INFORMÁTICA Lic. Marvin Hernández
25. UNIVERSIDAD TECNOLOGICA DE EL SALVADOR
Arte y Humanidades: Utilización del PC en lo relacionado con el arte, con la
composición de cuadros, creación de dibujos animados, así como el análisis de
textos y su traducción; ejemplos:
Composición musical, elaboración de publicaciones tales como libros, revistas y
periódicos, análisis automático de textos, realización de escenas animadas.
Aplicaciones Educativas: Utilización del PC como instrumento esencial en el
proceso de aprendizaje, puede ser vista desde dos puntos de vista: informática
como aprovechamiento de la tecnología computacional y el PC como
complemento en la formación ejemplos:
Enseñanza con ayuda del PC (CAI) y Aprendizaje con Ayuda del PC (CAL).
Aplicaciones Militares: Utilización del PC para cálculos de trayectorias balísticas
etc. ejemplos:
Radares, misiles autodirigidos, espionaje a través de satélite y sistemas de
seguridad.
MATERIAL DE INFORMÁTICA Lic. Marvin Hernández
26. UNIVERSIDAD TECNOLOGICA DE EL SALVADOR
EL SISTEMA OPERATIVO
MATERIAL DE INFORMÁTICA Lic. Marvin Hernández
27. UNIVERSIDAD TECNOLOGICA DE EL SALVADOR
CLASIFICACIÓN DE LOS SISTEMAS OPERATIVOS
Los sistemas operativos se agrupan en 3 categorías:
1.Sistemas Operativos por su Estructura.
2.Sistemas Operativos por sus Servicios
3.Sistemas Operativos por su Forma de Procesamiento
Esta clasificación dependerá de la forma en que el sistema operativo a sido diseñado, de cómo
agrupa sus componentes en su funcionalidad y de la forma en que este interactúa con el
usuario
Sistemas Operativos por su Estructura
Un sistema operativo es un programa grande y muy complejo que esta compuesto por una
serie de componentes con funciones bien definidas.
MATERIAL DE INFORMÁTICA Lic. Marvin Hernández
28. UNIVERSIDAD TECNOLOGICA DE EL SALVADOR
Los sistemas operativos por su estructura se pueden clasificar en:
1. Sistemas Operativos Monolíticos
2. Sistemas Operativos Estructurados
2.1 Sistemas por Capas (Jerárquica)
2.2 Modelo Cliente-Servidor
2.3 Modelo Maquina Virtual
Sistema Operativo Monolítico:
Es la estructura de los primeros sistemas operativos constituido por un solo
programa compuesto de un conjunto de rutinas entrelazadas
Características:
Construcción del programa final módulos compilados
Buena definición parámetros de enlace / diferentes rutinas
Carecen de protecciones y privilegios al entrar a rutinas
Generalmente hechos a la medida (pero carecen de flexibilidad)
Es muy común. Carece de estructura siempre es la misma
El sistema operativo es una colección de procedimientos que se pueden llamar
entre si.
Cada procedimiento tiene una interfaz bien definida en términos de parámetros y
resultados.
MATERIAL DE INFORMÁTICA Lic. Marvin Hernández
29. UNIVERSIDAD TECNOLOGICA DE EL SALVADOR
Sistemas Operativos Estructurados
Cuando se quiere dotar de estructura a un sistema operativo se recurre a tres tipos de
soluciones:
1. Sistema por capas.
2. Modelo Cliente Servidor
3. Maquina Virtual
Sistema por Capas:
El sistema operativo se organiza como una jerarquía de capas donde estas ofrecen una
interfaz clara y bien definida ala capa superior y solamente utiliza los servicios que le ofrece
la capa inferior.
Principal ventaja que ofrece:
Modularidad Realiza sus procesos de forma modular.
Ocultación Una capa no necesita conocer cómo se ha implementado la capa sobre la que
se construye, únicamente conoce la interfaz que ofrece.
MATERIAL DE INFORMÁTICA Lic. Marvin Hernández
30. UNIVERSIDAD TECNOLOGICA DE EL SALVADOR
Se dividió el sistema operativo en pequeñas partes , de tal forma que cada una de
ellas estuviera perfectamente definida y con un claro interface con el resto de
elementos.
El primer sistema operativo fue denominado THE (Tehnische
Hogeschool, Eindhoveen) utilizado con fines didácticos.
Capa 5: Operador
Capa 4: Programas del Usuario
Capa 3: Control de E/S
Capa 2: Comunicación operador - Proceso
Capa 1: Administración de la memoria y
Disco
Capa 0: Hardware
MATERIAL DE INFORMÁTICA Lic. Marvin Hernández
31. UNIVERSIDAD TECNOLOGICA DE EL SALVADOR
Características:
Es una generalización del modelo de estructura simple para un sistema monolítico.
Consiste en organizar el S.O. como una jerarquía de capas, cada una construida sobre la inmediata
inferior.
Capa 0: Asignación del procesador
Alterna entre los procesos cuando ocurren las interrupciones.
Proporciona multiprogramación básica.
Capa 1: Administra la memoria
Asegura que las paginas requeridas de los procesos lleguen a memoria cuando fueran necesarias.
Capa 2: Administra la comunicación entre cada proceso y la consola del operador
Por sobre esta etapa cada proceso tiene su propia consola de operador.
Capa 3: Controla los dispositivos de E/S y almacena en buffers los flujos de información entre ellos
Capa 4: Aloja los programas del usuario
Capa 5: Localiza el proceso operador operador del sistema
MATERIAL DE INFORMÁTICA Lic. Marvin Hernández
32. UNIVERSIDAD TECNOLOGICA DE EL SALVADOR
Cliente Servidor:
Sistema Operativo reciente que puede ser ejecutado en la mayoría de las computadoras, ya
sea grandes o pequeñas.
El núcleo tiene como misión establecer la comunicación entre los clientes y los servidores. Los
procesos pueden ser tanto servidores como clientes.
El enfoque en este modelo consiste en implementar la mayor parte de servicios y funciones
del sistema operativo en procesos de usuario, dejando una pequeña parte del sistema
operativo ejecutando en modo núcleo.
Ventaja del Modelo:
Flexibilidad que presenta
Desventaja
Presentan una gran sobrecarga de procesos
MATERIAL DE INFORMÁTICA Lic. Marvin Hernández
33. UNIVERSIDAD TECNOLOGICA DE EL SALVADOR
Maquina Virtual: sistemas operativos
que presentan una interface a cada
proceso, mostrando una máquina que
parece idéntica a la máquina real
subyacente.
Estos sistemas operativos separan dos conceptos que
suelen estar unidos en el resto de sistemas: la
multiprogramación y la máquina extendida.
El objetivo de los sistemas operativos de máquina virtual es el de integrar distintos sistemas
operativos dando la sensación de ser varias máquinas diferentes.
Estas máquinas virtuales no son máquinas extendidas, sino una réplica de la máquina real, de
manera que en cada una de ellas se pueda ejecutar un sistema operativo diferente, que será el
que ofrezca la máquina extendida al usuario
MATERIAL DE INFORMÁTICA Lic. Marvin Hernández
34. UNIVERSIDAD TECNOLOGICA DE EL SALVADOR
Los sistemas operativos por sus servicios se pueden clasificar en:
Monousuario.
Los sistemas monousuarios son aquellos que nada más puede atender a un solo usuario, gracias a
las limitaciones creadas por el hardware, los programas o el tipo de aplicación que se este
ejecutando.
Estos tipos de sistemas son muy simples, porque todos los dispositivos de entrada, salida y control
dependen de la tarea que se esta utilizando, esto quiere decir, que las instrucciones que se dan,
son procesadas de inmediato; ya que existe un solo usuario.
Multiusuario.
Es todo lo contrario a monousuario; y en esta categoría se encuentran todos los sistemas que
cumplen simultáneamente las necesidades de dos o más usuarios, que comparten mismos
recursos. Este tipo de sistemas se emplean especialmente en redes.
En otras palabras consiste en el fraccionamiento del tiempo (timesharing).
Monotareas.
Los sistemas operativos monotareas son más, solo pueden manejar un proceso en cada momento
o que solo puede ejecutar las tareas de una en una. Por ejemplo cuando la computadora esta
imprimiendo un documento, no puede iniciar otro proceso ni responder a nuevas instrucciones
hasta que se termine la impresión.
MATERIAL DE INFORMÁTICA Lic. Marvin Hernández
35. UNIVERSIDAD TECNOLOGICA DE EL SALVADOR
Multitareas.
Es el modo de funcionamiento disponible en algunos sistemas operativos, mediante el cual una
computadora procesa varias tareas al mismo tiempo.
Existen varios tipos de multitareas.
• La conmutación de contextos (context Switching) es un tipo muy simple de multitarea en el que
dos o más aplicaciones se cargan al mismo tiempo, pero en el que solo se esta procesando la
aplicación que se encuentra en primer plano (la que ve el usuario). Para activar otra tarea que
se encuentre en segundo plano, el usuario debe traer al primer plano la ventana o pantalla que
contenga esa aplicación.
• En la multitarea cooperativa, la que se utiliza en el sistema operativo Macintosh, las tareas en
segundo plano reciben tiempo de procesado durante los tiempos muertos de la tarea que se
encuentra en primer plano (por ejemplo, cuando esta aplicación esta esperando información
del usuario), y siempre que esta aplicación lo permita. En los sistemas multitarea de tiempo
compartido, como OS/2, cada tarea recibe la atención del microprocesador durante una
fracción de segundo. Para mantener el sistema en orden, cada tarea recibe un nivel de prioridad
o se procesa en orden secuencial. Dado que el sentido temporal del usuario es mucho más
lento que la velocidad de procesamiento del ordenador, las operaciones de multitarea en
tiempo compartido parecen ser simultáneas.
MATERIAL DE INFORMÁTICA Lic. Marvin Hernández
36. UNIVERSIDAD TECNOLOGICA DE EL SALVADOR
Uniprocesos
Un sistema operativo uniproceso es aquél que es capaz de manejar solamente un procesador de
la computadora, de manera que si la computadora tuviese más de uno le sería inútil. El ejemplo
más típico de este tipo de sistemas es el DOS y MacOS.
Multiprocesos
Un sistema operativo multiproceso se refiere al número de procesadores del sistema, que es más
de uno y éste es capaz de usarlos todos para distribuir su carga de trabajo. Generalmente estos
sistemas trabajan de dos formas:
Simétrica: Cuando se trabaja de manera simétrica, los procesos o partes de ellos (threads) son
enviados indistintamente a cualesquiera de los procesadores disponibles, teniendo, teóricamente,
una mejor distribución y equilibrio en la carga de trabajo bajo este esquema.
Asimétricamente: Cuando se trabaja de manera asimétrica, el sistema operativo selecciona a uno
de los procesadores el cual jugará el papel de procesador maestro y servirá como pivote para
distribuir la carga a los demás procesadores, que reciben el nombre de esclavos.
MATERIAL DE INFORMÁTICA Lic. Marvin Hernández
37. UNIVERSIDAD TECNOLOGICA DE EL SALVADOR
Sistemas Operativos Por su Forma de Procesamiento
Secuencia por Lotes.
La secuencia por lotes o procesamiento por lotes en microcomputadoras, es la ejecución de una
lista de comandos del sistema operativo uno tras otro sin intervención del usuario. En los
ordenadores más grandes el proceso de recogida de programas y de conjuntos de datos de los
usuarios, la ejecución de uno o unos pocos cada vez y la entrega de los recursos a los usuarios.
Procesamiento por lotes también puede referirse al proceso de almacenar transacciones durante
un cierto lapso antes de su envío a un archivo maestro, por lo general una operación separada que
se efectúa durante la noche.
Tiempo Real.
Un sistema operativo en tiempo real procesa las instrucciones recibidas al instante, y una vez que
han sido procesadas muestra el resultado. Este tipo tiene relación con los sistemas operativos
monousuarios, ya que existe un solo operador y no necesita compartir el procesador entre varias
solicitudes.
Su característica principal es dar respuestas rápidas; por ejemplo en un caso de peligro se
necesitarían respuestas inmediatas para evitar una catástrofe.
MATERIAL DE INFORMÁTICA Lic. Marvin Hernández
38. UNIVERSIDAD TECNOLOGICA DE EL SALVADOR
Tiempo Compartido.
El tiempo compartido en ordenadores o computadoras consiste en el uso de un sistema por más
de una persona al mismo tiempo. El tiempo compartido ejecuta programas separados de forma
concurrente, intercambiando porciones de tiempo asignadas a cada programa (usuario). En este
aspecto, es similar a la capacidad de multitareas que es común en la mayoría de los
microordenadores o las microcomputadoras. Sin embargo el tiempo compartido se asocia
generalmente con el acceso de varios usuarios a computadoras más grandes y a organizaciones de
servicios, mientras que la multitarea relacionada con las microcomputadoras implica la realización
de múltiples tareas por un solo usuario.
MATERIAL DE INFORMÁTICA Lic. Marvin Hernández
39. UNIVERSIDAD TECNOLOGICA DE EL SALVADOR
Tiempo Compartido.
El tiempo compartido en ordenadores o computadoras consiste en el uso de un sistema por más
de una persona al mismo tiempo. El tiempo compartido ejecuta programas separados de forma
concurrente, intercambiando porciones de tiempo asignadas a cada programa (usuario). En este
aspecto, es similar a la capacidad de multitareas que es común en la mayoría de los
microordenadores o las microcomputadoras. Sin embargo el tiempo compartido se asocia
generalmente con el acceso de varios usuarios a computadoras más grandes y a organizaciones de
servicios, mientras que la multitarea relacionada con las microcomputadoras implica la realización
de múltiples tareas por un solo usuario.
MATERIAL DE INFORMÁTICA Lic. Marvin Hernández