1) El documento analiza las ventajas y desventajas de las redes de computadoras. 2) Explica los componentes fundamentales de una red como servidores, estaciones de trabajo, tarjetas de interfaz, cableado y sistema operativo. 3) Describe los tipos de procesamiento, redes, topologías y componentes de una red.
1. UNIVERSIDAD TÉCNICA DE AMBATO
FACULTAD DE INGENIERÍA EN SISTEMAS
ELECTRÓNICA E INDUSTRIAL
LAS REDES DE
COMPUTADORAS
NTICS II
SEGUNDO SEMESTRE
David Guevara
3. Que es una red de computadoras?
Una red es un sistema donde
los elementos que lo componen
(por lo general ordenadores)
son autónomos y están
conectados entre sí por medios
físicos y/o lógicos y que pueden
comunicarse para compartir
recursos.
4. Las redes están formadas por conexiones entre grupos de
computadoras y dispositivos asociados que permiten a los
usuarios la transferencia electrónica de información.
Una RED de computadoras es cualquier sistema de computación
que enlaza dos o más computadoras.
5. Porque son importantes las redes?
Las respuestas a esta pregunta giran alrededor
de los tres componentes esenciales de todo
sistema de computación:
1. HARDWARE: Las redes permiten compartir
HARDWARE
hardware de computación, reduciendo el costo y
haciendo accesibles poderosos equipos de
cómputo.
2. SOFTWARE: Con las redes es posible compartir
datos y programas de software, aumentando le
eficiencia y la productividad.
3. SERES HUMANOS: Las redes permiten a la
gente colaborar en formas que sin ellas, serían
difíciles o imposibles.
6. Objetivos de las redes
1. Compartir recursos, es hacer que todos
recursos
los programas, datos y equipo estén
disponibles para cualquiera de la red que
así lo solicite, sin importar la localización
física del recurso y del usuario.
2. Proporcionar una alta fiabilidad, al
fiabilidad
contar con fuentes alternativas de
suministro. Por ejemplo todos los archivos
podrían duplicarse en dos o tres máquinas,
de tal manera que si una de ellas no se
encuentra disponible, podría utilizarse una
de las otras copias. Además, la presencia
de múltiples CPU significa que si una de
ellas deja de funcionar, las otras pueden
ser capaces de encargarse de su trabajo,
aunque se tenga un rendimiento global
menor.
7. Objetivos de las redes
3. Ahorro económico, los ordenadores
l
pequeños tienen una mejor relación
costo / rendimiento, comparada con la
ofrecida por las máquinas grandes.
4. Es un medio de comunicación entre
personas que se encuentran muy
alejadas entre si. Con el ejemplo de
una red es relativamente fácil para dos
o mas personas que viven en lugares
separados, escribir informes juntos.
8. Ventajas que ofrece una red
Flujo oportuno de información
Reducción de costos administrativos
Reducción de costos operativos
Ganancia de velocidad para la ejecución de procesos
Compartición de programas y archivos
Compartición de los recursos de la red
Compartición de bases de datos
Posibilidad de ejecutar software de red
Uso del correo electrónico
Creación de grupos de trabajo
Gestión centralizada
Seguridad
Mejoras en la organización de la empresa.
10. Elementos
Entre estos elementos contamos con:
1. El equipo de cómputo que se estará
utilizando (Servidor y Estación de Trabajo)
2. Las tarjetas de Interfase
3. El Cableado para interconectar los equipos
4. El Sistema Operativo.
No existe una regla específica sobre cuál
de todos los elementos hay que escoger
como el primero. Son nuestros
requerimientos lo que nos guiaran en tal
decisión.
11. 1. SERVIDOR
Es la computadora central que
nos permite compartir recursos y
es donde se encuentra alojado el
sistema operativo de red.
CARACTERISTICAS:
Suficiente capacidad de
procesamiento
Ranuras de expansión disponibles
para un futuro crecimiento.
Disco duro de gran capacidad de
almacenamiento para la
instalación de todo el software
requerido.
Suficiente memoria RAM para
correr las aplicaciones de la Red.
12. 2. ESTACION DE TRABAJO
Son microcomputadoras
interconectadas por una tarjeta de
Interfase. Ellas compartirán
recursos del Servidor y realizarán
un proceso distribuido.
CARACTERISTICAS:
Contar por lo menos con una
memoria RAM mínima de 32MB.
Ranura de expansión para la
colocación de la tarjeta interfase.
Unidad de disco flexible
Disco duro para futuros
crecimientos.
13. 3. TARJETA DE INTERFASE
Las tarjetas de interfaz de red (NICs - Network
Interface Cards) son adaptadores instalados en
un dispositivo, conectándolo de esta forma en
red.
Es el pilar en el que sustenta toda red local, y el
único elemento imprescindible para enlazar dos
computadoras a buena velocidad. Existen tarjetas
para distintos tipos de redes.
Nos permite el enlace entre microcomputadoras,
tiene información necesaria para identificar el
trafico y direccionamiento de información,
contiene circuitos lógicos, se encarga de la lectura
y transmisión de información que es transferida a
través de la red (maneja la información que hay
entre las computadoras de una red).
14. 4. CABLEADO
Puede considerarse como parte del
Hardware, puesto que es el medio
físico a través del cual viajan las
señales que llevan datos entre las
Estaciones de la Red.
El cable utilizado para formar una red
se denomina a veces medio.
Los tres factores que se deben tener
en cuenta a la hora de elegir un cable
para una red son:
Velocidad de transmisión que se
quiere conseguir.
Distancia máxima entre
computadoras que se van a
conectar.
Nivel de ruido e interferencias
habituales en la zona que se va a
instalar la red.
Los cables más utilizados son el
par trenzado, el cable coaxial y la
fibra óptica.
15. 5. SISTEMA OPERATIVO
Los sistemas operativos de red, además de incorporar
herramientas propias de un sistema operativo como
son por ejemplo las herramientas para manejo de
archivos y directorios, incluyen otras para el uso,
gestión y mantenimiento de la red, así como
herramientas destinadas a correo electrónico, envío de
mensajes, copia de archivos entre nodos, ejecución de
aplicaciones contenidas en otras máquinas,
compartición de recursos hardware etc.
Existen muchos sistemas operativos capaces de
gestionar una red dependiente de las arquitecturas de
las máquinas que se utilicen.
Los más comunes son:
Unix, Linux, Windows XP, Windows NT, OS/2...
Cada sistema operativo ofrece una forma diferente de
manejar la red y utiliza diferentes protocolos para la
comunicación.
Es el Software que se encarga de administrar los
recursos que se estarán compartiendo (Discos Duros,
impresoras, etc.) y a los usuarios.
16. TIPOS DE PROCESAMIENTO
1. PROCESAMIENTO CENTRALIZADO
El proceso centralizado es utilizado en los
Mainframes, Minicomputadoras y en las Micro
multiusuario.
Los enlaces a estas máquinas se hacen a
través de terminales tontas, Estas terminales
no son capaces de procesar información por
lo que trabajan en contacto directo con el
procesador de la computadora central.
Las aplicaciones en el proceso centralizado
residen exclusivamente en la computadora
central y al ser invocadas por las terminales,
esta se ocupa del proceso y requerimientos
del programa.
17. 2. PROCESAMIENTO DISTRIBUIDO
Un sistema distribuido es multiusuario y
multitarea. Todos los programas que se
ejecuten en un sistema distribuido lo van a
hacer sobre la CPU del servidor en lo que
en términos informáticos se denomina
"tiempo compartido". Un sistema
distribuido comparte la CPU.
Cada usuario tendrá una computadora
autónoma con su propia CPU dónde se
ejecutarán las aplicaciones que
correspondan. Además, con la aparición de
la arquitectura cliente/servidor, la CPU del
servidor puede ejecutar algún programa
que el usuario solicite.
19. TIPOS DE REDES
Las redes de computación existen en todas
las formas y tamaños, pero en su mayoría
pueden clasificarse como redes locales o
redes extendidas.
Los tipos de redes de computadoras son :
Punto a punto
Redes de área local (LAN),
Redes de Área Metropolitana (MAN)
Redes de área mundial (WAN)
Redes Inalámbricas
20. PUNTO A PUNTO
Una red punto a punto es aquella
para la que siempre dos terminales
están unidas por una línea o cable
no compartido tal que su uso es
dedicado sólo a esas dos
terminales.
21. REDES LAN
Red de área local o LAN
Conjunto de computadoras que
pueden compartir datos,
aplicaciones y recursos (por
ejemplo impresoras).
Las computadoras de una red
de área local (LAN, Local Area
Network) están separadas por
distancias de hasta unos pocos
kilómetros, y suelen usarse en
oficinas o campus Una LAN suele estar
universitarios. formada por un grupo de
Una LAN permite la computadoras, pero
transferencia rápida y eficaz de también puede incluir
información en el seno de un impresoras o dispositivos de
grupo de usuarios y reduce los almacenamiento de datos
como unidades de disco
costos de explotación
duro.
22. REDES MAN
Son las Redes de Área Metropolitana.
Las redes locales actuales pueden extenderse más
allá de los límites del propio lugar de trabajo. Con la
informática móvil y la proliferación de las redes
locales, es necesario que cuando un usuario se
encuentre fuera de su lugar de trabajo exista alguna
posibilidad de conectar con la red local de la
empresa, ya sea para consultar correo electrónico,
para enviar datos o imprimir un informe en un
dispositivo de la propia empresa para que lo puedan
ver otras personas de la compañía.
Están separadas por distancias de varios kilómetros,
y suelen usarse en ciudades o estados.
23. REDES WAN
Una red extendida (WAN: Wide
Area Network) es, como lo
implica su nombre, una red que
se extiende a larga distancia.
Las redes extendidas son
posibles gracias al extenso
cableado de líneas telefónicas,
torres de retransmisión de
microondas y satélites que
abarcan todo el globo
terráqueo.
Algunas redes extendidas en
operaciones privadas diseñadas
para enlazar oficinas
corporativas; otras son redes
públicas o semipúblicas usadas
por muchas organizaciones.
24. REDES INALAMBRICAS
Las redes inalámbricas se toman como una
categoría aparte porque no utilizan un medio
físico de conexión, y por lo tanto no tienen los
mismos límites que las tres categorías
anteriores.
El principal medio de transmisión son las ondas
electromagnéticas que viajan a través del aire
en forma de microondas, se utilizan antenas y
satélites como elementos de interconexión;
tienen un alcance global y local, son de uso
privado con velocidades de transmisión
extremadamente altas pero muy susceptibles a
las interferencias.
Actualmente son utilizadas por empresas
gubernamentales, militares y de investigación.
26. TOPOLOGIAS DE RED
• La topología de una red define únicamente la
distribución del cable que interconecta las
diferentes computadoras, es decir, es el mapa
de distribución del cable que forma la intranet.
• Define cómo se organiza el cable de las
estaciones de trabajo.
• A la hora de instalar una red, es importante
seleccionar la topología más adecuada a las
necesidades existentes.
27. TOPOLOGIAS DE RED
Hay una serie de factores a tener en
cuenta a la hora de decidirse por una
topología de red concreta y son :
La distribución de los equipos a interconectar.
El tipo de aplicaciones que se van a ejecutar.
La inversión que se quiere hacer.
El costo que se quiere dedicar al
mantenimiento y actualización de la red local.
El tráfico que va a soportar la red local.
La capacidad de expansión. (Se debe diseñar
una intranet teniendo en cuenta la
escalabilidad.)
No se debe confundir el término topología con
el de arquitectura
28. TOPOLOGIA FISICA
Es la forma en la que el cableado se
realiza en una red.
Existen tres topología físicas puras:
Topología en anillo.
Topología en bus.
Topología en estrella.
Otras Topologías
Existen mezclas de topologías físicas,
dando lugar a redes que están
compuestas por mas de una topología
física.
29. TOPOLOGIA DE ANILLO
Red de área local en la que los
dispositivos, nodos, están
conectados en un bucle cerrado
o anillo.
El cable forma el anillo y todas
las maquinas que forman parte
de la red se conectan a ese
anillo.
Los principales inconvenientes
serían:
Si se rompe el cable que forma
el anillo se paraliza toda la red.
Es difícil de instalar.
Requiere mantenimiento.
Dado que es un bucle cerrado,
es difícil agregar nuevos nodos.
30. TOPOLOGÍA DE BUS
Fácil de instalar y mantener.
No existen elementos centrales de los que
dependa toda la red, cuyo fallo dejaría
inoperativas a todas las estaciones.
Si un nodo esta averiado sencillamente deja de
comunicarse; esto no interrumpe la operación
Su principal inconveniente es:
Si se rompe el cable en algún punto, la red queda
inoperativa por completo.
31. TOPOLOGÍA DE ESTRELLA
Todas las estaciones de trabajo están conectadas a un
punto central (concentrador), formando una estrella física.
Normalmente, es una red que se compone de un
dispositivo central (el hub) y un conjunto de terminales
conectados.
Cada vez que se quiere establecer comunicación entre dos
computadoras, la información transferida de uno hacia el
otro debe pasar por el punto central.
Si se rompe un cable sólo se pierde la conexión del nodo
que interconectaba.
Es fácil de detectar y de localizar un problema en la red.
La fiabilidad de una red en estrella se basa en que un
nodo puede fallar sin que ello afecte a los demás nodos de
la red.
No obstante, su punto débil es que un fallo en el hub
provoca irremediablemente la caída de toda la red.
Dado que cada nodo está conectado al hub por un cable
independiente, los costos de cableado pueden ser
elevados.
32. RED EN ESTRELLA
Una red en estrella
consta de varios nodos
conectados a una
computadora central
(hub), en una
configuración con
forma de estrella.
Los mensajes de cada
nodo individual pasan
directamente a la
computadora central,
que determinará, en su
caso, hacia dónde
debe encaminarlos.
34. ELEMENTOS DE LA
COMUNICACION
1. DISPOSITIVOS DE
COMUNICACIÓN
2. CANALES DE
TRANSMISION
3. DISPOSITIVOS DE
INTERCONEXION
4. PROTOCOLOS DE
COMUNICACION
36. DISPOSITIVOS DE COMUNICACION
Se usan para transmitir datos
entre terminales y computadoras,
así como entre computadoras.
Son componentes fundamentales
del hardware que incluyen:
a. La Tarjeta de Red
b. El Modem
38. b. El Modem
Si dispone de una computadora, está en posibilidad de
establecer un medio de comunicación entre su PC
(computadora) y cualquier otro sistema de cómputo
remoto del mundo. Sin embargo, para hacerlo, debe
disponer de acceso a una línea telefónica y tener su
computadora equipada con un módem.
Las líneas telefónicas se diseñaron para la
comunicación oral, no para la comunicación de datos.
El Módem (modulator - demodulator; modulador -
desmodulador) convierte las señales eléctricas digitales
de una camputadora a otra computadora y de una en
señales análogas de manera que sea posible transmitir
datos por medio de líneas telefónicas.
Las señales eléctricas digitales se modulan para crear
sonidos similares a los que se escucha en un teléfono
de marcación por tonos. Cuando las señales análogas
llegan a su destino, estas se desmodulan por medio de
otro Módem en señales eléctricas compatibles con la
computadora para su procesamiento.
39. Siempre se necesita un Módem para conectar una
computadora vía línea telefónica. El proceso de
modulación-desmodulación no es necesario cuando
una micro o una terminal esta conectada
directamente a una red a través de un medio de
transmisión como el cable UTP.
El Módem es un dispositivo de hardware esencial
para cualquier aplicación que implique el uso de una
línea de teléfono para la comunicación de datos.
40. Tipos de Modem
MODEM INTERNO Y EXTERNO:
La mayor parte de las microcomputadoras y terminales tienen
Módem internos.
Es decir, el Módem se encuentra en un tablero de expansión
opcional que solo se conecta a una ranura de expansión libre de la
unidad de procesamiento de la computadora o el anfitrión de la
terminal.
El Módem externo es un componente independiente y se conecta
por medio de un puerto de interfaz en serie.
Para realizar la conexión con una línea telefónica y cualquier tipo
de Módem, solo se conecta la línea del teléfono al Módem de la
misma manera en que la línea se conecta a un aparato telefónico.
41. 2 CANALES DE
COMUNICACION
MEDIOS DE TRANSMISION
42. CANAL DE COMUNICACIÓN O MEDIO DE
TRANSMISION
Es la instalación mediante la cual se transmiten
las señales electrónicas entre localidades distintas
en una red de computación.
Los Datos, el texto, las imágenes digitalizadas y
los sonidos digitalizados se transmiten como
combinaciones de bits(0 y 1).
La capacidad de canal se clasifica por el número
de bits que este puede transmitir por segundo.
Por ejemplo una línea telefónica normal puede
transmitir hasta 5,600 bits por segundo ( bps).
43. MEDIOS TERRESTRES
a) CABLE TELEFONICO O PAR TRENSADO
Si lo que se busca es un medio de transmisión simple y
económico, la opción más acertada es la de los cables
pares (UTP).
Tanto la transmisión como la recepción utilizan un par
de conductores que, de no estar apantallados, son muy
sensibles a interferencias producidas por la inducción
electromagnética de unos conductores en otros. Un
cable apantallado es aquel que está protegido de las
interferencias a través de un conductor eléctrico externo
al cable, como una malla por ejemplo.
Por esta razón, se trenzan los pares de tal forma que las
intensidades de transmisión y recepción anulen las
perturbaciones electromagnéticas sobre otros
conductores cercanos, razón por la cual reciben el
nombre de pares trenzados. UTP viene de Unshielded
Twisted Pair, cable de pares trenzado sin recubrimiento
metálico externo. Es un cable barato, flexible y sencillo
de instalar.
44. MEDIOS TERRESTRES
b) CABLE COAXIAL
Contiene cables eléctricos y se construye para
permitir la transmisión de datos a alta
velocidad con un mínimo de distorsión de las
señales. Está compuesto de un alambre de
cobre que funciona como conductor cubierto
de una malla que actúa como tierra. El
conductor y la tierra están separados por un
aislante.
El desarrollo del cable coaxial representó un
importante avance en el campo de las
comunicaciones.
Este tipo de cable está formado por varios
tubos de cobre, cada uno de los cuales
contiene un alambre conductor que pasa por
su centro. El cable íntegro está blindado en
plomo y, por lo general, se rellena con
nitrógeno bajo presión para impedir la
corrosión. Como el cable coaxial tiene una
amplia gama de frecuencias, es muy
apreciado en la transmisión de telefonía
portadora de corriente.
45. MEDIOS TERRESTRES
c) FIBRA OPTICA
Se han desarrollado fibras transparentes muy delgadas que
están remplazando al cable de cobre tradicional, los cables
de fibra óptica, similares al grosor de un cabello humano,
transmiten datos con mayor rapidez y son más ligeros.
Están hechos de dos tipos de vidrio.
Las señales eléctricas generadas por la computadora es
convertida en una señal de luz, la cual es llevada por la
fibra de vidrio.
Este cable es utilizado para grandes distancias y alta
capacidad de aplicaciones de comunicación y cuando el
ruido y la interferencia electromagnética son un factor
ineludible.
46. MEDIOS TERRESTRES
d) COMPLEMENTARIOS : CONECTORES
El conector es la interfase entre el cable y el equipo
terminal de datos de un sistema de comunicación o
entre dos dispositivos intermedios en cualquier parte
de la red.
Algunos de los conectores más utilizados son:
RJ11, RJ12, RJ45. Estos conectores tienen la forma de
casquillo telefónico para 2, 4 y 8 hilos respectivamente.
Se suelen usar con cables UTP y STP. Para adquirir
estos conectores hay que especificar la categoría del
cable que se pretende utilizar con ellos.
AUI, DB15. Se utilizan en la formación de topologías en
estrella con cables de pares o para la conexión de
transceptores a las estaciones.
BNC. Se utiliza para cable coaxial fino.
DB25, DB9. Son conectores utilizados para
transmisiones en serie. El número atiende al número de
contactos o pines que contiene.
47. MEDIOS AEREOS
a) MICROONDAS
Los canales de comunicación no
tienen que ser de cables o fibras.
También se pueden transmitir los
datos vía señales de radio por
microondas.
La transmisión de estas señales
es de líneas de visión; esto es, la
señal de radio viaja en línea recta
de una estación repetidora a la
siguiente hasta llegar a su
destino. Dada la curvatura de la
tierra, las estaciones repetidoras
de microondas se ubican en la
cima de montañas y sobre torres,
por lo general a 50 kilómetros de
distancia entre sí.
48. MEDIOS AEREOS
b) EMISORES – RECEPTORES
INALAMBRICOS
El Emisor Receptor Inalámbrico ofrece una alternativa
cuando el gasto de instalar una línea física permanente
(cable de par trenzado, coaxial o fibra óptica) es
prohibitivo.
Dos emisores-receptores inalámbricos, cada uno más
pequeño que un libro, pueden sustituir una línea física
entre la fuente y el destino.
La fuente transmite señales digitales vía una conexión
física a un emisor-receptor cercano, que a su vez,
retransmite las señales por ondas de radio a otros
emisores-receptores.
49. MEDIOS AEREOS
b) SATELITES
Los satélites han permitido reducir
al mínimo el límite de la línea de
visión.
Los satélites rutinariamente se
ponen en órbita con el único
propósito de transmitir señales de
comunicaciones de datos desde y
hacia estaciones en la tierra.
Un satélite, que en esencia es una
estación repetidora, se lanza y se
pone en una órbita geosincrónica a
36,000 Kilómetros de distancia de
la tierra.
Una órbita geosincrónica permite
que el satélite de comunicaciones
mantenga una posición fija en
relación con la superficie de la
Tierra.
50. OTROS ELEMENTOS FISICOS
Rack: Armario que recoge de modo ordenado las
conexiones de toda o una parte de la red.
Latiguillos: Cables cortos utilizados para
prolongar los cables entrantes o salientes del
Rack.
Canaleta: Estructura metálica o de plástico que
Canaleta
alberga en su interior todo el cableado de red, de
modo que el acceso a cualquier punto esté más
organizado y se eviten deterioros indeseados en
los cables.
Placas de conectores y rosetas: Son rosetas
conectores que se insertan en las canaletas o se
adosan a la pared y que sirven de interface entre
el latiguillo que lleva la señal al nodo y el cable de
red.
52. INTERCONEXION DE REDES
El objetivo de la Interconexión
de Redes (internetworking) es
dar un servicio de comunicación
de datos que involucre diversas
redes con diferentes tecnologías
de forma transparente para el
usuario.
Algunas de las ventajas que
plantea la interconexión de
redes de datos, son:
Compartición de recursos
dispersos.
Coordinación de tareas de
diversos grupos de trabajo.
Reducción de costos, al utilizar
recursos de otras redes.
Aumento de la cobertura
geográfica.
53. DISPOSITIVOS
Los dispositivos de interconexión de
redes sirven para superar las
limitaciones físicas de los elementos
básicos de una red, extendiendo las
topologías de esta.
Entre ellos tenemos:
1. Concentradores o Hubs
2. Repetidores o Routers
3. Puentes o Bridges
4. Conmutadores o Switches
5. Pasarelas o Gateways
54. 1. CONCENTRADOR O HUB
El término concentrador o hub describe la
manera en que las conexiones de
cableado de cada nodo de una red se
centralizan y conectan en un único
dispositivo
El dispositivo repite simultáneamente la
señal a múltiples cables conectados en
cada uno de los puertos del hub. En el
otro extremo de cada cable está un nodo
de la red, por ejemplo un ordenador
personal
El tipo de hub más popular es el hub
10BaseT.
En este sistema la señal llega a través de
cables de par trenzado a una de las
puertas, siendo regenerada
eléctricamente y enviada a las demás
salidas. Este elemento también se
encarga de desconectar las salidas cuando
se produce una situación de error
55. 2. REPETIDOR O ROUTER
El repetidor es un elemento que
permite la conexión de dos
tramos de red, teniendo como
función principal regenerar
eléctricamente la señal, para
permitir alcanzar distancias
mayores manteniendo el mismo
nivel de la señal a lo largo de la
red.
De esta forma se puede
extender, teóricamente, la
longitud de la red hasta el
infinito.
Sólo se pueden utilizar para unir
dos redes que tengan los
mismos protocolos de nivel
físico.
56. 3. PUENTES O BRIDGES
Son elementos inteligentes, constituidos
como nodos de la red, que conectan entre
sí dos subredes, transmitiendo de una a
otra el tráfico generado no local.
Se utilizan para conectar o extender redes
similares, es decir redes que tienen
protocolos idénticos y conexiones a redes
de área extensa.
Se encargan de filtrar el tráfico que pasa
de una a otra red
Las redes conectadas a través de bridge
aparentan ser una única red.
57. 4. CONMUTADORES O SWITCHES
Los conmutadores tienen la
funcionalidad de los
concentradores a los que
añaden la capacidad
principal de dedicar todo el
ancho de banda de forma
exclusiva a cualquier
comunicación entre sus
puertos.
Estos equipos
habitualmente trabajan con
anchos de banda de 10 y
100 Mbps, pudiendo
coexistir puertas con
diferentes anchos de banda
en el mismo equipo.
58. 5. PASARELAS o GATEWAYS
Estos dispositivos están pensados para facilitar el
acceso entre sistemas o entornos soportando diferentes
protocolos.
Realizan conversión de protocolos para la interconexión
de redes con protocolos de alto nivel diferentes.
Son más caros que un bridge o un router, pero se
pueden utilizar como dispositivos universales en una
red corporativa compuesta por un gran número de
redes de diferentes tipos.
Los gateways tienen mayores capacidades que los
routers y los bridges porque no sólo conectan redes de
diferentes tipos, sino que también aseguran que los
datos de una red que transportan son compatibles con
los de la otra red.
Conectan redes de diferentes arquitecturas procesando
sus protocolos y permitiendo que los dispositivos de un
tipo de red puedan comunicarse con otros dispositivos
de otro tipo de red.
60. PROTOCOLO DE RED/ PROTOCOLO
DE COMUNICACION
Protocolo de red o también
Protocolo de Comunicación es el
conjunto de reglas que especifican el
intercambio de datos u órdenes
durante la comunicación entre las
entidades que forman parte de una
red.
En Informática y Telecomunicaciones,
un protocolo es una convención, o
estándar, o acuerdo entre partes que
regula la conexión, la comunicación y
la transferencia de datos entre dos
sistemas.
61. PROTOCOLO DE RED/ PROTOCOLO
DE COMUNICACION
En su forma más simple, un protocolo
se puede definir como las reglas que
gobiernan la semántica (significado
de lo que se comunica), la sintaxis
(forma en que se expresa) y la
sincronización (quién y cuándo
transmite) de la comunicación.
Los protocolos pueden estar
implementados bien en hardware
(tarjetas de red), software (drivers),
o una combinación de ambos.
62. UTILIDAD DE LOS PROTOCOLOS
Los protocolos son como reglas de
comunicación que permiten el flujo de
información entre computadoras distintas que
manejan lenguajes distintos, por ejemplo:
Dos computadores conectados en la misma red
pero con protocolos diferentes no podrían
comunicarse jamás,
Para ello, es necesario que ambas "hablen" el
mismo idioma,
Por tal sentido, el protocolo TCP/IP fue creado
para las comunicaciones en Internet, para que
cualquier computador se conecte a Internet, es
necesario que tenga instalado este protocolo
de comunicación
63. PROPIEDADES
1. Detección de la conexión física sobre la que se
realiza la conexión (cableada o sin cables)
2. Pasos necesarios para comenzar a comunicarse
(Handshaking)
3. Negociación de las características de la
conexión.
4. Cómo se inicia y cómo termina un mensaje.
5. Formato de los mensajes.
6. Qué hacer con los mensajes erróneos o
corruptos (corrección de errores)
7. Cómo detectar la pérdida inesperada de la
conexión, y qué hacer en ese caso.
8. Terminación de la sesión de conexión.
9. Estrategias para asegurar la seguridad
(autenticación, encriptación).
65. PROTOCOLO TCP / IP
El protocolo TCP/IP (Transmition Control
Protocol/Internet Protocol) hace posible enlazar
cualquier tipo de computadoras, sin importar el
sistema operativo que usen o el fabricante.
Este protocolo fue desarrollado originalmente por
el ARPA (Advanced Research Projects Agency) del
Departamento de Defensa de los Estados Unidos.
Actualmente, es posible tener una red mundial
llamada Internet usando este protocolo.
Este sistema de IP permite a las redes enviar
correo electrónico (e-mail), transferencia de
archivos (FTP) y tener una interacción con otras
computadoras (TELNET)no importando donde
estén localizadas, tan solo que sean accesibles a
través de Internet.
66. PROTOCOLO TCP / IP
Para entender el funcionamiento de los
protocolos TCP/IP debe tenerse en cuenta la
arquitectura que ellos proponen para comunicar
redes.
Tal arquitectura ve como iguales a todas las
redes a conectarse, sin tomar en cuenta el
tamaño de ellas, ya sean locales o de cobertura
amplia.
Define que todas las redes que intercambiarán
información deben estar conectadas a una
misma computadora o equipo de procesamiento
(dotados con dispositivos de comunicación); a
tales computadoras se les denominan
compuertas, pudiendo recibir otros nombres
como enrutadores o puentes.
67. DIRECCIONES IP
Para que en una red dos computadoras
puedan comunicarse entre sí ellas deben
estar identificadas con precisión
Este identificador puede estar definido en
niveles bajos (identificador físico) o en
niveles altos (identificador lógico) de
pendiendo del protocolo utilizado.
TCP/IP utiliza un identificador denominado
dirección Internet o dirección IP, cuya
longitud es de 32 bits.
La dirección IP identifica tanto a la red a
la que pertenece una computadora como
a ella misma dentro de dicha red.
68. CARACTERÍSTICAS DE UNA
DIRECCIÓN IP
Longitud de 32 bits.
Identifica a las redes y a los nodos
conectados a ellas.
Especifica la conexión entre redes.
Se representan mediante cuatro
octetos, escritos en formato decimal,
separados por puntos.
Ejemplo:
10.108.2.1
69. CLASES DE DIRECCIONES IP
Número de Número de Rango de
Clases
Redes Nodos Direcciones IP
1.0.0.0 a la
A 127 16,777,215
127.0.0.0
128.0.0.0 a la
B 4095 65,535
191.255.0.0
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