1. PROPOSITO GENERAL
Inducir por medio de la diversión el aprendizaje del mundo matemático
PROPOSITOS ESPECIFICOS
Implementar juegos didácticos para que favorezcan la
adquisición del aprendizaje de las matemáticas.
Utilizar material didáctico atractivo que se relacione con los
juegos para darle mas interés.
Adecuar estrategias didácticas a las actividades marcadas por
el programa de matemáticas.