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UNIVERSIDAD TÉCNICA DE AMBATO
FACULTAD DE INGENIERÍA EN SISTEMAS
     ELECTRÓNICA E INDUSTRIAL


       LAS REDES DE
      COMPUTADORAS

           NTICS II
      SEGUNDO SEMESTRE
         David Guevara
OBJETIVO: ANALIZAR LAS
   OBJETIVO
VENTAJAS Y DESVENTAJAS DE LAS
  REDES DE COMPUTADORAS.
Que es una red de computadoras?
 Una  red es un sistema donde
 los elementos que lo componen
 (por lo general ordenadores)
 son     autónomos      y    están
 conectados entre sí por medios
 físicos y/o lógicos y que pueden
 comunicarse para compartir
 recursos.
Las redes están formadas por conexiones entre grupos de
   computadoras y dispositivos asociados que permiten a los
   usuarios la transferencia electrónica de información.




Una RED de computadoras es cualquier sistema de computación
que enlaza dos o más computadoras.
Porque son importantes las redes?
    Las respuestas a esta pregunta giran alrededor
     de los tres componentes esenciales de todo
     sistema de computación:
1.   HARDWARE: Las redes permiten compartir
     HARDWARE
     hardware de computación, reduciendo el costo y
     haciendo accesibles poderosos equipos de
     cómputo.
2.   SOFTWARE: Con las redes es posible compartir
     datos y programas de software, aumentando le
     eficiencia y la productividad.
3.   SERES HUMANOS: Las redes permiten a la
     gente colaborar en formas que sin ellas, serían
     difíciles o imposibles.
Objetivos de las redes
1.   Compartir recursos, es hacer que todos
                   recursos
     los programas, datos y equipo estén
     disponibles para cualquiera de la red que
     así lo solicite, sin importar la localización
     física del recurso y del usuario.
2.   Proporcionar una alta fiabilidad, al
                                    fiabilidad
     contar     con    fuentes   alternativas   de
     suministro. Por ejemplo todos los archivos
     podrían duplicarse en dos o tres máquinas,
     de tal manera que si una de ellas no se
     encuentra disponible, podría utilizarse una
     de las otras copias. Además, la presencia
     de múltiples CPU significa que si una de
     ellas deja de funcionar, las otras pueden
     ser capaces de encargarse de su trabajo,
     aunque se tenga un rendimiento global
     menor.
Objetivos de las redes
3.   Ahorro económico, los ordenadores
                             l
     pequeños tienen una mejor relación
     costo / rendimiento, comparada con la
     ofrecida por las máquinas grandes.
4.   Es un medio de comunicación entre
     personas que se encuentran muy
     alejadas entre si. Con el ejemplo de
     una red es relativamente fácil para dos
     o mas personas que viven en lugares
     separados, escribir informes juntos.
Ventajas que ofrece una red
   Flujo oportuno de información
   Reducción de costos administrativos
   Reducción de costos operativos
   Ganancia de velocidad para la ejecución de procesos
   Compartición de programas y archivos
   Compartición de los recursos de la red
   Compartición de bases de datos
   Posibilidad de ejecutar software de red
   Uso del correo electrónico
   Creación de grupos de trabajo
   Gestión centralizada
   Seguridad
   Mejoras en la organización de la empresa.
ELEMENTOS FUNDAMENTALES
       DE UNA RED
Elementos
    Entre estos elementos contamos con:
    1.   El equipo de cómputo que se estará
         utilizando (Servidor y Estación de Trabajo)
    2.   Las tarjetas de Interfase
    3.   El Cableado para interconectar los equipos
    4.   El Sistema Operativo.
    No existe una regla específica sobre cuál
     de todos los elementos hay que escoger
     como     el  primero.   Son      nuestros
     requerimientos lo que nos guiaran en tal
     decisión.
1. SERVIDOR
   Es la computadora central que
    nos permite compartir recursos y
    es donde se encuentra alojado el
    sistema operativo de red.
   CARACTERISTICAS:
       Suficiente       capacidad       de
        procesamiento
       Ranuras de expansión disponibles
        para un futuro crecimiento.
       Disco duro de gran capacidad de
        almacenamiento         para       la
        instalación de todo el software
        requerido.
       Suficiente memoria RAM para
        correr las aplicaciones de la Red.
2. ESTACION DE TRABAJO
   Son            microcomputadoras
    interconectadas por una tarjeta de
    Interfase.    Ellas     compartirán
    recursos del Servidor y realizarán
    un proceso distribuido.
   CARACTERISTICAS:
       Contar por lo menos con una
        memoria RAM mínima de 32MB.
       Ranura de expansión para la
        colocación de la tarjeta interfase.
       Unidad de disco flexible
       Disco     duro      para      futuros
        crecimientos.
3. TARJETA DE INTERFASE
   Las tarjetas de interfaz de red (NICs - Network
    Interface Cards) son adaptadores instalados en
    un dispositivo, conectándolo de esta forma en
    red.
   Es el pilar en el que sustenta toda red local, y el
    único elemento imprescindible para enlazar dos
    computadoras a buena velocidad. Existen tarjetas
    para distintos tipos de redes.
   Nos permite el enlace entre microcomputadoras,
    tiene información necesaria para identificar el
    trafico y direccionamiento de información,
    contiene circuitos lógicos, se encarga de la lectura
    y transmisión de información que es transferida a
    través de la red (maneja la información que hay
    entre las computadoras de una red).
4. CABLEADO
   Puede considerarse como parte del
    Hardware, puesto que es el medio
    físico a través del cual viajan las
    señales que llevan datos entre las
    Estaciones de la Red.
   El cable utilizado para formar una red
    se denomina a veces medio.
   Los tres factores que se deben tener
    en cuenta a la hora de elegir un cable
    para una red son:
       Velocidad de transmisión que se
         quiere conseguir.
       Distancia         máxima       entre
         computadoras que se van a
         conectar.
       Nivel de      ruido e interferencias
         habituales en la zona que se va a
         instalar la red.
       Los cables más utilizados son el
         par trenzado, el cable coaxial y la
         fibra óptica.
5. SISTEMA OPERATIVO
   Los sistemas operativos de red, además de incorporar
    herramientas propias de un sistema operativo como
    son por ejemplo las herramientas para manejo de
    archivos y directorios, incluyen otras para el uso,
    gestión y mantenimiento de la red, así como
    herramientas destinadas a correo electrónico, envío de
    mensajes, copia de archivos entre nodos, ejecución de
    aplicaciones   contenidas     en   otras    máquinas,
    compartición de recursos hardware etc.
   Existen muchos sistemas operativos capaces de
    gestionar una red dependiente de las arquitecturas de
    las máquinas que se utilicen.
   Los más comunes son:
       Unix, Linux, Windows XP, Windows NT, OS/2...
   Cada sistema operativo ofrece una forma diferente de
    manejar la red y utiliza diferentes protocolos para la
    comunicación.
   Es el Software que se encarga de administrar los
    recursos que se estarán compartiendo (Discos Duros,
    impresoras, etc.) y a los usuarios.
TIPOS DE PROCESAMIENTO
1.   PROCESAMIENTO CENTRALIZADO
    El proceso centralizado es utilizado en los
     Mainframes, Minicomputadoras y en las Micro
     multiusuario.
    Los enlaces a estas máquinas se hacen a
     través de terminales tontas, Estas terminales
     no son capaces de procesar información por
     lo que trabajan en contacto directo con el
     procesador de la computadora central.
    Las aplicaciones en el proceso centralizado
     residen exclusivamente en la computadora
     central y al ser invocadas por las terminales,
     esta se ocupa del proceso y requerimientos
     del programa.
2.   PROCESAMIENTO DISTRIBUIDO
    Un sistema distribuido es multiusuario y
     multitarea. Todos los programas que se
     ejecuten en un sistema distribuido lo van a
     hacer sobre la CPU del servidor en lo que
     en términos informáticos se denomina
     "tiempo      compartido".      Un     sistema
     distribuido comparte la CPU.
    Cada usuario tendrá una computadora
     autónoma con su propia CPU dónde se
     ejecutarán      las      aplicaciones      que
     correspondan. Además, con la aparición de
     la arquitectura cliente/servidor, la CPU del
     servidor puede ejecutar algún programa
     que el usuario solicite.
TIPOS DE REDES
TIPOS DE REDES
   Las redes de computación existen en todas
    las formas y tamaños, pero en su mayoría
    pueden clasificarse como redes locales o
    redes extendidas.
   Los tipos de redes de computadoras son :
      Punto a punto

      Redes de área local (LAN),

      Redes de Área Metropolitana (MAN)

      Redes de área mundial (WAN)

      Redes Inalámbricas
PUNTO A PUNTO
   Una red punto a punto es aquella
    para la que siempre dos terminales
    están unidas por una línea o cable
    no compartido tal que su uso es
    dedicado    sólo   a    esas   dos
    terminales.
REDES LAN
   Red de área local o LAN
   Conjunto de computadoras que
    pueden      compartir     datos,
    aplicaciones y recursos (por
    ejemplo impresoras).
   Las computadoras de una red
    de área local (LAN, Local Area
    Network) están separadas por
    distancias de hasta unos pocos
    kilómetros, y suelen usarse en
    oficinas        o       campus      Una   LAN     suele    estar
    universitarios.                     formada por un grupo de
   Una      LAN      permite      la   computadoras,           pero
    transferencia rápida y eficaz de    también    puede      incluir
    información en el seno de un        impresoras o dispositivos de
    grupo de usuarios y reduce los      almacenamiento de datos
                                        como unidades de disco
    costos de explotación
                                        duro.
REDES MAN
   Son las Redes de Área Metropolitana.
   Las redes locales actuales pueden extenderse más
    allá de los límites del propio lugar de trabajo. Con la
    informática móvil y la proliferación de las redes
    locales, es necesario que cuando un usuario se
    encuentre fuera de su lugar de trabajo exista alguna
    posibilidad de conectar con la red local de la
    empresa, ya sea para consultar correo electrónico,
    para enviar datos o imprimir un informe en un
    dispositivo de la propia empresa para que lo puedan
    ver otras personas de la compañía.
   Están separadas por distancias de varios kilómetros,
    y suelen usarse en ciudades o estados.
REDES WAN
   Una red extendida (WAN: Wide
    Area Network) es, como lo
    implica su nombre, una red que
    se extiende a larga distancia.
   Las   redes    extendidas son
    posibles gracias al extenso
    cableado de líneas telefónicas,
    torres de retransmisión de
    microondas y satélites que
    abarcan     todo     el    globo
    terráqueo.
   Algunas redes extendidas en
    operaciones privadas diseñadas
    para       enlazar       oficinas
    corporativas; otras son redes
    públicas o semipúblicas usadas
    por muchas organizaciones.
REDES INALAMBRICAS
   Las redes inalámbricas se toman como una
    categoría aparte porque no utilizan un medio
    físico de conexión, y por lo tanto no tienen los
    mismos límites que las tres categorías
    anteriores.
   El principal medio de transmisión son las ondas
    electromagnéticas que viajan a través del aire
    en forma de microondas, se utilizan antenas y
    satélites como elementos de interconexión;
    tienen un alcance global y local, son de uso
    privado con velocidades de transmisión
    extremadamente altas pero muy susceptibles a
    las interferencias.
   Actualmente son utilizadas por empresas
    gubernamentales, militares y de investigación.
TOPOLOGIAS DE RED
TOPOLOGIAS DE RED
• La topología de una red define únicamente la
 distribución del cable que interconecta las
 diferentes computadoras, es decir, es el mapa
 de distribución del cable que forma la intranet.
• Define cómo se organiza el cable de las
 estaciones de trabajo.
• A la hora de instalar una red, es importante
 seleccionar la topología más adecuada a las
 necesidades existentes.
TOPOLOGIAS DE RED
   Hay una serie de factores a tener en
    cuenta a la hora de decidirse por una
    topología de red concreta y son :
       La distribución de los equipos a interconectar.
       El tipo de aplicaciones que se van a ejecutar.
       La inversión que se quiere hacer.
       El    costo    que    se   quiere    dedicar   al
        mantenimiento y actualización de la red local.
       El tráfico que va a soportar la red local.
       La capacidad de expansión. (Se debe diseñar
        una     intranet    teniendo    en    cuenta   la
        escalabilidad.)
       No se debe confundir el término topología con
        el de arquitectura
TOPOLOGIA FISICA
   Es la forma en la que el cableado se
    realiza en una red.
   Existen tres topología físicas puras:
       Topología en anillo.
       Topología en bus.
       Topología en estrella.
       Otras Topologías
   Existen mezclas de topologías físicas,
    dando   lugar  a  redes  que    están
    compuestas por mas de una topología
    física.
TOPOLOGIA DE ANILLO
   Red de área local en la que los
    dispositivos,  nodos,      están
    conectados en un bucle cerrado
    o anillo.
   El cable forma el anillo y todas
    las maquinas que forman parte
    de la red se conectan a ese
    anillo.
   Los principales inconvenientes
    serían:
       Si se rompe el cable que forma
        el anillo se paraliza toda la red.
       Es difícil de instalar.
       Requiere mantenimiento.
       Dado que es un bucle cerrado,
        es difícil agregar nuevos nodos.
TOPOLOGÍA DE BUS
   Fácil de instalar y mantener.
   No existen elementos centrales de los que
    dependa toda la red, cuyo fallo dejaría
    inoperativas a todas las estaciones.
   Si un nodo esta averiado sencillamente deja de
    comunicarse; esto no interrumpe la operación
   Su principal inconveniente es:
       Si se rompe el cable en algún punto, la red queda
        inoperativa por completo.
TOPOLOGÍA DE ESTRELLA
   Todas las estaciones de trabajo están conectadas a un
    punto central (concentrador), formando una estrella física.
   Normalmente, es una red que se compone de un
    dispositivo central (el hub) y un conjunto de terminales
    conectados.
   Cada vez que se quiere establecer comunicación entre dos
    computadoras, la información transferida de uno hacia el
    otro debe pasar por el punto central.
   Si se rompe un cable sólo se pierde la conexión del nodo
    que interconectaba.
   Es fácil de detectar y de localizar un problema en la red.
   La fiabilidad de una red en estrella se basa en que un
    nodo puede fallar sin que ello afecte a los demás nodos de
    la red.
   No obstante, su punto débil es que un fallo en el hub
    provoca irremediablemente la caída de toda la red.
   Dado que cada nodo está conectado al hub por un cable
    independiente, los costos de cableado pueden ser
    elevados.
RED EN ESTRELLA
   Una red en estrella
    consta de varios nodos
    conectados     a    una
    computadora      central
    (hub),      en      una
    configuración       con
    forma de estrella.
   Los mensajes de cada
    nodo individual pasan
    directamente     a    la
    computadora central,
    que determinará, en su
    caso,   hacia     dónde
    debe encaminarlos.
OTRAS TOPOLOGIAS
ELEMENTOS DE LA
 COMUNICACION

        1. DISPOSITIVOS    DE
           COMUNICACIÓN
        2. CANALES         DE
           TRANSMISION
        3. DISPOSITIVOS    DE
           INTERCONEXION
        4. PROTOCOLOS      DE
           COMUNICACION
1   DISPOSITIVOS DE
     COMUNICACION
DISPOSITIVOS DE COMUNICACION

    Se usan para transmitir datos
     entre terminales y computadoras,
     así como entre computadoras.
    Son componentes fundamentales
     del hardware que incluyen:
a.   La Tarjeta de Red
b.   El Modem
a. La Tarjeta de Red
b. El Modem
   Si dispone de una computadora, está en posibilidad de
    establecer un medio de comunicación entre su PC
    (computadora) y cualquier otro sistema de cómputo
    remoto del mundo. Sin embargo, para hacerlo, debe
    disponer de acceso a una línea telefónica y tener su
    computadora equipada con un módem.
   Las    líneas  telefónicas   se   diseñaron   para    la
    comunicación oral, no para la comunicación de datos.
   El Módem (modulator - demodulator; modulador -
    desmodulador) convierte las señales eléctricas digitales
    de una camputadora a otra computadora y de una en
    señales análogas de manera que sea posible transmitir
    datos por medio de líneas telefónicas.
   Las señales eléctricas digitales se modulan para crear
    sonidos similares a los que se escucha en un teléfono
    de marcación por tonos. Cuando las señales análogas
    llegan a su destino, estas se desmodulan por medio de
    otro Módem en señales eléctricas compatibles con la
    computadora para su procesamiento.
   Siempre se necesita un Módem para conectar una
    computadora vía línea telefónica. El proceso de
    modulación-desmodulación no es necesario cuando
    una micro o una terminal esta conectada
    directamente a una red a través de un medio de
    transmisión como el cable UTP.
   El Módem es un dispositivo de hardware esencial
    para cualquier aplicación que implique el uso de una
    línea de teléfono para la comunicación de datos.
Tipos de Modem
   MODEM INTERNO Y EXTERNO:
   La mayor parte de las microcomputadoras y terminales tienen
    Módem internos.
   Es decir, el Módem se encuentra en un tablero de expansión
    opcional que solo se conecta a una ranura de expansión libre de la
    unidad de procesamiento de la computadora o el anfitrión de la
    terminal.
   El Módem externo es un componente independiente y se conecta
    por medio de un puerto de interfaz en serie.
   Para realizar la conexión con una línea telefónica y cualquier tipo
    de Módem, solo se conecta la línea del teléfono al Módem de la
    misma manera en que la línea se conecta a un aparato telefónico.
2      CANALES DE
      COMUNICACION


    MEDIOS DE TRANSMISION
CANAL DE COMUNICACIÓN O MEDIO DE
               TRANSMISION
   Es la instalación mediante la cual se transmiten
    las señales electrónicas entre localidades distintas
    en una red de computación.
   Los Datos, el texto, las imágenes digitalizadas y
    los sonidos digitalizados se transmiten como
    combinaciones de bits(0 y 1).
   La capacidad de canal se clasifica por el número
    de bits que este puede transmitir por segundo.
    Por ejemplo una línea telefónica normal puede
    transmitir hasta 5,600 bits por segundo ( bps).
MEDIOS TERRESTRES
a)   CABLE TELEFONICO O PAR TRENSADO
    Si lo que se busca es un medio de transmisión simple y
     económico, la opción más acertada es la de los cables
     pares (UTP).
    Tanto la transmisión como la recepción utilizan un par
     de conductores que, de no estar apantallados, son muy
     sensibles a interferencias producidas por la inducción
     electromagnética de unos conductores en otros. Un
     cable apantallado es aquel que está protegido de las
     interferencias a través de un conductor eléctrico externo
     al    cable,    como      una   malla    por     ejemplo.
     Por esta razón, se trenzan los pares de tal forma que las
     intensidades de transmisión y recepción anulen las
     perturbaciones      electromagnéticas     sobre     otros
     conductores cercanos, razón por la cual reciben el
     nombre de pares trenzados. UTP viene de Unshielded
     Twisted Pair, cable de pares trenzado sin recubrimiento
     metálico externo. Es un cable barato, flexible y sencillo
     de instalar.
MEDIOS TERRESTRES
b)   CABLE COAXIAL
    Contiene cables eléctricos y se construye para
     permitir la transmisión de datos a alta
     velocidad con un mínimo de distorsión de las
     señales. Está compuesto de un alambre de
     cobre que funciona como conductor cubierto
     de una malla que actúa como tierra. El
     conductor y la tierra están separados por un
     aislante.
    El desarrollo del cable coaxial representó un
     importante avance en el campo de las
     comunicaciones.
    Este tipo de cable está formado por varios
     tubos de cobre, cada uno de los cuales
     contiene un alambre conductor que pasa por
     su centro. El cable íntegro está blindado en
     plomo y, por lo general, se rellena con
     nitrógeno bajo presión para impedir la
     corrosión. Como el cable coaxial tiene una
     amplia gama de frecuencias, es muy
     apreciado en la transmisión de telefonía
     portadora de corriente.
MEDIOS TERRESTRES
c)   FIBRA OPTICA
    Se han desarrollado fibras transparentes muy delgadas que
     están remplazando al cable de cobre tradicional, los cables
     de fibra óptica, similares al grosor de un cabello humano,
     transmiten datos con mayor rapidez y son más ligeros.
     Están hechos de dos tipos de vidrio.
    Las señales eléctricas generadas por la computadora es
     convertida en una señal de luz, la cual es llevada por la
     fibra de vidrio.
    Este cable es utilizado para grandes distancias y alta
     capacidad de aplicaciones de comunicación y cuando el
     ruido y la interferencia electromagnética son un factor
     ineludible.
MEDIOS TERRESTRES
d)   COMPLEMENTARIOS : CONECTORES
    El conector es la interfase entre el cable y el equipo
     terminal de datos de un sistema de comunicación o
     entre dos dispositivos intermedios en cualquier parte
     de la red.
        Algunos    de   los   conectores    más    utilizados   son:
         RJ11, RJ12, RJ45. Estos conectores tienen la forma de
         casquillo telefónico para 2, 4 y 8 hilos respectivamente.
         Se suelen usar con cables UTP y STP. Para adquirir
         estos conectores hay que especificar la categoría del
         cable    que     se     pretende    utilizar    con    ellos.
         AUI, DB15. Se utilizan en la formación de topologías en
         estrella con cables de pares o para la conexión de
         transceptores a las estaciones.
        BNC.     Se     utiliza    para    cable     coaxial    fino.
         DB25,     DB9.      Son     conectores    utilizados    para
         transmisiones en serie. El número atiende al número de
         contactos         o        pines       que         contiene.
MEDIOS AEREOS
a)   MICROONDAS
    Los canales de comunicación no
     tienen que ser de cables o fibras.
     También se pueden transmitir los
     datos vía señales de radio por
     microondas.
    La transmisión de estas señales
     es de líneas de visión; esto es, la
     señal de radio viaja en línea recta
     de una estación repetidora a la
     siguiente hasta llegar a su
     destino. Dada la curvatura de la
     tierra, las estaciones repetidoras
     de microondas se ubican en la
     cima de montañas y sobre torres,
     por lo general a 50 kilómetros de
     distancia entre sí.
MEDIOS AEREOS

b)   EMISORES                 –           RECEPTORES
     INALAMBRICOS
    El Emisor Receptor Inalámbrico ofrece una alternativa
     cuando el gasto de instalar una línea física permanente
     (cable de par trenzado, coaxial o fibra óptica) es
     prohibitivo.
    Dos emisores-receptores inalámbricos, cada uno más
     pequeño que un libro, pueden sustituir una línea física
     entre la fuente y el destino.
    La fuente transmite señales digitales vía una conexión
     física a un emisor-receptor cercano, que a su vez,
     retransmite las señales por ondas de radio a otros
     emisores-receptores.
MEDIOS AEREOS
b)   SATELITES
    Los satélites han permitido reducir
     al mínimo el límite de la línea de
     visión.
    Los satélites rutinariamente se
     ponen en órbita con el único
     propósito de transmitir señales de
     comunicaciones de datos desde y
     hacia estaciones en la tierra.
    Un satélite, que en esencia es una
     estación repetidora, se lanza y se
     pone en una órbita geosincrónica a
     36,000 Kilómetros de distancia de
     la tierra.
    Una órbita geosincrónica permite
     que el satélite de comunicaciones
     mantenga una posición fija en
     relación con la superficie de la
     Tierra.
OTROS ELEMENTOS FISICOS
   Rack: Armario que recoge de modo ordenado las
    conexiones de toda o una parte de la red.
   Latiguillos: Cables cortos utilizados para
    prolongar los cables entrantes o salientes del
    Rack.
   Canaleta: Estructura metálica o de plástico que
    Canaleta
    alberga en su interior todo el cableado de red, de
    modo que el acceso a cualquier punto esté más
    organizado y se eviten deterioros indeseados en
    los cables.
   Placas de conectores y rosetas: Son   rosetas
    conectores que se insertan en las canaletas o se
    adosan a la pared y que sirven de interface entre
    el latiguillo que lleva la señal al nodo y el cable de
    red.
3

    DISPOSITIVOS DE
    INTERCONEXION
INTERCONEXION DE REDES
   El objetivo de la Interconexión
    de Redes (internetworking) es
    dar un servicio de comunicación
    de datos que involucre diversas
    redes con diferentes tecnologías
    de forma transparente para el
    usuario.
   Algunas de las ventajas que
    plantea la interconexión de
    redes de datos, son:
       Compartición      de     recursos
        dispersos.
       Coordinación    de    tareas   de
        diversos grupos de trabajo.
       Reducción de costos, al utilizar
        recursos de otras redes.
       Aumento     de     la   cobertura
        geográfica.
DISPOSITIVOS
    Los dispositivos de interconexión de
     redes     sirven    para superar  las
     limitaciones físicas de los elementos
     básicos de una red, extendiendo las
     topologías de esta.
    Entre ellos tenemos:
    1.   Concentradores o Hubs
    2.   Repetidores o Routers
    3.   Puentes o Bridges
    4.   Conmutadores o Switches
    5.   Pasarelas o Gateways
1. CONCENTRADOR O HUB
   El término concentrador o hub describe la
    manera en que las conexiones de
    cableado de cada nodo de una red se
    centralizan y conectan en un único
    dispositivo
   El dispositivo repite simultáneamente la
    señal a múltiples cables conectados en
    cada uno de los puertos del hub. En el
    otro extremo de cada cable está un nodo
    de la red, por ejemplo un ordenador
    personal
   El tipo de hub más popular es el hub
    10BaseT.
   En este sistema la señal llega a través de
    cables de par trenzado a una de las
    puertas,         siendo        regenerada
    eléctricamente y enviada a las demás
    salidas. Este elemento también se
    encarga de desconectar las salidas cuando
    se produce una situación de error
2. REPETIDOR O ROUTER
   El repetidor es un elemento que
    permite la conexión de dos
    tramos de red, teniendo como
    función     principal   regenerar
    eléctricamente la señal, para
    permitir    alcanzar    distancias
    mayores manteniendo el mismo
    nivel de la señal a lo largo de la
    red.
   De esta forma se puede
    extender,      teóricamente,    la
    longitud de la red hasta el
    infinito.
    Sólo se pueden utilizar para unir
    dos redes que tengan los
    mismos protocolos de nivel
    físico.
3. PUENTES O BRIDGES
   Son elementos inteligentes, constituidos
    como nodos de la red, que conectan entre
    sí dos subredes, transmitiendo de una a
    otra el tráfico generado no local.
   Se utilizan para conectar o extender redes
    similares, es decir redes que tienen
    protocolos idénticos y conexiones a redes
    de área extensa.
   Se encargan de filtrar el tráfico que pasa
    de una a otra red
   Las redes conectadas a través de bridge
    aparentan ser una única red.
4. CONMUTADORES O SWITCHES
   Los conmutadores tienen la
    funcionalidad     de      los
    concentradores a los que
    añaden      la    capacidad
    principal de dedicar todo el
    ancho de banda de forma
    exclusiva     a    cualquier
    comunicación    entre    sus
    puertos.
   Estos                equipos
    habitualmente trabajan con
    anchos de banda de 10 y
    100       Mbps,    pudiendo
    coexistir    puertas     con
    diferentes anchos de banda
    en el mismo equipo.
5. PASARELAS o GATEWAYS
   Estos dispositivos están pensados para facilitar el
    acceso entre sistemas o entornos soportando diferentes
    protocolos.
   Realizan conversión de protocolos para la interconexión
    de redes con protocolos de alto nivel diferentes.
   Son más caros que un bridge o un router, pero se
    pueden utilizar como dispositivos universales en una
    red corporativa compuesta por un gran número de
    redes de diferentes tipos.
   Los gateways tienen mayores capacidades que los
    routers y los bridges porque no sólo conectan redes de
    diferentes tipos, sino que también aseguran que los
    datos de una red que transportan son compatibles con
    los de la otra red.
   Conectan redes de diferentes arquitecturas procesando
    sus protocolos y permitiendo que los dispositivos de un
    tipo de red puedan comunicarse con otros dispositivos
    de           otro          tipo          de        red.
4

    PROTOCOLOS DE
     COMUNICACION
PROTOCOLO DE RED/ PROTOCOLO
     DE COMUNICACION
   Protocolo    de    red   o   también
    Protocolo de Comunicación es el
    conjunto de reglas que especifican el
    intercambio de datos u órdenes
    durante la comunicación entre las
    entidades que forman parte de una
    red.
   En Informática y Telecomunicaciones,
    un protocolo es una convención, o
    estándar, o acuerdo entre partes que
    regula la conexión, la comunicación y
    la transferencia de datos entre dos
    sistemas.
PROTOCOLO DE RED/ PROTOCOLO
     DE COMUNICACION
   En su forma más simple, un protocolo
    se puede definir como las reglas que
    gobiernan la semántica (significado
    de lo que se comunica), la sintaxis
    (forma en que se expresa) y la
    sincronización   (quién   y   cuándo
    transmite) de la comunicación.
   Los     protocolos    pueden     estar
    implementados bien en hardware
    (tarjetas de red), software (drivers),
    o una combinación de ambos.
UTILIDAD DE LOS PROTOCOLOS
   Los   protocolos   son   como     reglas  de
    comunicación que permiten el flujo de
    información entre computadoras distintas que
    manejan lenguajes distintos, por ejemplo:
       Dos computadores conectados en la misma red
        pero con protocolos diferentes no podrían
        comunicarse jamás,
       Para ello, es necesario que ambas "hablen" el
        mismo idioma,
       Por tal sentido, el protocolo TCP/IP fue creado
        para las comunicaciones en Internet, para que
        cualquier computador se conecte a Internet, es
        necesario que tenga instalado este protocolo
        de comunicación
PROPIEDADES
1.   Detección de la conexión física sobre la que se
     realiza la conexión (cableada o sin cables)
2.   Pasos necesarios para comenzar a comunicarse
     (Handshaking)
3.   Negociación de las características de la
     conexión.
4.   Cómo se inicia y cómo termina un mensaje.
5.   Formato de los mensajes.
6.   Qué hacer con los mensajes erróneos o
     corruptos (corrección de errores)
7.   Cómo detectar la pérdida inesperada de la
     conexión, y qué hacer en ese caso.
8.   Terminación de la sesión de conexión.
9.   Estrategias    para   asegurar    la   seguridad
     (autenticación, encriptación).
EJEMPLOS DE PROTOCOLOS
 TCP
 IP

 FTP

 HTTP

 TELNET

 IRC

 ICQ
PROTOCOLO TCP / IP
   El   protocolo   TCP/IP    (Transmition     Control
    Protocol/Internet Protocol) hace posible enlazar
    cualquier tipo de computadoras, sin importar el
    sistema operativo que usen o el fabricante.
   Este protocolo fue desarrollado originalmente por
    el ARPA (Advanced Research Projects Agency) del
    Departamento de Defensa de los Estados Unidos.
   Actualmente, es posible tener una red mundial
    llamada Internet usando este protocolo.
   Este sistema de IP permite a las redes enviar
    correo electrónico (e-mail), transferencia de
    archivos (FTP) y tener una interacción con otras
    computadoras (TELNET)no importando donde
    estén localizadas, tan solo que sean accesibles a
    través de Internet.
PROTOCOLO TCP / IP
   Para entender el funcionamiento de los
    protocolos TCP/IP debe tenerse en cuenta la
    arquitectura que ellos proponen para comunicar
    redes.
   Tal arquitectura ve como iguales a todas las
    redes a conectarse, sin tomar en cuenta el
    tamaño de ellas, ya sean locales o de cobertura
    amplia.
   Define que todas las redes que intercambiarán
    información deben estar conectadas a una
    misma computadora o equipo de procesamiento
    (dotados con dispositivos de comunicación); a
    tales   computadoras      se  les   denominan
    compuertas, pudiendo recibir otros nombres
    como enrutadores o puentes.
DIRECCIONES IP
   Para que en una red dos computadoras
    puedan comunicarse entre sí ellas deben
    estar identificadas con precisión
   Este identificador puede estar definido en
    niveles bajos (identificador físico) o en
    niveles altos (identificador lógico) de
    pendiendo del protocolo utilizado.
   TCP/IP utiliza un identificador denominado
    dirección Internet o dirección IP, cuya
    longitud es de 32 bits.
   La dirección IP identifica tanto a la red a
    la que pertenece una computadora como
    a ella misma dentro de dicha red.
CARACTERÍSTICAS DE UNA
             DIRECCIÓN IP

   Longitud de 32 bits.
   Identifica a las redes y a los nodos
    conectados a ellas.
   Especifica la conexión entre redes.
   Se    representan    mediante    cuatro
    octetos, escritos en formato decimal,
    separados por puntos.
   Ejemplo:
       10.108.2.1
CLASES DE DIRECCIONES IP

         Número de   Número de    Rango de
Clases
         Redes       Nodos        Direcciones IP

                                  1.0.0.0 a la
A        127         16,777,215
                                  127.0.0.0

                                  128.0.0.0 a la
B        4095        65,535
                                  191.255.0.0

                                  192.0.0.0 a la
C        2,097,151   255
                                  223.255.255.0

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Redes Computadoras Técnica Ambato

  • 1. UNIVERSIDAD TÉCNICA DE AMBATO FACULTAD DE INGENIERÍA EN SISTEMAS ELECTRÓNICA E INDUSTRIAL LAS REDES DE COMPUTADORAS NTICS II SEGUNDO SEMESTRE David Guevara
  • 2. OBJETIVO: ANALIZAR LAS OBJETIVO VENTAJAS Y DESVENTAJAS DE LAS REDES DE COMPUTADORAS.
  • 3. Que es una red de computadoras?  Una red es un sistema donde los elementos que lo componen (por lo general ordenadores) son autónomos y están conectados entre sí por medios físicos y/o lógicos y que pueden comunicarse para compartir recursos.
  • 4. Las redes están formadas por conexiones entre grupos de computadoras y dispositivos asociados que permiten a los usuarios la transferencia electrónica de información. Una RED de computadoras es cualquier sistema de computación que enlaza dos o más computadoras.
  • 5. Porque son importantes las redes?  Las respuestas a esta pregunta giran alrededor de los tres componentes esenciales de todo sistema de computación: 1. HARDWARE: Las redes permiten compartir HARDWARE hardware de computación, reduciendo el costo y haciendo accesibles poderosos equipos de cómputo. 2. SOFTWARE: Con las redes es posible compartir datos y programas de software, aumentando le eficiencia y la productividad. 3. SERES HUMANOS: Las redes permiten a la gente colaborar en formas que sin ellas, serían difíciles o imposibles.
  • 6. Objetivos de las redes 1. Compartir recursos, es hacer que todos recursos los programas, datos y equipo estén disponibles para cualquiera de la red que así lo solicite, sin importar la localización física del recurso y del usuario. 2. Proporcionar una alta fiabilidad, al fiabilidad contar con fuentes alternativas de suministro. Por ejemplo todos los archivos podrían duplicarse en dos o tres máquinas, de tal manera que si una de ellas no se encuentra disponible, podría utilizarse una de las otras copias. Además, la presencia de múltiples CPU significa que si una de ellas deja de funcionar, las otras pueden ser capaces de encargarse de su trabajo, aunque se tenga un rendimiento global menor.
  • 7. Objetivos de las redes 3. Ahorro económico, los ordenadores l pequeños tienen una mejor relación costo / rendimiento, comparada con la ofrecida por las máquinas grandes. 4. Es un medio de comunicación entre personas que se encuentran muy alejadas entre si. Con el ejemplo de una red es relativamente fácil para dos o mas personas que viven en lugares separados, escribir informes juntos.
  • 8. Ventajas que ofrece una red  Flujo oportuno de información  Reducción de costos administrativos  Reducción de costos operativos  Ganancia de velocidad para la ejecución de procesos  Compartición de programas y archivos  Compartición de los recursos de la red  Compartición de bases de datos  Posibilidad de ejecutar software de red  Uso del correo electrónico  Creación de grupos de trabajo  Gestión centralizada  Seguridad  Mejoras en la organización de la empresa.
  • 10. Elementos  Entre estos elementos contamos con: 1. El equipo de cómputo que se estará utilizando (Servidor y Estación de Trabajo) 2. Las tarjetas de Interfase 3. El Cableado para interconectar los equipos 4. El Sistema Operativo.  No existe una regla específica sobre cuál de todos los elementos hay que escoger como el primero. Son nuestros requerimientos lo que nos guiaran en tal decisión.
  • 11. 1. SERVIDOR  Es la computadora central que nos permite compartir recursos y es donde se encuentra alojado el sistema operativo de red.  CARACTERISTICAS:  Suficiente capacidad de procesamiento  Ranuras de expansión disponibles para un futuro crecimiento.  Disco duro de gran capacidad de almacenamiento para la instalación de todo el software requerido.  Suficiente memoria RAM para correr las aplicaciones de la Red.
  • 12. 2. ESTACION DE TRABAJO  Son microcomputadoras interconectadas por una tarjeta de Interfase. Ellas compartirán recursos del Servidor y realizarán un proceso distribuido.  CARACTERISTICAS:  Contar por lo menos con una memoria RAM mínima de 32MB.  Ranura de expansión para la colocación de la tarjeta interfase.  Unidad de disco flexible  Disco duro para futuros crecimientos.
  • 13. 3. TARJETA DE INTERFASE  Las tarjetas de interfaz de red (NICs - Network Interface Cards) son adaptadores instalados en un dispositivo, conectándolo de esta forma en red.  Es el pilar en el que sustenta toda red local, y el único elemento imprescindible para enlazar dos computadoras a buena velocidad. Existen tarjetas para distintos tipos de redes.  Nos permite el enlace entre microcomputadoras, tiene información necesaria para identificar el trafico y direccionamiento de información, contiene circuitos lógicos, se encarga de la lectura y transmisión de información que es transferida a través de la red (maneja la información que hay entre las computadoras de una red).
  • 14. 4. CABLEADO  Puede considerarse como parte del Hardware, puesto que es el medio físico a través del cual viajan las señales que llevan datos entre las Estaciones de la Red.  El cable utilizado para formar una red se denomina a veces medio.  Los tres factores que se deben tener en cuenta a la hora de elegir un cable para una red son:  Velocidad de transmisión que se quiere conseguir.  Distancia máxima entre computadoras que se van a conectar.  Nivel de ruido e interferencias habituales en la zona que se va a instalar la red.  Los cables más utilizados son el par trenzado, el cable coaxial y la fibra óptica.
  • 15. 5. SISTEMA OPERATIVO  Los sistemas operativos de red, además de incorporar herramientas propias de un sistema operativo como son por ejemplo las herramientas para manejo de archivos y directorios, incluyen otras para el uso, gestión y mantenimiento de la red, así como herramientas destinadas a correo electrónico, envío de mensajes, copia de archivos entre nodos, ejecución de aplicaciones contenidas en otras máquinas, compartición de recursos hardware etc.  Existen muchos sistemas operativos capaces de gestionar una red dependiente de las arquitecturas de las máquinas que se utilicen.  Los más comunes son:  Unix, Linux, Windows XP, Windows NT, OS/2...  Cada sistema operativo ofrece una forma diferente de manejar la red y utiliza diferentes protocolos para la comunicación.  Es el Software que se encarga de administrar los recursos que se estarán compartiendo (Discos Duros, impresoras, etc.) y a los usuarios.
  • 16. TIPOS DE PROCESAMIENTO 1. PROCESAMIENTO CENTRALIZADO  El proceso centralizado es utilizado en los Mainframes, Minicomputadoras y en las Micro multiusuario.  Los enlaces a estas máquinas se hacen a través de terminales tontas, Estas terminales no son capaces de procesar información por lo que trabajan en contacto directo con el procesador de la computadora central.  Las aplicaciones en el proceso centralizado residen exclusivamente en la computadora central y al ser invocadas por las terminales, esta se ocupa del proceso y requerimientos del programa.
  • 17. 2. PROCESAMIENTO DISTRIBUIDO  Un sistema distribuido es multiusuario y multitarea. Todos los programas que se ejecuten en un sistema distribuido lo van a hacer sobre la CPU del servidor en lo que en términos informáticos se denomina "tiempo compartido". Un sistema distribuido comparte la CPU.  Cada usuario tendrá una computadora autónoma con su propia CPU dónde se ejecutarán las aplicaciones que correspondan. Además, con la aparición de la arquitectura cliente/servidor, la CPU del servidor puede ejecutar algún programa que el usuario solicite.
  • 19. TIPOS DE REDES  Las redes de computación existen en todas las formas y tamaños, pero en su mayoría pueden clasificarse como redes locales o redes extendidas.  Los tipos de redes de computadoras son :  Punto a punto  Redes de área local (LAN),  Redes de Área Metropolitana (MAN)  Redes de área mundial (WAN)  Redes Inalámbricas
  • 20. PUNTO A PUNTO  Una red punto a punto es aquella para la que siempre dos terminales están unidas por una línea o cable no compartido tal que su uso es dedicado sólo a esas dos terminales.
  • 21. REDES LAN  Red de área local o LAN  Conjunto de computadoras que pueden compartir datos, aplicaciones y recursos (por ejemplo impresoras).  Las computadoras de una red de área local (LAN, Local Area Network) están separadas por distancias de hasta unos pocos kilómetros, y suelen usarse en oficinas o campus Una LAN suele estar universitarios. formada por un grupo de  Una LAN permite la computadoras, pero transferencia rápida y eficaz de también puede incluir información en el seno de un impresoras o dispositivos de grupo de usuarios y reduce los almacenamiento de datos como unidades de disco costos de explotación duro.
  • 22. REDES MAN  Son las Redes de Área Metropolitana.  Las redes locales actuales pueden extenderse más allá de los límites del propio lugar de trabajo. Con la informática móvil y la proliferación de las redes locales, es necesario que cuando un usuario se encuentre fuera de su lugar de trabajo exista alguna posibilidad de conectar con la red local de la empresa, ya sea para consultar correo electrónico, para enviar datos o imprimir un informe en un dispositivo de la propia empresa para que lo puedan ver otras personas de la compañía.  Están separadas por distancias de varios kilómetros, y suelen usarse en ciudades o estados.
  • 23. REDES WAN  Una red extendida (WAN: Wide Area Network) es, como lo implica su nombre, una red que se extiende a larga distancia.  Las redes extendidas son posibles gracias al extenso cableado de líneas telefónicas, torres de retransmisión de microondas y satélites que abarcan todo el globo terráqueo.  Algunas redes extendidas en operaciones privadas diseñadas para enlazar oficinas corporativas; otras son redes públicas o semipúblicas usadas por muchas organizaciones.
  • 24. REDES INALAMBRICAS  Las redes inalámbricas se toman como una categoría aparte porque no utilizan un medio físico de conexión, y por lo tanto no tienen los mismos límites que las tres categorías anteriores.  El principal medio de transmisión son las ondas electromagnéticas que viajan a través del aire en forma de microondas, se utilizan antenas y satélites como elementos de interconexión; tienen un alcance global y local, son de uso privado con velocidades de transmisión extremadamente altas pero muy susceptibles a las interferencias.  Actualmente son utilizadas por empresas gubernamentales, militares y de investigación.
  • 26. TOPOLOGIAS DE RED • La topología de una red define únicamente la distribución del cable que interconecta las diferentes computadoras, es decir, es el mapa de distribución del cable que forma la intranet. • Define cómo se organiza el cable de las estaciones de trabajo. • A la hora de instalar una red, es importante seleccionar la topología más adecuada a las necesidades existentes.
  • 27. TOPOLOGIAS DE RED  Hay una serie de factores a tener en cuenta a la hora de decidirse por una topología de red concreta y son :  La distribución de los equipos a interconectar.  El tipo de aplicaciones que se van a ejecutar.  La inversión que se quiere hacer.  El costo que se quiere dedicar al mantenimiento y actualización de la red local.  El tráfico que va a soportar la red local.  La capacidad de expansión. (Se debe diseñar una intranet teniendo en cuenta la escalabilidad.)  No se debe confundir el término topología con el de arquitectura
  • 28. TOPOLOGIA FISICA  Es la forma en la que el cableado se realiza en una red.  Existen tres topología físicas puras:  Topología en anillo.  Topología en bus.  Topología en estrella.  Otras Topologías  Existen mezclas de topologías físicas, dando lugar a redes que están compuestas por mas de una topología física.
  • 29. TOPOLOGIA DE ANILLO  Red de área local en la que los dispositivos, nodos, están conectados en un bucle cerrado o anillo.  El cable forma el anillo y todas las maquinas que forman parte de la red se conectan a ese anillo.  Los principales inconvenientes serían:  Si se rompe el cable que forma el anillo se paraliza toda la red.  Es difícil de instalar.  Requiere mantenimiento.  Dado que es un bucle cerrado, es difícil agregar nuevos nodos.
  • 30. TOPOLOGÍA DE BUS  Fácil de instalar y mantener.  No existen elementos centrales de los que dependa toda la red, cuyo fallo dejaría inoperativas a todas las estaciones.  Si un nodo esta averiado sencillamente deja de comunicarse; esto no interrumpe la operación  Su principal inconveniente es:  Si se rompe el cable en algún punto, la red queda inoperativa por completo.
  • 31. TOPOLOGÍA DE ESTRELLA  Todas las estaciones de trabajo están conectadas a un punto central (concentrador), formando una estrella física.  Normalmente, es una red que se compone de un dispositivo central (el hub) y un conjunto de terminales conectados.  Cada vez que se quiere establecer comunicación entre dos computadoras, la información transferida de uno hacia el otro debe pasar por el punto central.  Si se rompe un cable sólo se pierde la conexión del nodo que interconectaba.  Es fácil de detectar y de localizar un problema en la red.  La fiabilidad de una red en estrella se basa en que un nodo puede fallar sin que ello afecte a los demás nodos de la red.  No obstante, su punto débil es que un fallo en el hub provoca irremediablemente la caída de toda la red.  Dado que cada nodo está conectado al hub por un cable independiente, los costos de cableado pueden ser elevados.
  • 32. RED EN ESTRELLA  Una red en estrella consta de varios nodos conectados a una computadora central (hub), en una configuración con forma de estrella.  Los mensajes de cada nodo individual pasan directamente a la computadora central, que determinará, en su caso, hacia dónde debe encaminarlos.
  • 34. ELEMENTOS DE LA COMUNICACION 1. DISPOSITIVOS DE COMUNICACIÓN 2. CANALES DE TRANSMISION 3. DISPOSITIVOS DE INTERCONEXION 4. PROTOCOLOS DE COMUNICACION
  • 35. 1 DISPOSITIVOS DE COMUNICACION
  • 36. DISPOSITIVOS DE COMUNICACION  Se usan para transmitir datos entre terminales y computadoras, así como entre computadoras.  Son componentes fundamentales del hardware que incluyen: a. La Tarjeta de Red b. El Modem
  • 37. a. La Tarjeta de Red
  • 38. b. El Modem  Si dispone de una computadora, está en posibilidad de establecer un medio de comunicación entre su PC (computadora) y cualquier otro sistema de cómputo remoto del mundo. Sin embargo, para hacerlo, debe disponer de acceso a una línea telefónica y tener su computadora equipada con un módem.  Las líneas telefónicas se diseñaron para la comunicación oral, no para la comunicación de datos.  El Módem (modulator - demodulator; modulador - desmodulador) convierte las señales eléctricas digitales de una camputadora a otra computadora y de una en señales análogas de manera que sea posible transmitir datos por medio de líneas telefónicas.  Las señales eléctricas digitales se modulan para crear sonidos similares a los que se escucha en un teléfono de marcación por tonos. Cuando las señales análogas llegan a su destino, estas se desmodulan por medio de otro Módem en señales eléctricas compatibles con la computadora para su procesamiento.
  • 39. Siempre se necesita un Módem para conectar una computadora vía línea telefónica. El proceso de modulación-desmodulación no es necesario cuando una micro o una terminal esta conectada directamente a una red a través de un medio de transmisión como el cable UTP.  El Módem es un dispositivo de hardware esencial para cualquier aplicación que implique el uso de una línea de teléfono para la comunicación de datos.
  • 40. Tipos de Modem  MODEM INTERNO Y EXTERNO:  La mayor parte de las microcomputadoras y terminales tienen Módem internos.  Es decir, el Módem se encuentra en un tablero de expansión opcional que solo se conecta a una ranura de expansión libre de la unidad de procesamiento de la computadora o el anfitrión de la terminal.  El Módem externo es un componente independiente y se conecta por medio de un puerto de interfaz en serie.  Para realizar la conexión con una línea telefónica y cualquier tipo de Módem, solo se conecta la línea del teléfono al Módem de la misma manera en que la línea se conecta a un aparato telefónico.
  • 41. 2 CANALES DE COMUNICACION MEDIOS DE TRANSMISION
  • 42. CANAL DE COMUNICACIÓN O MEDIO DE TRANSMISION  Es la instalación mediante la cual se transmiten las señales electrónicas entre localidades distintas en una red de computación.  Los Datos, el texto, las imágenes digitalizadas y los sonidos digitalizados se transmiten como combinaciones de bits(0 y 1).  La capacidad de canal se clasifica por el número de bits que este puede transmitir por segundo. Por ejemplo una línea telefónica normal puede transmitir hasta 5,600 bits por segundo ( bps).
  • 43. MEDIOS TERRESTRES a) CABLE TELEFONICO O PAR TRENSADO  Si lo que se busca es un medio de transmisión simple y económico, la opción más acertada es la de los cables pares (UTP).  Tanto la transmisión como la recepción utilizan un par de conductores que, de no estar apantallados, son muy sensibles a interferencias producidas por la inducción electromagnética de unos conductores en otros. Un cable apantallado es aquel que está protegido de las interferencias a través de un conductor eléctrico externo al cable, como una malla por ejemplo. Por esta razón, se trenzan los pares de tal forma que las intensidades de transmisión y recepción anulen las perturbaciones electromagnéticas sobre otros conductores cercanos, razón por la cual reciben el nombre de pares trenzados. UTP viene de Unshielded Twisted Pair, cable de pares trenzado sin recubrimiento metálico externo. Es un cable barato, flexible y sencillo de instalar.
  • 44. MEDIOS TERRESTRES b) CABLE COAXIAL  Contiene cables eléctricos y se construye para permitir la transmisión de datos a alta velocidad con un mínimo de distorsión de las señales. Está compuesto de un alambre de cobre que funciona como conductor cubierto de una malla que actúa como tierra. El conductor y la tierra están separados por un aislante.  El desarrollo del cable coaxial representó un importante avance en el campo de las comunicaciones.  Este tipo de cable está formado por varios tubos de cobre, cada uno de los cuales contiene un alambre conductor que pasa por su centro. El cable íntegro está blindado en plomo y, por lo general, se rellena con nitrógeno bajo presión para impedir la corrosión. Como el cable coaxial tiene una amplia gama de frecuencias, es muy apreciado en la transmisión de telefonía portadora de corriente.
  • 45. MEDIOS TERRESTRES c) FIBRA OPTICA  Se han desarrollado fibras transparentes muy delgadas que están remplazando al cable de cobre tradicional, los cables de fibra óptica, similares al grosor de un cabello humano, transmiten datos con mayor rapidez y son más ligeros. Están hechos de dos tipos de vidrio.  Las señales eléctricas generadas por la computadora es convertida en una señal de luz, la cual es llevada por la fibra de vidrio.  Este cable es utilizado para grandes distancias y alta capacidad de aplicaciones de comunicación y cuando el ruido y la interferencia electromagnética son un factor ineludible.
  • 46. MEDIOS TERRESTRES d) COMPLEMENTARIOS : CONECTORES  El conector es la interfase entre el cable y el equipo terminal de datos de un sistema de comunicación o entre dos dispositivos intermedios en cualquier parte de la red.  Algunos de los conectores más utilizados son: RJ11, RJ12, RJ45. Estos conectores tienen la forma de casquillo telefónico para 2, 4 y 8 hilos respectivamente. Se suelen usar con cables UTP y STP. Para adquirir estos conectores hay que especificar la categoría del cable que se pretende utilizar con ellos. AUI, DB15. Se utilizan en la formación de topologías en estrella con cables de pares o para la conexión de transceptores a las estaciones.  BNC. Se utiliza para cable coaxial fino. DB25, DB9. Son conectores utilizados para transmisiones en serie. El número atiende al número de contactos o pines que contiene.
  • 47. MEDIOS AEREOS a) MICROONDAS  Los canales de comunicación no tienen que ser de cables o fibras. También se pueden transmitir los datos vía señales de radio por microondas.  La transmisión de estas señales es de líneas de visión; esto es, la señal de radio viaja en línea recta de una estación repetidora a la siguiente hasta llegar a su destino. Dada la curvatura de la tierra, las estaciones repetidoras de microondas se ubican en la cima de montañas y sobre torres, por lo general a 50 kilómetros de distancia entre sí.
  • 48. MEDIOS AEREOS b) EMISORES – RECEPTORES INALAMBRICOS  El Emisor Receptor Inalámbrico ofrece una alternativa cuando el gasto de instalar una línea física permanente (cable de par trenzado, coaxial o fibra óptica) es prohibitivo.  Dos emisores-receptores inalámbricos, cada uno más pequeño que un libro, pueden sustituir una línea física entre la fuente y el destino.  La fuente transmite señales digitales vía una conexión física a un emisor-receptor cercano, que a su vez, retransmite las señales por ondas de radio a otros emisores-receptores.
  • 49. MEDIOS AEREOS b) SATELITES  Los satélites han permitido reducir al mínimo el límite de la línea de visión.  Los satélites rutinariamente se ponen en órbita con el único propósito de transmitir señales de comunicaciones de datos desde y hacia estaciones en la tierra.  Un satélite, que en esencia es una estación repetidora, se lanza y se pone en una órbita geosincrónica a 36,000 Kilómetros de distancia de la tierra.  Una órbita geosincrónica permite que el satélite de comunicaciones mantenga una posición fija en relación con la superficie de la Tierra.
  • 50. OTROS ELEMENTOS FISICOS  Rack: Armario que recoge de modo ordenado las conexiones de toda o una parte de la red.  Latiguillos: Cables cortos utilizados para prolongar los cables entrantes o salientes del Rack.  Canaleta: Estructura metálica o de plástico que Canaleta alberga en su interior todo el cableado de red, de modo que el acceso a cualquier punto esté más organizado y se eviten deterioros indeseados en los cables.  Placas de conectores y rosetas: Son rosetas conectores que se insertan en las canaletas o se adosan a la pared y que sirven de interface entre el latiguillo que lleva la señal al nodo y el cable de red.
  • 51. 3 DISPOSITIVOS DE INTERCONEXION
  • 52. INTERCONEXION DE REDES  El objetivo de la Interconexión de Redes (internetworking) es dar un servicio de comunicación de datos que involucre diversas redes con diferentes tecnologías de forma transparente para el usuario.  Algunas de las ventajas que plantea la interconexión de redes de datos, son:  Compartición de recursos dispersos.  Coordinación de tareas de diversos grupos de trabajo.  Reducción de costos, al utilizar recursos de otras redes.  Aumento de la cobertura geográfica.
  • 53. DISPOSITIVOS  Los dispositivos de interconexión de redes sirven para superar las limitaciones físicas de los elementos básicos de una red, extendiendo las topologías de esta.  Entre ellos tenemos: 1. Concentradores o Hubs 2. Repetidores o Routers 3. Puentes o Bridges 4. Conmutadores o Switches 5. Pasarelas o Gateways
  • 54. 1. CONCENTRADOR O HUB  El término concentrador o hub describe la manera en que las conexiones de cableado de cada nodo de una red se centralizan y conectan en un único dispositivo  El dispositivo repite simultáneamente la señal a múltiples cables conectados en cada uno de los puertos del hub. En el otro extremo de cada cable está un nodo de la red, por ejemplo un ordenador personal  El tipo de hub más popular es el hub 10BaseT.  En este sistema la señal llega a través de cables de par trenzado a una de las puertas, siendo regenerada eléctricamente y enviada a las demás salidas. Este elemento también se encarga de desconectar las salidas cuando se produce una situación de error
  • 55. 2. REPETIDOR O ROUTER  El repetidor es un elemento que permite la conexión de dos tramos de red, teniendo como función principal regenerar eléctricamente la señal, para permitir alcanzar distancias mayores manteniendo el mismo nivel de la señal a lo largo de la red.  De esta forma se puede extender, teóricamente, la longitud de la red hasta el infinito. Sólo se pueden utilizar para unir dos redes que tengan los mismos protocolos de nivel físico.
  • 56. 3. PUENTES O BRIDGES  Son elementos inteligentes, constituidos como nodos de la red, que conectan entre sí dos subredes, transmitiendo de una a otra el tráfico generado no local.  Se utilizan para conectar o extender redes similares, es decir redes que tienen protocolos idénticos y conexiones a redes de área extensa.  Se encargan de filtrar el tráfico que pasa de una a otra red  Las redes conectadas a través de bridge aparentan ser una única red.
  • 57. 4. CONMUTADORES O SWITCHES  Los conmutadores tienen la funcionalidad de los concentradores a los que añaden la capacidad principal de dedicar todo el ancho de banda de forma exclusiva a cualquier comunicación entre sus puertos.  Estos equipos habitualmente trabajan con anchos de banda de 10 y 100 Mbps, pudiendo coexistir puertas con diferentes anchos de banda en el mismo equipo.
  • 58. 5. PASARELAS o GATEWAYS  Estos dispositivos están pensados para facilitar el acceso entre sistemas o entornos soportando diferentes protocolos.  Realizan conversión de protocolos para la interconexión de redes con protocolos de alto nivel diferentes.  Son más caros que un bridge o un router, pero se pueden utilizar como dispositivos universales en una red corporativa compuesta por un gran número de redes de diferentes tipos.  Los gateways tienen mayores capacidades que los routers y los bridges porque no sólo conectan redes de diferentes tipos, sino que también aseguran que los datos de una red que transportan son compatibles con los de la otra red.  Conectan redes de diferentes arquitecturas procesando sus protocolos y permitiendo que los dispositivos de un tipo de red puedan comunicarse con otros dispositivos de otro tipo de red.
  • 59. 4 PROTOCOLOS DE COMUNICACION
  • 60. PROTOCOLO DE RED/ PROTOCOLO DE COMUNICACION  Protocolo de red o también Protocolo de Comunicación es el conjunto de reglas que especifican el intercambio de datos u órdenes durante la comunicación entre las entidades que forman parte de una red.  En Informática y Telecomunicaciones, un protocolo es una convención, o estándar, o acuerdo entre partes que regula la conexión, la comunicación y la transferencia de datos entre dos sistemas.
  • 61. PROTOCOLO DE RED/ PROTOCOLO DE COMUNICACION  En su forma más simple, un protocolo se puede definir como las reglas que gobiernan la semántica (significado de lo que se comunica), la sintaxis (forma en que se expresa) y la sincronización (quién y cuándo transmite) de la comunicación.  Los protocolos pueden estar implementados bien en hardware (tarjetas de red), software (drivers), o una combinación de ambos.
  • 62. UTILIDAD DE LOS PROTOCOLOS  Los protocolos son como reglas de comunicación que permiten el flujo de información entre computadoras distintas que manejan lenguajes distintos, por ejemplo:  Dos computadores conectados en la misma red pero con protocolos diferentes no podrían comunicarse jamás,  Para ello, es necesario que ambas "hablen" el mismo idioma,  Por tal sentido, el protocolo TCP/IP fue creado para las comunicaciones en Internet, para que cualquier computador se conecte a Internet, es necesario que tenga instalado este protocolo de comunicación
  • 63. PROPIEDADES 1. Detección de la conexión física sobre la que se realiza la conexión (cableada o sin cables) 2. Pasos necesarios para comenzar a comunicarse (Handshaking) 3. Negociación de las características de la conexión. 4. Cómo se inicia y cómo termina un mensaje. 5. Formato de los mensajes. 6. Qué hacer con los mensajes erróneos o corruptos (corrección de errores) 7. Cómo detectar la pérdida inesperada de la conexión, y qué hacer en ese caso. 8. Terminación de la sesión de conexión. 9. Estrategias para asegurar la seguridad (autenticación, encriptación).
  • 64. EJEMPLOS DE PROTOCOLOS  TCP  IP  FTP  HTTP  TELNET  IRC  ICQ
  • 65. PROTOCOLO TCP / IP  El protocolo TCP/IP (Transmition Control Protocol/Internet Protocol) hace posible enlazar cualquier tipo de computadoras, sin importar el sistema operativo que usen o el fabricante.  Este protocolo fue desarrollado originalmente por el ARPA (Advanced Research Projects Agency) del Departamento de Defensa de los Estados Unidos.  Actualmente, es posible tener una red mundial llamada Internet usando este protocolo.  Este sistema de IP permite a las redes enviar correo electrónico (e-mail), transferencia de archivos (FTP) y tener una interacción con otras computadoras (TELNET)no importando donde estén localizadas, tan solo que sean accesibles a través de Internet.
  • 66. PROTOCOLO TCP / IP  Para entender el funcionamiento de los protocolos TCP/IP debe tenerse en cuenta la arquitectura que ellos proponen para comunicar redes.  Tal arquitectura ve como iguales a todas las redes a conectarse, sin tomar en cuenta el tamaño de ellas, ya sean locales o de cobertura amplia.  Define que todas las redes que intercambiarán información deben estar conectadas a una misma computadora o equipo de procesamiento (dotados con dispositivos de comunicación); a tales computadoras se les denominan compuertas, pudiendo recibir otros nombres como enrutadores o puentes.
  • 67. DIRECCIONES IP  Para que en una red dos computadoras puedan comunicarse entre sí ellas deben estar identificadas con precisión  Este identificador puede estar definido en niveles bajos (identificador físico) o en niveles altos (identificador lógico) de pendiendo del protocolo utilizado.  TCP/IP utiliza un identificador denominado dirección Internet o dirección IP, cuya longitud es de 32 bits.  La dirección IP identifica tanto a la red a la que pertenece una computadora como a ella misma dentro de dicha red.
  • 68. CARACTERÍSTICAS DE UNA DIRECCIÓN IP  Longitud de 32 bits.  Identifica a las redes y a los nodos conectados a ellas.  Especifica la conexión entre redes.  Se representan mediante cuatro octetos, escritos en formato decimal, separados por puntos.  Ejemplo:  10.108.2.1
  • 69. CLASES DE DIRECCIONES IP Número de Número de Rango de Clases Redes Nodos Direcciones IP 1.0.0.0 a la A 127 16,777,215 127.0.0.0 128.0.0.0 a la B 4095 65,535 191.255.0.0 192.0.0.0 a la C 2,097,151 255 223.255.255.0