La informática es la ciencia que estudia el procesamiento automático de la información utilizando dispositivos electrónicos y sistemas computacionales. Una computadora procesa datos de entrada para producir resultados mediante tres tareas básicas: captación de información digital, tratamiento de la información y transmisión de resultados binarios. Los primeros ordenadores analógicos se construyeron a principios del siglo XX y utilizaban ejes y engranajes para evaluar aproximaciones numéricas, mientras que los sistemas binarios, decimales, hexadecimales y octales son diferentes
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Que es imformatica
1. QUE ES IMFORMATICA
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Es la ciencia aplicada que abarca el estudio y aplicación del tratamiento
automático de la información, utilizando dispositivos electrónicos y sistemas
computacionales. También está definida como el procesamiento automático de la
información.
Conforme a ello, los sistemas informáticos deben realizar las siguientes tres tareas
básicas:
Entrada: Captación de la información digital.
Proceso: Tratamiento de la información.
Salida: Transmisión de resultados binarios.
HISTORIA DE LA COMPUTADORA
Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros componentes
relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado
por un usuario o automáticamente por otro programa, una gran variedad
de secuencias o rutinas de instrucciones que
son ordenadas, organizadas y sistematizadas en función a una amplia gama de
aplicaciones prácticas y precisamente determinadas, proceso al cual se le ha
denominado con el nombre de programación y al que lo realiza se le
llama programador. La computadora, además de la rutina o programa informático,
necesita de datos específicos (a estos datos, en conjunto, se les conoce como
"Input" en inglés o de entrada) que deben ser suministrados, y que son requeridos
al momento de la ejecución, para proporcionar el producto final del procesamiento
de datos, que recibe el nombre de "output" o de salida. Los ordenadores
analógicos comenzaron a construirse a principios del siglo XX. Los primeros
modelos realizaban los cálculos mediante ejes y engranajes giratorios. Con estas
máquinas se evaluaban las aproximaciones numéricas de ecuaciones demasiado
difíciles como para poder ser resueltas mediante otros métodos. Durante las dos
guerras mundiales se utilizaron sistemas informáticos analógicos, primero
mecánicos y más tarde eléctricos, para predecir la trayectoria de los torpedos en
los submarinos y para el manejo a distancia de las bombas en la aviación.
2. SISTEMA BINARIO
El sistema binario, en ciencias e informática, es un sistema de numeración en el
que los números se representan utilizando solamente las cifras cero y uno (0 y 1).
Es el que se utiliza en las computadoras, debido a que trabajan internamente con
dos niveles de voltaje, por lo cual su sistema de numeración natural es el sistema
binario (encendido 1, apagado 0).
SISTEMA DECIMAL
El sistema de numeración decimal, también llamado sistema decimal, es
un sistema de numeración posicional en el que las cantidades se representan
utilizando como base aritmética las potencias del número diez. El conjunto de
símbolos utilizado (sistema de numeración arábiga) se compone de
diez cifras diferentes:
cero (0); uno (1); dos (2); tres (3); cuatro (4); cinco (5); seis(6); siete (7); ocho (8)
y nueve (9).
SISTEMA HEXADECIMAL
El sistema numérico hexadecimal o sistema hexadecimal (a veces abreviado
como Hex, no confundir con sistema sexagesimal) es un sistema de
numeración que emplea 16 símbolos. Su uso actual está muy vinculado a
la informática y ciencias de la computación, pues los computadores suelen utilizar
el byte u octeto como unidad básica de memoria.
SISTEMA OCTAL
El sistema numérico en base 8 se llama octal y utiliza los dígitos 0 a 7.