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STOP MOTION


Animación cuadro a cuadro de objetos tridimensionales
en un escenario tridimensional.

Tenemos el control absoluto. Podemos mover todo de la forma
exacta en que queremos.



                        Dos grandes variantes: Con objetos rígidos
                        y objetos moldeables como plastilina.

                        Pixelación (Pixilation): Se toman fotos de una
                        persona con una postura fija en cada fotograma
                        para animarla. Es como una marioneta




                - Utilizar un Stopmotion cuadro a cuadro

                - Fijar la cámara (tríode) y los objetos a animar
Algunos tips:
                - Asegurarse de tener buena iluminación

                - Utilizar elementos que podamos manipular

                - Utilizar un fondo fijo nos permite manejar mejor
                la escena
¿Cómo hacerlo?



1. Ubicar el objeto a animar en el espacio seleccionado.
Para esto el storyboard es clave.

2. Tomar una fotografía.

3. Mover levemente el objeto a animar.

4. Tomar otra fotografía y repetir el proceso.

- Trabajemos en un ambiente que tenga una luz que no cambie
súbitamente porque estos cambios se verán en la animación

- Es clave que se haga un ensayo antes de empezar a
tomar las fotografías




 Roles en los grupos:



           - Ilustrador: Dibuja el Storyboard

           - Maestro de accesorios: Ubica y manipula los objetos

           - Fotógrafo: Toma las fotos (No me digas...)

           - Editor: Monta la secuencia en el software de edición

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Stop Motion: Animación cuadro a cuadro

  • 1. STOP MOTION Animación cuadro a cuadro de objetos tridimensionales en un escenario tridimensional. Tenemos el control absoluto. Podemos mover todo de la forma exacta en que queremos. Dos grandes variantes: Con objetos rígidos y objetos moldeables como plastilina. Pixelación (Pixilation): Se toman fotos de una persona con una postura fija en cada fotograma para animarla. Es como una marioneta - Utilizar un Stopmotion cuadro a cuadro - Fijar la cámara (tríode) y los objetos a animar Algunos tips: - Asegurarse de tener buena iluminación - Utilizar elementos que podamos manipular - Utilizar un fondo fijo nos permite manejar mejor la escena
  • 2. ¿Cómo hacerlo? 1. Ubicar el objeto a animar en el espacio seleccionado. Para esto el storyboard es clave. 2. Tomar una fotografía. 3. Mover levemente el objeto a animar. 4. Tomar otra fotografía y repetir el proceso. - Trabajemos en un ambiente que tenga una luz que no cambie súbitamente porque estos cambios se verán en la animación - Es clave que se haga un ensayo antes de empezar a tomar las fotografías Roles en los grupos: - Ilustrador: Dibuja el Storyboard - Maestro de accesorios: Ubica y manipula los objetos - Fotógrafo: Toma las fotos (No me digas...) - Editor: Monta la secuencia en el software de edición