Guia Basica para bachillerato de Circuitos Basicos
Hardware y software de la computadora
1. Fundación Universitaria Católica
Lumen Gentium
EL SOFTWARE Y HARDWARE DEL COMPUTADOR
MARÍA CAMILA BEDOYA OSORIO
ID:000373735
NRC:33627
HORARIO: MARTES
8:30 A 10:00
PANCE
2. Son las partes internas de un computador. Es básicamente el
funcionamiento del computador, un computador sin el software es
en si un conglomerado de componentes electrónicos ya que el
software le da vida.
LAS FUNCIONES DEL SOFTWARE:
-Administrar los recursos de computacionales.
-Proporcionar las herramientas para optimizar estos recursos.
-Actuar como intermediario entre el usuario y la informacion
almacenada.
EL SOFTWARE DEL COMPUTADOR
3. Programa informatico que permite crear y modificar archivos
digitales compuestos únicamente por textos sin formato.
EDITORES DE TEXTO :
4. Es un programa informático que traduce un programa escrito en un
lenguaje de programación a otro lenguaje de programación.
COMPILADORES
5. Es un programa informático capaz de analizar y ejecutar otros
programas. Los intérpretes se diferencian de los compiladores o de
los ensambladores en que mientras estos traducen un programa
desde su descripción en un lenguaje de programación al código de
máquina del sistema, los intérpretes sólo realizan la traducción a
medida que sea necesaria.
INTERPRETES:
6. Es un programa que toma los objetos generados en los primeros
pasos del proceso de compilación, la información de todos los
recursos necesarios (biblioteca), quita aquellos recursos que no
necesita, y enlaza el código objeto con su(s) biblioteca(s) con lo que
finalmente produce un fichero ejecutable o una biblioteca.
ENLAZADORES:
7. Un depurador permite al usuario ejecutar el programa paso a
paso, y examinar varios valores y acciones.
DEPURADORES:
8. Es todo aquel software diseñado para ayudar al usuario a
realizar sus actividades relacionadas con la oficina, aunque
actualmente vienen acompañadas de aplicaciones que tienen
otros fines.
APLICACIONES OFIMÁTICAS:
9. SOFTWARE EDUCATIVO
es el que esta destinado a la enseñanza y el aprendizaje
autónomo y que además, permite el desarrollo de ciertas
habilidades cognitivas.
10. SOFTWARE EMPRESARIAL
es cualquier tipo de soporte lógico ( software) que esta
orientado a ayudar a una empresa o a una organización a
mejorar su productividad o a medirla.
11. BASE DE DATOS
es un conjunto de datos pertenecientes a un mismo
contexto y almacenados sistemáticamente para su posterior
uso.
12. TELECOMUNICACIONES
es toda transmisión y recepción de señales de cualquier
naturaleza , que contengan signos, sonidos, imágenes o
cualquier tipo de información.
13. EL HARDWARE DEL
COMPUTADOR
son todas las partes físicas y tangibles de un computador, sus
componentes eléctricos , electrónicos, electromecánicos y
mecánicos, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento
físico involucrado.
14. MONITOR
es el principal dispositivo de salida (interfaz), que muestra
datos o información al usuario.
15. PLACA BASE
es una tarjeta de circuito impreso a la que se le conectan
los componentes que constituyen la computadora.
16. CPU-TORRE
es el hardware dentro de una computadora u otros
dispositivos programables que interpreta las instrucciones
de un programa informático mediante la realización de las
operaciones básicas.
17. MEMORIA RAM
es la memoria principal de la computadora, donde
residen programas y datos, sobre la que se pueden
efectuar operaciones de lectura y escrita
18. TARJETA DE EXPANSION
son dispositivos con diversos circuitos integrados y
controladores que insertadas en sus correspondientes
ranuras de expansión sirven para expandir las
capacidades de un ordenador.
19. FUENTE DE ALIMENTACION
es un dispositivo que convierte la tensión alterna en una o
varias tenciones, prácticamente continuas que alimentan
los distintos circuitos del aparato electrónico al que se
conecta.
20. UNIDAD DE DISCO OPTICO
Es la unidad de disco que utiliza una luz láser u onda
electromagnética como parte del proceso de lectura o
escritura de datos desde un archivo a discos atreves de
rayos de luz que interpretan las refracciones provocadas
sobre su propia emisión.
21. DISCO DURO
Disco con gran capacidad de almacenamiento de datos
informáticos que se encuentran insertados permanentemente
en la unidad central de procesamiento de la computadora.
22. TECLADO
Es un dispositivo o periférico de entrada en parte inspirado en el
teclado de las maquinas de escribir que utiliza una
disposiciones de botones o teclas para que actúen como
palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían
información a la computadora.
23. MOUSE
Es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo
de un entorno grafico en una computadora ,