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“AÑO DE LA DIVERSIFICACION
PRODUCTIVA Y DEL
FORTALECIMIENTO DE LA
EDUCACION”
ALUMNA: YURIELA BOCANGEL
DOCENTE: HUGO YUPANQUI
URCOS-HUARO
 EVOLUCIÓN DEL HARDWARE
 La evolución del hardware se encuentra dividida por generaciones:
 Primera Generación (1945–1956): La electrónica se basa en la
implementación de tubos de vacío, lo cual generó la primera evolución
tecnológica que funcionó en las computadoras y como consecuencia
desplazó a los componentes electromecánicos.
 Segunda Generación (1957–1963): En esta generación la electrónica es
desarrollada con transistores, los cuales ayudaron a reducir los
componentes físicos del computador. El razonamiento fue parecido a la
anterior generación, pero el resultado al implementar esta tecnología fue
más eficaz, ya que se aumentó la velocidad en el procesamiento de datos.
 Tercera Generación (1964 – al presente): La electrónica es basada en
circuitos integrados, lo cual permitió adherir una gran cantidad de
transistores y otros componentes electrónicos a un circuito integrado
conformado por una placa de Silicio. En efecto, se redujo de forma
considerable el tamaño y costo del computador, aumentando su
capacidad, velocidad y fiabilidad, hasta convertirse en ordenadores que
existen en la actualidad.
 Cuarta Generación (el futuro): Posiblemente se producirá en el momento
que los circuitos se Silicio sean reemplazados por una nueva y sofisticada
tecnología, la cual contendrá circuitos integrados en una escala mayor a la
actual.
 El término hardware se refiere a todas las partes físicas de un
sistema informático; sus componentes son: eléctricos, electrónicos,
electromecánicos y mecánicos.1 Son cables, gabinetes o cajas,
periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico
involucrado; contrariamente, el soporte lógico es intangible y es
llamado software. El término es propio del idioma inglés
(literalmente traducido: partes duras), su traducción al español no
tiene un significado acorde, por tal motivo se la ha adoptado tal
cual es y suena; la Real Academia Española lo define como
«Conjunto de los componentes que integran la parte material de
una computadora».2 El término, aunque sea lo más común, no
solamente se aplica a las computadoras; del mismo modo,
también un robot, un teléfono móvil, una cámara fotográfica, un
reproductor multimedia o cualquier otro electrónico que procese
datos poseen hardware (y software).3 4 La historia del hardware
de computador se puede clasificar en cuatro generaciones,
cada una caracterizada por un cambio tecnológico de
importancia. Una primera delimitación podría hacerse entre
hardware básico, el estrictamente necesario para el
funcionamiento normal del equipo, y complementario, el que
realiza funciones específicas.
 Un sistema informático se compone de una unidad central de
procesamiento (UCP o CPU), encargada de procesar los datos,
uno o varios periféricos de entrada, los que permiten el ingreso de
la información y uno o varios periféricos de salida, los que
posibilitan dar salida (normalmente en forma visual o auditiva) a
los datos procesados. Su abreviatura es Hw.
HARDWARE
¿Qué es el hardware?
El hardware es la parte que puedes ver del
computador, es decir todos los componentes de su
estructura física.
La pantalla, el teclado, la torre y el ratón hacen
parte del hardware de tu equipo.
 Hardware indispensable: son todos aquellos elementos que son
imprescindibles para el correcto funcionamiento del equipo .
 Memoria RAM: es una memoria que almacena la información de manera
temporal. Si no hay este elemento, no hay dónde almacenar la información
mientras se trabaja con la computadora.
 Microprocesador: se encarga de administrar el software y Hardware del
equipo, así como procesar toda la información, es imposible trabajar sin
este dispositivo.
 Memoria ROM: almacena información básica del equipo, sin ella, no es
posible determinar que elementos básicos integra al momento del
arranque.
 Tarjeta principal : permite la interconexión de todos los dispositivos internos
esenciales para el correcto funcionamiento de la computadora.
 Dispositivo de salida de datos: es necesario ya que el usuario debe de
poder saber lo que la computadora está realizando (puede ser una
pantalla, monitor, una impresora, etc.).
 Dispositivo de entrada de datos: la información debe de ser introducida al
equipo por algún medio y además ejercer el control básico del mismo
(teclado, ratón, escáner, etc.).
 Gabinete: aunque se puede demostrar que una computadora trabaja
correctamente sin gabinete, no es lo mas recomendable, así que los
dispositivos internos deben estar fijos en una estructura diseñada para ellos.
TIPOS
 Hardware complementario: son todos aquellos elementos de los que se
puede prescindir para el funcionamiento del equipo, pero que sin embargo
le agregan capacidades.
 Bocinas: son dispositivos que se encargan de recibir las señales de audio de
la computadora y convertirlas en sonidos. Una computadora puede
trabajar de manera correcta sin bocinas.
 Ratón: se encarga mover el puntero por la pantalla, en este caso hay
métodos para moverlo en por medio del teclado.
 Disco duro: aunque podríamos pensar en que es imprescindible, una
computadora es capaz de trabajar un sistema operativo desde un disquete,
un DVD ó una memoria USB.
 Unidad lectora de disco óptico: permite la introducción de información a la
computadora pero no es necesaria, ya que puede ser por otros medios
como disquetes, discos duros externos e incluso desde la red por medio de
un cable ó de manera inalámbrica.
 WebCam: se utiliza solo para aplicaciones de comunicación en tiempo real
y el funcionamiento de la computadora no depende de su presencia.
 Tarjeta aceleradora de video AGP: se utiliza para mejorar los gráficos de un
videojuego, sin embargo la computadora puede trabajar de manera
correcta con una tarjeta de video básica integrada.
 - Clasificación de Hardware por función
básica en el sistema
 Aunque no hay una clasificación estricta, se puede englobar en dos tipos
básicos:
 Hardware de almacenamiento: son dispositivos que son capaces de almacenar
información de manera temporal ó a largo plazo, como ejemplos están los discos
duros, disquetes, memorias USB, unidades SSD, memorias ROM, memorias RAM,
memorias caché, etc.
 Hardware de proceso: son aquellos encargados de la interpretación de instrucciones,
proceso de cálculos y de datos. Ejemplos son los microprocesadores, Chipset y los
coprocesadores matemáticos. -Extraído de InformaticaModerna.com.
 Hardware de salida: permiten que los datos generados por la computadora se dirijan
al exterior por medio de dispositivos de almacenamiento ó cables. Ejemplos son las
impresoras de inyección de tinta, los Plotter, pantallas de plasma, etc.
Hardware de entrada: se utilizan para introducir los datos a procesar en la computadora.
Ejemplo son los escáneres, ratón "Mouse", teclado, lector de DVD, etc.
Hardware bidireccional: son aquellos que tienen la capacidad de introducir datos a la
computadora, así como permitir la salida, ejemplos son las tarjetas de red, tarjetas de
audio.
Hardware mixto: son aquellos que comparten 2 clasificaciones, ejemplo las memorias
USB, disqueteras, "quemadores" de DVD, las cuáles entran en 2 clasificaciones (Hardware
de almacenamiento y bidireccional), ya que almacenan datos y además pueden
introducir/obtener información de la computadora, otro ejemplo es la tarjeta de video
(almacena datos de gráficos en su RAM integrada y procesa los gráficos en su GPU -
Unidad de proceso de gráficos-.
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  • 1. “AÑO DE LA DIVERSIFICACION PRODUCTIVA Y DEL FORTALECIMIENTO DE LA EDUCACION” ALUMNA: YURIELA BOCANGEL DOCENTE: HUGO YUPANQUI URCOS-HUARO
  • 2.  EVOLUCIÓN DEL HARDWARE  La evolución del hardware se encuentra dividida por generaciones:  Primera Generación (1945–1956): La electrónica se basa en la implementación de tubos de vacío, lo cual generó la primera evolución tecnológica que funcionó en las computadoras y como consecuencia desplazó a los componentes electromecánicos.  Segunda Generación (1957–1963): En esta generación la electrónica es desarrollada con transistores, los cuales ayudaron a reducir los componentes físicos del computador. El razonamiento fue parecido a la anterior generación, pero el resultado al implementar esta tecnología fue más eficaz, ya que se aumentó la velocidad en el procesamiento de datos.  Tercera Generación (1964 – al presente): La electrónica es basada en circuitos integrados, lo cual permitió adherir una gran cantidad de transistores y otros componentes electrónicos a un circuito integrado conformado por una placa de Silicio. En efecto, se redujo de forma considerable el tamaño y costo del computador, aumentando su capacidad, velocidad y fiabilidad, hasta convertirse en ordenadores que existen en la actualidad.  Cuarta Generación (el futuro): Posiblemente se producirá en el momento que los circuitos se Silicio sean reemplazados por una nueva y sofisticada tecnología, la cual contendrá circuitos integrados en una escala mayor a la actual.
  • 3.  El término hardware se refiere a todas las partes físicas de un sistema informático; sus componentes son: eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos.1 Son cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado; contrariamente, el soporte lógico es intangible y es llamado software. El término es propio del idioma inglés (literalmente traducido: partes duras), su traducción al español no tiene un significado acorde, por tal motivo se la ha adoptado tal cual es y suena; la Real Academia Española lo define como «Conjunto de los componentes que integran la parte material de una computadora».2 El término, aunque sea lo más común, no solamente se aplica a las computadoras; del mismo modo, también un robot, un teléfono móvil, una cámara fotográfica, un reproductor multimedia o cualquier otro electrónico que procese datos poseen hardware (y software).3 4 La historia del hardware de computador se puede clasificar en cuatro generaciones, cada una caracterizada por un cambio tecnológico de importancia. Una primera delimitación podría hacerse entre hardware básico, el estrictamente necesario para el funcionamiento normal del equipo, y complementario, el que realiza funciones específicas.  Un sistema informático se compone de una unidad central de procesamiento (UCP o CPU), encargada de procesar los datos, uno o varios periféricos de entrada, los que permiten el ingreso de la información y uno o varios periféricos de salida, los que posibilitan dar salida (normalmente en forma visual o auditiva) a los datos procesados. Su abreviatura es Hw. HARDWARE
  • 4. ¿Qué es el hardware? El hardware es la parte que puedes ver del computador, es decir todos los componentes de su estructura física. La pantalla, el teclado, la torre y el ratón hacen parte del hardware de tu equipo.
  • 5.  Hardware indispensable: son todos aquellos elementos que son imprescindibles para el correcto funcionamiento del equipo .  Memoria RAM: es una memoria que almacena la información de manera temporal. Si no hay este elemento, no hay dónde almacenar la información mientras se trabaja con la computadora.  Microprocesador: se encarga de administrar el software y Hardware del equipo, así como procesar toda la información, es imposible trabajar sin este dispositivo.  Memoria ROM: almacena información básica del equipo, sin ella, no es posible determinar que elementos básicos integra al momento del arranque.  Tarjeta principal : permite la interconexión de todos los dispositivos internos esenciales para el correcto funcionamiento de la computadora.  Dispositivo de salida de datos: es necesario ya que el usuario debe de poder saber lo que la computadora está realizando (puede ser una pantalla, monitor, una impresora, etc.).  Dispositivo de entrada de datos: la información debe de ser introducida al equipo por algún medio y además ejercer el control básico del mismo (teclado, ratón, escáner, etc.).  Gabinete: aunque se puede demostrar que una computadora trabaja correctamente sin gabinete, no es lo mas recomendable, así que los dispositivos internos deben estar fijos en una estructura diseñada para ellos. TIPOS
  • 6.  Hardware complementario: son todos aquellos elementos de los que se puede prescindir para el funcionamiento del equipo, pero que sin embargo le agregan capacidades.  Bocinas: son dispositivos que se encargan de recibir las señales de audio de la computadora y convertirlas en sonidos. Una computadora puede trabajar de manera correcta sin bocinas.  Ratón: se encarga mover el puntero por la pantalla, en este caso hay métodos para moverlo en por medio del teclado.  Disco duro: aunque podríamos pensar en que es imprescindible, una computadora es capaz de trabajar un sistema operativo desde un disquete, un DVD ó una memoria USB.  Unidad lectora de disco óptico: permite la introducción de información a la computadora pero no es necesaria, ya que puede ser por otros medios como disquetes, discos duros externos e incluso desde la red por medio de un cable ó de manera inalámbrica.  WebCam: se utiliza solo para aplicaciones de comunicación en tiempo real y el funcionamiento de la computadora no depende de su presencia.  Tarjeta aceleradora de video AGP: se utiliza para mejorar los gráficos de un videojuego, sin embargo la computadora puede trabajar de manera correcta con una tarjeta de video básica integrada.
  • 7.  - Clasificación de Hardware por función básica en el sistema  Aunque no hay una clasificación estricta, se puede englobar en dos tipos básicos:  Hardware de almacenamiento: son dispositivos que son capaces de almacenar información de manera temporal ó a largo plazo, como ejemplos están los discos duros, disquetes, memorias USB, unidades SSD, memorias ROM, memorias RAM, memorias caché, etc.  Hardware de proceso: son aquellos encargados de la interpretación de instrucciones, proceso de cálculos y de datos. Ejemplos son los microprocesadores, Chipset y los coprocesadores matemáticos. -Extraído de InformaticaModerna.com.  Hardware de salida: permiten que los datos generados por la computadora se dirijan al exterior por medio de dispositivos de almacenamiento ó cables. Ejemplos son las impresoras de inyección de tinta, los Plotter, pantallas de plasma, etc. Hardware de entrada: se utilizan para introducir los datos a procesar en la computadora. Ejemplo son los escáneres, ratón "Mouse", teclado, lector de DVD, etc. Hardware bidireccional: son aquellos que tienen la capacidad de introducir datos a la computadora, así como permitir la salida, ejemplos son las tarjetas de red, tarjetas de audio. Hardware mixto: son aquellos que comparten 2 clasificaciones, ejemplo las memorias USB, disqueteras, "quemadores" de DVD, las cuáles entran en 2 clasificaciones (Hardware de almacenamiento y bidireccional), ya que almacenan datos y además pueden introducir/obtener información de la computadora, otro ejemplo es la tarjeta de video (almacena datos de gráficos en su RAM integrada y procesa los gráficos en su GPU - Unidad de proceso de gráficos-.