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Tecnologìas futuras
1. TECNOLÒGICO SUDAMERICANO
TECNOLOGÌAS FUTURAS
ALUMNO: GERMÀN GUANGA
PROFESOR: ING. JUAN PEREZ
SISTEMAS OPERATIVOS I
2. INTRODUCCIÒN
• La tecnología, como área de actividad del ser humano,
busca solucionar problemas y necesidades individuales y
colectivas, mediante la construcción de sistemas técnicos,
y emplea para ello los recursos de la sociedad en la que
está inmersa.
• Resulta indudable la aceleración que se ha producido en
el desarrollo tecnológico durante el siglo XX. Este proceso
condiciona la necesidad formativa en este campo, para
poner en manos del ciudadano los recursos necesarios
para ser agente activo en este proceso, ya sea como
consumidor o como agente productor de innovaciones.
3. EL SUSTITUTO DE LA PANTALLA TACTIL
• Microsoft y Apple han hecho propuestas para el futuro
sobre ratones táctiles y sin botones.
• El fabricante informático Apple ha anunciado la salida
de un nuevo tipo de ratón de ordenador que
funcionará por petición táctil, y se llama Magic Mouse,
que suprime todo botón mecánico.
• El ratón, que funciona de forma inalámbrica en
cualquier ordenador equipado con el nuevo sistema
operativo de Apple, Su cumbre es plana y funciona
como una pantalla táctil, respondiendo a gestos
intuitivos para pasar de una aplicación, descender una
pantalla o cambiar de página.
4. • Apple afirma que las órdenes enviadas mediante el ratón son
percibidos por el ordenador hasta diez metros de distancia,
que funciona tanto para zurdo como para diestro, y que su
funcionamiento es personalizable.
• El ratón multitáctil, una suerte de pequeña representación
de la pantalla táctil del tamaño de un ratón tradicional. Así,
veríamos nuestros sueños táctiles convertidos en realidad por
un módico precio. Lamentablemente, esta maravilla de la
técnica todavía está en fase de desarrollo.
5. COMPUTADORAS DEL FUTURO
• A diferencia de las computadoras personales que han sido
diseñadas para que trabajen con información en forma de bits
una computadora básica usa bits quánticos o qubits, capaces
de registrar unos y ceros a la vez. Esto lo logran gracias a la
una de las premisas fundamentales de la mecánica quántica:
la sobre posición, que indica que a escalas ínfimas un único
objeto puede tener al mismo tiempo dos propiedades
distintas o pueda estar en dos sitios a la vez. De esta forma la
velocidad de calculo aumenta enormemente.
• Computadoras basadas en el ADN
California Leonard Adleman sorprendió a la comunidad
científica al solventar esta cuestión utilizando una pequeña
gota de un liquido que contenía ADN.
6. • Computadoras Neuroelectrónicas, en el instituto Maxplanck
de bioquímica, cerca de Múnich, el profesor Peter Fromherz y
sus colaboradores han conseguido hacer que el silicio
interactué con tejidos vivos. Esta tecnología, conocida como
neuroelectrónica, abre una vía de comunicaciones entre
computadoras y células. El primer “neurochip” ha consistido
en fusionar y hacer que trabajen juntos un microchip y las
neuronas de un caracol. En el futuro, gracias a esta tecnología,
podrían lograrse implantes que como una neuroprótesis
capaces de sustituir las funciones del tejido dañado del
sistema nervioso.
7. SISTEMA OPERATIVO MAC
• Mac OS X es una línea de Sistemas Operativos Gráficos
desarrollados y vendidos por la compañía Apple Inc,
especialmente para ser usados en computadoras Macintosh
y/o dispositivos como el iPhone, el iPod y similares.
• Mac OS X es el sucesor del original Mac OS de 1984, primer
sistema operativo de Apple. Pero, a diferencia de su
predecesor, el Mac OS X está basado en los sistemas
operativos Unix.
• Fue en el año 1997 cuando Steve Jobs, nombrado CEO de
Apple, decidió terminar con la versión clásica y crear este
nuevo sistema operativo usando tecnología del sistema
operativo NEXTSTEP de la compañía NeXT (adquirida por
Apple a principios de ese año).
8. • La primera versión fue lanzada en 1999 con el
nombre de Mac OS X Server 1.0, seguida por una
versión orientada a escritorio, la Mac OS X v10.0 en
marzo de 2001.
• El Mac OS X utiliza el gestor de ventanas Aqua.
• Las versiones para dispositivos pequeños, como los
iPhone y los iPod, son versiones reducidas del
sistema operativo.
9. CONCLUSIONES.
• Las tecnologías futuras en muy poco tiempo
estarán inmersos en nuestra sociedad.
• Variedad de inventos tecnológicos ayudaran al ser
humano a satisfacer sus necesidades de una
manera fácil, rápida y sencilla.
BIBLIOGRAFIA.
• http://tecnologiasavanzadass.blogspot.com/2010/05/el-
sustituto-de-la-pantalla-tactil.html
• http://baenciyle2012.blogspot.com/2012/03/computador
as-del-futuro.html
• http://www.alegsa.com.ar/Dic/mac%20os%20x.php