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UNIVERSIDAD PEDAGÓGICA DE EL SALVADOR
DR. LUIS ALONSO APARICIO
FACULTAD DE EDUCACIÓN.
ASIGNATURA: INFORMÁTICA EDUCATIVA.
INFORMÁTICA E INFORMACIÓN
INFORMACIÓN
Definición: Conjunto de hechos o condiciones que pueden ser objeto de una
COMUNICACION, de una INTERPRETACION, de un TRATAMIENTO.
Tipos de Información:
• Información elemental: Datos Base.
• Información elaborada: Resultados.
• Operaciones para procesar los Datos y obtener los Resultados:
Programa.
Herramientas y Métodos que nos ayuden en las tareas de cálculo yproceso de la
información:
• Cobro de Impuestos.
• Censos.
• Operaciones Bancarias.
• Cálculos de Navegación y Astronómicos.
Informática
• El término nace en Francia en 1962, INFORMATIQUE,INFORmation
autoMATIQUE.
• Adoptado por España en 1968, INFORMÁTICA, INFORmaciónautoMÁTICA.
• En Inglés COMPUTER SCIENCE.
Definición:Conjunto de conocimientos científicos y técnicas que
hacenposible el tratamiento racional y automático de la información.
Objetivo: Tratamiento racional y automático de la información.
Medio: Los Ordenadores.
Antecedentes Históricos
Origen de las Computadoras: alrededor de 1940.
¿Hasta entonces qué?
• Ábacos desde 3500 a.C. (Mesopotamia, China, Japón):Dispositivo de cálculo
manual.
• John Naipier (Edinburgo 1550-1617):Logaritmos.
Herramienta para simplificar cálculos mediante Tablas.
Calculadora de Tarjetas. Varillas de hueso. Multiplicar y Dividir.
• WilhemSchikard (Tubingia 1592-1635):
Reloj Calculante.
Diseñó una Calculadora Mecánica mediante Ruedas Dentadas.
Falta de adelantos técnicos impidieron su construcción hasta elsiglo XX.
Sumar y Restar.
Maquina Aritmética de Pascal, 1642-1652
Blaise Pascal (Clermont 1623-Paris 1662)
Máquina Calculadora para tareas fiscales.
Ruedas dentadas.
Sumas y Restas
Dificultad: Complejo sistema monetario francés.
1 Libra = 20 Soles; 1 Sol = 12 Denarios.
50 prototipos distintos creados entre 1642 y 1652.
Calculadora Universal de Leibniz, 1672
Gottfried Wilhelm von Leibniz (Leipzig 1646 - Hannover 1716)
Sumar, Restar, Multiplicar (no por sumas sucesivas), Dividir y Extraer Raíces
Cuadradas.
Joseph M. Jacquard (1752-1834): telar de Jacquard. Telar dirigido mediante
tarjetas perforadas.
Máquina de Diferencias y Máquina Analítica, 1822-33
Charles Babbage (Londres 1791 - 1871)
Máquina de Diferencias: Tablas de funciones.
Máquina Analítica: Todas las operaciones matemáticas, posibilidad de ser
programada (tarjetas de cartón perforadas), capacidad de almacenar cifras. Ada
Lovelace (Londres 1815-1852).
Objetivo: Construcción de tablas trigonométricas y de funciones.
Máquina censadora de Hollerith, 1885-1896
Herman Hollerith (Buffalo, N.Y. 1860 - Washington D.C. 1929)
Máquina para tramitar el censo de EEUU, de 10 años a 3 años.
Tarjetas perforadas, 56 millones.
Incluyó Operaciones con fines contables.
1896 fund Tabulating Machines Company, germen de la International
Business Machines (IBM).
Mark-I, 1937-1944
Mark-I, 1937-1944
Howard H. Aiken (Hoboken, N.J. 1900 - St. Louis 1973)
Primera Máquina electro mecánica: relés electromagnéticos, ruedas dentadas,
embragues electromecánicos.
Desarrollada por IBM y U. Harvard.
Grace Hooper (1906-1992). National Medal of Technology.
Empleada en cálculos de trayectorias balísticas por la U.S. Navy.
ENIAC, 1940-1946
Electronic Numerical Integrator and Calculator.
John P. Eckert (Philadelphia 1919 - Bryn Mawr 1995)
John W. Mauchly (Cincinnati 1907 - Ambler 1980)
Primera Computadora Electrónica.
Válvulas de vacío.
Mil veces más rápida que la MARK-I.
PROGRAMABLE Y UNIVERSAL.
EDVAC 1944-1950
Electronic Discrete Variable Automatic Computer.
John von Neumann (Budapest 1903 - Washington D.C. 1957)
Modificación de la ENIAC.
Líneas de demora acústica, lo que le permitía Memorizar los Datos
UNIVAC-I, 1951
Universal Automatic Computer.
John W. Mauchly
Primer ordenador comercial.
Usaba Cintas Magnéticas.
1952 .. MANIAC-I, MANIAC-II, UNIVAC-II...
Comienza la era de las Computadoras.
Primera Generación, 1940-1952
• Elemento de Control: Válvula de Vacio.
• Empleadas en Cálculos Científicos, Balísticos y de Navegación.
• Lenguaje Máquina y Cableado Manual.
• Memoria: Tarjetas y Cintas perforadas. Líneas de demora de Mercurio.
Segunda Generación, 1952-1964
• Elemento de Control: Transistor. (menor tamaño, mayor fiabilidad)
• Empleadas en Cálculos Científicos, Militares, Administrativos y de
Gestión.
• Primeros Lenguajes de Programación.
Memorias: Núcleos de Ferrita y Cintas Magnéticas.
Tercera Generación, 1964-1971
• Circuitos Integrados, Placas de Silicio o Plástico con varios componentes
discretos.
• Sistemas Operativos, Modo Interactivo.
• Memorias de Semiconductores y Discos Magnéticos.
Cuarta Generación, 1971-1981
• Microprocesador, toda la CPU en un único circuito.
• Gran Cantidad de Lenguajes de Programación. Para diferentes propósitos.
• Almacenamiento en disquete y primeras redes.
Quinta Generación, 1981-...
• Microchips. Muy Alta Integración.
• Sistemas Operativos más intuitivos.
• Programas y Aplicaciones de Usuario.
• Datos, Imagen y Voz. (Multimedia)
• Interconexión entre las computadoras. (Internet)
• Inteligencia Artificial.
TIPO DE INFORMACION
Analógica y digital
Información en forma de Señal Eléctrica.
Definición. Señal Analógica: Señales eléctricas de tipo continuo, la señal puede
tomar cualquier valor dentro del rango. Ejemplo: Voz Humana.
Definición. Señal Digital: Señal eléctrica de tipo discreto, la señal solo puede
tomar una serie de valores predefinidos. Ejemplo: Señal de Código Morse.
Computadora Analógica, actualmente menos del 5%.
Computadora Digital, actualmente más del 95 %.
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Definición. Conjunto de símbolos y reglas que se utilizan para la representación
de datos numéricos o cantidades.
Sistema decimal: Base 10.
• Sistema Decimal:
Diez dedos, diez símbolos distintos: 0, 1, 2, 3,. . ., 8, 9, base 10.
• Sistema Binario:
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Los ordenadores representan los datos con interruptores eléctricos.
Un interruptor encendido (paso de corriente) representa un 1.
Un interruptor apagado (sin paso de corriente) representa un 0.
Cuando un ordenador necesita representar un número mayor que 1, hace lo
mismo que hacemos nosotros para representar un número mayor que 9.
La conversión de un número en base 10 a un número en base 2 se realiza
dividiendo sucesivamente el número entre 2 y ordenando el último cociente y los
restos de cada división empezando por el último.
Bit y Byte
Unidades de información manipuladas en informática. Se usan para describir la
capacidad de los componentes de un ordenador, tamaño de los programas y
ficheros.
Definición. BIT, BInarydigiT: Unidad mínima de información del sistema binario.
Cada bit, o dígito binario puede tomar el valor 0 ò 1. Con un bit puedo hacer
referencia a dos datos, dos elementos, verdadero o falso, encendido o apagado
Definición. BYTE, Agrupación de 8 bits (convenio), se utiliza para almacenar un
caracter. Con 1 byte (8 bits) se puede hacer referencia a 28
= 256 elementos
distintos. Código ASCII 256 caracteres codificables
Múltiplos del byte
Pilares básicos de la informática:
Hardware: Parte física. Todo aquello que se puede ver y tocar,ordenadores y
periféricos.
Software: Parte Lógica. Programas y datos que permiten sacarpartidoa los
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  • 1. UNIVERSIDAD PEDAGÓGICA DE EL SALVADOR DR. LUIS ALONSO APARICIO FACULTAD DE EDUCACIÓN. ASIGNATURA: INFORMÁTICA EDUCATIVA. INFORMÁTICA E INFORMACIÓN INFORMACIÓN Definición: Conjunto de hechos o condiciones que pueden ser objeto de una COMUNICACION, de una INTERPRETACION, de un TRATAMIENTO. Tipos de Información: • Información elemental: Datos Base. • Información elaborada: Resultados. • Operaciones para procesar los Datos y obtener los Resultados: Programa. Herramientas y Métodos que nos ayuden en las tareas de cálculo yproceso de la información: • Cobro de Impuestos. • Censos. • Operaciones Bancarias. • Cálculos de Navegación y Astronómicos.
  • 2. Informática • El término nace en Francia en 1962, INFORMATIQUE,INFORmation autoMATIQUE. • Adoptado por España en 1968, INFORMÁTICA, INFORmaciónautoMÁTICA. • En Inglés COMPUTER SCIENCE. Definición:Conjunto de conocimientos científicos y técnicas que hacenposible el tratamiento racional y automático de la información. Objetivo: Tratamiento racional y automático de la información. Medio: Los Ordenadores. Antecedentes Históricos Origen de las Computadoras: alrededor de 1940. ¿Hasta entonces qué? • Ábacos desde 3500 a.C. (Mesopotamia, China, Japón):Dispositivo de cálculo manual. • John Naipier (Edinburgo 1550-1617):Logaritmos. Herramienta para simplificar cálculos mediante Tablas. Calculadora de Tarjetas. Varillas de hueso. Multiplicar y Dividir. • WilhemSchikard (Tubingia 1592-1635): Reloj Calculante.
  • 3. Diseñó una Calculadora Mecánica mediante Ruedas Dentadas. Falta de adelantos técnicos impidieron su construcción hasta elsiglo XX. Sumar y Restar. Maquina Aritmética de Pascal, 1642-1652 Blaise Pascal (Clermont 1623-Paris 1662) Máquina Calculadora para tareas fiscales. Ruedas dentadas. Sumas y Restas Dificultad: Complejo sistema monetario francés. 1 Libra = 20 Soles; 1 Sol = 12 Denarios. 50 prototipos distintos creados entre 1642 y 1652.
  • 4. Calculadora Universal de Leibniz, 1672 Gottfried Wilhelm von Leibniz (Leipzig 1646 - Hannover 1716) Sumar, Restar, Multiplicar (no por sumas sucesivas), Dividir y Extraer Raíces Cuadradas. Joseph M. Jacquard (1752-1834): telar de Jacquard. Telar dirigido mediante tarjetas perforadas. Máquina de Diferencias y Máquina Analítica, 1822-33 Charles Babbage (Londres 1791 - 1871)
  • 5. Máquina de Diferencias: Tablas de funciones. Máquina Analítica: Todas las operaciones matemáticas, posibilidad de ser programada (tarjetas de cartón perforadas), capacidad de almacenar cifras. Ada Lovelace (Londres 1815-1852). Objetivo: Construcción de tablas trigonométricas y de funciones. Máquina censadora de Hollerith, 1885-1896 Herman Hollerith (Buffalo, N.Y. 1860 - Washington D.C. 1929) Máquina para tramitar el censo de EEUU, de 10 años a 3 años. Tarjetas perforadas, 56 millones. Incluyó Operaciones con fines contables. 1896 fund Tabulating Machines Company, germen de la International Business Machines (IBM). Mark-I, 1937-1944 Mark-I, 1937-1944 Howard H. Aiken (Hoboken, N.J. 1900 - St. Louis 1973)
  • 6. Primera Máquina electro mecánica: relés electromagnéticos, ruedas dentadas, embragues electromecánicos. Desarrollada por IBM y U. Harvard. Grace Hooper (1906-1992). National Medal of Technology. Empleada en cálculos de trayectorias balísticas por la U.S. Navy. ENIAC, 1940-1946 Electronic Numerical Integrator and Calculator. John P. Eckert (Philadelphia 1919 - Bryn Mawr 1995) John W. Mauchly (Cincinnati 1907 - Ambler 1980) Primera Computadora Electrónica. Válvulas de vacío.
  • 7. Mil veces más rápida que la MARK-I. PROGRAMABLE Y UNIVERSAL. EDVAC 1944-1950 Electronic Discrete Variable Automatic Computer. John von Neumann (Budapest 1903 - Washington D.C. 1957) Modificación de la ENIAC. Líneas de demora acústica, lo que le permitía Memorizar los Datos UNIVAC-I, 1951 Universal Automatic Computer. John W. Mauchly
  • 8. Primer ordenador comercial. Usaba Cintas Magnéticas. 1952 .. MANIAC-I, MANIAC-II, UNIVAC-II... Comienza la era de las Computadoras. Primera Generación, 1940-1952 • Elemento de Control: Válvula de Vacio. • Empleadas en Cálculos Científicos, Balísticos y de Navegación. • Lenguaje Máquina y Cableado Manual. • Memoria: Tarjetas y Cintas perforadas. Líneas de demora de Mercurio. Segunda Generación, 1952-1964 • Elemento de Control: Transistor. (menor tamaño, mayor fiabilidad) • Empleadas en Cálculos Científicos, Militares, Administrativos y de Gestión. • Primeros Lenguajes de Programación. Memorias: Núcleos de Ferrita y Cintas Magnéticas.
  • 9. Tercera Generación, 1964-1971 • Circuitos Integrados, Placas de Silicio o Plástico con varios componentes discretos. • Sistemas Operativos, Modo Interactivo. • Memorias de Semiconductores y Discos Magnéticos. Cuarta Generación, 1971-1981 • Microprocesador, toda la CPU en un único circuito. • Gran Cantidad de Lenguajes de Programación. Para diferentes propósitos. • Almacenamiento en disquete y primeras redes. Quinta Generación, 1981-... • Microchips. Muy Alta Integración. • Sistemas Operativos más intuitivos. • Programas y Aplicaciones de Usuario. • Datos, Imagen y Voz. (Multimedia) • Interconexión entre las computadoras. (Internet) • Inteligencia Artificial. TIPO DE INFORMACION Analógica y digital Información en forma de Señal Eléctrica. Definición. Señal Analógica: Señales eléctricas de tipo continuo, la señal puede tomar cualquier valor dentro del rango. Ejemplo: Voz Humana. Definición. Señal Digital: Señal eléctrica de tipo discreto, la señal solo puede tomar una serie de valores predefinidos. Ejemplo: Señal de Código Morse. Computadora Analógica, actualmente menos del 5%.
  • 10. Computadora Digital, actualmente más del 95 %. Sistema de Numeración Definición. Conjunto de símbolos y reglas que se utilizan para la representación de datos numéricos o cantidades. Sistema decimal: Base 10. • Sistema Decimal: Diez dedos, diez símbolos distintos: 0, 1, 2, 3,. . ., 8, 9, base 10. • Sistema Binario: Corriente eléctrica o no, dos símbolos distintos: 0, 1, base 2.
  • 11. Los ordenadores representan los datos con interruptores eléctricos. Un interruptor encendido (paso de corriente) representa un 1. Un interruptor apagado (sin paso de corriente) representa un 0. Cuando un ordenador necesita representar un número mayor que 1, hace lo mismo que hacemos nosotros para representar un número mayor que 9. La conversión de un número en base 10 a un número en base 2 se realiza dividiendo sucesivamente el número entre 2 y ordenando el último cociente y los restos de cada división empezando por el último. Bit y Byte Unidades de información manipuladas en informática. Se usan para describir la capacidad de los componentes de un ordenador, tamaño de los programas y ficheros. Definición. BIT, BInarydigiT: Unidad mínima de información del sistema binario. Cada bit, o dígito binario puede tomar el valor 0 ò 1. Con un bit puedo hacer referencia a dos datos, dos elementos, verdadero o falso, encendido o apagado
  • 12. Definición. BYTE, Agrupación de 8 bits (convenio), se utiliza para almacenar un caracter. Con 1 byte (8 bits) se puede hacer referencia a 28 = 256 elementos distintos. Código ASCII 256 caracteres codificables Múltiplos del byte Pilares básicos de la informática: Hardware: Parte física. Todo aquello que se puede ver y tocar,ordenadores y periféricos. Software: Parte Lógica. Programas y datos que permiten sacarpartidoa los ordenadores y periféricos. Personal Informático: Conjunto de personas que realizan algunafunción en un entorno informático.