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Teoría de la Emboscada - Ciencias y Artes Militares
Generalidades
En el combate con el enemigo, es necesario combatir empleando las mismas
técnicas usadas por el contrario y una de las técnicas más eficaces para hostigar,
destruir, aniquilar, obtener e incautar material y equipo es la emboscada.
El dominio y dominio adecuado de esta técnica, así como de los factores que
influyen en el planeamiento, conducción y ejecución de una emboscada, nos
permitirá combatir al enemigo en su terreno, negándole libertad de movimiento
restringiendo al máximo su capacidad de combate.
Las emboscadas son uno de los métodos más eficaces de lucha contra el
enemigo, es importante sacar provecho de cada oportunidad, pero la base
esencial es una buena información y un cuidadoso planeamiento.
 1. Definición de Emboscada: Es un ataque sorpresivo desde una posición
oculta, contra un blanco u objetivo en movimiento o temporalmente
detenido.
 2. Características de la Emboscada:
 Ataque sorpresivo.
 Breve combate violento.
 Desenganche rápido de la acción.
 Retirada rápida de engaño.
Propósito de la Emboscada
Reducir la eficiencia de combate del enemigo y aumentar la propia mediante:
Daños Físicos: La pérdida de hombres y equipos afecta críticamente, tanto por la
reducción del número de efectivos lo cual obliga el empleo de hombres
empeñados en otras misiones como la desorganización de las líneas de
comunicación, por medio de acciones dilatorias.
 Destruir o capturar personal y/o abastecimientos.
 Retardar y bloquear el movimiento de personal y abastecimientos.
 Canalizar los movimientos del enemigo, negándole el uso de ciertas rutas.
Hostigamiento: Mantiene acosado al enemigo, lo cual lo induce a estar renuente
a salir a patrullar y se inclina a la defensa, evitando de igual modo las operaciones
nocturnas y al momento de ser emboscado está más propenso a la confusión y el
pánico, disminuyendo su reacción para la contraemboscada.
Claves para una emboscada con éxito
 Suficiente y buen entrenamiento en tácticas de Emboscadas.
 Planificación cuidadosa.
 Seguridad plena en todas las etapas.
 Buen ocultamiento.
 Inteligente elección del lugar.
 Buen entrenamiento para el combate, sobre todo el nocturno.
 Tiros de precisión.
 3. Cinco Normas para una Emboscada:
 Preparar la emboscada en un lugar donde se pueda entrar o salir sin ser
observado.
 Prepara una emboscada nocturna si crees que la podrás dominar con un
tiroteo corto.
 Prepara una emboscada diurna si fuese necesario perseguir al enemigo.
 Elije un enclave donde el terreno obligue al enemigo a agruparse.
 Considera que podría ser necesaria una segunda emboscada, si los
refuerzos enemigos consiguen llegar rápidamente al lugar.
Algunos errores comunes
 Armas no cargadas o con el seguro. El ruido al montarlas o quitar los
seguros se oye claramente. Llegado el momento es necesario tener las
armas preparadas y ser extremadamente cuidadoso con las mismas.
 Alzas altas. Este defecto solo se puede corregir con las prácticas de tiro.
 Dejar huellas de pisadas u otras señales que delaten la posición de la
Emboscada.
 Fallas ocasionadas por munición defectuosa o armas sucias. Tu vida
depende en gran parte de la limpieza de tu arma.
 Varios tiradores disparándole al mismo blanco.
 No hay disciplina de Fuego. El jefe de la Emboscada no puede detener la
misma y por lo tanto, no explota el éxito.
 Iniciar el tiro antes de tiempo.
 Descuido: El enemigo llega y nadie se da cuenta.
Siete Zonas de Emboscadas
 Rutas conocidas de uso regular por fuerzas enemigas.
 Zonas logísticas y fuentes de agua.
 Rutas de aproximación a aldeas.
 Lugares donde cambia la vegetación (Limites de un bosque).
 Línea de retirada de las Fuerzas enemigas tras un fructífero ataque de las
Fuerzas Armadas Nacionales.
 Las rutas de aproximación a tus propias posiciones defensivas.
 La ruta de retirada desde tu propia emboscada (para capturar enemigos
que nos podrían estar persiguiendo).
Planeamiento de una Emboscada
Tres reglas a recordar cuando planees una emboscada:
 ACCESOS: La información puede inducirte a esperar al enemigo en el sitio
adecuado, pero si no se cubren todas las posibles vías de aproximación,
puede suceder que el enemigo aparezca por el sitio menos esperado.
 ZONAS DE ANIQUILACIÓN: Son la clave de una buena emboscada. El
enemigo ha de ser sorprendido con un fuego cruzado del que no escape.
 PROFUNDIDAD: La experiencia ha demostrado que la fuerza enemiga se
dispersan con sorprendente velocidad ante las primeras ráfagas. Coloca
otros grupos que embosquen a los que escapen de la Zona de Aniquilación
Principal.
Factores que influyen en el éxito de una Emboscada
 a. UN BUEN PLAN: Se deben tener en cuenta todas las formas de acción
que el enemigo, sea capaz de adoptar. Se debe ensayar detalladamente y
cada miembro debe comprender a cabalidad cual es su función.
 b. CONTROL: Este debe ser estrecho al momento de ejecutar la
Emboscada, para lo cual son necesarios los ensayos así como un efectivo
sistema de comunicación.
 c. PACIENCIA: Permite mantener el sigilo, ya que la espera en la
emboscada puede ser muy larga y tediosa.
 d. CAMUFLAJE: La clave de una emboscada exitosa es la sorpresa, la
cual no se puede lograr si las armas, equipos y hombres no cumplen con la
disciplina de camuflaje, así como con el ocultamiento para trasladarse al
sitio de la Emboscada.
 e. INFORMACIÓN: Se debe utilizar toda la disponible sobre el enemigo,
sobre todo durante el planeamiento, preparación y ejecución de las
emboscadas.
 f. RECONOCIMIENTO: Efectuar reconocimiento detallado para obtener la
información exacta del terreno.
 g. LA ACCIÓN: Debe ser violenta, enérgica, sorpresiva y engañosa.
 h. RUPTURA DEL COMBATE: Debe ser repentina y la retirada rápida y
sobre rutas pre - establecidas-
 i. SEGURIDAD: Los dispositivos de seguridad deben ser eficaces, para
impedir al enemigo, la posibilidad de que nos pueda sorprender.
Tipos de Emboscada
De acuerdo a las técnicas empleadas se pueden clasificar de la siguiente forma:
 A. En cuanto al Planeamiento:
 1. Premeditadas u Organizadas: Son aquellas en la que la información
previa acerca del objetivo permite hacer el plan detallado antes de partir al
sitio de la emboscada, la manera como opera el enemigo y la hora a la que
pasará por ciertos puntos y áreas.
 2. Inmediatas o Improvisadas: Son aquellas en las que la información
disponible no permite que se haga un plan detallado antes de que parta la
patrulla, la Unidad debe estar preparada para llevar a cabo cualquier tipo de
acción que se le presente al momento de emboscar; por ejemplo:
 Velas: Reconocer el área, seleccionar u objetivo.
 Cuándo es el mejor momento para tener contacto con el enemigo.
 B. En cuanto a la hora en que se realizan:
 1. Diurnas: Tienen la ventaja de que el control es mayor, da posibilidades
para preparar el sitio y permite una acción ofensiva de mayor duración. En
su contra está el hecho de tener una limitada selección de posiciones,
exigiéndose una mayor cantidad de medidas de seguridad. También
facilitan una persecución terrestre y aérea para ambos bandos.
 2. Nocturnas: Permite una mayor facilidad para ocultarse antes, durante y
después del Tiroteo. Sin embargo se recomiendan las siguientes reglas:
 Emplear las bengalas de modo que iluminen al enemigo, en el "Coto de
Caza", pero que no cieguen al grupo que embosca.
 Delimitar perfectamente los sectores de tiro de cada grupo y a su vez de
cada elemento, marcando cada uno con pequeños palos que sirvan de
referencia, lo cual reduce significativamente el riesgo de que los miembros
del equipo se causen heridas entre si, y a la vez evita que dos hombres
disparen sobre un mismo blanco.
 Adoctrina a tu equipo para que no se mueva durante la emboscada. En la
oscuridad cualquier movimiento es hostil. Mucha gente ha muerto por los
disparos de sus propios compañeros al no tener en cuenta esta regla.
 C. En cuanto a su disposición:
 De Flanco: Se establece a un lado de la ruta de avance del enemigo. Es de
fácil control. Para evitar que el enemigo escape hacia el otro lado se deben
tomar en cuenta los obstáculos naturales del área y en caso de no existir
ninguno, emplear obstáculos artificiales (Minas, Alambradas, Armas de
fuego rasante).
 Frontal: Se establece en el Frente de la ruta de avance del enemigo y para
evitar la fuga de este por los flancos, deben existir obstáculos naturales o
crear obstáculos artificiales.
 En "ELE" (L): Combinación de las anteriores.
 En "V": Se sigue el procedimiento de las anteriores.
 Minué: Está conformada por cuatro elementos de fuego que alternan su
ejecución en forma sucesiva, sembrando desconcierto en el enemigo.
Generalmente utiliza el mínimo de elementos a la vez que reduce las
necesidades de seguridad ya que el grupo se protege entre sí.
 Balalaika: Similar a la anterior en su ejecución, con la diferencia de que los
grupos no disparan simultáneamente.
 De Área: Se efectúa cuando existe un gran número de caminos hacia una
posición. Se preparan varias emboscadas para:
 Cubrir rutas adicionales.
 Eliminar al enemigo que escapa.
 Canalizar al enemigo hacia una emboscada principal.
Ejecución de una Emboscada
 a) SEÑAL DE TIRO: El jefe de grupo, puede iniciar la emboscada dando
una señal a uno de los grupos de ametralladoras. Cuando el enemigo
escapen del fuego de las ametralladoras se adentrarán aun más en la zona
de tiro. Otro modo de comenzar el ataque es con explosiones fuertes
(minas, granadas de mano).
 b) CONTENCIÓN DEL TIRO: No se debe abrir fuego hasta que el enemigo,
se coloque a tiro del que esté mejor ubicado. Nadie debe abrir fuego antes
de la señal a menos de estar seguro que el enemigo lo ha visto y la
emboscada ha sido detectada.
 c) INMOVILIDAD: Una vez que el grupo esté en posición ninguna persona
puede hacer movimientos o ruidos que delaten o alteren los nervios del
equipo. Se trata de una dura prueba de disciplina: Busca una postura
cómoda y espera con el armamento listo y armado.
 d) TIRAR A MATAR: Todos los disparos deben intentar matar. Solo al
principio de la Emboscada tendrás blancos evidentes, por lo que debes
aprovecharlos al máximo. Después de las primeras ráfagas tendrás
menores posibilidades de batir un blanco que se mueva rápidamente.
 e) A LA ESPERA: Cuando efectúas una emboscada la tensión hace que
esperes en alerta a un enemigo invisible que muchas veces no aparece, lo
que podría originar que atacaras una Unidad amiga que transite por el sitio,
más aún si es de noche. Es por esto que la coordinación entre Unidades
resulta primordial.
 f) RELEVOS: Antes de montar la Emboscada el Jefe del Grupo debe hacer
que su gente descanse y durante la vela, debe colocar a sus hombres de
forma tal que al menos uno de ellos pueda descansar mientras otro vigila y
deben ser adoctrinados para que no realicen ningún ruido al momento de
ser alertados.
 g) TRANSMISIONES: Se suele mantener el silencio por radio hasta el
momento de la emboscada. Sin embargo, una vez que esta se inicia es
recomendable mantener el contacto por radio con la Unidad Superior por si
son necesarios los fuegos de artillería o mortero sobre el sitio de la
Emboscada, en caso de Contra – emboscada o persecución por parte del
enemigo.
 h) CONSEGUIR INFORMACIÓN: Registra los cuerpos de los caídos y
llévate cualquier cosa que sea de valor informativo.
 i) MINAS: Si has utilizado minas y obstáculos para cubrir las rutas de
escape desde la posición de Emboscada, deben ser desactivadas apenas
concluya la Emboscada para evitar que alguno de los tuyos las pise.
 j) CONTINUACIÓN DE LA EMBOSCADA: En la guerra de guerrillas la
continuación de una Emboscada y la persecución pueden ser llevadas a
cabo por los equipos con perros, los cuales pueden seguir los rastros de
sangre dejados por los que consiguen escaparse.
 k) GRUPOS DE BLOQUEO: Deben tener comunicación por radio con el
Comandante de la Emboscada, pues podría haber contacto con el equipo
de exploración de la patrulla enemiga. Proporcionan protección de flanco
durante la fase de registro y alertan de la persecución del enemigo.
 l) PRISIONEROS: Una Emboscada bien tendida y efectuada no debe
producir prisioneros. No debemos arriesgarnos a enviar hombres a la zona
de caza sin estar seguros de que todo el que esté haya este muerto. Sin
embargo, de ser necesario el equipo de registro debe tener instrucciones y
el material necesario: Bolsas de plástico, capuchas, mordazas, etc.
 m) ROMPER EL CONTACTO: La velocidad es esencial para la
supervivencia en el campo de batalla. Una vez hayan concluido los
disparos, las labores de registro deben hacerse en forma violenta para
poder retirarse de igual forma. Una retirada rápida y oportuna es esencial
para poder sobrevivir pues el enemigo podría haber solicitado refuerzos o
inclusive apoyo de fuego sobre la zona de la Emboscada.
Registro de cadáveres
 A. Después de que el Comandante ordené el alto al fuego, los grupos de
registro deberán inspeccionar los cuerpos que queden en la zona de
matanza, buscando cualquier objeto que nos pudiera ofrecer información y
recolectando el armamento para su posterior traslado o destrucción.
 B. Hay que acercarse al cadáver con cuidado, por si un enemigo está
haciéndose el muerto. El registro lo deben realizar dos personas: mientras
uno registra el otro apunta el cuerpo a la cabeza y dispara sin titubear ante
la menor sospecha de amenaza.
 C. Mientras tu compañero apunta con el arma, da al cadáver una parada
para asegurarte que no finge estar muerto.
 D. Desármalo antes de darle vuelta, recuerda que un moribundo podría
intentar matar a quien se le acerque.
 E. Dale la vuelta al cadáver, mientras tu compañero revisa debajo del
mismo; si grita granada, tira el cadáver y ponte a cubierto.
 F. De ser posible y sin olvidar la rapidez de los hechos, fotografía los
cadáveres de a uno para su posterior identificación.
Conducción de emboscadas
ETAPAS:
 A. Preparación.
 B. Movimiento.
 C. Ocupación y ataque.
 D. Ruptura de contacto y retirada.
A. PREPARACIÓN:
 1. Inteligencia: Efectivos enemigos, equipos que usan, ubicación,
disposición, organizacion, movimientos que ejecutan, terreno donde operan,
comunicaciones, hábitos y estado de ánimo, contramedidas usadas como
normas por el enemigo.
 2. Evitar el contra – ataque enemigo mediante:
 Cambios en la hora de ataque.
 Cambios en los métodos y técnicas de ataque.
 Cambios en el área de operación.
 3. Reconocimiento a lo largo del avance, en el sitio de la emboscada y
en la ruta de retirada; demarcar los puntos de reunión.
 4. Selección del sitio de la Emboscada:
 Cobertura y ocultamiento.
 Campos de Tiro.
 Vías de aproximación.
 Tratar de pensar como lo haría el enemigo.
 Cubrir las posibles rutas de escape.
 5. Preparación del Personal:
 Organización
 Equipo especial necesario.
 Sistema de comunicación y control.
 Ensayo.
 6. Organización para la Emboscada:
Se organiza en tres elementos:
 ASALTO:
 Grupo de aniquilamiento: remata al enemigo, que queda con vida.
 Grupo de recuperación: recupera el material útil en manos del enemigo.
 APOYO: Protege la acción del elemento de asalto desde barricadas.
 SEGURIDAD:
 Informa del movimiento de una fuerza enemiga adicional hacia la zona de
aniquilamiento.
 Evita el escape del enemigo.
 Proporciona un sistema de aviso de largo alcance cuando el enemigo se
acerque.
 Apoya de ser necesaria, la acción de los demás.
 Da seguridad y proporciona elementos de reserva a los elementos
anteriores.
 B. MOVIMIENTO: Es indispensable mantener el secreto para el éxito de la
operación. Las órdenes parciales se deben dar antes y durante el
movimiento. (Horas de partida, formación, área de reunión).
 C. OCUPACIÓN Y ATAQUE:
 El control es vital.
 Establecimiento de barricadas.
 Se debe ocupar el sitio en forma secreta.
 Silencio, inmovilidad, camuflaje. (Preceden a la señal de ataque).
 Engaño sorpresivo y realización violenta de la acción de choque.
 D. RUPTURA DEL CONTACTO Y RETIRADA:
 Debe existir una señal rápida para la ruptura del contacto y cese el fuego.
 La retirada debe ser rápida y sobre rutas prese-seleccionadas.
 Debe hacerse una reagrupación y una reorganización en el punto de
reunión.
 Regreso al territorio controlado por rutas preseleccionadas.
Información complementaria:
YUNQUE Y MARTILLO: Cubre todas las rutas de escape potenciales con minas
antipersonal y trampas (si hay tiempo). Las latas de gasolina llenas con cargas
explosivas son esencialmente eficaces. La bola de fuego resultante del
combustible vaporizado también ayudará a iluminar el blanco u objetivo militar.

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Manual Táctico y Práctico T.F.C -Emboscadas

  • 1. Teoría de la Emboscada - Ciencias y Artes Militares Generalidades En el combate con el enemigo, es necesario combatir empleando las mismas técnicas usadas por el contrario y una de las técnicas más eficaces para hostigar, destruir, aniquilar, obtener e incautar material y equipo es la emboscada. El dominio y dominio adecuado de esta técnica, así como de los factores que influyen en el planeamiento, conducción y ejecución de una emboscada, nos permitirá combatir al enemigo en su terreno, negándole libertad de movimiento restringiendo al máximo su capacidad de combate. Las emboscadas son uno de los métodos más eficaces de lucha contra el enemigo, es importante sacar provecho de cada oportunidad, pero la base esencial es una buena información y un cuidadoso planeamiento.  1. Definición de Emboscada: Es un ataque sorpresivo desde una posición oculta, contra un blanco u objetivo en movimiento o temporalmente detenido.  2. Características de la Emboscada:  Ataque sorpresivo.  Breve combate violento.  Desenganche rápido de la acción.  Retirada rápida de engaño. Propósito de la Emboscada Reducir la eficiencia de combate del enemigo y aumentar la propia mediante: Daños Físicos: La pérdida de hombres y equipos afecta críticamente, tanto por la reducción del número de efectivos lo cual obliga el empleo de hombres empeñados en otras misiones como la desorganización de las líneas de comunicación, por medio de acciones dilatorias.  Destruir o capturar personal y/o abastecimientos.  Retardar y bloquear el movimiento de personal y abastecimientos.  Canalizar los movimientos del enemigo, negándole el uso de ciertas rutas. Hostigamiento: Mantiene acosado al enemigo, lo cual lo induce a estar renuente a salir a patrullar y se inclina a la defensa, evitando de igual modo las operaciones nocturnas y al momento de ser emboscado está más propenso a la confusión y el pánico, disminuyendo su reacción para la contraemboscada.
  • 2. Claves para una emboscada con éxito  Suficiente y buen entrenamiento en tácticas de Emboscadas.  Planificación cuidadosa.  Seguridad plena en todas las etapas.  Buen ocultamiento.  Inteligente elección del lugar.  Buen entrenamiento para el combate, sobre todo el nocturno.  Tiros de precisión.  3. Cinco Normas para una Emboscada:  Preparar la emboscada en un lugar donde se pueda entrar o salir sin ser observado.  Prepara una emboscada nocturna si crees que la podrás dominar con un tiroteo corto.  Prepara una emboscada diurna si fuese necesario perseguir al enemigo.  Elije un enclave donde el terreno obligue al enemigo a agruparse.  Considera que podría ser necesaria una segunda emboscada, si los refuerzos enemigos consiguen llegar rápidamente al lugar. Algunos errores comunes  Armas no cargadas o con el seguro. El ruido al montarlas o quitar los seguros se oye claramente. Llegado el momento es necesario tener las armas preparadas y ser extremadamente cuidadoso con las mismas.  Alzas altas. Este defecto solo se puede corregir con las prácticas de tiro.  Dejar huellas de pisadas u otras señales que delaten la posición de la Emboscada.  Fallas ocasionadas por munición defectuosa o armas sucias. Tu vida depende en gran parte de la limpieza de tu arma.  Varios tiradores disparándole al mismo blanco.  No hay disciplina de Fuego. El jefe de la Emboscada no puede detener la misma y por lo tanto, no explota el éxito.  Iniciar el tiro antes de tiempo.  Descuido: El enemigo llega y nadie se da cuenta. Siete Zonas de Emboscadas  Rutas conocidas de uso regular por fuerzas enemigas.  Zonas logísticas y fuentes de agua.  Rutas de aproximación a aldeas.  Lugares donde cambia la vegetación (Limites de un bosque).  Línea de retirada de las Fuerzas enemigas tras un fructífero ataque de las Fuerzas Armadas Nacionales.  Las rutas de aproximación a tus propias posiciones defensivas.
  • 3.  La ruta de retirada desde tu propia emboscada (para capturar enemigos que nos podrían estar persiguiendo). Planeamiento de una Emboscada Tres reglas a recordar cuando planees una emboscada:  ACCESOS: La información puede inducirte a esperar al enemigo en el sitio adecuado, pero si no se cubren todas las posibles vías de aproximación, puede suceder que el enemigo aparezca por el sitio menos esperado.  ZONAS DE ANIQUILACIÓN: Son la clave de una buena emboscada. El enemigo ha de ser sorprendido con un fuego cruzado del que no escape.  PROFUNDIDAD: La experiencia ha demostrado que la fuerza enemiga se dispersan con sorprendente velocidad ante las primeras ráfagas. Coloca otros grupos que embosquen a los que escapen de la Zona de Aniquilación Principal. Factores que influyen en el éxito de una Emboscada  a. UN BUEN PLAN: Se deben tener en cuenta todas las formas de acción que el enemigo, sea capaz de adoptar. Se debe ensayar detalladamente y cada miembro debe comprender a cabalidad cual es su función.  b. CONTROL: Este debe ser estrecho al momento de ejecutar la Emboscada, para lo cual son necesarios los ensayos así como un efectivo sistema de comunicación.  c. PACIENCIA: Permite mantener el sigilo, ya que la espera en la emboscada puede ser muy larga y tediosa.  d. CAMUFLAJE: La clave de una emboscada exitosa es la sorpresa, la cual no se puede lograr si las armas, equipos y hombres no cumplen con la disciplina de camuflaje, así como con el ocultamiento para trasladarse al sitio de la Emboscada.  e. INFORMACIÓN: Se debe utilizar toda la disponible sobre el enemigo, sobre todo durante el planeamiento, preparación y ejecución de las emboscadas.  f. RECONOCIMIENTO: Efectuar reconocimiento detallado para obtener la información exacta del terreno.  g. LA ACCIÓN: Debe ser violenta, enérgica, sorpresiva y engañosa.  h. RUPTURA DEL COMBATE: Debe ser repentina y la retirada rápida y sobre rutas pre - establecidas-  i. SEGURIDAD: Los dispositivos de seguridad deben ser eficaces, para impedir al enemigo, la posibilidad de que nos pueda sorprender.
  • 4. Tipos de Emboscada De acuerdo a las técnicas empleadas se pueden clasificar de la siguiente forma:  A. En cuanto al Planeamiento:  1. Premeditadas u Organizadas: Son aquellas en la que la información previa acerca del objetivo permite hacer el plan detallado antes de partir al sitio de la emboscada, la manera como opera el enemigo y la hora a la que pasará por ciertos puntos y áreas.  2. Inmediatas o Improvisadas: Son aquellas en las que la información disponible no permite que se haga un plan detallado antes de que parta la patrulla, la Unidad debe estar preparada para llevar a cabo cualquier tipo de acción que se le presente al momento de emboscar; por ejemplo:  Velas: Reconocer el área, seleccionar u objetivo.  Cuándo es el mejor momento para tener contacto con el enemigo.  B. En cuanto a la hora en que se realizan:  1. Diurnas: Tienen la ventaja de que el control es mayor, da posibilidades para preparar el sitio y permite una acción ofensiva de mayor duración. En su contra está el hecho de tener una limitada selección de posiciones, exigiéndose una mayor cantidad de medidas de seguridad. También facilitan una persecución terrestre y aérea para ambos bandos.  2. Nocturnas: Permite una mayor facilidad para ocultarse antes, durante y después del Tiroteo. Sin embargo se recomiendan las siguientes reglas:  Emplear las bengalas de modo que iluminen al enemigo, en el "Coto de Caza", pero que no cieguen al grupo que embosca.  Delimitar perfectamente los sectores de tiro de cada grupo y a su vez de cada elemento, marcando cada uno con pequeños palos que sirvan de referencia, lo cual reduce significativamente el riesgo de que los miembros del equipo se causen heridas entre si, y a la vez evita que dos hombres disparen sobre un mismo blanco.  Adoctrina a tu equipo para que no se mueva durante la emboscada. En la oscuridad cualquier movimiento es hostil. Mucha gente ha muerto por los disparos de sus propios compañeros al no tener en cuenta esta regla.  C. En cuanto a su disposición:  De Flanco: Se establece a un lado de la ruta de avance del enemigo. Es de fácil control. Para evitar que el enemigo escape hacia el otro lado se deben tomar en cuenta los obstáculos naturales del área y en caso de no existir ninguno, emplear obstáculos artificiales (Minas, Alambradas, Armas de fuego rasante).
  • 5.  Frontal: Se establece en el Frente de la ruta de avance del enemigo y para evitar la fuga de este por los flancos, deben existir obstáculos naturales o crear obstáculos artificiales.  En "ELE" (L): Combinación de las anteriores.  En "V": Se sigue el procedimiento de las anteriores.  Minué: Está conformada por cuatro elementos de fuego que alternan su ejecución en forma sucesiva, sembrando desconcierto en el enemigo. Generalmente utiliza el mínimo de elementos a la vez que reduce las necesidades de seguridad ya que el grupo se protege entre sí.  Balalaika: Similar a la anterior en su ejecución, con la diferencia de que los grupos no disparan simultáneamente.  De Área: Se efectúa cuando existe un gran número de caminos hacia una posición. Se preparan varias emboscadas para:  Cubrir rutas adicionales.  Eliminar al enemigo que escapa.  Canalizar al enemigo hacia una emboscada principal. Ejecución de una Emboscada  a) SEÑAL DE TIRO: El jefe de grupo, puede iniciar la emboscada dando una señal a uno de los grupos de ametralladoras. Cuando el enemigo escapen del fuego de las ametralladoras se adentrarán aun más en la zona de tiro. Otro modo de comenzar el ataque es con explosiones fuertes (minas, granadas de mano).  b) CONTENCIÓN DEL TIRO: No se debe abrir fuego hasta que el enemigo, se coloque a tiro del que esté mejor ubicado. Nadie debe abrir fuego antes de la señal a menos de estar seguro que el enemigo lo ha visto y la emboscada ha sido detectada.  c) INMOVILIDAD: Una vez que el grupo esté en posición ninguna persona puede hacer movimientos o ruidos que delaten o alteren los nervios del equipo. Se trata de una dura prueba de disciplina: Busca una postura cómoda y espera con el armamento listo y armado.  d) TIRAR A MATAR: Todos los disparos deben intentar matar. Solo al principio de la Emboscada tendrás blancos evidentes, por lo que debes aprovecharlos al máximo. Después de las primeras ráfagas tendrás menores posibilidades de batir un blanco que se mueva rápidamente.  e) A LA ESPERA: Cuando efectúas una emboscada la tensión hace que esperes en alerta a un enemigo invisible que muchas veces no aparece, lo que podría originar que atacaras una Unidad amiga que transite por el sitio, más aún si es de noche. Es por esto que la coordinación entre Unidades resulta primordial.  f) RELEVOS: Antes de montar la Emboscada el Jefe del Grupo debe hacer que su gente descanse y durante la vela, debe colocar a sus hombres de forma tal que al menos uno de ellos pueda descansar mientras otro vigila y deben ser adoctrinados para que no realicen ningún ruido al momento de ser alertados.
  • 6.  g) TRANSMISIONES: Se suele mantener el silencio por radio hasta el momento de la emboscada. Sin embargo, una vez que esta se inicia es recomendable mantener el contacto por radio con la Unidad Superior por si son necesarios los fuegos de artillería o mortero sobre el sitio de la Emboscada, en caso de Contra – emboscada o persecución por parte del enemigo.  h) CONSEGUIR INFORMACIÓN: Registra los cuerpos de los caídos y llévate cualquier cosa que sea de valor informativo.  i) MINAS: Si has utilizado minas y obstáculos para cubrir las rutas de escape desde la posición de Emboscada, deben ser desactivadas apenas concluya la Emboscada para evitar que alguno de los tuyos las pise.  j) CONTINUACIÓN DE LA EMBOSCADA: En la guerra de guerrillas la continuación de una Emboscada y la persecución pueden ser llevadas a cabo por los equipos con perros, los cuales pueden seguir los rastros de sangre dejados por los que consiguen escaparse.  k) GRUPOS DE BLOQUEO: Deben tener comunicación por radio con el Comandante de la Emboscada, pues podría haber contacto con el equipo de exploración de la patrulla enemiga. Proporcionan protección de flanco durante la fase de registro y alertan de la persecución del enemigo.  l) PRISIONEROS: Una Emboscada bien tendida y efectuada no debe producir prisioneros. No debemos arriesgarnos a enviar hombres a la zona de caza sin estar seguros de que todo el que esté haya este muerto. Sin embargo, de ser necesario el equipo de registro debe tener instrucciones y el material necesario: Bolsas de plástico, capuchas, mordazas, etc.  m) ROMPER EL CONTACTO: La velocidad es esencial para la supervivencia en el campo de batalla. Una vez hayan concluido los disparos, las labores de registro deben hacerse en forma violenta para poder retirarse de igual forma. Una retirada rápida y oportuna es esencial para poder sobrevivir pues el enemigo podría haber solicitado refuerzos o inclusive apoyo de fuego sobre la zona de la Emboscada. Registro de cadáveres  A. Después de que el Comandante ordené el alto al fuego, los grupos de registro deberán inspeccionar los cuerpos que queden en la zona de matanza, buscando cualquier objeto que nos pudiera ofrecer información y recolectando el armamento para su posterior traslado o destrucción.  B. Hay que acercarse al cadáver con cuidado, por si un enemigo está haciéndose el muerto. El registro lo deben realizar dos personas: mientras uno registra el otro apunta el cuerpo a la cabeza y dispara sin titubear ante la menor sospecha de amenaza.  C. Mientras tu compañero apunta con el arma, da al cadáver una parada para asegurarte que no finge estar muerto.  D. Desármalo antes de darle vuelta, recuerda que un moribundo podría intentar matar a quien se le acerque.
  • 7.  E. Dale la vuelta al cadáver, mientras tu compañero revisa debajo del mismo; si grita granada, tira el cadáver y ponte a cubierto.  F. De ser posible y sin olvidar la rapidez de los hechos, fotografía los cadáveres de a uno para su posterior identificación. Conducción de emboscadas ETAPAS:  A. Preparación.  B. Movimiento.  C. Ocupación y ataque.  D. Ruptura de contacto y retirada. A. PREPARACIÓN:  1. Inteligencia: Efectivos enemigos, equipos que usan, ubicación, disposición, organizacion, movimientos que ejecutan, terreno donde operan, comunicaciones, hábitos y estado de ánimo, contramedidas usadas como normas por el enemigo.  2. Evitar el contra – ataque enemigo mediante:  Cambios en la hora de ataque.  Cambios en los métodos y técnicas de ataque.  Cambios en el área de operación.  3. Reconocimiento a lo largo del avance, en el sitio de la emboscada y en la ruta de retirada; demarcar los puntos de reunión.  4. Selección del sitio de la Emboscada:  Cobertura y ocultamiento.  Campos de Tiro.  Vías de aproximación.  Tratar de pensar como lo haría el enemigo.  Cubrir las posibles rutas de escape.  5. Preparación del Personal:  Organización  Equipo especial necesario.  Sistema de comunicación y control.  Ensayo.
  • 8.  6. Organización para la Emboscada: Se organiza en tres elementos:  ASALTO:  Grupo de aniquilamiento: remata al enemigo, que queda con vida.  Grupo de recuperación: recupera el material útil en manos del enemigo.  APOYO: Protege la acción del elemento de asalto desde barricadas.  SEGURIDAD:  Informa del movimiento de una fuerza enemiga adicional hacia la zona de aniquilamiento.  Evita el escape del enemigo.  Proporciona un sistema de aviso de largo alcance cuando el enemigo se acerque.  Apoya de ser necesaria, la acción de los demás.  Da seguridad y proporciona elementos de reserva a los elementos anteriores.  B. MOVIMIENTO: Es indispensable mantener el secreto para el éxito de la operación. Las órdenes parciales se deben dar antes y durante el movimiento. (Horas de partida, formación, área de reunión).  C. OCUPACIÓN Y ATAQUE:  El control es vital.  Establecimiento de barricadas.  Se debe ocupar el sitio en forma secreta.  Silencio, inmovilidad, camuflaje. (Preceden a la señal de ataque).  Engaño sorpresivo y realización violenta de la acción de choque.  D. RUPTURA DEL CONTACTO Y RETIRADA:  Debe existir una señal rápida para la ruptura del contacto y cese el fuego.  La retirada debe ser rápida y sobre rutas prese-seleccionadas.  Debe hacerse una reagrupación y una reorganización en el punto de reunión.  Regreso al territorio controlado por rutas preseleccionadas. Información complementaria: YUNQUE Y MARTILLO: Cubre todas las rutas de escape potenciales con minas antipersonal y trampas (si hay tiempo). Las latas de gasolina llenas con cargas explosivas son esencialmente eficaces. La bola de fuego resultante del combustible vaporizado también ayudará a iluminar el blanco u objetivo militar.