1. Erika SanguinoQuintero
1. ¿Qué es la Informática?
La informática, también llamada computación en América latina, es una
ciencia que estudia métodos, técnicas, procesos, con el fin de almacenar,
procesar y transmitir información y datos en formato digital. La informática se
ha desarrollado rápidamente a partir de la segunda mitad del siglo XX, con la
aparición de tecnologías tales como el circuito integrado, el Internet, y el
teléfono móvil. Se define como la rama de la tecnología que estudia el
tratamiento automático de la información.
De esta forma, la informática se refiere al procesamiento automático de
información mediante dispositivos electrónicos y sistemas computacionales.
Lossistemasinformáticosdeben contar conla capacidad decumplir trestareas
básicas: entrada (captación de la información), procesamiento y salida
(transmisión de los resultados). El conjunto de estas tres tareas se conoce
como algoritmo.
La informática reúne a muchas de las técnicas que el hombre ha desarrollado
con el objetivo de potenciar sus capacidades de pensamiento, memoria y
comunicación. Su área de aplicación no tiene límites: la informática se utiliza
en la gestión de negocios, en el almacenamiento de información, en el control
de procesos, en las comunicaciones, en los transportes, en la medicina y en
muchos otros sectores.
La informática abarcatambién los principales fundamentos de las ciencias de
la computación, como la programación para el desarrollo de software, la
arquitectura de las computadoras y delhardware, las redes como Internety la
inteligencia artificial.
2. Qué es un Computador?
La computador también denominada computador ordenador. Es una máquina
electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información
conveniente y útil. Un ordenador está formado, físicamente, por numerosos
circuitos integrados y otros muchos componentes de apoyo, extensión y
accesorios,queen conjuntopueden ejecutar tareas diversascon sumarapidez
y bajo el control de un programa.
2. Erika SanguinoQuintero
Dospartes esenciales la constituyen, el hardware,quees su composiciónfísica
(circuitos electrónicos, cables, gabinete, teclado, etcétera) y su software,
siendo ésta la parte intangible (programas, datos, información, etc.). Una no
funciona sin la otra.
Desde el punto de vista funcional es una máquina que posee, al menos, una
unidad central de procesamiento, una memoria principal y algún periférico o
dispositivo deentrada y otro de salida. Los dispositivos deentrada permiten el
ingreso de datos, la CPU se encarga de su procesamiento (operaciones
aritmético-lógicas) y los dispositivos de salida los comunican a otros medios.
Es así, que la computadora recibe datos, los procesa y emite la información
resultante, la que luego puede ser interpretada, almacenada, transmitida a
otra máquina o dispositivo o sencillamente impresa; todo ello a criterio de un
operador o usuario y bajo el control de un programa.
El hecho de que sea programable, le posibilita realizar una gran diversidad de
tareas,esto la convierteen unamáquina de propósitosgenerales(a diferencia,
por ejemplo, de una calculadora cuyo único propósito es calcular
limitadamente). Es así que, sobre la base de datos de entrada, puede realizar
operaciones y resolución deproblemas en las más diversas áreas delquehacer
humano (administrativas, científicas, de diseño, ingeniería, medicina,
comunicaciones,música,etc.) incluso muchascuestiones quedirectamente no
serían resolubles o posibles sin su intervención.
Básicamente, la capacidad de una computadora depende desuscomponentes
hardware, en tanto que la diversidad de tareas radica mayormente en el
software que admita ejecutar y contenga instalado.
Si bien esta máquina puede ser de dos tipos diferentes, analógica o digital, el
primer tipo es usado para pocos y muy específicos propósitos; la más
difundida, utilizada y conocida es la computadora digital (de propósitos
generales); de tal modo que en términos generales (incluso populares),
cuando sehabla de "la computadora"seestá refiriendo a computadoradigital.
Las hay de arquitectura mixta, llamadas computadoras híbridas, siendo
también éstas de propósitos especiales.
En la Segunda Guerra mundial se utilizaron computadoras analógicas
mecánicas, orientadas a aplicaciones militares, y durante la misma se
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desarrolló la primera computadora digital, que se llamó ENIAC; ella ocupaba
un enorme espacio y consumía grandes cantidades de energía, que equivalen
al consumo de cientos de computadores actuales (PC). Los computadores
modernos están basados en circuitos integrados, miles de millones de veces
más veloces que las primeras máquinas, y ocupan una pequeña fracción de su
espacio.
Computadoras simples son lo suficientemente pequeñas para residir en los
dispositivos móviles. Las computadoras portátiles, tales como tabletas,
netbooks, notebooks, ultrabooks, pueden ser alimentadas por pequeñas
baterías. Las computadoras personales en sus diversas formas son iconos de
la Era de la información y son lo que la mayoría de la gente considera como
"ordenador". Sin embargo, los ordenadores integrados se encuentran en
muchos dispositivos actuales, tales como reproductores MP4; teléfonos
celulares; aviones de combate, y, desde juguetes hasta robot industriales.
3. ¿Qué es el Hardware?
La palabra hardware se refiere a las partes físicas tangibles de un sistema
informático; sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y
mecánicos. Cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro
elemento físico involucrado componen el hardware; contrariamente, el
soporte lógico e intangible es el llamado software.
El término es propio del idioma inglés, su traducción al español no tiene un
significado acorde,por tal motivo se lo ha adoptado tal cual es y suena.La Real
Academia Española lo define como «Conjunto de los componentes que
integran la parte material de una computadora». El término, aunque sea lo
más común, no solamente seaplica a las computadoras, también un robot, un
teléfono móvil, una cámara fotográfica, un reproductor multimedia o
cualquier otro electrónico que procese datos posee hardware(y software). La
historia del hardware de computador se puede clasificar en cuatro
generaciones, cada una caracterizada por un cambio tecnológico de
importancia.
Una primera delimitación podría hacerse entre hardware básico, como el
estrictamente necesario para el funcionamiento normal del equipo, y el
complementario, como el que realiza funciones específicas.
4. Erika SanguinoQuintero
Un sistema informático se compone de una unidad central de procesamiento
(UCP o CPU), encargada de procesar los datos, uno o varios periféricos de
entrada, los que permiten el ingreso de la información y uno o varios
periféricos de salida, que posibilitan dar salida (normalmente en forma visual
o auditiva) a los datos procesados.
4. ¿Cómo está dividido el hardware que compone un PC?
El hardware se divide en 5 partes:
Periféricos de entrada
Dispositivo de procesamiento
Dispositivo de almacenamiento
Periféricos de salida
Dispositivos mixtos
1- son los que permiten introducir información al computador para ser
procesados
ejemplos: teclado, maus, scanner
2- son dispositivos q permiten procesar la información para ser
mostrada
ejemplos: procesador, memoria, ran.
3- son los que permiten almacenar la información.
Ejemplos: memoria usb, discoduro.
4- son los dispositivos q permiten ver o sacar la información procesada
ejemplos: monitor, impresora, parlantes.
5- son los que permiten introducir y sacar la información.
Ejemplos: modem.
MOTHER BOARD
(tarjeta madre) es un componente electrónico que se encarga de
conectar distintos dispositivos con la unidad central de procesamiento
o CPU de un computador. En definitiva es el componente del
5. Erika SanguinoQuintero
computador que integra a todos los demás componentes se clasifican
en tres tipos
Como está compuesto un pc
Gabinete o Torre: Erróneamente le llamamos CPU, en realidad el
gabinete es el cajón donde tenemos los diferentes componentes de una
computadora, como por ejemplo la tarjeta madre, unidades de CD/DVD,
tarjetas de video, audio, red etc. Podemos encontrar diferentes tipos de
gabinetes, comúnmente están conformados de plástico o acero y en
diferentes formas y gustos.
CPU (Unidad central de proceso o Microprocesador): Es uno de los
componentes principales de una computadora, el CPU es un
microprocesador fabricado en un chip y este contiene millones de
componentes lógicos. Es un conjunto de circuitos electrónicos digitales
encargados de recibir la información de los dispositivos de
entrada/salida, procesarla y enviarla de nuevo a los dispositivos de
entrada/salida, constituyéndose en la parte más importante del
computador.
MemoriaRAM: La memoria RAM es un dispositivo donde se almacenan
temporalmente tanto los datos como los programas que la CPU está
procesando o va a procesar en un determinado momento. Por su
función, es una amiga inseparable del microprocesador, con el cual se
comunica a través de los buses de datos. Cuando tenemos un programa
abierto en Windows este está almacenado temporalmente en la
memoria RAM por así decirlo, como no es una memoria donde se
guardan datos permanentemente, al apagar el computador se borra la
información almacenada en ella, es por eso que cuando estas usando tu
PC y se apaga sin razón aparente, al volverla a prender ya no aparecen
los programas que tenías abiertos porque estaban cargados en la
memoria RAM.
Memoria ROM: Es memoria no volátil de solo lectura. Igualmente,
también hay dos características a destacar en esta definición. La
memoria ROM es memoria no volátil: Los programas almacenados en
ROM no se pierden al apagar el ordenador, sino que se mantienen
impresos en los chips ROM durante toda su existencia además la
memoria ROM es, como su nombre indica, memoria de solo lectura; es
decir los programas almacenados en los chips ROM son inmodificables.
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El usuario puede leer (y ejecutar) los programas de la memoria ROM,
pero nunca puede escribir en la memoria ROM otros programas de los
ya existentes. La memoria ROM es ideal para almacenar las rutinas
básicas a nivel de hardware, por ejemplo, el programa de inicialización
de arranque el ordenador y realiza el chequeo de la memoria y los
dispositivos. La memoria ROM viene incluida en la tarjeta madre, no
necesariamente puede ser una parte de la computadora.
Disco Duro: Es un dispositivo de almacenamiento no volátil, es decir, la
información guardada en él no se borra, queda de forma permanente.
En el disco duro tenemos guardados nuestros documentos, música,
películas, sistema operativo, software entre otros. Tal y como sale de
fábrica, el disco duro no puede ser utilizado por un sistema operativo.
Antes tenemos que definir en él un formato de bajo nivel, una o más
particionesy luego hemos dedarles un formatoquepueda serentendido
por nuestro sistema. Cada disco duro tiene diferente capacidad como lo
pueden ser de 80, 160, 250, 500 GB respectivamente, hasta otros de
mayor capacidad como 1 TB por ejemplo.
Unidad de CD/DVD: Es la unidad encargada de leer un disco óptico, es
decir de lectura mediante un rayo láser, no recargable utilizado para el
almacenamiento deinformación en sistemasinformáticos.Dependiendo
del tipo de lector, este puede soportar no solo la lectura de CD sino
también en formato DVD con lo cual ya tendríamos la opción de ver
películas por ejemplo.
Quemador CD/DVD: Un quemador de CD o DVD nos permite la lectura
de discos ópticos, pero a su vez también nos permite grabar información
en ellos siempre y cuando el disco sea virgen o re-grabable,utilizando un
programa para grabación de discos o el mismo asistente del sistema
operativo.
Monitor: Es un periférico de salida y en su superficie luminiscente es en
la que se reproducen las imágenes. El monitor es el que mantiene
informado al usuario de lo que está haciendo el computador en cada
momento. Las características de un monitor dependen de la calidad de
la imagen y esta del número de píxeles que dispone y del número de
colores que pueda mostrar. Un monitor VGA muestra apenas 16 colores
y una resolución de 640 x 480 (baja resolución). Un monitor SVGA llega
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hasta 16 millones de colores con resolución de 1280 x 1024 (altísima
resolución).
Mouse oRatón: es un dispositivo que controla el movimiento del cursor
o indicador en la pantalla de visualización. Un ratón es un objeto
pequeño que puedes mover a lo largo de una superficie dura, plana. Su
nombrevienede suforma,querecuerda a un ratón, el cableque conecta
con el ordenador sería la cola del ratón. Cuando mueves el ratón, el
indicador en la pantalla de visualización semueveen la misma dirección.
Los ratones tienen por lo menos un botón y normalmente tres, que
tienen diversas funciones dependiendo del programa que esté en
funcionamiento en el ordenador (y por tanto, en la pantalla). Algunos
ratones más nuevos también incluyen una rueda para subir y bajar a
través de documentos largos. Teclado
Un teclado: Es un periférico que consiste en un sistema de teclas, como
las de una máquina de escribir, que permite introducir datos a un
ordenador o dispositivo digital. Cuando se presiona un carácter, envía
una entrada cifrada al ordenador, que entonces muestra el carácter en
la pantalla. El término teclado numérico se refiere al conjunto de teclas
con números que hay en el lado derecho de algunos teclados (no a los
números en la fila superior, sobre las letras). Los teclados numéricos
también serefieren a los números(y a las letras correspondientes)en los
teléfonos móviles.
Tarjeta Madre : Es la tarjeta de circuitos impresos de una computadora
que sirve como medio de conexión entre el microprocesador, los
circuitos electrónicos de soporte, las ranuras para conectar parte o toda
la RAM del sistema, la ROMy las ranuras especiales (slots) que permiten
la conexión de tarjetas adaptadoras adicionales. Estas tarjetas de
expansión suelen realizar funciones de control de periféricos tales como
monitores, impresoras, unidades de disco, etc.
Fuente de Poder: La fuente de poder (Power supply en inglés) es como
su nombre indica, la encargada de suministrar energía eléctrica a los
distintos elementos que componen nuestro equipo.
La electricidad que llega hasta nuestros hogares u oficinas es del tipo
conocido como “corrientealterna” y es suministradahabitualmente con
una tensión (o voltaje) que suele ser de alrededor de 115 o 230 voltios.
Este tipo de corriente no es en absoluto adecuada para alimentar
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equipos electrónicos, y másconcretamente dispositivosinformáticos,en
dónde es necesario trabajar con “corriente continua” y voltajes mucho
más bajos. Básicamente la fuente de poder regula el voltaje que entra
por uno menor y que puedan soportar las demás partes.
Tarjetas de Sonido, Video y Red
Tarjeta de sonido: La función básica de la tarjeta de sonido es dar salida al
audio a través de una aplicación llamada driver o controlador. Sin esta
aplicación, será imposible que el sistema operativo pueda interactuar
adecuadamente con el hardwareinstalado. La tarjeta de sonido se instala en
la tarjeta madre en las ranuras de expansión.
Latarjetade video:seencargade obtener losdatos desdeel microprocesador,
los interpreta y los transforma en información que sea capaz de procesar un
monitor, es decir, se encarga de mandarnos la imagen de salida de todo lo que
se está procesando. También se instala en una ranura de expansión en la
tarjeta madre y se le puede llegar a conocer como adaptador de pantalla o
acelerador de gráficos.
La tarjeta de red: tiene como objetivo principal que la computadora donde
esté presente pueda conectarse a una red y así compartir sus recursos
(información) como por ejemplo conectarse a internet o a una
impresora. Actualmente encontramos tarjetas de red que utilizan conectores
RJ45 y cable Ethernet, pero también encontramostarjetasde red inalámbricas
(sin necesidad de cables). Actualmente este tipo de tarjetas llegan a alcanza
una velocidad de 1000 Mbps / 10000 Mbps.
5. ¿Que son los dispositivos o periféricos de entrada?, defina cada uno de
ellos
En informática, un periférico de entrada es un dispositivo utilizado para
proporcionar datos y señales de control a la unidad central de procesamiento
de una computadora.
A pesar de que el término “periférico” implica a menudo el concepto de
“adicional pero no esencial”, muchos periféricos son elementos
fundamentales para un sistema informático. Sin embargo, al ser las fuentes
primordiales de entrada, se pueden considerar como extensiones del sistema.
Un dispositivodeentrada es cualquier periférico (dispositivodelequipamiento
del hardwarede computadora) utilizado para proporcionar datos y señales de
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control a un sistema de procesamiento de información. Los periféricos de
entrada y salida componen la interfaz del hardware, por ejemplo entre un
escáner o controlador seis grados de libertad (6DOF).
El teclado: El teclado es una parte del computador que nos permite escribir
letras, números, símbolo. En el encuentras diferentes tipos de teclas que te
ayudan realizar mejor tus trabajos escritos
El mouse: El mouse permite ubicarnos en cualquier parte de la pantalla del
monitor y realizar toda clase de movimientos, demás, permite darle ordenes
al computador mediante clic y doble clic.
Una cámara web o web cam: es una pequeña cámara digital conectada a una
computadora, la cual puede capturar imágenes y transmitirlas a través de
Interneten directo, ya sea a una página web o a otra u otras computadoras
de forma privada
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Escáner: puedes sacar una copia de tus trabajos ya sean textos o dibujos, y
estos aparecen en la pantalla del monitor, luego si deseas, puedes hacerle
algunas modificaciones
Micrófono: Periférico por el cual transmitesonidos que el ordenador capta y
los reproduce, los salva, etc. Se conecta a la tarjeta de sonido.
Lector códigode barras: El código de barras almacena información, almacena
datos que pueden ser reunidos en él de manera rápida y con una gran
precisión
Joystick: Es una palanca que se utiliza para jugar en el computador y permite
moverte en todas las direcciones.
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Pantallatáctil: Una pantalla táctil es una pantalla que mediante un contacto
directo sobresu superficie permite la entrada de datos y órdenes al
dispositivo. Este contacto también se puede realizar con lápiz u otras
herramientas similares. Actualmente hay pantallas táctiles que pueden
instalarsesobreuna pantalla normal.
Lápiz optico: El lápiz óptico es un periférico informático muy parecido a
una pluma ordinaria que seutiliza sobrela pantalla de un Computador o
en otrassuperficiespara leer éstas o servirdedispositivo;habitualmente
sustituyeal mouse. Está conectado a un cable eléctrico y requiere de un
softwareespecial para su funcionamiento. Haciendo que el lápiz toque
el monitor el usuario puede elegir los comandos de los programas (el
equivalente a un clic del mouse), bien presionando un botón en un lado
del lápiz óptico o presionando éste contra la superficie de la pantalla
6. ¿Quesonlos dispositivosoperiféricos de Salida?,definacada unode ellos
Los dispositivos de salida son aquellos periféricos que se adosan a un
ordenador y que tienen como finalidad comunicar información al usuario. Se
distinguen delos dispositivosdeentrada, quesonaquellos mediante los cuales
el usuario incorpora información al ordenador. Los dispositivos de salida
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muestran información que ya ha sido ingresada y procesada, información que
es devuelta al mundo real.
Los tipos de Dispositivos de Salida más Comunes Son:
Pantalla o Monitor: Es en donde se ve la información suministrada por el
ordenador. En el caso más habitual se trata de un aparato basado en un tubo
de rayos catódicos (CRT) como el de los televisores, mientras que en los
portátiles es una pantalla plana de cristal líquido (LCD).
Impresora:es el periférico queel ordenadorutiliza para presentarinformación
impresa en papel. Las primeras impresoras nacieron muchos años antes que
el PC e incluso antes que los monitores, siendo el método más usual para
presentar los resultados de los cálculos en aquellos primitivos ordenadores.
Altavoces: Dispositivos por los cuales se emiten sonidos procedentes de la
tarjeta de sonido. Actualmente existen bastantes ejemplares que cubren la
oferta más común que existe en el mercado. Se trata de modelos que van
desde lo más sencillo (una pareja de altavoces estér eo), hasta el más
complicado sistema de Dolby Digital, con nada menos que seis altavoces,
pasando por productos intermedios de 4 o 5 altavoces.
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Auriculares: Son dispositivos colocados en el oído para poder escuchar los
sonidos quela tarjeta de sonido envía. Presentan la ventaja de que no pueden
ser escuchados por otra persona, solo la que los utiliza.
Plotters (Trazador de Gráficos):Existen plotters para diferentes tamaños
máximos de hojas (A0, A1, A2, A3 y A4); para diferentes calidades de hojas de
salida (bond, calco, acetato); para distintos espesores de línea de dibujo
(diferentes espesores de rapidógrafos), y para distintos colores de dibujo
(distintos colores de tinta en los rapidógrafos).
Fax: Dispositivo mediante el cual se imprime una copia de otro impreso,
transmitida o bien, vía teléfono, o bien desde el propio fax. Se utiliza para ello
14. Erika SanguinoQuintero
un rollo de papel que cuando acaba la impresión se corta.
7.¿Que sonlos dispositivosoperiféricosde Almacenamiento?, definacada
uno de ellos
En informática, periférico es la denominación genérica para designar al
aparato o dispositivo auxiliar e independiente conectado a la unidad central
de procesamiento de la computadora.
Seconsideran periféricosa las unidadeso dispositivosde hardwarea travésde
los cuales la computadora se comunica con el exterior, y también a los
sistemas que almacenan o archivan la información, sirviendo de memoria
auxiliar de la memoria principal1 .
Seconsideraperiférico al conjuntodedispositivosquesin pertenecer al núcleo
fundamental de la computadora, formado por la unidad central de
procesamiento (CPU) y la memoria central, permitan realizar operaciones de
entrada/salida (E/S) complementarias al proceso de datos que realiza la CPU.
Estas tres unidades básicas en un computador, CPU, memoria central y el
subsistema de E/S, están comunicadas entre sí por tres buses o canales de
comunicación:
Direcciones, para seleccionar la dirección del dato o del periférico al
que se quiere acceder,
Control, básicamente para seleccionar la operación a realizar sobreel
dato (principalmente lectura, escritura o modificación) y
Datos, por donde circulan los datos
Clasificación de periférico
15. Erika SanguinoQuintero
A pesar de que el término periférico implica a menudo el concepto de
«adicional pero no esencial», muchos de ellos son elementos fundamentales
para un sistema informático. El monitor, es prácticamente el único periférico
que la gente considera imprescindibleen cualquier computadora personal(no
lo fue en los primeros computadores) pero a pesar deello, técnicamente no lo
es. El ratón o mouse es posiblemente el ejemplo más claro de este aspecto. A
principiosde la década de1990no todaslas computadoraspersonalesincluían
este dispositivo. El sistema operativo MS-DOS, el más común en esa época,
tenía una interfazde línea decomandospara la queno era necesaria el empleo
de un ratón, todo se hacía mediante comandos de texto. Fue con la
popularización de Finder, sistema operativo de la Macintosh de Apple y la
posterior aparición de Windows cuando el ratón comenzó a ser un elemento
imprescindible en cualquier hogar dotado de una computadora personal.
Actualmente existen sistemas operativos con interfaz de texto que pueden
prescindirdelratón como,por ejemplo, MS-Dos.Elcaso delteclado es también
emblemático, pues en las nuevas computadoras tabletas, sistemas de juego o
teléfonos móviles con pantalla táctil, el teclado se emula en la pantalla.
Inclusive en casos de adaptaciones especiales los teclados dejan de ser el
periférico de entrada más utilizado, llegando a desaparecer en algunos casos
por el uso de programas reconocedores de voz.
Los periféricos pueden clasificarse enlas siguientes categorías principales:
Periféricos de entrada: captan y digitalizan los datos de ser necesario,
introducidos por el usuario o por otro dispositivo y los envían al
ordenador para ser procesados.
Periféricos de salida: son dispositivos que muestran o proyectan
información hacia el exterior del ordenador. La mayoría son para
informar, alertar, comunicar, proyectar o dar al usuario cierta
información, de la misma forma se encargan de convertir los impulsos
eléctricos en información legible para el usuario. Sin embargo, no todos
de este tipo de periféricos es información para el usuario. Un ejemplo:
Impresora.
Periféricos de entrada/salida (E/S): sirven básicamente para la
comunicación de la computadora con el medio externo.
Periféricos de almacenamiento: son los dispositivos que almacenan
datos e información. La memoria de acceso aleatorio no puede ser
considerada un periférico de almacenamiento, ya que su memoria es
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volátil y temporal. Ejemplos: Disco duro, Memoria flash, Cinta
magnética, Memoria portátil, Disquete, Grabadora o lectora de: CD;
DVD; Blu-ray; HD-DVD.
Periféricos de comunicación: permiten la interacción entre dos o más
dispositivos.
8. ¿Qué es el software?
Se conoce como software al equipo lógico o soporte lógico de un sistema
informático, que comprende el conjunto de los componentes lógicos
necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en
contraposición a los componentes físicos que son llamados
hardware. Los
componentes lógicos incluyen, entre muchos otros, las aplicaciones
informáticas, tales como el procesador de texto, que permite al usuario
realizar todas las tareas concernientes a la edición de textos; el llamado
softwarede sistema, tal como el sistema operativo, que básicamente permite
al resto de los programas funcionar adecuadamente, facilitando también la
interacción entre los componentes físicos y el resto de las aplicaciones, y
proporcionando una interfaz con el usuario.
9 Qué tipos de Software existen?, defina cada uno de ellos
Si bien esta distinción es, en cierto modo, arbitraria, y a veces confusa, a los
fines prácticos se puede clasificar al software en tres tipos:
Software de sistema: Su objetivo es desvincular adecuadamente al
usuario y al programador de los detalles del sistema informático en
particular que se use, aislándolo especialmente del procesamiento
referido a las características internas de: memoria, discos, puertos y
dispositivos de comunicaciones, impresoras, pantallas, teclados, etc. El
softwarede sistema le procura al usuario y programador deadecuadas
interfaces de alto nivel, controladores, herramientas y utilidades de
apoyo quepermiten el mantenimiento del sistema global. Incluyeentre
otros:
Sistemas operativos
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Controladores de dispositivos
Herramientas de diagnóstico
Herramientas de Corrección y Optimización
Servidores
Utilidades
Software de programación: Es el conjunto de herramientas que
permiten al programador desarrollar programas de informática,
usando diferentes alternativas y lenguajes de programación, de una
manera práctica. Incluyen en forma básica:
Editores de texto
Compiladores
Intérpretes
Enlazadores
Depuradores
Entornos de Desarrollo Integrados (IDE): Agrupan las
anteriores herramientas, usualmente en un entorno
visual, de forma tal que el programador no necesite
introducir múltiples comandos para compilar,
interpretar,depurar,etc. Habitualmente cuentan con una
avanzada interfaz gráfica de usuario (GUI).
Software de aplicación: Es aquel que permite a los usuarios llevar a
cabo una o variastareas específicas, en cualquier campo de actividad
susceptible de ser automatizado o asistido, con especial énfasis en
los negocios. Incluye entre muchos otros:
Aplicaciones para Control de sistemas y automatización
industrial
Aplicaciones ofimáticas
Software educativo
Software empresarial
Bases de datos
Telecomunicaciones (por ejemplo Internet y toda su
estructura lógica)
Videojuegos
Software médico
18. Erika SanguinoQuintero
Software de cálculo numérico y simbólico.
Software de diseño asistido (CAD)
Software de control numérico (CAM)
10. Que es un sistema operativo y su clasificación
Un sistema operativo (SO o, frecuentemente, OS —del inglés operating
system—)es un programao conjunto deprogramasde un sistema informático
que gestiona los recursos de hardware y provee servicios a los programas de
aplicación de software, ejecutándose en modo privilegiado respecto de los
restantes (aunque puede que parte de él se ejecute en espacio de usuario).
Nótese que es un error común muy extendido denominar al conjunto
completo de herramientassistema operativo,es decir, la inclusión en el mismo
término de programas como el explorador de ficheros, el navegador web y
todo tipo de herramientas que permiten la interacción con el sistema
operativo. Otro ejemplo para comprender esta diferencia se encuentra en la
plataforma Amiga, donde el entorno gráfico de usuario se distribuía por
separado, de modo que, también podía reemplazarse por otro, como era el
caso de director Opus o incluso manejarlo arrancando con una línea de
comandos y el sistema gráfico. De este modo, comenzaba a funcionar con el
propio sistema operativo que llevaba incluido en una ROM, por lo que era
cuestión del usuario decidir si necesitaba un entorno gráfico para manejar el
sistema operativo o simplemente otra aplicación. Uno de los másprominentes
ejemplos de esta diferencia, es el núcleo Linux, usado en las llamadas
distribuciones Linux, ya que al estar también basadas en Unix, proporcionan
un sistema de funcionamiento similar. Este error de precisión, se debe a la
modernización de la informática llevada a cabo a finales de los 80, cuando la
filosofía de estructurabásicade funcionamiento de los grandescomputadores
se rediseñó a fin de llevarla a los hogares y facilitar su uso, cambiando el
concepto de computador multiusuario, (muchos usuarios al mismo tiempo)
por un sistema monousuario (únicamente un usuario al mismo tiempo) más
sencillo de gestionar.
En ciertos textos, el sistema operativo es llamado indistintamente como
núcleo o kernel, pero debe tenerse en cuenta que la diferencia entre kernel y
sistema operativo solo es aplicable si el núcleo es monolítico, lo cual fue muy
19. Erika SanguinoQuintero
común entre los primeros sistemas. En caso contrario, es incorrecto llamar al
sistema operativo núcleo.
Uno de los propósitos del sistema operativo que gestiona el núcleo
intermediario consiste en gestionar los recursos de localización y protección
de acceso del hardware, hecho quealivia a los programadores deaplicaciones
detener quetratar con estosdetalles. La mayoría deaparatoselectrónicos que
utilizan microprocesadores para funcionar, llevan incorporado un sistema
operativo (teléfonos móviles, reproductores de DVD, computadoras, radios,
enrutadores, etc.). En cuyo caso, son manejados medianteuna interfaz gráfica
de usuario, un gestor de ventanas o un entorno de escritorio, si es un celular,
mediante una consola o controlremoto si es un DVD y, mediante una línea de
comandos o navegador web si es un enrutador.
Clasificación
Administración de tareas
Mono tarea: Solamente permite ejecutar un proceso (aparte de
los procesos del propio SO) en un momento dado. Una vez que
empieza a ejecutar un proceso, continuará haciéndolo hasta su
finalización y/o interrupción.
Multitarea: Es capaz de ejecutar varios procesos al mismo
tiempo. Este tipo de SO normalmente asigna los recursos
disponibles (CPU, memoria, periféricos) de forma alternada a los
procesos que los solicitan, de manera que el usuario percibe que
todos funcionan a la vez, de forma concurrente.
Administración de usuarios
Monousuario:Sólo permite ejecutar los programas deun usuario
al mismo tiempo.
Multiusuario: Permite que varios usuarios ejecuten
simultáneamente sus programas, accediendo a la vez a los
recursos de la computadora. Normalmente estos sistemas
operativos utilizan métodos de protección de datos, de manera
que un programa no pueda usar o cambiar los datos de otro
usuario.
Manejo de recursos
20. Erika SanguinoQuintero
Centralizado: Permite usar los recursos deuna sola computadora.
Distribuido: Permiteutilizar los recursos (memoria, CPU, disco, periféricos...)
de más de una computadora al mismo tiempo.
11. Elabore una tabla comparativa de los diferentes sistemas operativos,
ventajas y desventajas.
Sistema
operativo
Características Ventajas Desventajas
FIREFOXOS
1. Basado en
Linux y el estándar
de lenguaje de
programación
Web HTML5
2. Especializado
para ser instalado
en ciertos modelos
de teléfonos
inteligentes
(Smartphone)
Adapta a tu vida
perfectamente
para que tú
puedas adaptarte
al mundo que te
rodea.", con las
características
actuales de redes
sociales,
fotografía, música,
mapas, mensajes,
mercado de
aplicaciones
Su mercado de
aplicaciones es
Marketplace y aún
no cuenta con
acceso a la
aplicación de
WhatsApp ahora
propiedad de
Facebook
LINUX
1. Multitarea:
varios programas
(realmente
procesos)
ejecutándose al
mismo tiempo.
2. Multiusuario:
varios usuarios en
la misma máquina
al mismo tiempo
(¡y sin licencias
para todos!).
3. Multiplataforma:
corre en muchas
CPU distintas, no
sólo Intel.
4. Tiene
protección de la
memoria entre
procesos, de
manera que uno
•Tienes una
enorme cantidad
de software libre
para este sistema
•Mayor estabilidad
por algo lo usan en
servidores de alto
rendimiento
•Entorno grafico
(beryl) mejor que
el Aero de
Windows…
•Las
vulneralidades son
detectadas y
corregidas más
rápidamente que
cualquier otro
sistema
Para algunas
cosas debes de
saber usar Unix
•La mayoría de los
ISP no dan
soporte para algo
que no sea
Windows
(ignorantes).
•No Existe mucho
software
comercial.
•Muchos juegos
no corren en
Linux.
21. Erika SanguinoQuintero
de ellos no pueda
colgar el sistema.
WINDOWS
1. Interfaz gráfica
con menús
desplegables,
ventanas en
cascada y soporte
para mouse.
2. Gráficos de
pantalla e
impresora
independientes
del dispositivo.
3. Multitarea
cooperativa entre
las aplicaciones
Windows.
4.Archivos PIF
para aplicaciones
DOS
•Es más conocido
•Es el que tiene
más software
desarrollado…
•El costo es muy
alto
•Las nuevas
versiones
requieren muchos
recursos
•La mayoría de los
virus están hechos
para win
•Puedes tener
errores de
compatibilidad en
sistemas nuevos.
•Históricamente es
más inestable de
los 3
MAC OS X
1. En las
disqueteras
también se han
acercado al
mundo PC, y
aceptan los
formatos de
720Kb y 1,4Mb
propios de dichas
máquinas, así
como el original
del Mac de 800
Kb.
2. Con los
monitores otro
tanto de lo mismo,
aceptan sin ningún
rubor monitores
VGA estándar.
3. Las memorias
son DIMM de 168
contactos, y los
• mejor interfaz
gráfica del
mercado
• Ideal para
diseño gráfico.
• Es muy
estable
• Costoso
(aunque viene
incluido con la
maquina)
• Existe poco
software para este
sistema operativo.
• Es más
complicado
encontrar gente
que la pueda
arreglar en caso
de fallas
22. Erika SanguinoQuintero
discos de
tecnología SCSI II.
4. Cuentan con un
ratón de un sólo
botón.
ANDROIDE
1. Framework de
aplicaciones:
permite el
reemplazo y la
reutilización de los
componentes.
2. Navegador
integrado: basado
en los motores
open Source Web
kit.
3. SQlite: base de
datos para
almacenamiento
estructurado que
se integra
directamente con
las aplicaciones.
4. Multimedia:
Soporte para
medios con
formatos comunes
de audio, video e
imágenes planas
(MPEG4, H.264,
MP3, AAC, AMR,
JPG, PNG, GIF).
El código de
Androide es
abierto: Google
liberó androide
bajo licencia
Apache- Hoy día
hay más de
100.000
aplicaciones
disponibles para
teléfonos
androide, la
mayoría gratis
- El sistema
androide es capaz
de hacer funcionar
a la vez varias
aplicaciones y
además se
encarga de
gestionarlas,
dejarlas en modo
suspensión si no
se utilizan e
incluso cerrarlas si
llevan un periodo
determinado de
inactividad
-El hecho de tener
varias
aplicaciones
abiertas hacen
que el consumo de
la batería
aumente
- Duración de la
batería
- La Necesidad
imperiosa de
instalar
aplicaciones
externas para
solucionar
problemas de uso
normal
- androide está
totalmente
fragmentado
provocando
problemas de
incompatibilidad
con algunas
aplicaciones de la
Marquet que
funcionan en
determinadas
versiones de
androide
23. Erika SanguinoQuintero
12 Elaborar un mapa conceptual, que contenga los componentes de
hardware del computador, en los Cuales se describa: tipos, nombre,
descripción e imagen de cada uno de los dispositivos aprendidos en
esta guía.
24. Erika SanguinoQuintero
Se divide en:
Componentes del hardware de a
computadora
Dispositivos físicos que forma parte de una computadora
Hardware básico Hardware complementario
Piezas fundamentales
e indispensables para
que la computadora
funcione
Dispositivos
adicionales, no
esenciales
Escáner
Parlantes
Es un lector óptico que
convierte la información
en una imagen que
puede ser guardada en
un archivo
Utilizado para
reproducir
sonido desde
un dispositivo
electrónico
Envía vídeos en
vivo y grabados,
así como
capturas de
imagen
Es un periférico
de salida, por
medio del cual
puede plasmar en
un papel una
determinada
información
.
Tarjetamadre
Discoduro
Fuente de alimentación
MonitorMemoriaROM
Teclado
CPU
MemoriaRAM
Memoria Cache
Mouse
Soporte en el cual se
encuentran conectados los
componentes electrónicos
del computador.
Suministra electricidad
a los distintos circuitos
del aparato electrónico
Identificar y clasificar en
forma ordenada la
información
Periférico de
entrada y está
compuesto por
teclas
Es una unidad de
la computadora
donde se
procesa todo el
trabajo que esta
deberá realizar
Los datos grabados en la
misma solo se pueden leer
Periférico de
entrada, su función
es seleccionar
cualquier aplicación
dentro del
computador.
Dispositivo de
almacenamiento no volátil que
emplea un sistema de
grabación magnética para
almacenar datos digitales
Periférico de
salida que nos
muestra en forma
de imágenes o
textos toda la
información
Es un sistema especial
de almacenamiento de
alta velocidad