2. Programación:
Es el proceso de diseñar, codificar, depurar y mantener
el código de fuente de programación computacional
Programar no involucra necesariamente otras tareas
tales como el análisis y diseño de la aplicación.
3. Algoritmo:
Un algoritmo es un conjunto finito de pasos de pasos
definidos, estructurados en el tiempo y formulados
con base a un conjunto finito de reglas no ambiguas,
que proveen un procedimiento para dar la solución o
indicar la falta a este un problema en un tiempo
determinado.
Secuencia finita de instrucciones, reglas o pasos que
describen de forma precisa las operaciones de un
ordenador debe realizar para llevar a cabo una tarea en
un tiempo más finito.
4. Diagrama de Flujo:
Es la representación gráfica de un algoritmo o proceso
Se utiliza en disciplinas como la programación, la
economía, los procesos industriales y la psicología
cognitiva.
Utiliza símbolos con significados bien definidos que
representan los pasos del algoritmo.
6. Pseudocódigo
Es una descripción de un algoritmo informático de
programación de alto nivel compacto e informal que
utiliza las convenciones estructurales de un lenguaje
de programación.
Está diseñado para la lectura humana en lugar de una
lectura de máquina, y con independencia de cualquier
otro lenguaje de programación.
7. Lenguaje de Programación:
Un lenguaje de programación es un lenguaje artificial
diseñado para expresar procesos que puedan ser
llevadas a máquinas como las computadoras.
Está formado por un conjunto de símbolos y reglas
semánticas que definen su estructura y el significado
de sus elementos y expresiones.
8. Tipos de Lenguaje:
Existen dos tipo de lenguaje claramente diferenciados
los lenguajes de bajo y alto nivel.
9. Lenguaje de Bajo Nivel
Son lenguajes totalmente dependientes de la máquina,
es decir que el programa que se realiza con este tipo de
lenguaje s no se pueden migrar o utilizar en otras
máquinas.
Al estar prácticamente diseñados a medida del
hardware, aprovechan al máximo las características del
mismo.
10. Lenguaje de Alto Nivel:
Son aquellos que se encuentran más cercanos al
lenguaje natural que al lenguaje de máquina.
Estos lenguajes permiten al programador olvidarse por
completo del funcionamiento interno de la maquina/s
para la que están diseñando el programa. Tan solo
necesitan un traductor que entiendan el código fuente
como las características de la maquina.
11. ¿Qué es DFD?
DIAGRAMA DE FLUJO DE DATOS.
El diagrama de flujo de datos es un modelo que
describe los flujos de datos o tuberías, los procesos que
cambian o transforman los datos en un sistema, las
entidades externas que son fuente o destino de los
datos (y en consecuencia los límites del sistema) y los
almacenamientos o depósitos de datos a los cuales
tiene acceso el sistema, permitiendo así describir el
movimiento de los datos a través del sistema.
12. ¿Qué es lógica computacional?
La lógica computacional es básicamente usar los
fundamentos de las matemáticas aplicándolas por
completa en determinar funciones de una
computadora.
Es muy útil para la resolución de problemas en un
ordenador.
Es usada para realizar con detalle algoritmos y
operaciones para diseñar programas para computadora
y resulta lo mismo que la lógica básica solamente con
una aplicación hacia la materia de la informática.
13. Lógica Computacional:
La lógica computacional no es más que lógica
usándola en temas y problemas relacionados con la
materia dela computación y es parte fundamental de la
misma.