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ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE SIGNIFICATIVO

PROBLEMA:


Utilización de la Herramienta línea y Sus Propiedades


I.     DATOS INFORMATIVOS


      1. INSTITUCION EDUCATIVA :                I.S.T.P. “ANDABAMBA”


      2. NIVEL Y MODALIDAD                      :     SUPERIOR NO UNIVERSITARIA


      3. SICLO DE ESTUDIOS                      :     III


      4. ÁREA                         :         LENGUAJE DE PROGRAMACION


      5. PROFESOR                     :         PROF. BRAYAN ROMERO CALDERON.


      6. FECHA                                  :     06 de Noviembre del 2008


      7. HORA                         :         11:15 – 12:45


II.    PARTE INSTRUCCIONAL.


      1. UNIDAD DE APRENDIZAJE.




      2. NOMBRE DE LA ACTIVIDAD




      3. CAUSA


          Falta de conocimiento sobre la utilización de la herramienta Línea


      4. COMPETENCIA.


         Utilización de la Herramienta Línea.
5. CONTENIDOS.


      CONCEPTUALES                      PROCEDIMENTALES                  ACTITUDINALES

                                      Observa Atentamente El Valora            y     destaca      la
   Diseño                 grafico: sistema su función .            importancia      del   diseño
     Utilización      de        las                                 grafico.
     propiedades           de    la
     herramienta línea de
     corel draw .


   Nivel Informativo.                                              Respeta    los    criterios   y
     Análisis        de         las                                 puntos de vista de sus
     diferentes       funciones Reflexiona y opina sobre la compañeros.
     que           tiene         la temática y la aplicación en
     herramienta línea.               el diseño grafico.


   Nivel Analítico.
     1. Observación .
     2. análisis.
     3. aplicación.
     4. reflexión.
   Nivel Interpretativo.
     Conclusiones.                    Obtiene        conclusiones
                                      sobre la utilización de la
                                      herramienta línea.
III.         ESTRATEGIAS METODOLÓGICAS.

        MOMENTOS                              ESTRATEGIAS                                RECURSOS          TIEMPO           INDICADORES
       I.              -   Presentación del tema y el dialogo                        -    Expresión oral   10’    -     Interviene con interés en

       MOTIVACIÓN                                                                    -   Proyector                      el dialogo

                                                                                         Multimedia               -     Demuestra tener nivel de

                                                                                     -   Pizarra                        interpretación.

                                                                               -         Tiza.
       II.             -   Explicación sobre las propiedades de la herramienta -         Expresión         20’    -     Aplica los conocimientos

       BÁSICA              línea.                                                        Oral                           construidos a situaciones

                       -   Demostrando    en   el   proyector   multimedia   algunas -   Pizarra                        nuevas.

                           funciones de la herramienta línea.                        -   Tiza.                    -     Distingue Las principales

                                                                                     -   Proyector                      definiciones           para

                                                                                         Multimedia.                    aplicarlo en el diseño

                                                                                                                      grafico.
       II.             Doy indicaciones a los alumnos que elaboren un Diseño de -        Expresión oral    5’     Aplica bien la utilización de

       PRÁCTICA        una Copa.                                                     -   Tiza, Pizarra            las     propiedades     de     la

                                                                                     -   Hojas                    herramienta Línea.

                                                                                         Impresas
       IV.             Explicación de los alumnos como han elaborado su diseño.      -   Ficha         de 5’      Responde con claridad y
MOMENTOS                        ESTRATEGIAS                           RECURSOS       TIEMPO          INDICADORES
EVALUACIÓN Interrogantes sobre como se utiliza la herramienta Linea.    observación            precisión a las interrogantes.
V.         Aplican sus conocimientos obtenidos en algunos ejemplos                    5’       Evidencia     responsabilidad

EXTENSIÓN     reales de su entorno.                                                            en el cumplimiento de lo

                                                                                               indicado.
IV.      REFERENCIA BIBLIOGRÁFICAS.

       Del docente.

        Editora Mc Graw Hill

          Enciclopedia de Términos de Computación

        http://www.monografias.com

        http://www.desarrolloweb.com.

        http:/www.taringa.com




                                                    Andabamba Noviembre del 2008




      __________________________              _____________________________
          PROF. DEL AREA                                DIRECTOR




                         _____________________________
                                 PRACTICANTE

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  • 1. ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE SIGNIFICATIVO PROBLEMA: Utilización de la Herramienta línea y Sus Propiedades I. DATOS INFORMATIVOS 1. INSTITUCION EDUCATIVA : I.S.T.P. “ANDABAMBA” 2. NIVEL Y MODALIDAD : SUPERIOR NO UNIVERSITARIA 3. SICLO DE ESTUDIOS : III 4. ÁREA : LENGUAJE DE PROGRAMACION 5. PROFESOR : PROF. BRAYAN ROMERO CALDERON. 6. FECHA : 06 de Noviembre del 2008 7. HORA : 11:15 – 12:45 II. PARTE INSTRUCCIONAL. 1. UNIDAD DE APRENDIZAJE. 2. NOMBRE DE LA ACTIVIDAD 3. CAUSA  Falta de conocimiento sobre la utilización de la herramienta Línea 4. COMPETENCIA. Utilización de la Herramienta Línea.
  • 2. 5. CONTENIDOS. CONCEPTUALES PROCEDIMENTALES ACTITUDINALES Observa Atentamente El Valora y destaca la  Diseño grafico: sistema su función . importancia del diseño Utilización de las grafico. propiedades de la herramienta línea de corel draw .  Nivel Informativo. Respeta los criterios y Análisis de las puntos de vista de sus diferentes funciones Reflexiona y opina sobre la compañeros. que tiene la temática y la aplicación en herramienta línea. el diseño grafico.  Nivel Analítico. 1. Observación . 2. análisis. 3. aplicación. 4. reflexión.  Nivel Interpretativo. Conclusiones. Obtiene conclusiones sobre la utilización de la herramienta línea.
  • 3. III. ESTRATEGIAS METODOLÓGICAS. MOMENTOS ESTRATEGIAS RECURSOS TIEMPO INDICADORES I. - Presentación del tema y el dialogo - Expresión oral 10’ - Interviene con interés en MOTIVACIÓN - Proyector el dialogo Multimedia - Demuestra tener nivel de - Pizarra interpretación. - Tiza. II. - Explicación sobre las propiedades de la herramienta - Expresión 20’ - Aplica los conocimientos BÁSICA línea. Oral construidos a situaciones - Demostrando en el proyector multimedia algunas - Pizarra nuevas. funciones de la herramienta línea. - Tiza. - Distingue Las principales - Proyector definiciones para Multimedia. aplicarlo en el diseño grafico. II. Doy indicaciones a los alumnos que elaboren un Diseño de - Expresión oral 5’ Aplica bien la utilización de PRÁCTICA una Copa. - Tiza, Pizarra las propiedades de la - Hojas herramienta Línea. Impresas IV. Explicación de los alumnos como han elaborado su diseño. - Ficha de 5’ Responde con claridad y
  • 4. MOMENTOS ESTRATEGIAS RECURSOS TIEMPO INDICADORES EVALUACIÓN Interrogantes sobre como se utiliza la herramienta Linea. observación precisión a las interrogantes. V. Aplican sus conocimientos obtenidos en algunos ejemplos 5’ Evidencia responsabilidad EXTENSIÓN reales de su entorno. en el cumplimiento de lo indicado.
  • 5. IV. REFERENCIA BIBLIOGRÁFICAS. Del docente.  Editora Mc Graw Hill Enciclopedia de Términos de Computación  http://www.monografias.com  http://www.desarrolloweb.com.  http:/www.taringa.com Andabamba Noviembre del 2008 __________________________ _____________________________ PROF. DEL AREA DIRECTOR _____________________________ PRACTICANTE