1. ¿QUE ES PROGRAMACIÓN?
Es el proceso de diseñar, codificar depurar y mantener el código fuente
de programas de computación
2. Pseudocodigo.
En ciencias de la computación, y análisis
numérico el pseudocódigo (o falso lenguaje)
es una descripción informal de alto nivel de
un algoritmo informático de programación ,
compacto e informal, que utiliza las
convenciones estructurales de un lenguaje de
programación verdadero
3. Algoritmo
En Ciencias de la computación un algoritmo
es un conjunto prescrito de instrucciones o
reglas bien definidas, ordenadas y finitas que
permite realizar una actividad mediante
pasos sucesivos que no generan duda a quien
deba realizar dicha actividad..
4. Lo algoritmos son el objeto de estudio de
la algoritmia los diagramas de flujo, como su
nombre lo indica son gráficas que
representan la dirección que sigue
la información que contiene un algoritmo
5. pero que está diseñado para la lectura humana
en lugar de la lectura mediante máquina, y con
independencia de cualquier otro lenguaje de
programación.
6. DIAGRAMA DE FLUJO DFD
Los diagramas de flujo de datos son un tipo de
herramienta de modelado, permiten modelar
todo tipo de sistemas, concentrándose en las
funciones que realiza, y los datos de entrada y
salida de esas funciones.
7. Lenguaje de programación
Un lenguaje de programación es un idioma
artificial diseñado para expresar proceso que
pueden ser llevados a cabo por máquinas
como las computadoras.