1. QUE ES HARDWAE
se refiere a todas las partes tangibles de
un sistema informático; sus componentes son:
eléctricos, electrónicos, electromecánicos y
mecánicos.
2. QUE ES SOFWARE
Soporte lógico de un sistema informático, el que
comprende el conjunto de los componentes
lógicos necesarios que hacen posible la
realización de tareas específicas, en
contraposición a los componentes físicos que son
llamados hardware.
3. CONCEPTOS BASICOS
INFORMATICA: Conjunto de conocimientos
científicos y técnicas que hacen posible el tratamiento
automático de la información por medio
de ordenadores.
INFORMACION: es un conjunto organizado
de datos procesados, que constituyen
un mensaje que cambia el estado de conocimiento
del sujeto o sistema que recibe dicho mensaje.
4. CONCEPTOS BASICOS
DATO: Es una representación simbólica (numérica,
alfabética, algorítmica, entre otros) de un atributo o
característica de una entidad. Los datos describen
hechos empíricos, sucesos y entidades.
COMPUTADORA: Es una máquina electrónica que
recibe y procesa datos para convertirlos en
información útil. Una computadora es una colección
de circuitos integrados y otros componentes
relacionados que puede ejecutar con exactitud y
rapidez.
5. TIPOS DE COMPUTADORAS
ANALOGICAS: Utiliza dispositivos electrónicos o
mecánicos para modelar el problema a resolver
utilizando un tipo de cantidad física para representar
otra.
DIGITATLES: Aquí los fenómenos físicos o
mecánicos son utilizados para construir una maquina
de estado finito que son usados después para
modelar el problema a resolver
LAPTOP: Es una pequeña computadora personal
movil.
DESKOP: Computadora de escritorio un sistema de
información personal que esta permanente en un
escritorio.
7. CLASES DE MEMORIA
DRAM (Dynamic Random Access Memory)
Es la memoria de trabajo, también llamada RAM, esta
organizada en direcciones que son reemplazadas muchas
veces por segundo. Esta memoria llegó a alcanzar
velocidades de 80 y 70 nanosegundos .
FPM (Fast Page Mode)
El nombre de esta memoria procede del modo en el que
hace la transferencia de datos, que también es llamado
paginamiento rápido.
EDO (Extended Data Output)
Esta memoria fue una innovación en cuestión de
transmisión de datos pudiendo alcanzar velocidades de
hasta 45ns, dejando satisfechos a los usuarios. La
transmisión se efectuaba por bloques de memoria y no por
instrucción como lo venía haciendo las memorias FPM.
9. UNIDADES DE
ALMACENAMIENTO
Son componentes que leen o escriben datos
en medios o soportes de almacenamiento, y
juntos conforman la memoria o
almacenamiento secundario de
la computadora.
Estos dispositivos realizan las operaciones de
lectura o escritura de los medios o soportes
donde se almacenan o guardan, lógica y
físicamente, los archivos de un sistema
informático.
11. CONCLUCION
Todos aquellos componentes de Hardware y programas
Software son necesarios para el buen funcionamiento del
trabajo. En un hogar no se tendrán las mismas necesidades que
en una Empresa. Un hogar tendría suficiente con un PC, una
impresora, Conexión a Internet. Pero cuando hablamos de
Recursos Informáticos en una empresa, entran en juego muchos
más factores a tener en cuenta a la hora de adaptar los
Recursos Informáticos y acotar la inversión económica que se
hace en éstos.