Contabilidad universitaria Septima edición de MCGrawsHill
Wakoo2
1. Definición del encargo
wakoo Propuesta conceptual
Brief de diseño
Profesores: Andrea Órdenes Alumnos: Paula Muñoz
wakoo Rodrigo Sainz
Hector Torres
Alejandra Mery
Jose Luís Arenas
Milan Del Sol
Ricardo Espinoza
Oriele Nieto
2. Definicion del encargo
Nombre genérico:
quot;Centro de información digital de promoción de productosquot;
Contexto:
Debe ubicarse en un contexto cerrado donde exista un control de quien va a
ocupar el centro de información, por razones de seguridad, y de modo que se pueda
entregar información diferenciada según el perfil de usuario. También debe ser un
contexto específico, en el que no se mezcle la entrega de información con otro tipo de
productos no relacionados.
Objetivo:
El centro informativo debe quot;entregarquot; una experiencia interactiva al consumidor que
sea favorable para provocar la compra de estos artículos o servicios en exhibición.
Debe considerar a dos ó tres tipos de perfiles de usuario o cliente,
y la información debe desplegarse según una acción de interacción de usuario con el
“centro de información digital” (No puede solo tirar un video cada vez q alguien se le
acerca).
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Hector Torres
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Milan Del Sol
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Oriele Nieto
3. Definicion del encargo
Tecnología electrónica:
Uso de tecnologías interactivas, en especifico un sistema compuesto por: un Arduino,
un sistema RFID (PHIDGET, con sus respectivos tag's) más un computador a modos de
base de datos, un monitor pantalla plana, y un equipo de audio.
Requerimientos del soporte físico:
Materiales:
- Media plancha de acrílico de 3mm.
- Plancha de MDF espesor 18mm (considerar la terminación superficial).
Manufactura:
- Uso de router CNC.
- Terminación de superficies en base a texturas.
- Desarrollo de anclajes a la vista.
- Debe ser registrable (Ingresar, diseño interior).
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4. Definicion del encargo
Interface:
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5. Concepto
¿Qué es?
Centro de información digital que por medio de una interfase digital análoga (interactiva)
entrega o dispensa la información diferenciada respecto al usuario que interactúa con
él, entregando contenidos relacionados con el producto en promoción (entiéndase
promoción, a esta entrega de información relacionada con el producto en exhibición).
¿Para que sirve?
Para incrementar la satisfacción de una experiencia al degustar y escoger un vino por su
historia o tradición inclusive antes de llegar a catar en vino en cuestion.
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6. Concepto
¿Como?
Invitando al usuario a degustar el vino que escoja, usando luces en el momento que el
acerque su mano al vino que valla a escoger, y en el momento que levante el vino pase
la botella que porta el censor respectivo por el RFID y comience a mostrar información
acerca de la viña de donde proviene en una pantalla, ubicada a la altura de de una
mesa, con una música apropiada.
En el momento que lo sostenga pueda elegir que quiere conocer, y las opciones son:
el lugar (foto), cepas o historia. Y esto lo logra colocando el vino sobre un lugar que el
anfitrión indique por medio de señales lumínicas.
La botella portara el censor en un aditamento adosado al cuello de la botella.
Referentes formo lógicos:
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7. Brief de Diseño
¿Qué es?
Es un Centro de Información digital de promoción de productos
¿De quién es?
Esta siendo diseñado por Wakoo Design.
Público al que va dirigido
Usuario adulto (35 -40 años) y adulto mayor (de 50 o más
años) que vivan la experiencia de consumir un buen vino.
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8. Mapa Conceptual
SUGERENCIAS
ANALOGIAS CEPAS LUGAR GASTRONOMICAS
INFORMACION
GOURMET
HISTORIA en la entrega de
CATAR antes de VINO SATISFACCION
en la elecciòn
Incrementar
TRADICIÒN
35 - 40 años
NOVICE
contexto
Centro de Informacion
EL MUNDO digital de promociòn
DEL VINO de productos
EXPERTISE
50 o màs
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9. Brief de Diseño
Descripción del producto
Informante digital , el cual una vez que el usuario se
acerque a él, encenderá luces de acuerdo al producto (vino)
que se escogerá, una vez escogido el vino, éste sera pasado
por el sensor RFID, el cual mostrará en pantalla puntos
importantes acerca del producto escogido. El mismo sistema
le dará al usuario opciones de elegir dentro de un menu la
información que desee obtener.
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10. Brief de Diseño
Atributos del producto
Es un producto que entregará la información digital por
medios electrónicos como los sistemas RFID y Arduino. Estos
sistemas permiten una amplia gama de efectos y entrega de
estimulos que pueden ser sensoriales, visuales , táctiles y
Necesidad que cubrirá
Incrementar la satisfacción de la experiencia al degustar
y escoger un vino por su historia o tradición.
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11. Brief de Diseño
Caracteristicas principales del usuario.
El usuario se dividirá en 2 categorias:
Novice: (35 - 40 )se caracteriza por estar en una edad de
iniciación, busqueda de sabores y experiencia.
Expertise: (50 - 85)ya es un usuario mas conocedor, posee un
lenguaje y hábitos relacionados con el tema del vino.
Relaciona el tema de vino con situaciones especiales, fechas,
un rol social y comunicación.
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12. Brief de Diseño
Mercado Especifico.
Se sitúa en el contexto de tiendas especializadas en la
venta la por mayor y al detalle, de vinos. Donde se vincula
el mundo vitivinícola al mundo gourmet.
Competencia Directa.
Dentro de las tiendas mas conocidas y dedicadas al
tema se encuentran quot; La Vinoteca quot; y quot; El mundo del vinoquot;,
tienda con la que trabajaremos.
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13. wakoo
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