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UNIVERSIDAD ESTATAL DE
BOLÍVAR
INFORMÁTICA II
Nombre: Deicy
Guevara Yanez
Se identifico por la popularización masiva de los navegadores y el correo electrónico. En la red se
encontraban buscadores sencillos como Lycos y AltaVista y potentes como Terra en páginas personales
diseñadas por pioneros del lenguaje HTML Internet se convierte en un servidor de conocimiento estático
y de acceso limitado por razones técnicas, económicas y geográficas siendo mas de tipo lectura ya que
era más agradable a la vista y ofrecía información .
La web1.0, representa uno de los
mayores logros de la humanidad con
respecto a la comunicación.
La Web 2.0 nos permite realizar trabajos colaborativos
entre varios usuarios o colaboradores.
Es un concepto que se acuñó
en 2003 y que se refiere al
fenómeno social surgido a
partir del desarrollo de diversas
aplicaciones en Internet. El
término establece una
distinción entre la primera
época de la Web (donde el
usuario era básicamente un
sujeto pasivo que recibía la
información o la publicaba, sin
que existieran demasiadas
posibilidades para que se
generara la interacción) y la
revolución que supuso el auge
de los blogs, las redes sociales
y otras herramientas
relacionadas.
la Web 3.0. tenemos las diez principales características
1. Búsquedas inteligentes:
busca crear un nuevo sistema
2.La evolución de las redes sociales
Crecen las comunidades sociales en la red
3. Más rapidez
requieren de un Internet
mucho más rápido
4. Conectividad a través de más dispositivos
los usuarios deben conectarse en
cualquier dispositivo
5. Contenido libre
Los programas libres son
mas comunes en la
web3.0
6. Espacios tridimensionales
Los usuarios pueden acceder
a visualizar la web, con
espacios tridimensionales
Ejemplo Google Earth
7. Web Geoespacial
pueden acceder a
información
disponible en la red
en base a su
localización
geográfica.
8. Facilidad en la navegación
Buscan establecer ciertas
estandarizaciones que
hagan más sencilla la
experiencia del usuario
9.  Computación en la nube
Con la creación de nuevos
espacios de almacenamiento, no
sólo de datos sino de programas.
10. Vinculación de datos
con el fin de unificar las
respuestas que ofrecen a los
usuarios.
La Web 4.0 propone un nuevo modelo de interacción con el usuario más
completo y personalizado, no limitándose simplemente a mostrar
información
WEB 0.5
web 5.0. Hasta el momento estamos ante un entorno web
emocionalmente neutro. En un futuro próximo las emociones estarán
incorporadas a partir de dispositivos y herramientas que reconozcan qué
tipo de sensaciones genera un vídeo, o qué reacciones provoca un texto,
incluso estados de ánimo representados en nuestros avatares.
Dispositivos ligeros, portátiles, de alta resolución, con implantaciones
neuronales, memoria y velocidad de aprendizaje, capaces de una
interacción total donde tendrá presencia lo que siente el usuario, es la
web sensorial y emotiva.
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  • 1. UNIVERSIDAD ESTATAL DE BOLÍVAR INFORMÁTICA II Nombre: Deicy Guevara Yanez
  • 2. Se identifico por la popularización masiva de los navegadores y el correo electrónico. En la red se encontraban buscadores sencillos como Lycos y AltaVista y potentes como Terra en páginas personales diseñadas por pioneros del lenguaje HTML Internet se convierte en un servidor de conocimiento estático y de acceso limitado por razones técnicas, económicas y geográficas siendo mas de tipo lectura ya que era más agradable a la vista y ofrecía información .
  • 3. La web1.0, representa uno de los mayores logros de la humanidad con respecto a la comunicación.
  • 4.
  • 5. La Web 2.0 nos permite realizar trabajos colaborativos entre varios usuarios o colaboradores.
  • 6. Es un concepto que se acuñó en 2003 y que se refiere al fenómeno social surgido a partir del desarrollo de diversas aplicaciones en Internet. El término establece una distinción entre la primera época de la Web (donde el usuario era básicamente un sujeto pasivo que recibía la información o la publicaba, sin que existieran demasiadas posibilidades para que se generara la interacción) y la revolución que supuso el auge de los blogs, las redes sociales y otras herramientas relacionadas.
  • 7.
  • 8. la Web 3.0. tenemos las diez principales características 1. Búsquedas inteligentes: busca crear un nuevo sistema 2.La evolución de las redes sociales Crecen las comunidades sociales en la red 3. Más rapidez requieren de un Internet mucho más rápido 4. Conectividad a través de más dispositivos los usuarios deben conectarse en cualquier dispositivo
  • 9. 5. Contenido libre Los programas libres son mas comunes en la web3.0 6. Espacios tridimensionales Los usuarios pueden acceder a visualizar la web, con espacios tridimensionales Ejemplo Google Earth 7. Web Geoespacial pueden acceder a información disponible en la red en base a su localización geográfica. 8. Facilidad en la navegación Buscan establecer ciertas estandarizaciones que hagan más sencilla la experiencia del usuario
  • 10. 9.  Computación en la nube Con la creación de nuevos espacios de almacenamiento, no sólo de datos sino de programas. 10. Vinculación de datos con el fin de unificar las respuestas que ofrecen a los usuarios.
  • 11. La Web 4.0 propone un nuevo modelo de interacción con el usuario más completo y personalizado, no limitándose simplemente a mostrar información
  • 12.
  • 13.
  • 14. WEB 0.5 web 5.0. Hasta el momento estamos ante un entorno web emocionalmente neutro. En un futuro próximo las emociones estarán incorporadas a partir de dispositivos y herramientas que reconozcan qué tipo de sensaciones genera un vídeo, o qué reacciones provoca un texto, incluso estados de ánimo representados en nuestros avatares. Dispositivos ligeros, portátiles, de alta resolución, con implantaciones neuronales, memoria y velocidad de aprendizaje, capaces de una interacción total donde tendrá presencia lo que siente el usuario, es la web sensorial y emotiva.