computación en la nube:Es un sistema informático basado en Internet y centros de datos remotos para gestionar servicios de información y aplicaciones
Web 2.0: Se refiere al fenómeno social surgido a partir del desarrollo de diversas aplicaciones en Internet.
Además comprende aquellos sitios web que facilitan el compartir información, la interoperabilidad, el diseño centrado en el usuario y la colaboración en la World Wide Web.
Resistencia extrema al cobre por un consorcio bacteriano conformado por Sulfo...
Taller 4 11 1 (1)
1.
2. Es un sistema informático basado en
Internet y centros de datos remotos
para gestionar servicios de
información y aplicaciones
La computación en nube permite que
los consumidores y las empresas
gestionen archivos y utilicen
aplicaciones sin necesidad de
instalarlas en cualquier
computadora con acceso a Internet
3.
4. Usos y AplicacionesUsos y Aplicaciones
permitiendo a las empresas usuarias
optimizar sus procesos productivos y
sus costes.
permitiendo a las empresas usuarias
optimizar sus procesos productivos y
sus costes.
aumenta la flexibilidad de la empresa,
y permite a sus empleados disponer de
los recursos tecnológicos necesarios
para trabajar a distancia, mejorando
también con ello
la productividad del personal de la
entidad.
aumenta la flexibilidad de la empresa,
y permite a sus empleados disponer de
los recursos tecnológicos necesarios
para trabajar a distancia, mejorando
también con ello
la productividad del personal de la
entidad.
incrementar la agilidad de respuesta,
disminuye los riesgos y los costos
operacionales, porque sólo escala lo
que crece y paga sólo lo que usa.
incrementar la agilidad de respuesta,
disminuye los riesgos y los costos
operacionales, porque sólo escala lo
que crece y paga sólo lo que usa.
ofrecer servicios a múltiples empresas,
las cuales se benefician de compartir
una moderna y compleja
infraestructura, pagando solamente
por lo que realmente utilizan,
eliminando así gastos en
infraestructura innecesaria.
ofrecer servicios a múltiples empresas,
las cuales se benefician de compartir
una moderna y compleja
infraestructura, pagando solamente
por lo que realmente utilizan,
eliminando así gastos en
infraestructura innecesaria.
5. Características Dropbox SkyDrive
Google
Drive Box
Capacidad
Gratuita 2 GB 7GB 15GB 5GB
Capacidad
Máxima 18GB 25GB 30TB
Se puede
aumentar
hasta 100GB
por 8 euros al
mes
Tamaño de
archivos ilimitado 2 GB 10GB 9GB
Control de
versiones 8GB
6. 1. Reducción de costos.
2. Flexibilidad: El servicio de nube se paga de acuerdo a la demanda.
3. Movilidad: Los datos de una empresa al quedar alojados en la nube
pueden ser consultados por los empleados desde cualquier lugar
4. Focalización: Cloud Computing permite a las compañías centrarse en su
corebusiness, negocio principal. En vez de hacer una alta inversión
tecnológica en sistemas, una empresa podría invertir en su
infraestructura industrial o física o en capital humano para proseguir sus
planes de expansión
5. Ecología: Usar la nube en una empresa reduce la huella de carbono de una
empresa al ahorrar recursos y componentes que pasan de estar
almacenados en componentes físicos a ser virtuales.
1. Reducción de costos.
2. Flexibilidad: El servicio de nube se paga de acuerdo a la demanda.
3. Movilidad: Los datos de una empresa al quedar alojados en la nube
pueden ser consultados por los empleados desde cualquier lugar
4. Focalización: Cloud Computing permite a las compañías centrarse en su
corebusiness, negocio principal. En vez de hacer una alta inversión
tecnológica en sistemas, una empresa podría invertir en su
infraestructura industrial o física o en capital humano para proseguir sus
planes de expansión
5. Ecología: Usar la nube en una empresa reduce la huella de carbono de una
empresa al ahorrar recursos y componentes que pasan de estar
almacenados en componentes físicos a ser virtuales.
7. 1.Nubes Públicas
Las nubes públicas se refieren al modelo estándar de computación
en nube, donde los servicios que se ofrecen se encuentran en
servidores externos al usuario, pudiendo tener acceso a las
aplicaciones de forma gratuita o de pago.
1.Nubes Públicas
Las nubes públicas se refieren al modelo estándar de computación
en nube, donde los servicios que se ofrecen se encuentran en
servidores externos al usuario, pudiendo tener acceso a las
aplicaciones de forma gratuita o de pago.
8. Nubes privadas
. En general, una nube privada es una plataforma para la obtención
solamente de hardware, es decir, máquinas, almacenamiento e
infraestructura de red (IaaS), pero también se puede tener una
nube privada que permita desplegar aplicaciones (PaaS) e incluso
aplicaciones (SaaS).
Nubes privadas
. En general, una nube privada es una plataforma para la obtención
solamente de hardware, es decir, máquinas, almacenamiento e
infraestructura de red (IaaS), pero también se puede tener una
nube privada que permita desplegar aplicaciones (PaaS) e incluso
aplicaciones (SaaS).
9. Nubes Híbridas
Las nubes híbridas combinan recursos locales de una nube privada
con la nube pública. La infraestructura privada se ve aumentada con
los servicios de computación en nube de la infraestructura pública.
Esto permite a una empresa mantener el control de sus principales
aplicaciones y aprovechar la computación en nube publica solamente
cuando resulte necesario.
Nubes Híbridas
Las nubes híbridas combinan recursos locales de una nube privada
con la nube pública. La infraestructura privada se ve aumentada con
los servicios de computación en nube de la infraestructura pública.
Esto permite a una empresa mantener el control de sus principales
aplicaciones y aprovechar la computación en nube publica solamente
cuando resulte necesario.
12. 1. Se refiere al fenómeno social surgido a partir del
desarrollo de diversas aplicaciones en Internet.
Además comprende aquellos sitios web que facilitan el
compartir información, la interoperabilidad, el diseño
centrado en el usuario y la colaboración en la World
Wide Web.
13. ¿ Para qué sirve la Web 2.0?
* mejorar los procesos de participación e integración de diferentes
grupos, la colaboración de los miembros se darán en la comunicación
interna de muchas entidades.
* Podemos compartir información
* Subir archivos a la red (publicar y compartir información)
* Escribir (colaborar en la producción de contenidos por
medio de wikis, blogs etc.
* Escuchar y hablar (skype)
* Recuperar información por medio de herramientas como: delicius,
meneame
* Interactuar con personas de todo el mundo a través de redes
sociales
14. 2. Algunas características
Es una plataforma
Nos facilita el intercambio y
acceso de información a través
de paginas web, entre otros
Es mas eficaz en la difusión de
servicios e información
Puedes tener vida social ( a través de redes
sociales)
Es flexible, ya que tiene
acceso a contenidos digitales
que antes no se podían mirar.
Nos permite combinar
diferentes aplicaciones para
crear una nueva
Nos permite dar a
conocer nuestra opinión
15. Web 1.0 Web 2.0
es de tipo estática, o sea, q' las
paginas web jamás se actualizaban.
es de tipo colaborativa, donde los
usuarios se convierten en
contribuidores. Publican las
informaciones y realizan cambios en
los datos.
Los usuarios son solo consumidores
pasivos y sin interacción
El usuario es el centro de todo, es
dinámico, lee, escribe, participa,
colabora, edita…
La web 1.0 era de solo lectura y de
forma unidireccional
La web 2.0 es de lectura y escritura y
un entorno colaborativo donde los
usuarios comparten siendo
bidireccional
Sitios reducidos a directorios,
taxonomías, sitios de contacto…
Sitios diversos como buscadores, wikis,
blogs, foros…
3. Cuadro comparativo
16. Web 1.0 Web 2.0
Las paginas eran hechas en HTLM.
Imágenes gif, estáticas y con poco
que hacer
Las paginas están hechas en
HTLM.JAVA, script u otros lenguajes
con mas recursos multimedios
interactivos.
La actualización de la información no
se realiza de forma periódica
La actualización de la información se
realiza constantemente
Los contenidos se organizan en
directorios y taxonomías
Los contenidos se organizan en tags y
folksonomias
Discurso lineal de emisor receptor Discurso bidireccional de emisor a
receptor y viceversa de receptor a
receptor
17. 4. principios constitutivos de la web 2.0
1.Word wide web como plataforma:
Ofrece espacios de publicación y servicios limitados sin participación abierta ni
gratuidad en contenidos.
2. Aprovechar la inteligencia colectiva:
Permite que los usuarios actúen de la manera que deseen: en forma tradicional
y pasiva, navegando a través de los contenidos; o en forma activa, creando y
aportando sus contenidos.
3. La gestión de la base de datos como competencia básica:
El objetivo de proyectos en web 2.0 es el de obtener una masa crítica de
usuarios que produzca un volumen de datos de gran valor.
4. El fin del ciclo de las actualizaciones de versiones del software:
Revoluciona el modelo inicial del software el cual se regía bajo derechos de
autor y de manera cerrada, todo lo contrario a la nueva plataforma, la cual es
de índole gratuita y se construye a partir de los usuarios.
18. 5. Modelos de programación ligera. Búsqueda de la simplicidad:
Se pretende que utilizar programación ligera en el ensamble de programas que
permitan un desarrollo sin complicaciones y productos con creatividad y esto
traiga mayores beneficios al usuario.
6. El software no limitado a un solos dispositivo:
Su uso no se limita únicamente a las computadoras sino que son usuarios de ésta
plataforma los teléfonos móviles de tercera generación o conocidos como
Mobile divises.
7. Experiencias enriquecedoras del usuario:
Ofrece al usuario contenidos dinámicos, más interactivos y están diseñados con
una mayor creatividad debido a que son diseñados y animados con programas
como Flash , los cuales permiten que sus botones, clips de película, máscaras de
programación, videos , imágenes , sonidos, sean más dinámicos para el usuario.
19. 5. herramientas de la web 2.0
1. Blogs:
Espacios web personales donde o uno varios autores publican artículos,
noticias u otra información (incluyendo imágenes y enlaces) con un uso o
temática en particular, en forma cronológica.
2. Microblogs:
Espacios en los que los usuarios se comunican a través de mensajes cortos
y es posible considerarlos como servicios de redes sociales e intercambio
de información, donde la inmediatez es lo importante.
3. Wikis:
Aplicaciones web de tipo cooperativo, cuya característica principal es la de
permitir editar un documento de manera continua y por múltiples usuarios.
20. 4. Herramientas colaborativas en Google:
Servicios gratuitos para compartir y editar documentos, así como para
intercambiar información en tiempo real, ofrecidos por Google; entre los
que destacan Google Docs y Google Wave, este último en etapa de
experimentación
5. Marcadores Sociales:
Herramientas para almacenar, clasificar y compartir enlaces en Internet o
en una Intranet. También permiten establecer relaciones entre conceptos y
clasificarlos con una finalidad, así como construir redes de trabajo
6. Repositorios multimedia :
Sitios que permiten subir, guardar y compartir documentos, presentaciones,
imágenes, audios, videos y otros materiales (incluyendo podcast), ya sean de
carácter personal, comercial o académico.
7. Bibliotecas virtuales:
Repositorios especializados en contenidos y servicios bibliotecarios en
Internet. Estas herramientas, cabe señalar, están diseñadas para que el
usuario busque información, la comente e intercambie con otras personas,
apoyado por una serie de recursos web 2.0 que complementan su actividad.
21. 8. Generadores de rúbricas:
Sitios que permiten elaborar, editar y compartir rúbricas en línea, a través de
formatos estandarizados, a los que es posible accesar –incluso– desde una
variedad de plataformas y/o herramientas digitales.
9. Mensajeros:
Espacios de comunicación virtual en el que 2 ó más personas mantienen contacto
en tiempo real desde de distintas ubicaciones, apoyados por una serie de
recursos de texto, imagen, audio, video y otros misceláneos.
10. Redes sociales en Internet:
Espacios de interacción en el que se experimenta un intercambio de información
dinámico entre personas, grupos e instituciones, en contextos distintos y
complejos.