El documento describe la evolución histórica de los métodos de almacenamiento y procesamiento de datos, desde los primeros sistemas manuales utilizados por los babilonios, egipcios y romanos hasta el desarrollo de las primeras máquinas programables y calculadoras mecánicas en los siglos XVII-XIX. Se destaca el papel pionero de inventores como Pascal, Leibniz, Babbage, Ada Lovelace y Herman Hollerith.
3. SISTEMA MANUAL DE ALMACENAMIENTO DE
DATOS
Las unidades de almacenamiento son dispositivos o periféricos del sistema, que actúan
como medio de soporte para la grabación de los programas de usuario y de los datos que
son manejados por las aplicaciones que se ejecutan en estos sistemas; en otras palabras
nos sirven para guardar la información en nuestro computador.
Estos dispositivos realizan las operaciones de lectura o escritura de los medios o soportes
donde se almacenan o guardan, lógica y físicamente, los archivos de un sistema
informático.
4. LOS BÁRBAROS
• Almacenaban sus datos rayando en ROCAS
5. LOS BABILONIOS
• Almacenaban sus datos registrandolos en Tablomes de Arcilla.
• Desarrollaron una forma abstracta de escritura basada en símbolos cuneiformes. Sus
símbolos fueron escritos en tablas de arcilla mojada cocidas al sol. Miles de estas
tablillas han sobrevivido hasta nuestros días. Gracias a ello, se ha podido conocer, entre
otras cosas, gran parte de las matemáticas babilónicas. El uso de una arcilla blanda
condujo a la utilización de símbolos cuneiformes sin líneas curvas porque no podían ser
dibujadas.
6. LOS EGIPCIOS
• Almacenaban sus datos sobre pápiros
• Las inscripciones se realizaban en la cara del papiro que tenía dispuestas las tiras
horizontalmente: el anverso. En la otra cara (el reverso) raramente se escribía (en este
caso se denominan opistógrafos) aunque, por ser muy caro, si lo que estaba escrito
perdía interés, era borrado y vuelto a utilizar
• .
7. MEDIO DE CONTEO DE DATOS
El conteo rápido de datos es un ejercicio de registro de los datos
sobre resultados de una elección en una muestra de centros de
votación seleccionada conforme métodos probabilísticos.
Como resultado de estos ejercicios, es posible conocer con rapidez,
dentro de cierto rango de precisión y confianza estadística, los
resultados de una elección. La certeza estadística de estos ejercicios
depende del tamaño y aleatoriedad de la muestra que se tome.
8. LOS DIEZ DEDOS DE LAS MANOS
• Siglos más tarde dio pie a la creación del sistema numeración decimal.
• En un sistema de numeración posicional de base racional, como la decimal, podemos
representar números enteros, sin parte decimal, y números fraccionarios, un número
fraccionario que tiene los mismos divisores que la base dara un número finito de cifras
decimales, racional exacto, las fracciones irreducibles cuyo denominador contiene
factores primos distintos de aquellos que factorizan la base, no tienen representación
finita: la parte fraccionaria presentará un período de recurrencia pura, números racionales
periodicos puros, cuando no haya ningún factor primo en común con la base, y
recurrencia mixta, números racionales periodicos mixtos, (aquella en la que hay dígitos al
comienzo que no forman parte del período) cuando haya al menos un factor primo en
común con la base.
• La escritura única (sin secuencias recurrentes) puede ser de tres tipos:
• Desarrollo decimal finito.
• Desarrollo decimal periódico.
• Desarrollo ilimitado no-periódico (número irracional).
9. LOS ROMANOS
• Contaban con los dedos y diseñaron varios métodos multiplicar y dividir.
• Para procesar mayor cantidad de datos, se utilizó piedrecillas que las colocó en cuerdas con
nudos y varas con ranuras.
• De seguro los dedos fueron la primera calculadora inventada por el hombre y los romanos
debieron conocer esto.
Si te fijas, el sistema romano no es decimal como el que utilizamos nosotros. Un sistema
decimal se basa en 10 símbolos que representan cantidades y que una vez que se supera el
valor del máximo signo, se repiten los símbolos pero con un valor distinto. Te ejemplifico esto
último:En el 94 existen dos símbolos de nuestro sistema numérico (9 y 4). En esa cifra, el 4
efectivamente vale 4, pero el 9 vale 90, y cuando el sistema era más reciente se interpretaba
como 90 + 4.
El sistema romano no se le puede clasificar en base a la cantidad de símbolos que utiliza ya
que tiene una cantidad indefinida de símbolos para distintas cantidades. Mira
1 = I, 5=V, 10=X, 50=L, 100=C, 1000=M...
10. EL ÁBACO CHINO
Es considerado como la primera máquina contadora digital, inventado hace unos 3600 años
A.C.
11. VENTAJAS DEL PROCESAMIENTO MANUAL DE
DATOS
• Producir información, que puedan leer los seres humanos
• Adaptarse a los cambios
• Manejar cálculos especiales simples, económicos
• Realizar procesamiento de bajo volumen a bajo costo.
sin embargo se vuelve tedioso y engorroso para procesar gran cantidad de
información compleja
12. MAQUINAS
PROGRAMABLES
UNA MAQUINA PROGRAMABLE SE PROPORCIONA CON UN COMPUTADOR PROGRAMADO Y UN
NUMERO DE ACTUADORES, SIENDO LA OPERACION DE ESTE ULTIMO CONTROLADA POR EL
COMPUTADOR DE ACUERDO CON EL PROGRAMA DE COMPUTADOR. EL COMPUTADOR TAMBIEN
INCLUYE UN PROGRAMA DE OPERACION EL CUAL COOPERA CON UN DISPOSITIVO DE
VISUALIZACION Y UN DISPOSITIVO DE ENTRADA DE DATOS PARA LA ENTRADA DE INSTRUCCIONES
AL COMPUTADOR. EL PROGRAMA DE OPERACION RESPONDE A UNA SECUENCIA DE INSTRUCCIONES
INTRODUCIDAS Y MOSTRADAS EN EL DISPOSITIVO DE VISUALIZACION TENIENDO UN CAMPO DE
VISUALIZACION SEPARADO PARA CADA ACTUADOR O GRUPO DE ACTUADORES Y PERMITIENDO AL
OPERADOR ENTRAR INSTRUCCIONES POR EL DISPOSITIVO DE ENTRADA DE DATOS DENTRO DE
CADA CAMPO PARA DEFINIR EL MOVIMIENTO DE CADA ACTUADOR Y AL RELACION ENTRE
ACTUADORES. EL DISPOSITIVO DE VISUALIZACION ILUSTRA LA SECUENCIA DE OPERACION DE LA
MAQUINA EN UN DIAGRAMA. EL PROGRAMA DE OPERACION TRADUCE ESTA INFORMACION EN UN
PROGRAMA DE CODIFICACION DE MAQUINA CONTROLANDO LA OPERACION DE LOS ACTUADORES.
13. CALCULADORA PASCALINA
• En el siglo XVII (1642), el científico francés Blasse Pascal a los 18 años, estaba constituida por ruedas dentadas, esta
máquifue Máquina de Aritmética. Luego se convirtió en La Rueda Pascalina, y finalmente Pascalina. Este invento es el
antepasado remoto del actual ordenador.
• Fue en el año 1642, con 19 años, que Blaise concibió la idea, con el fin de facilitar la tarea de su padre, que acababa de se r
nombrado superintendente de la Alta Normandía por el cardenal Richelieu, y que debía restaurar el orden de los ingresos
fiscales de esta provincia. Su invento permitía sumar y restar dos números de manera directa y hacer la multiplicación y
división por repetición. En 1645, después de 3 años de investigación y 50 años de prototipos, Pascal presentó su primera
máquina, dedicada al canciller de Francia, Pierre Séguier. Construyó una veintena Pascalinas en la década siguiente,
mejorándolas con frecuencia; 9 de estas máquinas han sobrevivido hasta hoy en día. Un privilegio real, promulgado
por Louis XIV, le dio la producción exclusiva de máquinas de calcular en Francia. na solo permitía sumar y
restar.
14. CALCULADORA UNIVERSAL
• La hizo el alemán Gotfried Leibnitz en 1694, la misma que era capaz de efectuar por
medios mecánicos, además de la suma y resta las operaciones de multiplicación y
división.
15. EL TELAR
• Joseph Jacquard en 1805 se cita como el pionero de las máquinas programables, al
diseñar y construirlo, el mismo que permitía la confección de telas en forma mecánica,
realizando inclusive estampados con mezcla de colores.
16. MÁQUINA DIFERENCIAL
• En el siglo XIX (1822), el matemático inglés
Charles Babbage dio un gran impulso al diseño
de máquinas matemáticas al construir una
máquina que calculaba e imprimía tablas
matemáticas y era capaz de calcular complejas
funciones matemáticas.
• Es un dispositivo de naturaleza mecánica para
calcular e imprimir tablas de funciones. Más
concretamente, calcula el valor numérico de
una función polinómica sobre una progresión
aritmética obteniendo una tabla de valores que
se aproxima a la función real (basado en que
cualquier función puede ser aproximada
por polinomios).
17. MÁQUINA ANALÍTICA
• En 1833, Charles Babbage junto a Ada Byron basados en la máquina diferencial, el nuevo
diseño incluía la capacidad de cambiar exteriormente la programación de la máquina
mediante un sistema de clavos largos, posteriormente modificado para tarjetas perforadas.
18. VENTAJAS DE LAS MÁQUINAS ANALÍTICAS
• Mecanismo de entrada
• Memoria
• Unidad de control
• Unidad aritmética y lógica
• Mecanismo de salida. Su lógica ha sido adaptada en los modernos computadores.
19. MÁQUINAS TABULADORAS
Herman Hollerith, conocido como el creador del primer prototipo de computadora moderna y como
el padre de la informática, nació en Nueva York en 1860. En 1879, graduado en estadística,
comenzó su trabajo en la oficina de censos de EEUU. Allí debió plantearse el desafío de resolver el
problema que se había presentado en el censo de 1880: la enorme cantidad de habitantes hacía
muy costoso el armado y análisis manual de las interminables tablas de información.
El censo de 1880 había demandado 7 años de análisis, y según las proyecciones de aumento
poblacional, el censo de 1890 implicaría más de 10 años de tabulación y cálculo manual. Así,
Hollerith comenzó a trabajar en el diseño de una máquina tabuladora o censadora que permitiera
reducir el tiempo de análisis de datos, buscando mecanizar la tabulación manual.
Hollerith observó que la mayor parte de las preguntas contenidas en los censos se podían
contestar con opciones binarias: SÍ o NO, abierto o cerrado. Entonces ideó una tarjeta perforada,
una cartulina compuesta por 80 columnas con 2 posiciones, con la cual se contestaba este tipo de
preguntas.