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1. Definición de informática
2. El tratamiento automático de la información
1. Fase de entrada
2. Fase de proceso
3. Fase de salida
3. La representación de la información
4. Sistemas de numeración decimal y binario.
1. Pasos de un sistema a otro
5. Código ASCII
6. La información dentro del ordenador
7. El hardware
8. Periféricos de entrada y periféricos de salida
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1. TIPOS DE SOFTWARE
1. Software de sistemas
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1. DEFINICION DE INFORMATICA
«La informática es la ciencia que se ocupa del
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DE LA INFORMACION
La informática se ocupa como ciencia de tratar la
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diferenciadas:
 FASE DE ENTRADA
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2.1. FASE DE ENTRADA
En la primera fase de entrada, el usuario introduce los
datos a través de unos dispositivos conectados al
ordenador. Estos dispositivos se denominan periféricos
de entrada y son, entre otros, el teclado y el ratón.
VOLVER
2.2. FASE DE PROCESO
Una vez que ha recibido los datos, el ordenador los
almacena en la memoria y realiza las operaciones
necesarias para obtener los resultados.
VOLVER
2.3. FASE DE SALIDA
Por último, el ordenador muestra en la fase de salida los
resultados y lo hace a través de dispositivos conectados a
él. Estos dispositivos se llaman periféricos de salida y
son, por ejemplo, el monitor y la impresora.
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3. LA REPRESENTACION DE LA
INFRORMACION
 Principales problemas que surgieron al
automatizar la información: forma de introducir y
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LENGUAJE COMBINACIONES DE
LETRAS Y NÚMEROS
«El ordenador es una máquina, y tan sólo entiende dos
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Los datos que recibe un ordenador deben darse en forma de
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3. SISTEMA DE NUEMRACION
BINARIO
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3. 1. PASO DEL SISTEMA DECIMAL A BINARIO
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6. LA INFORMACION DENTRO DEL
ORDENADOR
 El teclado del ordenador posee más de 170 caracteres.
 Con ocho bits podemos representar 28 = 256 estados;
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7. EL HARDWARE
 parte física
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ordenador:
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conectores,
entre otros.
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8.PERISFERICOS DE ENTRADA Y DE
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 PERISFERICOS DE ENTRADA
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9.PERISFERICOS ENTRADA/SALIDA
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10. TIPOS DE CONEXIONES
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11. EL SOFTWARE
“es la parte lógica, los programas que ponen en
funcionamiento el ordenador, le capacitan para
interpretar las instrucciones que recibe a través
de los distintos componentes y le facultan para
realizar múltiples tareas”
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11.1. TIPOS DE SOFTWARE
 Software de sistemas
 Software de aplicación
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11.1.1 SOFTWARE DE SISTEMAS
está formado por los programas que coordinan y
controlan el hardware, además de dotar al ordenador
de capacidad para interpretar y ejecutar las órdenes
transmitidas por el usuario
SISTEMA OPERATIVO ORDENES  COMANDOS-
-Asigna nombres a los dispositivos  unidades
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en serie
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11.1.2. SOFTWARE DE APLICACIÓN
 los procesadores de texto
 programas de dibujo
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11.1.3. SOFTWARE DE
PROGRAMACION
Programas que se utilizan para realizar nuevos
programas. Estos programas se crean utilizando un
lenguaje de programación. Estos lenguajes están
constituidos por instrucciones.
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12. EL NETWARE
Netware: net (red), ware (entorno)
REDES INFORMÁTICAS “Conjunto de
quipos que comparten recursos físicos,
información y servicios”
•LAN: Red de Área Local.
•MAN: Red de Área Metropolitana.
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REALIZADO POR:
 MANUEL NINET, Fernanda
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Introduccion a la informatica

  • 1.
  • 2. 1. Definición de informática 2. El tratamiento automático de la información 1. Fase de entrada 2. Fase de proceso 3. Fase de salida 3. La representación de la información 4. Sistemas de numeración decimal y binario. 1. Pasos de un sistema a otro 5. Código ASCII 6. La información dentro del ordenador 7. El hardware 8. Periféricos de entrada y periféricos de salida 9. Periféricos de entrada/salida 10. Tipos de conexiones 11. El software 1. TIPOS DE SOFTWARE 1. Software de sistemas 2. Software de aplicación 3. Software de programación 12. El Netware
  • 3. 1. DEFINICION DE INFORMATICA «La informática es la ciencia que se ocupa del tratamiento automático de la información usando equipos electrónicos llamados computadores. El tratamiento de la información consta de tres fases: la entrada de datos, el procesamiento de dichos datos y la salida de los resultados» VOLVER
  • 4. 2. EL TRATAMIENTO AUTOMATICO DE LA INFORMACION La informática se ocupa como ciencia de tratar la información de forma automática mediante máquinas electrónicas. Este tratamiento recibe el nombre de procesamiento de datos y se puede dividir en tres etapas diferenciadas:  FASE DE ENTRADA  FASE DE PROCESO  FASE DE SALIDA VOLVER
  • 5. 2.1. FASE DE ENTRADA En la primera fase de entrada, el usuario introduce los datos a través de unos dispositivos conectados al ordenador. Estos dispositivos se denominan periféricos de entrada y son, entre otros, el teclado y el ratón. VOLVER
  • 6. 2.2. FASE DE PROCESO Una vez que ha recibido los datos, el ordenador los almacena en la memoria y realiza las operaciones necesarias para obtener los resultados. VOLVER
  • 7. 2.3. FASE DE SALIDA Por último, el ordenador muestra en la fase de salida los resultados y lo hace a través de dispositivos conectados a él. Estos dispositivos se llaman periféricos de salida y son, por ejemplo, el monitor y la impresora. VOLVER
  • 8. 3. LA REPRESENTACION DE LA INFRORMACION  Principales problemas que surgieron al automatizar la información: forma de introducir y almacenar los datos en los ordenadores. LENGUAJE COMBINACIONES DE LETRAS Y NÚMEROS «El ordenador es una máquina, y tan sólo entiende dos estados: cuando pasa la corriente eléctrica (impulso eléctrico) y cuando no pasa corriente (no hay impulso eléctrico)» Los datos que recibe un ordenador deben darse en forma de impulsos eléctricos, que acostumbramos a representar con un 1 si hay impulso y con un 0 si no hay impulso. VOLVER
  • 9. 3. SISTEMA DE NUEMRACION BINARIO  SISTEMAS DE NUMERACION PERSONAS 10 DIGITOS: sistema numérico decimal ORDENADORES 2 dígitos: 0 y 1 – Sistema binario VOLVER
  • 10. 3. 1. PASO DEL SISTEMA DECIMAL A BINARIO PASO DEL SISTEMA BINARIO AL DECIMAL VOLVER
  • 12. 6. LA INFORMACION DENTRO DEL ORDENADOR  El teclado del ordenador posee más de 170 caracteres.  Con ocho bits podemos representar 28 = 256 estados; por lo tanto, ocho bits son más que suficientes para la representación de los caracteres del teclado. VOLVER
  • 13. 7. EL HARDWARE  parte física del ordenador: monitor ratón, procesador, cables, conectores, entre otros. VOLVER
  • 14. 8.PERISFERICOS DE ENTRADA Y DE SALIDA  PERISFERICOS DE ENTRADA  PERISFERICOS DE SALIDA VOLVER
  • 16. 10. TIPOS DE CONEXIONES VOLVER
  • 17. 11. EL SOFTWARE “es la parte lógica, los programas que ponen en funcionamiento el ordenador, le capacitan para interpretar las instrucciones que recibe a través de los distintos componentes y le facultan para realizar múltiples tareas” VOLVER
  • 18. 11.1. TIPOS DE SOFTWARE  Software de sistemas  Software de aplicación  Software de programación VOLVER
  • 19. 11.1.1 SOFTWARE DE SISTEMAS está formado por los programas que coordinan y controlan el hardware, además de dotar al ordenador de capacidad para interpretar y ejecutar las órdenes transmitidas por el usuario SISTEMA OPERATIVO ORDENES  COMANDOS- -Asigna nombres a los dispositivos  unidades de disco, conexiones en paralelo y conexiones en serie VOLVER
  • 20. 11.1.2. SOFTWARE DE APLICACIÓN  los procesadores de texto  programas de dibujo  las hojas de cálculo  los programas gestores de datos VOLVER
  • 21. 11.1.3. SOFTWARE DE PROGRAMACION Programas que se utilizan para realizar nuevos programas. Estos programas se crean utilizando un lenguaje de programación. Estos lenguajes están constituidos por instrucciones. VOLVER
  • 22. 12. EL NETWARE Netware: net (red), ware (entorno) REDES INFORMÁTICAS “Conjunto de quipos que comparten recursos físicos, información y servicios” •LAN: Red de Área Local. •MAN: Red de Área Metropolitana. •WAN: Red de Área Extendida SEGÚN EL AREA SE CLASIFICAN EN : VOLVER
  • 23. REALIZADO POR:  MANUEL NINET, Fernanda  CAMARGO, Yanina