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Fundamentos de red: “Introducción al enrutamiento y reenvío de paquetes”                               Francesc Pérez Fdez.



      1. ROUTER

            Los routers tienen muchos de los mismos componentes de hardware y software que se encuentran
             en otras computadoras, entre ellos: cpu, ram, rom y el firmware.

            La principal responsabilidad de un router es dirigir los paquetes destinados a redes locales y remotas
             mediante:
              La determinación del mejor camino para enviar paquetes (tabla de enrutamiento)
              El reenvío de los paquetes a su destino

            Cuando el router recibe un paquete, examina su dirección IP de destino y busca la mejor coincidencia
             con una dirección de red en la tabla de enrutamiento del router. La tabla de enrutamiento también
             incluye la interfaz que se utilizará para reenviar el paquete.

            Es muy probable que un router reciba un paquete encapsulado en un tipo de trama de enlace de
             datos, como una trama de Ethernet, y al reenviar el paquete, el router lo encapsulará en otro tipo de
             trama de enlace de datos. Las diferentes tecnologías de enlace de datos a las que se conecta un
             router pueden incluir tecnologías LAN, como Ethernet, y conexiones seriales WAN, como la conexión
             T1 que usa PPP, Frame Relay y Modo de transferencia asíncrona (ATM).

            Los routers usan protocolos de rutas estáticas y de enrutamiento dinámico para detectar redes
             remotas y crear sus tablas de enrutamiento.
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      2. DENTRO DEL ROUTER

            Componentes internos
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      2. DENTRO DEL ROUTER

            Componentes internos:
              CPU: ejecuta las instrucciones del sistema operativo, como la inicialización del sistema y las
             funciones de enrutamiento y conmutación.
              RAM: memoria volátil que pierde el contenido cuando se apaga o reinicia el router. Se usa para
             almacenar estos componentes:
                   Sistema operativo: el sistema operativo Internetwork (IOS, Internetwork Operating System)
                  de Cisco se copia a la RAM durante el arranque.
                   Archivo de configuración en ejecución: éste es el archivo de configuración que almacena los
                  comandos de configuración que el IOS del router utiliza actualmente. Salvo algunas
                  excepciones, todos los comandos configurados en el router se almacenan en el archivo de
                  configuración en ejecución, conocido como running-config.
                   Tabla de enrutamiento IP: este archivo almacena información sobre redes remotas y
                  conectadas directamente. Se usa para determinar el mejor camino para reenviar el paquete.
                   Caché ARP: este caché contiene la dirección IPv4 para el mapeo de direcciones MAC, similar
                  al caché ARP en una PC. El caché ARP se usa en routers que tienen interfaces LAN como las
                  interfaces Ethernet.
                   Búfer de paquete: los paquetes se almacenan temporalmente en un búfer cuando se reciben
                  en una interfaz o antes de salir de ésta.
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      2. DENTRO DEL ROUTER

            Componentes internos:
              ROM: memoria no volátil. Almacena el firmware responsable de:
                    Instrucciones bootstrap
                    Software básico de diagnóstico
                    Versión más básica del IOS
              Flash: memoria no volátil. Se usa como almacenamiento permanente para el sistema operativo,
             Cisco IOS. La memoria flash consiste en tarjetas SIMM o PCMCIA, que pueden actualizarse para
             aumentar la cantidad de memoria flash.
              NVRAM: memoria no volátil. Almacenamiento permanente para el archivo de configuración de
             inicio (startup-config).
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      2. DENTRO DEL ROUTER
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      3. ARRANQUE DEL ROUTER


       El proceso de arranque está conformado por cuatro etapas principales:
              Ejecución del POST (Autodiagnóstico al encender): se utiliza para probar el hardware del router.
                 Cuando se enciende el router, el software en el chip de la ROM ejecuta el POST. Durante esta
                 autocomprobación, el router ejecuta diagnósticos desde la ROM a varios componentes de
                 hardware, entre ellos la CPU, la RAM y la NVRAM.
              Carga del programa bootstrap: el programa bootstrap se copia de la ROM a la RAM. Una vez en
                 la RAM, la CPU ejecuta las instrucciones del programa bootstrap. La tarea principal del programa
                 bootstrap es ubicar al Cisco IOS y cargarlo en la RAM.
              Ubicación y carga del software Cisco IOS: el IOS normalmente se almacena en la memoria flash,
                 pero también puede almacenarse en otros lugares como un servidor de protocolo de transferencia
                 de archivos trivial (TFTP, Trivial File Transfer Protocol). Si no se puede localizar una imagen
                 completa del IOS, se copia una versión más básica del IOS desde la ROM a la RAM. Esta versión
                 del IOS se usa para ayudar a diagnosticar cualquier problema y puede usarse para cargar una
                 versión completa del IOS en la RAM.
              Ubicación y carga del archivo de configuración de inicio o ingreso al modo setup: el programa
                 bootstrap busca en la NVRAM el archivo de configuración de inicio, conocido como startup-config.
                 El archivo contiene los parámetros y comandos de configuración previamente guardados, entre
                 ellos: direcciones de interfaz, información de enrutamiento, contraseñas, cualquier otra
                 configuración guardada por el administrador de red
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      3. ARRANQUE DEL ROUTER


       El proceso de arranque está conformado por cuatro etapas principales:
                    Si el archivo de configuración de inicio no existe en la NVRAM, el router puede buscar un
                        servidor TFTP. si no puede localizarse el archivo de configuración de inicio, el router indica
                        al usuario que ingrese en el modo Setup. El modo Setup consiste en una serie de preguntas
                        que solicitan al usuario información de configuración básica.

                              “¿Desea ingresar al diálogo de configuración inicial? [sí/no]:”
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      3. ARRANQUE DEL ROUTER


       Verificación del proceso de arranque “show version” :
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      4. PUERTOS DE ADMINISTRACIÓN Y REENVÍO DE PAQUETES


       A diferencia de las interfaces seriales y Ethernet, los puertos de administración no se usan para el
           reenvío de paquetes. El puerto de administración más común es el puerto de consola. El puerto de
           consola se usa para conectar una terminal, o con más frecuencia una PC que ejecuta un software
           emulador de terminal, para configurar el router sin necesidad de acceso a la red para ese router. El
           puerto de consola se debe usar durante la configuración inicial del router.


       Otro puerto de administración es el puerto
           auxiliar. No todos los routers cuentan con un
           puerto auxiliar. A veces el puerto auxiliar
           puede usarse de maneras similares al puerto
           de consola. También puede usarse para
           conectar un módem.
       Cada interfaz se debe configurar con una
           dirección IP y una máscara de subred de una
           red diferente. El Cisco IOS no permitirá que
           dos interfaces activas en el mismo router
           pertenezcan a la misma red.
       Las interfaces del router pueden dividirse en dos grupos principales: interfaces LAN, como Ethernet y
           FastEthernet e interfaces WAN, como las seriales, ISDN, y Frame Relay.
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      5. CONFIGURACIÓN BÁSICA DE UN ROUTER


       La primera petición de entrada aparece en el modo usuario. El modo usuario deja ver el estado del
           router, pero no permite modificar su configuración.


       El comando enable se usa para ingresar al Modo EXEC privilegiado. Este modo permite al usuario
           realizar cambios de configuración en el router.


       Para poder configurar el router ha de ingresar en modo configuración “Router#configure terminal”
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      5. CONFIGURACIÓN BÁSICA DE UN ROUTER


       Comandos para configurar las interfaces de un router
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      6. LA TABLA DE ENRUTAMIENTO


       Una tabla de enrutamiento es un archivo de datos que se encuentra en la RAM y se usa para
           almacenar la información de la ruta sobre redes remotas y conectadas directamente. La tabla de
           enrutamiento contiene asociaciones entre la red y el siguiente salto. La asociación del siguiente salto
           también puede ser la interfaz de salida hacia el destino final.


       Una red conectada directamente es una red que está directamente vinculada a una de las interfaces
           del router. Se añade a la tabla de enrutamiento después de activar la interfaz con el comando
           “no shutdown”.


       Una red remota es una red a la que sólo se puede llegar mediante el envío del paquete a otro router.
           Las redes remotas se agregan a la tabla de enrutamiento mediante el uso de un protocolo de
           enrutamiento dinámico o la configuración de rutas estáticas. Las rutas dinámicas son rutas hacia redes
           remotas que fueron aprendidas automáticamente por el router utilizando un protocolo de enrutamiento
           dinámico. Las rutas estáticas son rutas hacia redes manualmente configuradas por un administrador de
           red.
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      6. LA TABLA DE ENRUTAMIENTO


       Una ruta estática incluye la dirección de red y la máscara de subred de la red remota, junto con la
           dirección IP del router del siguiente salto o la interfaz de salida. Las rutas estáticas se indican con el
           código S en la tabla de enrutamiento. Las rutas estáticas se deben usar en los siguientes casos:
              Una red está compuesta por unos pocos routers solamente.
              Una red se conecta a Internet solamente a través de un único ISP.
              Una red extensa está configurada con una topología hub-and-spoke.
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      6. LA TABLA DE ENRUTAMIENTO


       Los routers usan protocolos de enrutamiento dinámico para compartir información sobre el estado y la
           posibilidad de conexión de redes remotas. Los protocolos de enrutamiento dinámico ejecutan varias
           actividades, entre ellas:
              Descubrimiento de la red: compartir información sobre las redes que conoce con otros routers que
                 también están usando el mismo protocolo de enrutamiento.
              Actualización y mantenimiento de las tablas de enrutamiento: los protocolos de enrutamiento
                 dinámico no sólo deciden acerca del mejor camino hacia diferentes redes, también determinan el
                 mejor camino nuevo si la ruta inicial se vuelve inutilizable (o si cambia la topología).


       Éstos son algunos de los protocolos de enrutamiento dinámico más comunes para el enrutamiento de
           paquetes IP:
              RIP, Routing Information Protocol
              IGRP, Interior Gateway Routing Protocol.
              EIGRP, Enhanced Interior Gateway Routing Protocol.
              Open Shortest Path First (OSPF)
              Intermediate-System-to-Intermediate-System (IS-IS)
              BGP, Border Gateway Protocol.
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      6. LA TABLA DE ENRUTAMIENTO
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      6. LA TABLA DE ENRUTAMIENTO


       Dado que los routers no necesariamente tienen la misma información en sus tablas de enrutamiento,
           los paquetes pueden recorrer la red en un sentido, utilizando un camino, y regresar por otro camino.
           Esto se denomina enrutamiento asimétrico. El enrutamiento asimétrico es más común en Internet, que
           usa el protocolo de enrutamiento BGP, que en la mayoría de las redes internas.


       La identificación del mejor camino de un router implica la evaluación de múltiples rutas hacia la misma
           red de destino y la selección de la ruta óptima o "la más corta" para llegar a esa red. Cuando existen
           múltiples rutas para llegar a la misma red, cada ruta usa una interfaz de salida diferente en el router
           para llegar a esa red. El mejor camino es elegido por un protocolo de enrutamiento en función del valor
           o la métrica que usa para determinar la distancia para llegar a esa red. Una métrica es un valor
           cuantitativo que se usa para medir la distancia hacia una ruta determinada. El mejor camino a una red
           es la ruta con la métrica más baja.


       Cuando un router tiene múltiples rutas hacia una red de destino y el valor de esa métrica (conteo de
           saltos, ancho de banda, etc.) es el mismo, esto se conoce como métrica del mismo costo, y el router
           realizará un balanceo de carga de mismo costo. El router enviará los paquetes utilizando las múltiples
           interfaces de salida en la tabla de enrutamiento.
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      6. LA TABLA DE ENRUTAMIENTO


       En caso de que se lo esté preguntando, un router puede enviar paquetes a través de múltiples redes
           aun cuando la métrica no sea igual, siempre que esté usando un protocolo de enrutamiento que tenga
           esta capacidad. A esto se lo conoce como balanceo de carga con distinto costo. Los EIGRP
           (además del IGRP) son los únicos protocolos de enrutamiento que pueden configurarse para el
           balanceo de carga con distinto costo.


       Si la dirección IP de destino del paquete no pertenece ni a una red conectada ni a una remota, y si el
           router no tiene una ruta predeterminada, entonces el paquete se descarta. El router envía un mensaje
           ICMP de destino inalcanzable a la dirección IP de origen del paquete.
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      7. FUNCIÓN DE CONMUTACIÓN
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Conceptos y protocolos de enrutamiento: 1. Introducción al enrutamiento y reenvío de paquetes

  • 1. Fundamentos de red: “Introducción al enrutamiento y reenvío de paquetes” Francesc Pérez Fdez. 1. ROUTER  Los routers tienen muchos de los mismos componentes de hardware y software que se encuentran en otras computadoras, entre ellos: cpu, ram, rom y el firmware.  La principal responsabilidad de un router es dirigir los paquetes destinados a redes locales y remotas mediante:  La determinación del mejor camino para enviar paquetes (tabla de enrutamiento)  El reenvío de los paquetes a su destino  Cuando el router recibe un paquete, examina su dirección IP de destino y busca la mejor coincidencia con una dirección de red en la tabla de enrutamiento del router. La tabla de enrutamiento también incluye la interfaz que se utilizará para reenviar el paquete.  Es muy probable que un router reciba un paquete encapsulado en un tipo de trama de enlace de datos, como una trama de Ethernet, y al reenviar el paquete, el router lo encapsulará en otro tipo de trama de enlace de datos. Las diferentes tecnologías de enlace de datos a las que se conecta un router pueden incluir tecnologías LAN, como Ethernet, y conexiones seriales WAN, como la conexión T1 que usa PPP, Frame Relay y Modo de transferencia asíncrona (ATM).  Los routers usan protocolos de rutas estáticas y de enrutamiento dinámico para detectar redes remotas y crear sus tablas de enrutamiento.
  • 2. Fundamentos de red: “Introducción al enrutamiento y reenvío de paquetes” Francesc Pérez Fdez. 2. DENTRO DEL ROUTER  Componentes internos
  • 3. Fundamentos de red: “Introducción al enrutamiento y reenvío de paquetes” Francesc Pérez Fdez. 2. DENTRO DEL ROUTER  Componentes internos:  CPU: ejecuta las instrucciones del sistema operativo, como la inicialización del sistema y las funciones de enrutamiento y conmutación.  RAM: memoria volátil que pierde el contenido cuando se apaga o reinicia el router. Se usa para almacenar estos componentes:  Sistema operativo: el sistema operativo Internetwork (IOS, Internetwork Operating System) de Cisco se copia a la RAM durante el arranque.  Archivo de configuración en ejecución: éste es el archivo de configuración que almacena los comandos de configuración que el IOS del router utiliza actualmente. Salvo algunas excepciones, todos los comandos configurados en el router se almacenan en el archivo de configuración en ejecución, conocido como running-config.  Tabla de enrutamiento IP: este archivo almacena información sobre redes remotas y conectadas directamente. Se usa para determinar el mejor camino para reenviar el paquete.  Caché ARP: este caché contiene la dirección IPv4 para el mapeo de direcciones MAC, similar al caché ARP en una PC. El caché ARP se usa en routers que tienen interfaces LAN como las interfaces Ethernet.  Búfer de paquete: los paquetes se almacenan temporalmente en un búfer cuando se reciben en una interfaz o antes de salir de ésta.
  • 4. Fundamentos de red: “Introducción al enrutamiento y reenvío de paquetes” Francesc Pérez Fdez. 2. DENTRO DEL ROUTER  Componentes internos:  ROM: memoria no volátil. Almacena el firmware responsable de:  Instrucciones bootstrap  Software básico de diagnóstico  Versión más básica del IOS  Flash: memoria no volátil. Se usa como almacenamiento permanente para el sistema operativo, Cisco IOS. La memoria flash consiste en tarjetas SIMM o PCMCIA, que pueden actualizarse para aumentar la cantidad de memoria flash.  NVRAM: memoria no volátil. Almacenamiento permanente para el archivo de configuración de inicio (startup-config).
  • 5. Fundamentos de red: “Introducción al enrutamiento y reenvío de paquetes” Francesc Pérez Fdez. 2. DENTRO DEL ROUTER
  • 6. Fundamentos de red: “Introducción al enrutamiento y reenvío de paquetes” Francesc Pérez Fdez. 3. ARRANQUE DEL ROUTER  El proceso de arranque está conformado por cuatro etapas principales:  Ejecución del POST (Autodiagnóstico al encender): se utiliza para probar el hardware del router. Cuando se enciende el router, el software en el chip de la ROM ejecuta el POST. Durante esta autocomprobación, el router ejecuta diagnósticos desde la ROM a varios componentes de hardware, entre ellos la CPU, la RAM y la NVRAM.  Carga del programa bootstrap: el programa bootstrap se copia de la ROM a la RAM. Una vez en la RAM, la CPU ejecuta las instrucciones del programa bootstrap. La tarea principal del programa bootstrap es ubicar al Cisco IOS y cargarlo en la RAM.  Ubicación y carga del software Cisco IOS: el IOS normalmente se almacena en la memoria flash, pero también puede almacenarse en otros lugares como un servidor de protocolo de transferencia de archivos trivial (TFTP, Trivial File Transfer Protocol). Si no se puede localizar una imagen completa del IOS, se copia una versión más básica del IOS desde la ROM a la RAM. Esta versión del IOS se usa para ayudar a diagnosticar cualquier problema y puede usarse para cargar una versión completa del IOS en la RAM.  Ubicación y carga del archivo de configuración de inicio o ingreso al modo setup: el programa bootstrap busca en la NVRAM el archivo de configuración de inicio, conocido como startup-config. El archivo contiene los parámetros y comandos de configuración previamente guardados, entre ellos: direcciones de interfaz, información de enrutamiento, contraseñas, cualquier otra configuración guardada por el administrador de red
  • 7. Fundamentos de red: “Introducción al enrutamiento y reenvío de paquetes” Francesc Pérez Fdez. 3. ARRANQUE DEL ROUTER  El proceso de arranque está conformado por cuatro etapas principales:  Si el archivo de configuración de inicio no existe en la NVRAM, el router puede buscar un servidor TFTP. si no puede localizarse el archivo de configuración de inicio, el router indica al usuario que ingrese en el modo Setup. El modo Setup consiste en una serie de preguntas que solicitan al usuario información de configuración básica. “¿Desea ingresar al diálogo de configuración inicial? [sí/no]:”
  • 8. Fundamentos de red: “Introducción al enrutamiento y reenvío de paquetes” Francesc Pérez Fdez. 3. ARRANQUE DEL ROUTER  Verificación del proceso de arranque “show version” :
  • 9. Fundamentos de red: “Introducción al enrutamiento y reenvío de paquetes” Francesc Pérez Fdez. 4. PUERTOS DE ADMINISTRACIÓN Y REENVÍO DE PAQUETES  A diferencia de las interfaces seriales y Ethernet, los puertos de administración no se usan para el reenvío de paquetes. El puerto de administración más común es el puerto de consola. El puerto de consola se usa para conectar una terminal, o con más frecuencia una PC que ejecuta un software emulador de terminal, para configurar el router sin necesidad de acceso a la red para ese router. El puerto de consola se debe usar durante la configuración inicial del router.  Otro puerto de administración es el puerto auxiliar. No todos los routers cuentan con un puerto auxiliar. A veces el puerto auxiliar puede usarse de maneras similares al puerto de consola. También puede usarse para conectar un módem.  Cada interfaz se debe configurar con una dirección IP y una máscara de subred de una red diferente. El Cisco IOS no permitirá que dos interfaces activas en el mismo router pertenezcan a la misma red.  Las interfaces del router pueden dividirse en dos grupos principales: interfaces LAN, como Ethernet y FastEthernet e interfaces WAN, como las seriales, ISDN, y Frame Relay.
  • 10. Fundamentos de red: “Introducción al enrutamiento y reenvío de paquetes” Francesc Pérez Fdez. 5. CONFIGURACIÓN BÁSICA DE UN ROUTER  La primera petición de entrada aparece en el modo usuario. El modo usuario deja ver el estado del router, pero no permite modificar su configuración.  El comando enable se usa para ingresar al Modo EXEC privilegiado. Este modo permite al usuario realizar cambios de configuración en el router.  Para poder configurar el router ha de ingresar en modo configuración “Router#configure terminal”
  • 11. Fundamentos de red: “Introducción al enrutamiento y reenvío de paquetes” Francesc Pérez Fdez. 5. CONFIGURACIÓN BÁSICA DE UN ROUTER  Comandos para configurar las interfaces de un router
  • 12. Fundamentos de red: “Introducción al enrutamiento y reenvío de paquetes” Francesc Pérez Fdez. 6. LA TABLA DE ENRUTAMIENTO  Una tabla de enrutamiento es un archivo de datos que se encuentra en la RAM y se usa para almacenar la información de la ruta sobre redes remotas y conectadas directamente. La tabla de enrutamiento contiene asociaciones entre la red y el siguiente salto. La asociación del siguiente salto también puede ser la interfaz de salida hacia el destino final.  Una red conectada directamente es una red que está directamente vinculada a una de las interfaces del router. Se añade a la tabla de enrutamiento después de activar la interfaz con el comando “no shutdown”.  Una red remota es una red a la que sólo se puede llegar mediante el envío del paquete a otro router. Las redes remotas se agregan a la tabla de enrutamiento mediante el uso de un protocolo de enrutamiento dinámico o la configuración de rutas estáticas. Las rutas dinámicas son rutas hacia redes remotas que fueron aprendidas automáticamente por el router utilizando un protocolo de enrutamiento dinámico. Las rutas estáticas son rutas hacia redes manualmente configuradas por un administrador de red.
  • 13. Fundamentos de red: “Introducción al enrutamiento y reenvío de paquetes” Francesc Pérez Fdez. 6. LA TABLA DE ENRUTAMIENTO  Una ruta estática incluye la dirección de red y la máscara de subred de la red remota, junto con la dirección IP del router del siguiente salto o la interfaz de salida. Las rutas estáticas se indican con el código S en la tabla de enrutamiento. Las rutas estáticas se deben usar en los siguientes casos:  Una red está compuesta por unos pocos routers solamente.  Una red se conecta a Internet solamente a través de un único ISP.  Una red extensa está configurada con una topología hub-and-spoke.
  • 14. Fundamentos de red: “Introducción al enrutamiento y reenvío de paquetes” Francesc Pérez Fdez. 6. LA TABLA DE ENRUTAMIENTO  Los routers usan protocolos de enrutamiento dinámico para compartir información sobre el estado y la posibilidad de conexión de redes remotas. Los protocolos de enrutamiento dinámico ejecutan varias actividades, entre ellas:  Descubrimiento de la red: compartir información sobre las redes que conoce con otros routers que también están usando el mismo protocolo de enrutamiento.  Actualización y mantenimiento de las tablas de enrutamiento: los protocolos de enrutamiento dinámico no sólo deciden acerca del mejor camino hacia diferentes redes, también determinan el mejor camino nuevo si la ruta inicial se vuelve inutilizable (o si cambia la topología).  Éstos son algunos de los protocolos de enrutamiento dinámico más comunes para el enrutamiento de paquetes IP:  RIP, Routing Information Protocol  IGRP, Interior Gateway Routing Protocol.  EIGRP, Enhanced Interior Gateway Routing Protocol.  Open Shortest Path First (OSPF)  Intermediate-System-to-Intermediate-System (IS-IS)  BGP, Border Gateway Protocol.
  • 15. Fundamentos de red: “Introducción al enrutamiento y reenvío de paquetes” Francesc Pérez Fdez. 6. LA TABLA DE ENRUTAMIENTO
  • 16. Fundamentos de red: “Introducción al enrutamiento y reenvío de paquetes” Francesc Pérez Fdez. 6. LA TABLA DE ENRUTAMIENTO  Dado que los routers no necesariamente tienen la misma información en sus tablas de enrutamiento, los paquetes pueden recorrer la red en un sentido, utilizando un camino, y regresar por otro camino. Esto se denomina enrutamiento asimétrico. El enrutamiento asimétrico es más común en Internet, que usa el protocolo de enrutamiento BGP, que en la mayoría de las redes internas.  La identificación del mejor camino de un router implica la evaluación de múltiples rutas hacia la misma red de destino y la selección de la ruta óptima o "la más corta" para llegar a esa red. Cuando existen múltiples rutas para llegar a la misma red, cada ruta usa una interfaz de salida diferente en el router para llegar a esa red. El mejor camino es elegido por un protocolo de enrutamiento en función del valor o la métrica que usa para determinar la distancia para llegar a esa red. Una métrica es un valor cuantitativo que se usa para medir la distancia hacia una ruta determinada. El mejor camino a una red es la ruta con la métrica más baja.  Cuando un router tiene múltiples rutas hacia una red de destino y el valor de esa métrica (conteo de saltos, ancho de banda, etc.) es el mismo, esto se conoce como métrica del mismo costo, y el router realizará un balanceo de carga de mismo costo. El router enviará los paquetes utilizando las múltiples interfaces de salida en la tabla de enrutamiento.
  • 17. Fundamentos de red: “Introducción al enrutamiento y reenvío de paquetes” Francesc Pérez Fdez. 6. LA TABLA DE ENRUTAMIENTO  En caso de que se lo esté preguntando, un router puede enviar paquetes a través de múltiples redes aun cuando la métrica no sea igual, siempre que esté usando un protocolo de enrutamiento que tenga esta capacidad. A esto se lo conoce como balanceo de carga con distinto costo. Los EIGRP (además del IGRP) son los únicos protocolos de enrutamiento que pueden configurarse para el balanceo de carga con distinto costo.  Si la dirección IP de destino del paquete no pertenece ni a una red conectada ni a una remota, y si el router no tiene una ruta predeterminada, entonces el paquete se descarta. El router envía un mensaje ICMP de destino inalcanzable a la dirección IP de origen del paquete.
  • 18. Fundamentos de red: “Introducción al enrutamiento y reenvío de paquetes” Francesc Pérez Fdez. 7. FUNCIÓN DE CONMUTACIÓN
  • 19. Fundamentos de red: “Introducción al enrutamiento y reenvío de paquetes” Francesc Pérez Fdez. 7. FUNCIÓN DE CONMUTACIÓN
  • 20. Fundamentos de red: “Introducción al enrutamiento y reenvío de paquetes” Francesc Pérez Fdez. 7. FUNCIÓN DE CONMUTACIÓN
  • 21. Fundamentos de red: “Introducción al enrutamiento y reenvío de paquetes” Francesc Pérez Fdez. 7. FUNCIÓN DE CONMUTACIÓN
  • 22. Fundamentos de red: “Introducción al enrutamiento y reenvío de paquetes” Francesc Pérez Fdez. 7. FUNCIÓN DE CONMUTACIÓN
  • 23. Fundamentos de red: “Introducción al enrutamiento y reenvío de paquetes” Francesc Pérez Fdez. 7. FUNCIÓN DE CONMUTACIÓN