1. TRABAJO PRÁCTICO DE
INFORMÁTICA
Alumno: Lucas Daniel Tellechea.
Turismo Sustentable y Hospitalidad.
Turno: mañana.
IFTS NRO 23.
Fecha de Envío: jueves 3/10/2019
4. CPU
La Unidad Central de Proceso es la parte de una
computadora en la que se encuentran los
elementos que sirven para procesar datos.
5. Placa Madre
Es una tarjeta de circuito impreso a la que se
conectan los componentes que constituyen la
computadora.
6. Placa Controladora
Es una tarjeta para expansión de capacidades que
permite la conexión de varios tipos de dispositivos
internos SCSI ("Small Computer System Interface") esto
es principalmente discos duros y puertos.
7. Periféricos De Entrada
Son utilizados para proporcionar datos y señales
de control a un sistema de procesamiento de
la información.
8. Periféricos de Salida
Muestran al usuario el resultado de las operaciones realizadas
o procesadas por el computador. Recibe información la cual
es procesada por el CPU para luego reproducirla (convertir
sus patrones de bits internos) de manera que sea
comprensible para el usuario.
9. Periférico de Entrada y Salida
Es aquel tipo de dispositivo de un computador capaz de
interactuar con los elementos externos a ese sistema
de forma bidireccional, es decir, que permite tanto que
sea ingresada información desde un sistema externo.
10. Memoria ROM
Es un medio de almacenamiento utilizado en ordenadores y
dispositivos electrónicos, que permite solo la lectura de la
información y no su escritura, independientemente de la
presencia o no de una fuente de energía.
11. Memoria RAM
Se utiliza como recordatorio de trabajo de computadoras
y otros dispositivos para el sistema operativo, los
programas y la mayor parte del software.
12. Microprocesador
Es el circuito integrado central más complejo de un
sistema informático; a modo de ilustración, es la
parte más inteligente de un ordenador.
13. Fuente de Alimentación
Es el dispositivo que se encarga de transformar la
corriente alterna de la línea eléctrica comercial que se
recibe en los domicilios en corriente continua o directa.
14. Línea Binaria
Es un sistema de numeración es una serie de símbolos
que se utilizan, de acuerdo a ciertas reglas, para
construir aquellos números que se consideran válidos.
15. Pila
Es una lista ordenada o estructura de datos que
permite almacenar y recuperar datos.
16. Ascii
Se usa para el Intercambio de Información. Se
trata de un patrón de codificación que se
emplea en el ámbito de la informática.
17. Ventilador
Es un elemento físico, destinado a eliminar el
exceso de calor de cualquier componente de un
ordenador como la cpu o la tarjeta gráfica.