CorelDraw es un programa de diseño gráfico que permite crear trabajos creativos para uso profesional. Presenta una variedad de herramientas para dibujar objetos como líneas, cuadrados y texto de diferentes formas. El programa incluye ventanas y barras de menú que ofrecen opciones para seleccionar objetos, aplicar formatos y realizar otras tareas de edición.
2. A) CONCEPTOS BÁSICOS COREL
DRAW
Corel Draw es un programa de diseño grafico que
permite al alumno desarrollar trabajos creativos
que sean útiles a nivel profesional.
3. B) ELEMENTOS DE LA VENTANA DE
COREL DRAW
Son las ventanas acoplables que muestran el
mismo tipo de controles que un cuadro de dialogo
como botones de comando, opciones y cuadros de
lista.
Es posible mantener abiertas las ventanas
mientras trabajamos con un documento para
poder acceder rápidamente a los comandos y
experimentar con distintos efectos.
4. C) DESCRIPCIÓN DE LA BARRA DE
MENÚS Y HERRAMIENTAS DE
COREL DRAW
La barra de menú se utiliza para seleccionar lo
que haremos o necesitamos para nuestro diseño.
La podemos encontrar en la parte superior junto
a los menús Archivo, Edicion, Ver, Insertar,
Formato, Herramientas, Tabla, y Ventana; La
caja de herramientas se encuentra en el borde
izquierdo del tablero y cuenta con 14 iconos.
5. D) TRAZO DE LÍNEAS
Para crear una línea debemos activar el botón
predeterminado, elegir mano alzada.
6. E) NODOS
Los nodos de un objeto son los cuadros diminutos
que se muestran por el contorno del propio objeto.
7. F) OBJETOS
Para seleccionar los objetos, se utiliza la herramienta de
selección, la cual permite seleccionar objetos o grupos de
objetos. Depende de las propiedades que tenga el objeto,
la forma de seleccionarlo, veamos:
Para seleccionar, pulse sobre;
Un objeto relleno, un objeto no
relleno, cualquier punto del objeto y
el filete o borde del objeto.
10. I) OBJETOS LÍNEA
Las distintas herramientas disponibles en Corel
Draw nos permiten dibujar objetos, trazos,
líneas, cuadrados, etc.
11. J) TEXTO ARTÍSTICO
Hay dos clases de texto en Corel Draw, el texto
artístico y el texto de párrafo, la diferencia entre
ambos es que el artístico se puede hacer como se
quiera y en la parte que se quiera del documento.
12. K) TRAZO DE OBJETOS
Se utiliza una herramienta en forma de cursor y
se selecciona el objeto o para deseleccionarlo con
seleccionar varios objetos, se utiliza la tecla en
conjunto con el botón del ratón y sobre cada uno
de los objetos.
Otra manera de seleccionar uno a uno es
utilizando tecla.
13. L) MEZCLAS
Podemos definir el efecto mezcla como la
transición de un objeto a otro mediante objetos
intermedios.