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2. CODIFICAR LA SOLUCION
DEL PROBLEMA EN UN
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2.1 ELEMENTOS BASICOS DEL LENGUAJE
DE PROGRAMACION ESTRUCTURADO.
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Un programa propio contempla dos segmentos basicos:
1- tiene exactamente un punto de entrada y uno de salida.
2- dentro de ese punto de entrada y salida hay trayectorias que
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2.2 UTILIZAR ESTRUCTURAS DE
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• ¿Que es una estructura de control?
• SECUENCIA : LAS INSTRUCCIONES DEL PROGRAMA SE EJECUTAN EN EL
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• SELECCIÓN: ES ECOGER ENTRE DOS RELACIONES BASADAS EN UN
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  • 1. 2. CODIFICAR LA SOLUCION DEL PROBLEMA EN UN LENGUAJE DE PROGRAMACION ESTRUCTURADO
  • 2. 2.1 ELEMENTOS BASICOS DEL LENGUAJE DE PROGRAMACION ESTRUCTURADO. MANIPULACION DE DATOS El teorema de la estructura se refiere a que cualquier programa propio se puede escribir usando solamente las tres estructuras de contron: secuencia, selección e iteracion. Un programa propio contempla dos segmentos basicos: 1- tiene exactamente un punto de entrada y uno de salida. 2- dentro de ese punto de entrada y salida hay trayectorias que conducen a cada parte del programa; esto significaa que no existe loops infinitos o una codificacion analcanzable
  • 3. 2.2 UTILIZAR ESTRUCTURAS DE SOLUCION • ¿Que es una estructura de control?
  • 4. • SECUENCIA : LAS INSTRUCCIONES DEL PROGRAMA SE EJECUTAN EN EL ORDEN EN EL CUAL ELLAS APARECEN EN EL PROGRAMA COMO SE INDICAN EN LA SIGUIENTE FIGURA. • SELECCIÓN: ES ECOGER ENTRE DOS RELACIONES BASADAS EN UN PREDICADO.
  • 5. Es un programa propio que tiene tambien una entrada y una salida SELECCIÓN: es escoger entre dos opciones basadas en un predicado EJEMPLO