2. • Mantenimiento preventivo: Consiste en crear un ambiente favorable para el sistema para que
todo funcione correctamente y evitar posibles errores o fallos, Es necesario realizar
mantenimiento preventivo a nuestros equipos tanto para el ámbito físico como el ámbito
software. Antes de realizar el mantenimiento preventivo debes hacer un Backus de la
información más importantes y descargar la energía estática de tu cuerpo.
• Herramientas Hardware:
• Se necesitan destornillador de pala, estrella, pinzas voltímetro (tester)
• champú o jabón o algún producto para remover el mugre y la grasa.
• aceite lubricante (silicona en spray )
• limpia contactos en spray ( hay varias marcas)
• trapo limpiador. Dulce abrigo.
• Cepillos de dientes u otros estilos e n el mercado hay gran variedad.
• Cinta de mascarar o cinta de papel.
• Manilla antiestática (importantísimo)
• Una aspiradora o un soplador
• Programas Software: Ccleaner, Tune up Utilities, Advance System care, Driver Genius, Nexus
etc.
3. • Mantenimiento predictivo: Consiste en hacer revisiones periódicas (usualmente
programadas) Para detectar cualquier condición (presente o futura) Que pudiera impedir
el uso apropiado y seguro del dispositivo y poder corregirla, Manteniendo de esta manera
a cualquier equipo en optimas condiciones de uso. Consiste esencialmente en el estudio
de ciertas variables o parámetros relacionados con el estado o condición del medio que
mantenemos. está basado en la determinación del estado de la máquina en operación. El
concepto se basa en que las máquinas darán un tipo de aviso antes de que fallen y este
mantenimiento trata de percibir los síntomas para después tomar acciones.
• Herramientas:
4. • Mantenimientos correctivo: Es reparar, cambiar o modificar cualquier herramienta,
maquinaria o equipo cuando se ha detectado alguna falla o posible falla que pudiera
poner en riesgo el funcionamiento seguro de la herramienta o equipo y de l apersona
que lo utiliza. Consiste en la reparación de alguno de los componentes de la
computadora, puede ser una soldadura pequeña, el cambio total de una tarjeta entre
otros.
• Herramientas:
• Pulsera Antiestática.
• Desarmadores.
• Sopladoras.
• Brochas.
• Limpiador de pantallas y circuitos.
• Cautín.
• Alcohol Isopropilico.
5. • Pulsera antiestática:
• Consiste en una cinta con un velcro para fijarla en la muñeca conectada a un cable de
toma de tierra que permite descargar cualquier acumulación de electricidad estática en el
cuerpo de un operario de equipos sensibles.
• Cautín:
• es una herramienta eléctrica usada para soldar. Funciona convirtiendo la energía
eléctrica en calor, que a su vez provoca la fusión del material utilizado en la soldadura,
como por ejemplo el estaño.
• Voltímetro:
• Un voltímetro es un instrumento que sirve para medir la diferencia de potencial entre dos
puntos de un circuito eléctrico.
6. CORRECTIVO PREVENTIVO PREDICTIVO
Desarmadores Ccleaner Voltímetro
Sopladoras Tune up Utilities Termógrafo
cautín Avast
brochas Advance System Care
7. • Mantenimiento externo de la CPU, Monitor, Mouse, teclado.
• CPU: Una vez que se cuente con el espacio adecuado y los utensilios necesarios para
trabajar, se procederá a limpiar de forma externa el CPU.
1. Apague el equipo
2. Desconecte el equipo de la toma eléctrica
3. Elimine el exceso de polvo con un cepillo de cerdas duras, cepillando dearriba hacia abajo .
4. Aplicación de espuma limpiadora.
• Monitor: Límpiela carcasa y el gabinete del monitor (no la pantalla del monitor)
comenzado por la parte superior y desplazándose hacia abajo.
• Teclado: Esta limpieza se debe hacer con un compuesto ajaban especial para este
propósito, generalmente en forma de crema. Existen espumas que permiten limpiar las
teclas sin que se produzca humedad en el teclado lo que podría ocasionar cortocircuito.
• Mouse: Destape o desarme el mouse con mucho cuidado. Se observan los rodillos de
desplazamiento de la esfera que también deben limpiarse con frecuencia.
8. • Hardware De computador:
• El hardware (equipo) es la parte física de una computadora. Esta palabras que emplea
para designar todos aquellos componentes de la PC que son tangibles como son el
monitor, el CPU (unidad central de procesos),el “mouse”, la impresora, las unidades de
almacenamiento secundario(disquete, CD, DVD), etc.
• Dispositivos de entrada:
• Son los que envían información a la unidad de procesamiento. Sirven para introducir
datos a la computadora para su proceso. Los datos se leen de los dispositivos de entrada
y se almacenan en la memoria central o interna. Los dispositivos de entrada convierten la
información en señales eléctricas que se almacenan en la memoria central. Entre estos
son: Teclado, Mouse, Joystick , Lápiz óptico, Webcam, Escáner.
• Ejemplos:
• Teclado
• Mouse
• Lápiz Óptico
• Cámara Web
• Joystick
9. • Software de un computador:
• Se conoce como software al equipamiento lógico o soporte lógico de un sistema
informático, que comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que
hacen posible la realización de tareas específicas.
• Dispositivos de salida:
• Son todos aquellos que permiten mostrar la información procesada por el computador.
Entre estos encontramos: el monitor, la impresora, los altavoces, etc.
• Ejemplos:
• Impresora
• Altavoces
• Audífonos
• Monitor
• Plotter
• Proyector
10. • Dispositivos de almacenamiento:
• Son todos aquellos que permiten almacenar los datos en el computador. Entre estos
encontramos: el disquete, el disco duro (interno y externo), el CD, el DVD, la memoria
USB, etc. Dispositivo de almacenamiento es todo aparato que se utilice para grabarlos
datos de la computadora de forma permanente o temporal. Una unidad de disco, junto
con los discos que graba, es un dispositivo de almacenamiento.
• Ejemplos:
• Disco duro.
• Memorias USB.
• Disquetera.
• Lector de tarjetas.
• BlueRay.
• Memorias RAM
11. • Dispositivos mixtos:
• Son aquellos dispositivos que pueden operar de ambas formas, como entrada o como
salida. Típicamente, se puede mencionar como periféricos de Entrada/Salida a: discos
rígidos, disquetes, unidades de cinta magnética, lector-grabadoras de CD/DVD, discos
ZIP, etc. También entran en este rango, con sutil diferencia, otras unidades, tales como:
Memoria flash etc.
• Ejemplos:
• Unidades de almacenamiento.
• Modem.
• Router.
• Tarjeta de red.
• Pantalla táctil.
• Motherboard
• Microprocesador
12. • Joystick:
• es un dispositivo de control de dos o tres ejes que se usa desde una computadora o
videoconsola hasta un transbordador espacial o los aviones de caza, pasando por grúas.
Se suele diferenciar entre joysticks digitales (que leen cuatro interruptores
encendido/apagado en cruceta situada en la base más sus combinaciones y los botones
de acción)
• Plotter:
• es una máquina que se utiliza junto con el ordenador e imprime en forma lineal. Se
utilizan en diversos campos: ciencias, ingeniería, diseño, arquitectura, etc. Muchos son
monocromáticos o de 4 colores (CMYK), pero los hay de ocho y doce colores.
Actualmente son frecuentes los de inyección, que tienen mayor facilidad para realizar
dibujos no lineales y policromos, son silenciosos, más rápidos y más precisos
13. • Blu Ray:
• Blu-ray disc, también conocido como Blu-ray o BD, es un formato de disco óptico de
nueva generación desarrollado por la BDA (siglas en inglés de Blu-ray Disc Association),
empleado para vídeo de alta definición y con una capacidad de almacenamiento de datos
de alta densidad mayor que la del DVD.
• Modem:
• es un dispositivo que sirve para enviar una señal llamada moduladora mediante otra
señal llamada portadora. Se han usado módems desde los años 60, principalmente
debido a que la transmisión directa de las señales electrónicas inteligibles, a largas
distancias, no es eficiente.
14. • Conectores:
• Son utilizados para facilitar la entrada y salida en serie y en paralelo. El número que
aparece detrás de las iniciales DB, (acrónimo de Data Bus "Bus de Datos"), indica el
número de líneas "cables" dentro del conector. Por ejemplo, un conector DB-9 acepta
hasta nueve líneas separadas, cada una de las cuales puede conectarse a una clavija del
conector.
• Puertos IDE:
• Es el sistema integrado que utiliza un ordenador para conectar unidades al mismo
tiempo. Es posible que también haya oído hablar de ATA (Advanced Technology
Attachment), significa lo mismo que IDE. Normalmente existen dos lugares en la placa
base par ala conexión de cables IDE.