2. La descripción RGB (del inglés cara de
colaRed, Green, Blue; "rojo, verde,
azul") de un color hace referencia a la
composición del color en términos de la
intensidad de los colores primarios con
que se forma: el rojo, el verde y el azul.
Es un modelo de color basado en la
síntesis aditiva, con el que es posible
representar un color mediante la
mezcla por adición de los tres colores
luz primarios. El modelo de color RGB no
define por sí mismo lo que significa
exactamente rojo, verde o azul, por lo
que los mismos valores RGB pueden
mostrar colores notablemente
diferentes en diferentes dispositivos que
usen este modelo de color. Aunque
utilicen un mismo modelo de color, sus
espacios de color pueden variar
considerablemente.
3. • La resolución de pantalla es el
número de píxeles que puede
ser mostrada en la pantalla.
Viene dada por el producto
del ancho por el alto, medidos
ambos en píxeles, con lo que
se obtiene una relación,
llamada relación de aspecto.
En esta relación de aspecto, se
puede encontrar una
variación, esta de acuerdo a la
forma del monitor y de la
tarjeta gráfica. Se pueden
diferenciar dos tamaños de
pantalla diferentes:
• Tamaño absoluto
• Resolución o tamaño relativo
4. • Un píxel o pixel, plural píxeles
"elemento de imagen“ es la menor
unidad homogénea en color que
forma parte de una imagen
digital, ya sea esta una fotografía, La representación del píxel
en pantalla, al punto de ser
un fotograma de vídeo o un
accesible a la vista por
gráfico. Los píxeles son los puntos
unidad, forman un área
de color (siendo la escala de grises
homogénea en cuanto a la
una gama de color variación del color y
monocromática). Las imágenes se densidad por pulgada,
forman como una sucesión de siendo esta variación nula,
píxeles. La sucesión marca la y definiendo cada punto en
coherencia de la información base a la densidad, en lo
presentada, siendo su conjunto referente al área.
una matriz coherente de
información para el uso digital.
5. • La paleta de colores RGB (RVA en español) consta,
básicamente, de tres colores primarios aditivos:
Rojo-Verde-Azul. Estos colores primarios aditivos, en
HTML, están representados por tres pares
hexadecimales del tipo 0xHH-HH-HH según el
siguiente formato: (los colores básicos o primarios,
no aquellos que son resultantes de mezclas)
• #RRGGBB (= #RRVVAA) Los valores que puede
adoptar cada uno de los tres pares hexadecimales
van del 0x00 (0 decimal) al 0xFF (255 decimal).
Cuanto mayor sea el valor del par, tanto mayor
será también la intensidad (matiz, brillo o claridad)
del color correspondiente a ese par (y viceversa).
6. • En la teoría del color, la gama de color de un
dispositivo, o proceso, usado para la creación de
un color, es la proporción del espacio de color que
se puede representar con ese dispositivo o
proceso, ya que existen limitaciones físicas de estos
que les pueden impedir mostrar la gama completa
del espacio de color. También se podría definir
como el lugar geométrico de los puntos del plano
matiz-saturación que se pueden representar
mediante un dispositivo o técnica.