3. 1. Historia de los computadores
2. Dispositivos internos
3. Dispositivos de entrada
4. Dispositivos de salida
5. Periféricos de almacenamiento
6. Tipos de datos
7. Sistema de numeración
8. Ejemplos
4. La historia de la computadora es muy interesante ya que muestra como el hombre logra producir las primeras herramientas para
registrar los acontecimientos diarios desde el inicio de la civilización, cuando grupos empezaron a formar naciones y el comercio
era ya medio de vida.
La evolución histórica del procesamiento de datos se divide en cuatro fases:
1.- técnicas de registros
2.- dispositivos de cálculo
3.- programas de tarjetas perforadas
4.- computadores electrónicos
una computadora procesa datos. Las empresas desarrollan departamentos de procesamiento de datos ( programación de
computadoras ), pues las computadoras procesan datos para producir información significativa.
Los datos se construyen de hechos y cifras en bruto (sin procesar).
La información está constituida por los datos procesados; la información tiene significado , los datos no.
La computadora y sus programas llevan a cabo el procesamiento de la entrada; por lo tanto el programa convierte los datos en
información útil.
5. En 1670 el filósofo y matemático alemán Gottfried Wilhelm Leibniz perfeccionó esta máquina e inventó una que también podía
multiplicar.
El inventor francés Joseph Marie Jacquard, al diseñar un telar automático, utilizó delgadas placas de madera perforadas para
controlar el tejido utilizado en los diseños complejos. Durante la década de 1880 el estadístico estadounidense Herman Hollerith
concibió la idea de utilizar tarjetas perforadas, similares a las placas de Jacquard, para procesar datos. Hollerith consiguió
compilar la información estadística destinada al censo de población de 1890 de Estados Unidos mediante la utilización de un
sistema que hacía pasar tarjetas perforadas sobre contactos eléctricos.
También en el siglo XIX el matemático e inventor británico Charles Babbage elaboró los principios de la computadora digital
moderna. Inventó una serie de máquinas, como la máquina diferencial, diseñadas para solucionar problemas matemáticos
complejos. Muchos historiadores consideran a Babbage y a su socia, la matemática británica Augusta Ada Byron (1815-1852), hija
del poeta inglés Lord Byron, como a los verdaderos inventores de la computadora digital moderna. La tecnología de aquella época
no era capaz de trasladar a la práctica sus acertados conceptos; pero una de sus invenciones, la máquina analítica, ya tenía
muchas de las características de un ordenador moderno. Incluía una corriente, o flujo de entrada en forma de paquete de
tarjetas perforadas, una memoria para guardar los datos, un procesador para las operaciones matemáticas y una impresora para
hacer permanente el registro.
Durante la II Guerra Mundial (1939-1945), un equipo de científicos y matemáticos que trabajaban en Bletchley Park, al norte de
Londres, crearon lo que se consideró el primer ordenador digital totalmente electrónico: el Colossus. Hacia diciembre de 1943 el
Colossus, que incorporaba 1.500 válvulas o tubos de vacío, era ya operativo. Fue utilizado por el equipo dirigido por Alan Turing
para descodificar los mensajes de radio cifrados de los alemanes. En 1939 y con independencia de este proyecto, John Atanasoff y
Clifford Berry ya habían construido un prototipo de máquina electrónica en el Iowa State College (EEUU). Este prototipo y las
investigaciones posteriores se realizaron en el anonimato, y más tarde quedaron eclipsadas por el desarrollo del Calculador e
integrador numérico electrónico (en inglés ENIAC, Electronic Numerical Integrator and Computer) en 1946. El ENIAC, que según se
demostró se basaba en gran medida en el ordenador Atanasoff-Berry (en inglés ABC, Atanasoff-Berry Computer), obtuvo una
patente que caducó en 1973, varias décadas más tarde.
El ENIAC contenía 18.000 válvulas de vacío y tenía una velocidad de varios cientos de multiplicaciones por minuto, pero su
programa estaba conectado al procesador y debía ser modificado manualmente. Se construyó un sucesor del ENIAC con un
almacenamiento de programa que estaba basado en los conceptos del matemático húngaro-estadounidense John von Neumann.
Las instrucciones se almacenaban dentro de una llamada memoria, lo que liberaba al ordenador de las limitaciones de velocidad
del lector de cinta de papel durante la ejecución y permitía resolver problemas sin necesidad de volver a conectarse al
ordenador.
A finales de la década de 1950 el uso del transistor en los ordenadores marcó el advenimiento de elementos lógicos más
pequeños, rápidos y versátiles de lo que permitían las máquinas con válvulas. Como los transistores utilizan mucha menos energía
y tienen una vida útil más prolongada, a su desarrollo se debió el nacimiento de máquinas más perfeccionadas, que fueron
llamadas ordenadores o computadoras de segunda generación. Los componentes se hicieron más pequeños, así como los espacios
entre ellos, por lo que la fabricación del sistema resultaba más barata.
6. En el interior de un gabinete de
computadora, veras cables y conectores
yendo y viniendo de un lado a otro, Una
cosa que hay que recordar es que cada
computadora es distinta en cuanto a su
interior se refiere. En algunas
computadoras la tarjeta de video esta
integrada a la tarjeta madre
(motherboard) mientras que en otras
computadoras, la tarjeta de video
puede estar puesta en un conector PCI o
AGP como una tarjeta con mejores
capacidades y velocidades.
Hay que recordar que el interior de una
computadora varia de modelo a modelo.
7. Son aquellos que sirven para
introducir datos a la computadora
para su proceso. Los datos se leen de
los dispositivos de entrada y se
almacenan en la memoria central o
interna. Los dispositivos de entrada
convierten la información en señales
eléctricas que se almacenan en la
memoria central.
8. Los dispositivos de salida son aquellos
que reciben información de la
computadora, su función es
eminentemente receptora y por ende
están imposibilitados para enviar
información. Entre los dispositivos de
salida más conocidos están: la
impresora (matriz, cadena,
margarita, láser o de chorro de
tinta), el delineador (plotter), la
grabadora de cinta magnética o de
discos magnéticos y la pantalla o
monitor.
9. Un dispositivo de almacenamiento de
datos es un conjunto de componentes
utilizados para leer o grabar datos en
el soporte de almacenamiento de
datos, en forma temporal o
permanente. La unidad de disco
junto con los discos que graba,
conforma un dispositivo de
almacenamiento (device drive) o
unidad de almacenamiento.
10. En ciencias de la computación un tipo de dato informático o simplemente tipo es un atributo de los
datos que indica al ordenador (y/o al programador) sobre la clase de datos que se va a trabajar.
Esto incluye imponer restricciones en los datos, como qué valores pueden tomar y qué operaciones
se pueden realizar.
Los tipos de datos comunes son: números enteros, números con signo (negativos), números de
coma flotante (decimales), cadenas alfanuméricas (y unicodes), estados, etc.
Este es un concepto propio de la informática, más específicamente de los lenguajes de
programación, aunque también se encuentra relacionado con nociones similares de la matemática
y la lógica.
En un sentido amplio, un tipo de datos define un conjunto de valores y las operaciones sobre estos
valores. Casi todos los lenguajes de programación explícitamente incluyen la notación del tipo de
datos, aunque lenguajes diferentes pueden usar terminologías diferentes. La mayor parte de los
lenguajes de programación permiten al programador definir tipos de datos adicionales,
normalmente combinando múltiples elementos de otros tipos y definiendo las operaciones del
nuevo tipo de dato. Por ejemplo, un programador puede crear un nuevo tipo de dato llamado
"Persona" que específica que el dato interpretado como Persona incluirá, por ejemplo, un nombre y
una fecha de nacimiento.
11. El Sistema de Numeración son los símbolos o signos utilizados para expresar los
números, estos sistemas son Sistema Binario, Octal, Decimal y Hexadecimal.
Estos sistemas se diferencian por sus bases, el cual el Sistema Binario tiene como (base
2), el Sistema Decimal de (base 10), por otra parte los sistema Octal de (base 8) y
Hexadecimal de (base 16) son usados con el mismo fin ya que representan todos los
números Binarios grandes.
Tanto el sistema Decimal como el Binario están basados en los mismos principios, y estos
sistemas son utilizados en la computadora.
Las conversiones numéricas en el caso de Decimal – Binario y Binario – Decimal, aquí se
aplica la regla en el que se toma la cantidad decimal dada y se divide sucesivamente
entre dos.
Las unidades de medida y el software libre tienen como objetivo ayudar y garantizar al
lector el libre entendimiento y compresión a la hora de manejar un sistema informático.
12. 1. Al momento de buscar Sentencias, ya que nuestro sistema de justicia nos facilita
todas las sentencias de las altas corte en la red
2. Podemos encontrar todo las leyes existente y derogadas de nuestro sistema
judicial, lo cual nos ayuda a mantenernos informados.
3. Hoy en día, la mayoría de los tramites lleva un procedimiento electrónico o
necesita el apoyo de este.