El documento define varios términos relacionados con la tecnología de la información. Explica que un algoritmo es un conjunto de reglas para lograr un resultado, la tecnología es el estudio de métodos para satisfacer necesidades humanas, e innovación significa nuevas ideas e implementaciones. También define conceptos como datos, información, sistemas de información y software.
2.
es un procedimiento o
conjunto de reglas,
normas o protocolos,
que tienen como
objetivo obtener un
resultado determinado,
ya sea en el campo de
la ciencia, de la
tecnología, del deporte,
o en cualquier otra
actividad.
3. es el conjunto de
conocimientos técnicos, ordenados
científicamente, que permiten
diseñar y crear bienes y servicios
que facilitan la adaptación al
medio ambiente y satisfacer tanto
las necesidades esenciales como
los deseos de la humanidad.
4. Significa literalmente "novedad" o
"renovación". El concepto se utiliza
en el sentido de
nuevas ideas e inventos y su
implementación económica.
5. un dato es un documento,
una información o un testimonio que
permite llegar al conocimiento de algo
o deducir las consecuencias legítimas
de un hecho
6.
Está constituida por un grupo de datos ya
supervisados y ordenados, que sirven
para construir un mensaje basado en un
cierto fenómeno o ente. La información
permite resolver problemas y tomar
decisiones, ya que su aprovechamiento
racional es la base del conocimiento.
7. refiere
al estudio científico
que se desarrolla sobre
sistemas automatizados
de manejo de
informaciones, lo cual se
lleva a cabo a través de
herramientas pensadas
para tal propósito.
8.
es el estudio de métodos, procesos,
técnicas, desarrollos y su utilización
en ordenadores (computadoras),
con el fin de almacenar, procesar y
transmitir información y datos en
formato digital
9. es una
materia científica y tecnológica que
surge de la evolución y fusión de
la telecomunicación y de
la informática. Su objeto de estudio
son las llamadas TIC
10. Se llama ofimática al conjunto de
técnicas, aplicaciones y herramientas
informáticas que se utilizan en funciones
de oficina para optimizar, automatizar y
mejorar los procedimientos o tareas
relacionadas.Las herramientas ofimáticas
permiten idear, crear, manipular,
transmitir y almacenar o parar la
información necesaria en una oficina.
11. Es el conjunto de sistemas capaces
de automatizar una vivienda,
aportando servicios de gestión
energética, seguridad, bienestar y
comunicación, y que pueden estar
integrados por medio de redes
interiores y exteriores de
comunicación, cableadas o
inalámbricas, y cuyo control goza de
cierta ubicuidad, desde dentro y
fuera del hogar.
12.
13.
El software para computadoras
puede clasificarse en general en dos
clases: los programas de sistema, que
controlan la operación de la
computadora en si y los programas de
aplicación, los cuales resuelven
problemas para sus usuarios. En
conclusión, el software se divide en:
1.- SOFTWARE BÁSICO O DE SISTEMA.
2.- SOFTWARE DE APLICACIÓN.
3- EL SISTEMA OPERATIVO.
14. También
llamado badware, código
maligno, software
malicioso o software
malintencionado, es un
tipo de software que tiene
como objetivo infiltrarse o
dañar
una computadora o
Sistema de información sin
el consentimiento de su
propietario.
15. define a los sitios web
como amazon.com que
utilizan software con el
propósito de recuperar
datos (comentarios de libros
y calificaciones) para luego
ser compartidos en el sitio
web y de esta manera
generar valor agregado
podría describirse como el
software para la información
16.
17.
Las tecnologías de la información y la
comunicación (TIC), a veces
denominadas nuevas tecnologías de la
información y la comunicación(NTIC) son un
concepto muy asociado al de informática. Si
se entiende esta última como el conjunto de
recursos, procedimientos y técnicas usadas en
el procesamiento, almacenamiento y
transmisión de información, esta definición se
ha matizado de la mano de las TIC, pues en la
actualidad no basta con hablar de
una computadora cuando se hace referencia
al procesamiento de la información.
18.
(Nuevas Tecnologías de la Información y de las
Telecomunicaciones)agrupan los elementos y
las técnicas utilizadas en el tratamiento y la
transmisión de las informaciones,
principalmente de informática, internet y
telecomunicaciones.
Su uso entre los habitantes de una población
ayuda a disminuir la brecha digital existente en
dicha localidad, ya que aumentaría el
conglomerado de personas que utilizan las Tic
como medio tecnológico para el desarrollo de
sus actividades y por ende se reduce el
conjunto de personas que no las utilizan.
19.
20. abreviatura de Central
Processing Unit (unidad de
proceso central), se pronuncia
como letras separadas. La CPU
es el cerebro del ordenador. A
veces es referido simplemente
como el
procesador o procesador
central, la CPU es donde se
producen la mayoría de los
cálculos. En términos de
potencia del ordenador, la CPU
es el elemento más importante
de un sistema informático.
21. La unidad de control
(UC) es uno de los tres
bloques funcionales
principales en los que se
divide una unidad
central de
procesamiento (CPU).
Los otros dos bloques son
la Unidad de proceso y el
bus de entrada/salida.
22. la memoria RAM es una memoria
de acceso aleatorio que permite
el funcionamiento del sistema
operativo asi como todos sus
componentes y programas;la
ROM es una emmoria de
configuracion que no puede ser
alterada o borrada, ya que
contiene informacion necesaria
para el arranque o booteo del
cpu, esta memoria viene de
fabrica con la computadora o
motherboard.
23. es una entrada o acceso para que
el usuario pueda compartir
información almacenada en
diferentes dispositivos como una
cámara de fotos, un pendrive,
entre otros, con un computador.
Las siglas USB quieren decir Bus de
Serie Universal en inglés
24. Un sistema informático como
todo sistema, es el conjunto de partes
interrelacionadas, hardware, software y
de recurso humano que permite
almacenar y procesar información. El
hardware incluye computadoras o
cualquier tipo de dispositivo electrónico
inteligente, que consisten
enprocesadores, memoria, sistemas de
almacenamiento externo, etc.
25.
26.
Es el proceso mediante el cual el Sistema de
Información toma los datos que requiere para
procesar la información. Las entradas pueden ser
manuales o automáticas. Las manuales son aquellas
que se proporcionan en forma directa por el usuario,
mientras que las automáticas son datos o
información que provienen o son tomados de otros
sistemas o módulos. Esto último se denomina
interfases automáticas. Las unidades típicas de
entrada de datos a las computadoras son las
terminales, las cintas magnéticas, las unidades de
diskette, CD-ROM, Pendriver, los códigos de barras,
los escáners, la voz, los monitores sensibles al tacto, el
teclado y el mouse, entre otras.
27.
Es la capacidad del Sistema de Información
para efectuar cálculos de acuerdo con una
secuencia de operaciones preestablecida.
Estos cálculos pueden efectuarse con datos
introducidos recientemente en el sistema o
bien con datos que están almacenados. Esta
característica de los sistemas permite la
transformación de datos fuente en
información que puede ser utilizada para la
toma de decisiones, lo que hace posible, que
un tomador de decisiones genere una
proyección financiera a partir de los datos que
contiene un estado de resultados o un
balance general de un año base.
28.
La salida es la capacidad de un Sistema de
Información para sacar la información
procesada o bien datos de entrada al
exterior. Las unidades típicas de salida son
las impresoras, terminales, diskettes, cintas
magnéticas, la voz, los graficadores y los
plotters, entre otros. Es importante aclarar
que la salida de un Sistema de Información
puede constituir la entrada a otro Sistema
de Información o módulo. En este caso,
también existe una interfase automática de
salida
29.
30. es todo aparato que se utilice
para grabar los datos de la
computadora de forma
permanente o temporal. Una
unidad de disco, junto con los
discos que graba, es un
dispositivo de almacenamiento.
31. se mide por varios parámetros: la velocidad
máxima que es capaz de soportar, que suele
ser relativa, en un breve espacio de tiempo y en
las mejores condiciones; la velocidad media,
que es la que puede mantener de forma
constante en un cierto período, y, por último, el
tiempo medio de acceso que tarda el
dispositivo en responder a una petición de
información debido a que debe empezar a
mover sus piezas, a girar y buscar el dato
solicitado. Este tiempo se mide en milisegundos
(ms), y cuanto menor sea esta cifra más rápido
será el acceso a los datos.
32. Periféricos de entrada: Son los que permiten introducir
datos externos a la computadora para su posterior
tratamiento por parte de la CPU
Periféricos de Salida: Son los que reciben información
que es procesada por la CPU y la reproducen para que
sea perceptible para el usuario.
Periféricos de Almacenamiento: Se encargan de
guardar los datos de los que hace uso la CPU, como un
CD.
Periféricos de Comunicación: Su función es permitir o
facilitar la interacción entre dos o más computadoras.
33. es el proceso de convertir información analógica en
formato digital. los materiales que se convierten
pueden adoptar varias formas: cartas, manuscritos,
libros, fotografías, mapas, grabaciones sonoras,
microformas, películas, efemérides, objetos
tridimensionales, etc.el objetivo de la digitalización es
mejorar el acceso a los materiales, a tal fin, muchos
de los materiales digitalizados pueden ser
buscados a través de bases de datos en internet.
34. 1 Bit (es la unidad mínima de almacenamiento, 0/1)
8 Bits = 1 Byte
1024 Bytes = 1 Kilobyte (un archivo de texto plano, 20 kb)
1024 Kilobytes = 1 Megabyte (un mp3, 3 mb)
1024 Megabytes = 1 Gigabyte (una película en DivX, 1 gb)
1024 Gigabytes = 1 Terabyte (800 películas, 1 tb)
1024 Terabytes = 1 Petabyte (toda la información de Google, entre 1 y 2
petabytes)
1024 Petabytes = 1 Exabyte (Internet ocupa entre 100 y 300 Exabytes)
1024 Exabytes = 1 Zettabyte (a partir de aqui no existen comparativas
reales)
1024 Zettabytes = 1 YottaByte
1024 YottaBytes = 1 Brontobyte
1024 Brontobytes = 1 GeopByte
1024 GeopBytes = 1 Saganbyte
1024 Saganbytes = 1 Jotabyte