Este documento describe diferentes tipos de comandos en Scratch como controles, sensores, operadores y variables. Los controles incluyen botones que permiten acciones al oprimir teclas o al presionar objetos. Los sensores ayudan a detectar cuando un objeto toca algo. Los operadores posicionan y acomodan objetos. Y las variables permiten ejecutar animaciones almacenando datos como puntajes, listas y más.
1. control
es la opción de control que nos sirve para
darle ordenes de que reaccione al oprimir
la tecla espacio, al objeto que estamos
utilizando le podemos dar para que al
oprimir el botón verde realice toda la
acción o la que se le asigne a este.
Ejemplos de botones:
Al presionar, al presionar la tecla, al presionar
el objeto 1, esperar segundos, por
siempre,
Repetir, enviar a todos y esperar, al recibir,
por siempre si, si, si si no, esperar asta que
, repetir hasta que, detener programa,
detener todo.
2. sensores
Estos nos ayudan a darrle al objeto y
configurarlo de ntal manera que si
toca algo lo sepa el que esta tocando
el objeto y nos lo agá saber.
Ejemplos:
Tocando, tocando el color, color
sobre, preguntar y esperar,
respuesta, x del ratón, y del ratón,
ratón presionado tecla presionada,
distancia a, reiniciar cronometro,
cronometro, posición de objeto 1 ,
volumen del sonido, sonido fuerte.
3. operadores
Estos se utilizan para poder
posicionar los objetos del
escenario además los acomoda
de tal manera que se puedan
mejorar .
Ejemplos:
Numero a la zar entre uno y
diez, no ,unir hola
mundo, longitud del
mundo, letra 1 de mundo, raíz
cuadrada de
10, mod, redondear.
4. variables
Permiten que los objetos y los
escenarios se puedan ejecutar o
mejor dicho es la opción que
debemos dar para poder ejecutar
nuestra animación o juego etc.
Ejemplos:
Borrar variable, puntaje, cambiar
puntaje por 1, fijar puntaje a cero,
mantener variable, esconder variable
, nueva lista, borrar una lista, mi
lista, borrar 1 de mi lista, insertar
cosa en 1 de mi lista, ampliar uno de
mi lista, ítem 1 de mi lista, longitud
de mi lista, 1 contiene cosa.