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Corrección evaluación periódica unificad
1.)LEGO MINDSTORMS educación contiene un avanzado ladrillo
NXT de 32 bits controlado por ordenador, servomotores
interactivos, sensores de sonido, ultrasónicos y de otros tipos,
ladrillos de comunicación bluetooth, múltiples funciones de
descargar y registro de datos. El software LEGO MINDSTORMS
educación NXT basado en iconos está construido sobre el software
de labVIEW de nacional instrumentos, Un Estándar De la industria
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robot Educador Que Es Parte Del Software Lego Mindstorm
Educación NXT
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3.) Programe Su robot Utilizando el Software Lego
MindstormsEducation NXT. Se Incluyen Muchos Ejemplos En La
parte Robot Educador Del sobare Descargue su Programa Al Ladrillo
NXT Con La Conexión Inalámbrica Bluetooh O cable USB
B.) Para Descargas Un Programa Se Puede Utilizar Un cable USB O
Vía Bluetooh NXT
4.) ejecute su programa ¿Qué ocurre? ¿su robot actuó como lo
esperaba? Si no lo hizo, ajuste su robot o su programa o inténtelo
nuevamente, a este proceso se le llama
D.) poner a prueba
5.) conexión de los sensores: los sensores pueden conectarse a
cualquier puerto de entrada numerado del 1-4. Cualquier cable
excepto el cable conversor puede utilizarse para conectar los
sensores. Cual sensor está bien conectado
B.) puerto 2: sensor acústico
6.) El Ladrillo inteligente De Lego controlado Por Ordenador Es El
Cerebro del robot De Lego
C.)
7.) Le Permite Al Robot Responder Al Contacto De Obstaculos En El
Entorno
A.)Sensor Tactil
8.) Le Permite Al Robot Responder A Los Niveles De Sonido
C.) Sensor Acustico
9.)Le Permite Al Robot responder Alas Variaciones Del Nivel De Luz
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B.) Sensor Fotosenible
10.)Le Permite Al Robor Medir La Distancia hacia Un Objeto Y
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11.) Le Permite Al Robot Moverse Suavemente Y Compredicion En
Un Espacio
B.) Servomotores
12.) Según La Lectura Anterior Los Motores Y Lamparas Se Deven
Conectar Asi
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13.) El Siguiente Operador Mecánico De La Imagen Uno
Corresponde A
B.) Servomotor
14.) LA Imagen 4 Corresponde A un
A.) Sensor Táctil
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C.) Sensor Acústico
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B.) Bluetooh
19.) La Mejor Definición De Bluetooh Es
D.) el Bluetooh Es Una Tecnología De Comunicación Que Hace
Posible El Envió Y La Recepción De Datos Sin Cables
20.) Ensayo:
-La educación en robótica es la nueva generación que permite a los
estudiantes descubrir la ciencia, la tecnología y reforzar las matemáticas en
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-Los equipos estudiantiles pueden diseñar, construir y programar a los robots
trabajando juntos en proyectos de ingeniería guiados y abiertos, los
estudiantes puede adquirir más habilidades en comunicación, organización e
investigación.
-Contiene Un Ladrillo De 32 bits NXT Controlado Por Ordenador,
servomotores interactivos sensores de sonido ultrasónicos y otros tipos de
ladrillos NXT Controlado Por Bluetooth Con Funciones Múltiples Como
Descarga De Datos Y Otras Aplicaciones
-El Registro de datos incluye operaciones de recopilación, almacenamiento y
análisis de los datos. Los sistemas de Registro de datos suelen controlar un
evento o proceso a lo largo de un periodo de tiempo utilizando sensores
conectados a un ordenador o dispositivo, como el ladrillo NXT.
-Los cambios de temperatura, rango e intensidad de la luz son algunos
ejemplos del tipo de información que un sistema de registro de datos puede
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  • 1. Corrección evaluación periódica unificad 1.)LEGO MINDSTORMS educación contiene un avanzado ladrillo NXT de 32 bits controlado por ordenador, servomotores interactivos, sensores de sonido, ultrasónicos y de otros tipos, ladrillos de comunicación bluetooth, múltiples funciones de descargar y registro de datos. El software LEGO MINDSTORMS educación NXT basado en iconos está construido sobre el software de labVIEW de nacional instrumentos, Un Estándar De la industria con Aplicaciones En Muchos Campos De La Ingeniera Y La Investigación C.)La Industria tiene Aplicaciones En Ingeniería E Investigación Gracias Al Software 2.) Se Proporciona instrucciones Específicas para Construir El Robot También Hay instrucciones De Construcción Para El Mismo Robot En La Guía De Montaje del Nxt En El Equipo De base N° 9797 Y En El robot Educador Que Es Parte Del Software Lego Mindstorm Educación NXT C.) Las Instrucciones Necesarias Para construir El Robot Se Puede Encontrar En La Caja 9797 O En El Robot Educador 3.) Programe Su robot Utilizando el Software Lego MindstormsEducation NXT. Se Incluyen Muchos Ejemplos En La parte Robot Educador Del sobare Descargue su Programa Al Ladrillo NXT Con La Conexión Inalámbrica Bluetooh O cable USB B.) Para Descargas Un Programa Se Puede Utilizar Un cable USB O Vía Bluetooh NXT
  • 2. 4.) ejecute su programa ¿Qué ocurre? ¿su robot actuó como lo esperaba? Si no lo hizo, ajuste su robot o su programa o inténtelo nuevamente, a este proceso se le llama D.) poner a prueba 5.) conexión de los sensores: los sensores pueden conectarse a cualquier puerto de entrada numerado del 1-4. Cualquier cable excepto el cable conversor puede utilizarse para conectar los sensores. Cual sensor está bien conectado B.) puerto 2: sensor acústico 6.) El Ladrillo inteligente De Lego controlado Por Ordenador Es El Cerebro del robot De Lego C.) 7.) Le Permite Al Robot Responder Al Contacto De Obstaculos En El Entorno A.)Sensor Tactil 8.) Le Permite Al Robot Responder A Los Niveles De Sonido C.) Sensor Acustico 9.)Le Permite Al Robot responder Alas Variaciones Del Nivel De Luz Y De Color B.) Sensor Fotosenible
  • 3. 10.)Le Permite Al Robor Medir La Distancia hacia Un Objeto Y Responder Al Movimiento B.) Sensor Ultrasonico 11.) Le Permite Al Robot Moverse Suavemente Y Compredicion En Un Espacio B.) Servomotores 12.) Según La Lectura Anterior Los Motores Y Lamparas Se Deven Conectar Asi A.) 13.) El Siguiente Operador Mecánico De La Imagen Uno Corresponde A B.) Servomotor 14.) LA Imagen 4 Corresponde A un A.) Sensor Táctil 15.) La Imagen 5 Corresponde A un D.)Sensor Fotosensible 16.) La Imagen Dos Corresponde A un A.) Sensor Táctil
  • 4. 17.) La Imagen 3 corresponde Aun C.) Sensor Acústico 18.) La Imagen Anterior Es Una Representación De La Función B.) Bluetooh 19.) La Mejor Definición De Bluetooh Es D.) el Bluetooh Es Una Tecnología De Comunicación Que Hace Posible El Envió Y La Recepción De Datos Sin Cables 20.) Ensayo: -La educación en robótica es la nueva generación que permite a los estudiantes descubrir la ciencia, la tecnología y reforzar las matemáticas en una forma activa y cautivante. -Los equipos estudiantiles pueden diseñar, construir y programar a los robots trabajando juntos en proyectos de ingeniería guiados y abiertos, los estudiantes puede adquirir más habilidades en comunicación, organización e investigación. -Contiene Un Ladrillo De 32 bits NXT Controlado Por Ordenador, servomotores interactivos sensores de sonido ultrasónicos y otros tipos de ladrillos NXT Controlado Por Bluetooth Con Funciones Múltiples Como Descarga De Datos Y Otras Aplicaciones -El Registro de datos incluye operaciones de recopilación, almacenamiento y análisis de los datos. Los sistemas de Registro de datos suelen controlar un evento o proceso a lo largo de un periodo de tiempo utilizando sensores conectados a un ordenador o dispositivo, como el ladrillo NXT. -Los cambios de temperatura, rango e intensidad de la luz son algunos ejemplos del tipo de información que un sistema de registro de datos puede
  • 5. recopilar. Algunos ejemplos comunes de registradores de datos son las estaciones climatológicas y cajas negras de los aviones.