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Santiago Díaz Dobarro 
Cristina Gómez Lázaro 
Luz Morcillo Calero 
Beatriz Trébol García-Arilla
CIBERMEDIO: PARÁMETROS E INDICADORES
DIGITALIZACIÓN 
Nace en 1821 
Se expande a la web en 1995
TIPOS DE INTERACTIVIDAD 
De transmisión: 
Autor: Control TOTAL è Crea, edita y elimina 
contenidos propios y ajenos. 
Usuario: Control PARCIAL è crea, edita y elimina 
solo sus contenidos. 
EL USUARIO PRODUCE CONTENIDOS 
La interactividad no sería posible si… 
- El usuario no PARTICIPARA 
- Autor y usuario no PRODUJERA CONTENIDOS
TIPOS DE INTERACTIVIDAD 
De conversación: 
Usuario-usuario: Los usuarios hablan entre ellos: 
Comentarios: Conversación y Recomendaciones 
“Dating”: Chats de citas 
Usuario-máquina: El medio no responde a los usuarios
TIPOS DE INTERACTIVIDAD 
De consulta: El usuario elige qué consultar las 
entre 15 secciones de su menú 
De registro: Ofrece la opción de subscribirse al 
medio, pero solo exige datos de contacto 
NO ADAPTA SUS CONTENIDOS AL USUARIO
HIPERTEXTUALIDAD 
The guardian enlaza a otros textos dentro de cada noticia. 
La hipertextualidad permite al usuario consultar: 
NOTICIAS RELACIONADAS dentro de la propia noticia 
OTRAS NOTICIAS DE INTERÉS en el margen derecho 
Los HIPERTEXTOS facilitan una comunicación más RELACIONAL
MULTIMEDIALIDAD 
THE GUARDIAN presenta su información en distintos formatos: 
TELEVISIÓN 
RADIO 
VIDEOS 
TEXTO 
La multimedialidad facilita la INTERACTIVIDAD 
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PARA REFLEXIONAR… 
¿Qué importancia tiene el valor conversacional y R-elacional? 
El modelo ideal de la interactividad es la conversación: un tipo de 
comunicación en el que los interlocutores se conocen, com-parten 
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reconducir el flujo del discurso en cualquier momento y en 
cualquier sentido. (Orihuela,2010: 3) 
¿Ciberperiodismo es interactividad? 
En TEORÍA sí, aunque en la PRÁCTICA vemos que no: 
- Existe una BRECHA DIGITAL
FUENTES 
· Victoria J.S. (2010, 15 de enero) El modelo ideal de interactividad es la 
conversación. Entrevista a José Luis Orihuela. Revista de Comunicación y Nuevas 
Tecnologías, nº 15. Recuperado el 28 de octubre de 
· Scolari, C. (2008) Hipermediaciones. Ed. Gedisa. 
· Varios. (2012, diciembre). Comunicación, Ubicuidad y Aprendizajes. Universidad 
de La Laguna

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  • 1. Santiago Díaz Dobarro Cristina Gómez Lázaro Luz Morcillo Calero Beatriz Trébol García-Arilla
  • 3. DIGITALIZACIÓN Nace en 1821 Se expande a la web en 1995
  • 4. TIPOS DE INTERACTIVIDAD De transmisión: Autor: Control TOTAL è Crea, edita y elimina contenidos propios y ajenos. Usuario: Control PARCIAL è crea, edita y elimina solo sus contenidos. EL USUARIO PRODUCE CONTENIDOS La interactividad no sería posible si… - El usuario no PARTICIPARA - Autor y usuario no PRODUJERA CONTENIDOS
  • 5. TIPOS DE INTERACTIVIDAD De conversación: Usuario-usuario: Los usuarios hablan entre ellos: Comentarios: Conversación y Recomendaciones “Dating”: Chats de citas Usuario-máquina: El medio no responde a los usuarios
  • 6. TIPOS DE INTERACTIVIDAD De consulta: El usuario elige qué consultar las entre 15 secciones de su menú De registro: Ofrece la opción de subscribirse al medio, pero solo exige datos de contacto NO ADAPTA SUS CONTENIDOS AL USUARIO
  • 7. HIPERTEXTUALIDAD The guardian enlaza a otros textos dentro de cada noticia. La hipertextualidad permite al usuario consultar: NOTICIAS RELACIONADAS dentro de la propia noticia OTRAS NOTICIAS DE INTERÉS en el margen derecho Los HIPERTEXTOS facilitan una comunicación más RELACIONAL
  • 8. MULTIMEDIALIDAD THE GUARDIAN presenta su información en distintos formatos: TELEVISIÓN RADIO VIDEOS TEXTO La multimedialidad facilita la INTERACTIVIDAD - Resulta más ATRACTIVO - Invita a PARTICIPAR
  • 9. PARA REFLEXIONAR… ¿Qué importancia tiene el valor conversacional y R-elacional? El modelo ideal de la interactividad es la conversación: un tipo de comunicación en el que los interlocutores se conocen, com-parten el canal, operan en tiempo real, pueden interrumpirse y reconducir el flujo del discurso en cualquier momento y en cualquier sentido. (Orihuela,2010: 3) ¿Ciberperiodismo es interactividad? En TEORÍA sí, aunque en la PRÁCTICA vemos que no: - Existe una BRECHA DIGITAL
  • 10. FUENTES · Victoria J.S. (2010, 15 de enero) El modelo ideal de interactividad es la conversación. Entrevista a José Luis Orihuela. Revista de Comunicación y Nuevas Tecnologías, nº 15. Recuperado el 28 de octubre de · Scolari, C. (2008) Hipermediaciones. Ed. Gedisa. · Varios. (2012, diciembre). Comunicación, Ubicuidad y Aprendizajes. Universidad de La Laguna