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      Departamento de Informática y Tecnología Educativa
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Algoritmos
II Técnicas de Resolución de Problemas




                                                  Licdo. José Alberto Flores
Datos
 Un dato es la expresión general que describe los
  objetos con los cuales opera una computadora. La
  mayoría de las computadoras pueden trabajar con
  varios tipos (modos) de datos.
 Los algoritmos y los programas correspondientes
  operan sobre datos. La acción de las instrucciones
  ejecutables de las computadoras se refleja en
  cambios en los valores de las partidas de datos.
 Los datos de entrada se transforman por el
  programa, después de las etapas intermedias, en
  datos de salida. Estos datos pueden ser las cifras
  de ventas de un supermercado o las calificaciones
  de una clase.
Resultados
   Los cálculos que realizan las computadoras requieren para ser útiles la
    entrada de los datos necesarios para ejecutar las operaciones que
    posteriormente se convertirán en resultados, es decir, salidas. Las
    operaciones de entrada permiten leer determinados valores y asignarlos a
    determinadas variables.
   Esta entrada se conoce como operación lectura. Los datos de entrada se
    introducen al procesador mediante dispositivos de entrada (teclado,
    tarjetas perforadas, unidades de discos, entre otros).
   La salida puede aparecer en un dispositivo de salida (pantalla, impresora,
    entre otros). La operación de salida se denomina escritura. En la escritura
    de algoritmos las acciones de lectura y escritura se representan por los
    formatos siguientes:


               Leer (Lista de variables de Entrada).
               Escribir (Lista de Expresiones de Salidas (Resultados))
Algoritmos
   Es el conjunto de instrucciones finitas que
    especifican la secuencia de operaciones a
    realizar, en orden, para resolver un
    sistema especifico o clase de problema, en
    pocas palabras, es una fórmula para la
    resolución     de   un     problema. La
    programación de algoritmos no es más
    que el estudio de un problema, su análisis
    e implementación final del mismo.
Características de los Algoritmos
1.   Debe ser preciso e indicar el orden de
     la realización de cada paso.

2.   Debe estar bien definido, si se sigue el
     algoritmo varias veces debe dar el
     mismo resultado siempre.

3.   Un algoritmo debe ser finito. Si se
     sigue un algoritmo se debe terminar
     en algún momento; o sea, debe tener
     un numero finito de pasos.
Fases fundamentales en la
programación algorítmica
   1. La identificación del problema: En esta fase lo que se
    quiere hacer, es encontrar información de entrada o inicial,
    que sirva para el análisis del problema.

   2. Análisis y desarrollo del problema: En esta fase es
    conveniente dividir o segregar las tareas necesarias e
    identificadas que ayudaran a la solución del problema dado.
    De esta forma se simplificaran y serán más comprensibles
    para su desarrollo, es recomendable siempre ir de las tareas
    o actividades más simples a las más complejas. En esta fase se
    transforma la información de entrada recibida.

   3. Desarrollo del Problema e Implementación: En esta
    fase es donde se obtiene la información y resultado final
    resultante de las etapas anteriores.
Algoritmos
   Cuando el procesador es una computadora, el
    algoritmo se expresa por medio de un programa.
    Cada paso esta expresado por medio de una
    instrucción.

   Ejemplo de Algoritmo: Hacer un sándwich de
    mermelada con crema de aguacate.
    ◦ Inicio.
         Tomar una rebanada de pan.
         Untar mermelada sobre una cara del pan.
         Tomar segunda rebanada de pan.
         Untar crema de aguacate sobre una cara del segundo pan.
         Colocar las caras untadas de los panes juntas.
    ◦ Fin.
Representación de algoritmos
 Los métodos usuales para representar un
  algoritmo son:
 1. Pseudocódigo.



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Algoritmos

  • 1. Universidad Nacional Experimental Francisco de Miranda Departamento de Informática y Tecnología Educativa Computación I Algoritmos II Técnicas de Resolución de Problemas Licdo. José Alberto Flores
  • 2. Datos  Un dato es la expresión general que describe los objetos con los cuales opera una computadora. La mayoría de las computadoras pueden trabajar con varios tipos (modos) de datos.  Los algoritmos y los programas correspondientes operan sobre datos. La acción de las instrucciones ejecutables de las computadoras se refleja en cambios en los valores de las partidas de datos.  Los datos de entrada se transforman por el programa, después de las etapas intermedias, en datos de salida. Estos datos pueden ser las cifras de ventas de un supermercado o las calificaciones de una clase.
  • 3. Resultados  Los cálculos que realizan las computadoras requieren para ser útiles la entrada de los datos necesarios para ejecutar las operaciones que posteriormente se convertirán en resultados, es decir, salidas. Las operaciones de entrada permiten leer determinados valores y asignarlos a determinadas variables.  Esta entrada se conoce como operación lectura. Los datos de entrada se introducen al procesador mediante dispositivos de entrada (teclado, tarjetas perforadas, unidades de discos, entre otros).  La salida puede aparecer en un dispositivo de salida (pantalla, impresora, entre otros). La operación de salida se denomina escritura. En la escritura de algoritmos las acciones de lectura y escritura se representan por los formatos siguientes: Leer (Lista de variables de Entrada). Escribir (Lista de Expresiones de Salidas (Resultados))
  • 4. Algoritmos  Es el conjunto de instrucciones finitas que especifican la secuencia de operaciones a realizar, en orden, para resolver un sistema especifico o clase de problema, en pocas palabras, es una fórmula para la resolución de un problema. La programación de algoritmos no es más que el estudio de un problema, su análisis e implementación final del mismo.
  • 5. Características de los Algoritmos 1. Debe ser preciso e indicar el orden de la realización de cada paso. 2. Debe estar bien definido, si se sigue el algoritmo varias veces debe dar el mismo resultado siempre. 3. Un algoritmo debe ser finito. Si se sigue un algoritmo se debe terminar en algún momento; o sea, debe tener un numero finito de pasos.
  • 6. Fases fundamentales en la programación algorítmica  1. La identificación del problema: En esta fase lo que se quiere hacer, es encontrar información de entrada o inicial, que sirva para el análisis del problema.  2. Análisis y desarrollo del problema: En esta fase es conveniente dividir o segregar las tareas necesarias e identificadas que ayudaran a la solución del problema dado. De esta forma se simplificaran y serán más comprensibles para su desarrollo, es recomendable siempre ir de las tareas o actividades más simples a las más complejas. En esta fase se transforma la información de entrada recibida.  3. Desarrollo del Problema e Implementación: En esta fase es donde se obtiene la información y resultado final resultante de las etapas anteriores.
  • 7. Algoritmos  Cuando el procesador es una computadora, el algoritmo se expresa por medio de un programa. Cada paso esta expresado por medio de una instrucción.  Ejemplo de Algoritmo: Hacer un sándwich de mermelada con crema de aguacate. ◦ Inicio.  Tomar una rebanada de pan.  Untar mermelada sobre una cara del pan.  Tomar segunda rebanada de pan.  Untar crema de aguacate sobre una cara del segundo pan.  Colocar las caras untadas de los panes juntas. ◦ Fin.
  • 8. Representación de algoritmos  Los métodos usuales para representar un algoritmo son:  1. Pseudocódigo.  2. Diagrama de flujo