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QUE ES HARDWAE

   se refiere a todas las partes tangibles de
un sistema informático; sus componentes son:
 eléctricos, electrónicos, electromecánicos y
                   mecánicos.
QUE ES SOFWARE
Soporte lógico de un sistema informático, el que
comprende el conjunto de los componentes
lógicos necesarios que hacen posible la
realización de tareas específicas, en
contraposición a los componentes físicos que son
llamados hardware.
CONCEPTOS BASICOS
INFORMATICA: Conjunto de conocimientos
 científicos y técnicas que hacen posible el tratamiento
 automático de la información por medio
 de ordenadores.
INFORMACION: es un conjunto organizado
 de datos procesados, que constituyen
 un mensaje que cambia el estado de conocimiento
 del sujeto o sistema que recibe dicho mensaje.
CONCEPTOS BASICOS
 DATO: Es una representación simbólica (numérica,
  alfabética, algorítmica, entre otros) de un atributo o
  característica de una entidad. Los datos describen
  hechos empíricos, sucesos y entidades.
 COMPUTADORA: Es una máquina electrónica que
  recibe y procesa datos para convertirlos en
  información útil. Una computadora es una colección
  de circuitos integrados y otros componentes
  relacionados que puede ejecutar con exactitud y
  rapidez.
TIPOS DE COMPUTADORAS
 ANALOGICAS: Utiliza dispositivos electrónicos o
  mecánicos para modelar el problema a resolver
  utilizando un tipo de cantidad física para representar
  otra.
 DIGITATLES: Aquí los fenómenos físicos o
  mecánicos son utilizados para construir una maquina
  de estado finito que son usados después para
  modelar el problema a resolver
 LAPTOP: Es una pequeña computadora personal
  movil.
 DESKOP: Computadora de escritorio un sistema de
  información personal que esta permanente en un
  escritorio.
IMÁGENES TIPOS DE
COMPUTADORES
CLASES DE MEMORIA

     DRAM (Dynamic Random Access Memory)
    Es la memoria de trabajo, también llamada RAM, esta
    organizada en direcciones que son reemplazadas muchas
    veces por segundo. Esta memoria llegó a alcanzar
    velocidades de 80 y 70 nanosegundos .
    FPM (Fast Page Mode)
    El nombre de esta memoria procede del modo en el que
    hace la transferencia de datos, que también es llamado
    paginamiento rápido.
    EDO (Extended Data Output)
    Esta memoria fue una innovación en cuestión de
    transmisión de datos pudiendo alcanzar velocidades de
    hasta 45ns, dejando satisfechos a los usuarios. La
    transmisión se efectuaba por bloques de memoria y no por
    instrucción como lo venía haciendo las memorias FPM.
IMÁGENES DE MEMORIAS
UNIDADES DE
ALMACENAMIENTO
 Son componentes que leen o escriben datos
  en medios o soportes de almacenamiento, y
  juntos conforman la memoria o
  almacenamiento secundario de
  la computadora.
 Estos dispositivos realizan las operaciones de
  lectura o escritura de los medios o soportes
  donde se almacenan o guardan, lógica y
  físicamente, los archivos de un sistema
  informático.
IMÁGENES UNIDADES DE
ALMACENAMIENTO
CONCLUCION
 Todos aquellos componentes de Hardware y programas
  Software son necesarios para el buen funcionamiento del
  trabajo. En un hogar no se tendrán las mismas necesidades que
  en una Empresa. Un hogar tendría suficiente con un PC, una
  impresora, Conexión a Internet. Pero cuando hablamos de
  Recursos Informáticos en una empresa, entran en juego muchos
  más factores a tener en cuenta a la hora de adaptar los
  Recursos Informáticos y acotar la inversión económica que se
  hace en éstos.
BIBLIOGRAFIA
 http://es.wikipedia.org/wiki/Hardware
 http://es.wikipedia.org/wiki/Software
 http://es.wikipedia.org/wiki/Inform%C3%A1
 http://es.wikipedia.org/wiki/Informaci%C3%B3ntica
 http://es.wikipedia.org/wiki/Dato
 http://es.wikipedia.org/wiki/Computadora
 http://www.slideshare.net/fat32/tipos-de-computadores-
  1781809
 http://www.monografias.com/trabajos14/memoriahum/mem
  oriahum.shtml#ixzz2LNyWGjPe
 http://es.wikipedia.org/wiki/Dispositivo_de_almacenamient
  o_de_datos
 http://www.info-
  ab.uclm.es/labelec/solar/Memoria/Tipos%20de%20Memori
  a%20RAM.htm

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  • 1. QUE ES HARDWAE se refiere a todas las partes tangibles de un sistema informático; sus componentes son: eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos.
  • 2. QUE ES SOFWARE Soporte lógico de un sistema informático, el que comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos que son llamados hardware.
  • 3. CONCEPTOS BASICOS INFORMATICA: Conjunto de conocimientos científicos y técnicas que hacen posible el tratamiento automático de la información por medio de ordenadores. INFORMACION: es un conjunto organizado de datos procesados, que constituyen un mensaje que cambia el estado de conocimiento del sujeto o sistema que recibe dicho mensaje.
  • 4. CONCEPTOS BASICOS  DATO: Es una representación simbólica (numérica, alfabética, algorítmica, entre otros) de un atributo o característica de una entidad. Los datos describen hechos empíricos, sucesos y entidades.  COMPUTADORA: Es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud y rapidez.
  • 5. TIPOS DE COMPUTADORAS  ANALOGICAS: Utiliza dispositivos electrónicos o mecánicos para modelar el problema a resolver utilizando un tipo de cantidad física para representar otra.  DIGITATLES: Aquí los fenómenos físicos o mecánicos son utilizados para construir una maquina de estado finito que son usados después para modelar el problema a resolver  LAPTOP: Es una pequeña computadora personal movil.  DESKOP: Computadora de escritorio un sistema de información personal que esta permanente en un escritorio.
  • 7. CLASES DE MEMORIA  DRAM (Dynamic Random Access Memory) Es la memoria de trabajo, también llamada RAM, esta organizada en direcciones que son reemplazadas muchas veces por segundo. Esta memoria llegó a alcanzar velocidades de 80 y 70 nanosegundos . FPM (Fast Page Mode) El nombre de esta memoria procede del modo en el que hace la transferencia de datos, que también es llamado paginamiento rápido. EDO (Extended Data Output) Esta memoria fue una innovación en cuestión de transmisión de datos pudiendo alcanzar velocidades de hasta 45ns, dejando satisfechos a los usuarios. La transmisión se efectuaba por bloques de memoria y no por instrucción como lo venía haciendo las memorias FPM.
  • 9. UNIDADES DE ALMACENAMIENTO  Son componentes que leen o escriben datos en medios o soportes de almacenamiento, y juntos conforman la memoria o almacenamiento secundario de la computadora.  Estos dispositivos realizan las operaciones de lectura o escritura de los medios o soportes donde se almacenan o guardan, lógica y físicamente, los archivos de un sistema informático.
  • 11. CONCLUCION  Todos aquellos componentes de Hardware y programas Software son necesarios para el buen funcionamiento del trabajo. En un hogar no se tendrán las mismas necesidades que en una Empresa. Un hogar tendría suficiente con un PC, una impresora, Conexión a Internet. Pero cuando hablamos de Recursos Informáticos en una empresa, entran en juego muchos más factores a tener en cuenta a la hora de adaptar los Recursos Informáticos y acotar la inversión económica que se hace en éstos.
  • 12. BIBLIOGRAFIA  http://es.wikipedia.org/wiki/Hardware  http://es.wikipedia.org/wiki/Software  http://es.wikipedia.org/wiki/Inform%C3%A1  http://es.wikipedia.org/wiki/Informaci%C3%B3ntica  http://es.wikipedia.org/wiki/Dato  http://es.wikipedia.org/wiki/Computadora  http://www.slideshare.net/fat32/tipos-de-computadores- 1781809  http://www.monografias.com/trabajos14/memoriahum/mem oriahum.shtml#ixzz2LNyWGjPe  http://es.wikipedia.org/wiki/Dispositivo_de_almacenamient o_de_datos  http://www.info- ab.uclm.es/labelec/solar/Memoria/Tipos%20de%20Memori a%20RAM.htm