1. República Bolivariana de Venezuela
Ministerio del Poder Popular para la Educación Superior
Universidad Bicentenaria de Aragua
Dirección de Extensión, Valle de la Pascua
Programa de Educación a Distancia
Participante:
Sofía Golindano
C.I: 24.240.541
Sección P1 VDLP
OCTUBRE 2016
2. Es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en
información útil. Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros
componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a
lo indicado por un usuario o automáticamente por otro programa, una gran variedad
de secuencias o rutinas de instrucciones que son ordenadas, organizadas y
sistematizadas en función a una amplia gama de aplicaciones prácticas y
precisamente determinadas, proceso al cual se le ha denominado con el nombre de
programación y al que lo realiza se le llama programador.
¿Qué es un computador?
3. COMPONENTES BÁSICOS DE LA COMPUTADORA Y SUS FUNCIONES
Los componentes de una computadora pueden clasificarse en dos:
Hardware (COMPONENTES FÍSICOS)
Software (COMPONENTES LÓGICOS)
4. El hardware es la parte física de la informática, el material que se emplea para que un
ordenador o cualquier aparato electrónico pueda funcionar y ejecutar las tareas para las que
han sido diseñados. Es pues el soporte vital de un ordenador. Tomando una pequeña
metáfora, sería para una máquina lo que para nosotros es nuestro cuerpo. A través de
nuestros sentidos recibimos información, que nuestro cerebro procesa, y que finalmente
traduce en órdenes a nuestros músculos, y órganos.
5. CPU (Unidad Central de Proceso)
El CPU es una de las partes fundamentales del Hardware. Contiene los
circuitos, los procesadores y las memorias que ejecutan las
transferencias de información.
La unidad central de proceso (CPU), es un conjunto de circuitos
electrónicos digitales encargados de recibir la información de los
dispositivos de entrada/salida, procesarla y enviarla de nuevo a los
dispositivos de entrada/salida, constituyéndose en la parte más
importante del computador.
Pantalla o Monitor
Es un periférico de salida y en su superficie luminiscente es en la que se reproducen las
imágenes. El monitor es el que mantiene informado al usuario de lo que está haciendo el
computador en cada momento.
Las características de un monitor dependen
de la calidad de la imagen y esta del número
de píxeles que dispone y del número de
colores que pueda mostrar.
6. Ratón o Mouse
Es un dispositivo de forma plana cuyo desplazamiento sobre una
superficie lisa horizontal se refleja fielmente en el movimiento del
cursor en la pantalla (o monitor) de visualización.
Existen mouse que funciona con un cable conectado al computador y
los que operan sin cable y transmiten las órdenes por rayos
infrarrojos (también llamado mouse inalámbrico).
Unidad de Disquetes
Las unidades de disquetes (o drivers de disquete) son
dispositivos de entrada y salida que permiten el cargue y
descargue masivo de información al computador, así como su
almacenamiento y transporte.
Operan grabando y leyendo la información sobre la superficie
de un disquete, modificando sus características magnéticas,
por lo cual son un medio magnético.
7. Teclado
El teclado permite la comunicación con la computadora e
ingresar la información. Es fundamental para utilizar cualquier
aplicación.
El teclado más comúnmente utilizado tiene 102 teclas,
agrupadas en cuatro bloques: teclado alfanumérico, teclado
numérico, teclas de función y teclas de control.
Placa Madre
Tarjeta o placa central de circuitos en un equipo electrónico complejo
(como una computadora personal). El propósito más básico de las
placas madres es proveer las conexiones lógicas y eléctricas entre
otros componentes del sistema. Una placa madre típica de una
computadora de escritorio, consta de un microprocesador, de memoria
principal, de puertos y conectores, etc. El resto de los dispositivos
electrónicos como discos duros, tarjeta aceleradora de gráficos, placa
de sonido, etc. son conectados a la placa madre a través de
conectores y/o cables.
8. El software son las instrucciones electrónicas que van a indicar al ordenador que es lo que
tiene que hacer. También se puede decir que son los programas usados para dirigir las
funciones de un sistema de computación o un hardware. Como concepto general, el software
puede dividirse en varias categorías basadas en el tipo de trabajo realizado.
9. Tipos de software
Se puede decir que existen tres tipos de software:
Software de Aplicación: aquí
se incluyen todos aquellos
programas que permiten al
usuario realizar una o varias
tareas específicas. Aquí se
encuentran aquellos programas
que los individuos usan de
manera cotidiana como:
procesadores de texto, hojas
de cálculo, editores,
telecomunicaciones, software
de cálculo numérico y
simbólico, videojuegos, entre
otros.
10. Software de Programación: son aquellas herramientas que
un programador utiliza para poder desarrollar programas
informáticos. Para esto, el programador se vale de distintos
lenguajes de programación. Como ejemplo se pueden tomar
compiladores, programas de diseño asistido por computador,
paquetes integrados, editores de texto, enlazadores, depuradores,
intérpretes, entre otros.
Software de Sistema: es aquel que permite a los usuarios
interactuar con el sistema operativo así como también controlarlo.
Este sistema está compuesto por una serie de programas que
tienen como objetivo administrar los recursos del hardware y al
mismo tiempo, le otorgan al usuario una interfaz. El sistema
operativo permite facilitar la utilización del ordenador a sus
usuarios ya que es el que le da la posibilidad de asignar y
administrar los recursos del sistema, como ejemplo de esta clase
de software se puede mencionar a Windows, Linux y Mac OS X,
entre otros. Además de los sistemas operativos, dentro del
software de sistema se ubican las herramientas de diagnóstico,
los servidores, las utilidades, los controladores de dispositivos y
las herramientas de corrección y optimización.