1. MARTIN E. GARCIA COENJO 3 A
PRACTICA 12
1. Abrimos un archivo de flash
2. Creamos la figura en el primer fotograma un circulo
3. creamos una interpolación de tiempo hasta el fotograma 20
Para crear una interpolación de forma deberás actuar de forma similar que para crear una
de movimiento. Una vez tengas los fotogramas de inicio y fin de la animación deberás
seleccionar todos los fotogramas que participen en ella y abrir el panel Propiedades.
4. en el fotograma 20 colocamos la segunda figura que será un cuadrado