El documento define varios conceptos clave relacionados con la tecnología de la información. Explica que la tecnología surge de la innovación y permite crear bienes y servicios. Luego describe cómo los datos se convierten en información a través del procesamiento y cómo esta información es manejada por la computación y la informática. Finalmente, define conceptos como hardware, software, sistemas informáticos y unidades de medida para la capacidad de almacenamiento.
2. Procedimiento o
conjunto de
reglas, normas o
protocolos, que tienen
como objetivo obtener
un resultado
determinado.
3. Es el conjunto de conocimientos
técnicos, ordenados científicamente, que
permiten diseñar y crear bienes y servicios.
Tecnología
4. Innovación
Es el paso previo a la creación de una
tecnología, el hombre toma esa creación y
mediante continuos procesos de mejora
logra obtener nuevos productos, servicios y
métodos que generan un nuevo
conocimiento, y a partir de este punto el
ciclo comienza nuevamente.
5. Datos
Son los hechos que describen sucesos y
entidades. Son comunicados por varios tipos
de símbolos tales como las letras del
alfabeto, números, movimientos de labios,
puntos y rayas, señales con la
mano, dibujos, etc.
6. Información
Conjunto organizado de datos
procesados, que constituyen un mensaje que
cambia el estado de conocimiento del sujeto
o sistema que recibe dicho mensaje.
7. Computación
Estudio científico que se desarrolla sobre
sistemas automatisados de manejo de
informaciones, lo cual se lleva a cabo a través
de herramientas pensadas para tal propósito.
8. Informática
Es el estudio de
métodos, procesos, técnicas, desarrollos y
su utilización en
ordenadores (computadoras), con el fin de
almacenar, procesar y
transmitir información y datos en
formato digital.
10. Ofimática
Conjunto de técnicas, aplicaciones y
herramientas informáticas que se utilizan
en funciones de oficina para
optimizar, automatizar y mejorar los
procedimientos o tareas relacionadas.
11. Domótica
Conjunto de sistemas capaces
de automatizar una vivienda, aportando
servicios de gestión
energética, seguridad, bienestar y
comunicación, y que pueden estar
integrados por medio de redes interiores
y exteriores de comunicación, cableadas
o inalámbricas, y cuyo control goza de
cierta ubicuidad, desde dentro y fuera del
hogar.
12. Hardware
Son todos los dispositivos y componentes
físicos que realizan las tareas de entrada y
salida, también se conoce al hardware como
la parte dura o física del computador.
13. Software
Ingrediente indispensable para el
funcionamiento del computador. Está
formado por una serie de instrucciones y
datos, que permiten aprovechar todos los
recursos que el computador tiene, de
manera que pueda resolver gran cantidad de
problemas.
14. Malware
Son aquellos programas o partes de ellos que
tienen un efecto malicioso en la seguridad de tu
ordenador.
15. Inforware
Los sitios Web como Amazon.com utilizan
softwares con el propósito de recuperar
datos (comentarios de libros y calificaciones)
para luego ser compartidos en el sitio web y
de esta manera generar valor agregado.
16. Tic
Tecnologías de la Información y la
Comunicación, también conocidas como
TIC, son el conjunto de tecnologías
desarrolladas para gestionar información y
enviarla de un lugar a otro.
17. Ntic
Conjunto de aparatos, redes y servicios que
se integran o se integraran a la larga, en un
sistema de información interconectado y
complementario.
18. Ntit
Agrupan los elementos y las técnicas
utilizadas en el tratamiento y la transmisión
de las informaciones, principalmente de
informática, internet y telecomunicaciones.
20. La Arquitectura
Explica la situación de sus componentes y
permite determinar las posibilidades de
que un sistema informático, con una
determinada configuración, pueda
realizar las operaciones para las que se va
a utilizar.
21. CPU
La unidad central de procesamiento o CPU
es el componente del computador y otros
dispositivos programables, que interpreta
las instrucciones contenidas en los
programas y procesa los datos.
22. UAL
La unidad Aritmético - Lógica es la
encargada de realizar los cálculos. Los datos
sobre los que se realizan la operaciones se
denominan operandos.
23. UC
Es la Unidad de Control. Para realizar su
tarea la UC necesita conocer, por un lado, la
instrucción y, por otro, una serie de
informaciones adicionales que deberá tener
en cuenta para coordinar, de forma
correcta, la ejecución de la instrucción.
24. Memoria RAM
Es la memoria de acceso aleatorio o directo;
es decir, el tiempo de acceso a una celda de
la memoria no depende de la ubicación física
de la misma (se tarda el mismo tiempo en
acceder a cualquier celda dentro de la
memoria).
25. Memoria ROM
La Memoria ROM se utiliza para la gestión
del proceso de arranque, el chequeo inicial
del sistema, carga del sistema operativo y
diversas rutinas de control de dispositivos de
entrada/salida que suelen ser las tareas
encargadas a los programas grabados en la
Memoria ROM.
26. Puerto USB
Es un puerto que sirve para conectar
periféricos a un ordenador. El diseño del USB
tenía en mente eliminar la necesidad de
adquirir tarjetas separadas para poner en los
puertos bus ISA o PCI, y mejorar las
capacidades plug-and-play permitiendo a
esos dispositivos ser conectados o
desconectados al sistema sin necesidad de
reiniciar.
27. Sistema Informatico
Es el conjunto de partes
interrelacionadas, hardware, software y de
recurso humano (humanware) que permite
almacenar y procesar información.
28. Proceso Computacional
Entrada de Información: Es el proceso
mediante el cual el Sistema de Información
toma los datos que requiere para procesar la
información.
Procesamiento de Información: Es la
capacidad del Sistema de Información para
efectuar cálculos de acuerdo con una
secuencia de operaciones preestablecida.
Salida de información: La salida es la
capacidad de un Sistema de Información
para sacar la información procesada o bien
datos de entrada al exterior.
29. Computador
Es una máquina electrónica que recibe y
procesa datos para convertirlos en
información útil. Una computadora es una
colección de circuitos integrados y otros
componentes relacionados que puede
ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo
a lo indicado por un usuario o
automáticamente por otro programa.
30. Periféricos de entrada de información
Son los elementos a través de los
cuales se introduce información a la
computadora. Ej.: teclado, ratón (o
mouse), scanner, lápiz óptico, lector de
código de barras, lector de tarjeta
magnética, tableta digitalizadora.
31. Periféricos de entrada/salida de la
información o de almacenamiento
Son subsistemas que permiten a la
computadora almacenar temporal o
indefinidamente la información o los
programas en los soportes de información.
32. Periféricos de salida de la información
Son los periféricos que trasmiten los
resultados obtenidos tras el procesamiento
de la información por la computadora al
exterior del sistema informático para que
pueda ser utilizado por los seres humanos u
otros sistemas diferentes.
33. Periféricos de conectividad
Estos subsitemas están dedicados a permitir
la conexión de la computadora con otros
subsistemas informáticos a través de
diversos medios.
34. El Sistema Binario
En matemáticas e informática, es un
sistema de numeración en el que los
números se representan utilizando
solamente las cifras cero y uno.
35. La Digitalización
Es el proceso de convertir información
analógica en formato digital. Los materiales
que se convierten pueden adoptar varias
formas: fotografías, mapas, grabaciones
sonoras, microformas, películas, objetos
tridimensionales, etc.
36. Unidades de Medida
Bit, byte, Kbyte, Mbyte, Gbyte, TeraByte, Pe
taByte, Exabyte, ZettaByte y YottaByte.
Con estas unidades medimos la capacidad de
guardar información de un elemento de
nuestro PC. Los medios de almacenamiento
pueden ser muy diferentes