El documento describe el origen y proyectos de dos medios de comunicación creados para dar voz a iniciativas ciudadanas y permitir que los usuarios publiquen contenidos propios. El primero fue creado en 2006 por una periodista para proveer información hecha por ciudadanos, y el segundo surgió en 2009 por iniciativa de un lector para publicar temas de la comunidad. Ambos se han convertido en espacios de participación ciudadana donde los usuarios producen y comparten contenidos.
2. ORIGENES
Nace en el 2006, por la periodista Georgina Cisquella como
un espacio de información para el ciudadano hecho por el
ciudadano.
Su realización se llevo a cabo a partir del 12 de Noviembre de
2007con un potencial éxito.
Da voz a las iniciativas desconocidas de la Red por medio de
un empeño televisivo.
3. PROYECTOS
• Empezó a ofrecer su programa a toda clase de usuarios
que no lo conocían, para que expusieran los problemas
de su comunidad.
• Se convirtió en un programa de televisión dedicada al
internet.
HITOS
• 2007, se hizo la primera Cibermanifestacion en
defensa de la libertad de expresión.
• 2010, los internautas empiezan a enviar sus material
por medio de audiovisual ya editado así como
proyectos e iniciativas.
4. ORIGENES
Creado por Leonardo Rodríguez, quien propuso crear un
espacio que permitiera a los lectores publicar temas propios y
comenzar a tener en cuenta los asuntos de la comunidad.
• En 2009 se inicio con su diseño y desarrollo.
• 2010 se contrato al periodista Juan José Ramírez, para que
seleccionara los temas a publicar en la Red.
5. PROYECTOS
• El 8 de marzo de 2010 el portal dio luz oficialmente, los
colaboradores eran amigos y allegados.
• los estudiantes de comunicación social y periodismo de la
Universidad Javeriana, participaron con sus trabajos.
HITOS
La gama de colaboración es muy amplia, se han contabilizado
acerca de 3.760 artículos sus usuarios van desde estudiantes
hasta reporteros profesionales.
Se concentro en encontrar espacios de participación ciudadana,
donde los contenidos son realizados por los mismos usuarios.
6. ORIGENES
2009, Se llevo a cabo la realidad del programa que se emitió
por la Web, donde se permitió trabajar con un publico nuevo
conectado a la Red.
Durante el primer año de experiencia hubo una alta cantidad
de contenido así como de usuarios.
Box-Player, se creo para que los usuarios interactuaran con
un chat en línea.
7. ESTRATEGIAS
Se usan herramientas como:
• facebook.
• twitter.
• control de dialogo.
• monitoreo.
Todas con el objetivo de ver en tiempo real la opinión y
participación de los usuarios.
REPORTWITEROS
La experiencia se creo por medio de una plataforma integrada de
comunicación con una trasmisión en vivo.
Los reportwiteros son en la actualidad los primeros en reaccionar
ante un hecho noticioso.