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Mundos Virtuales de Open Source,
Aplicaciones de Mundos Virtuales.
Usuarios. Tendencias



Asignatura: Publicidad e Industrias Culturales.
Universidad de Vigo.
2011-2012.
Profesora: Gloria Gómez-Diago




                                                  1
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8
The removal of the special prizes of the land for educational and not
profit organisations, is provoking a surge of open source Virtual Worlds
and also of devices and features intended to get a convergence
between them. An example is Imprudence Viewer, whereby users are
able to enter in fifteen Virtual Environments and to import/export
contents between them.
OSgrid (http://www.osgrid.org/#) or Reaction Grid
(http://reactiongrid.com/) are examples of Virtual Worlds made with
Opensim , a open source software There are also other open
source platforms, as realXtend (# http://www.realxtend.org/) Open
Wonderland (# http://openwonderland.org/) or Open Cobalt (
http://www.opencobalt.org/)


                                                    9
These technologies are evolving so rapidly that we can guess that will
be constantly updated and improved for meeting the user needs. It is
worth of attention the ongoing efforts for linking these environments,
which has utterance by the possibility of performing actions like using
the avatar name in many of them, by the referred allowance for
importing and exporting items and by the possibility of teleporting
between grids. Teleporting between grids can be done by using
the hypergrid protocol.
http://opensimulator.org/wiki/Hypergrid_Protocol




                                                    10
11
El Proyecto OpenSimulator es un Servidor de Mundos
Virtuales coun una licencia BSD que puede ser usado para
crear y mostrar entornos virtuales 3D. Ha sido desarrollado
por varios desarrolladores.


Con una instalación simple, el SimuladorAbierto puede ser
usado para crear un entorno como el de Second Life, capaz
de ejecutarse en modo independiente o conectarse a otras
instancias del Simulador Abierto a través de la tecnología
grid integrada. Puede también fácilmente ampliarse para
producir aplicaciones interactivas 3D más especializadas.



                                               12
OpenSimulator está escrito en C#, y puede ejecutarse bajo
Mono o Microsoft .NET. Debido a su naturaleza modular
simple es posible extender funcionalidades propias a través
de plug-ins para adaptarlo a tus necesidades.


OpenSimulator está considerado actualmente como código
de nivel alpha.




                                                13
14
Aplicaciones de OpenSim




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Referencias

OpenSimulator. El Mundo Open Source en los Entornos Virtuales 3D
http://www.illasaron.com/html/modules.php?name=News&file=print&sid=3903
Cities in 3D Program
http://www.youtube.com/watch?v=y4qSCl0z0TM&feature=player_embedded#
Google Sketch Up. Three modelling for all.
http://sketchup.google.com/intl/en/index.html!
Google 3D Warehouse
http://sketchup.google.com/intl/en/3dwh/gadgets.html
Google Earth 3D
http://www.ge3d.com/category/google-earth/
Open Wonderland
http://openwonderland.org/about/about-project-wonderland
Open Cobalt
http://www.opencobalt.org/
Web 3D Consortium
http://www.web3d.org/realtime-3d/about
Hypergrid Business. the magazine for enterprise users of virtual worlds
http://www.hypergridbusiness.com/
Anuncios y Publicidad virtual en el mundo de "Google Street View
http://www.puromarketing.com/30/6857/anuncios-publicidad-virtual-mundo-google-street-
view.html

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8 00 millones de usuarios registrados en mundos virtuales
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Crean en España un mundo virtual 3D accesible desde PC, MAC, iPhone e iPad
Europa Press 12/11/2010http://www.entrebits.com/noticias/3d/crean-en-espana-un-
mundo-virtual-3d-accesible-desde-pc-mac-iphone-e-ipad.html
http://www.hispagrid.com/informes.php




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Mundos virtuales de open source (marzo, 8, 2012)

  • 1. Mundos Virtuales de Open Source, Aplicaciones de Mundos Virtuales. Usuarios. Tendencias Asignatura: Publicidad e Industrias Culturales. Universidad de Vigo. 2011-2012. Profesora: Gloria Gómez-Diago 1
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  • 9. The removal of the special prizes of the land for educational and not profit organisations, is provoking a surge of open source Virtual Worlds and also of devices and features intended to get a convergence between them. An example is Imprudence Viewer, whereby users are able to enter in fifteen Virtual Environments and to import/export contents between them. OSgrid (http://www.osgrid.org/#) or Reaction Grid (http://reactiongrid.com/) are examples of Virtual Worlds made with Opensim , a open source software There are also other open source platforms, as realXtend (# http://www.realxtend.org/) Open Wonderland (# http://openwonderland.org/) or Open Cobalt ( http://www.opencobalt.org/) 9
  • 10. These technologies are evolving so rapidly that we can guess that will be constantly updated and improved for meeting the user needs. It is worth of attention the ongoing efforts for linking these environments, which has utterance by the possibility of performing actions like using the avatar name in many of them, by the referred allowance for importing and exporting items and by the possibility of teleporting between grids. Teleporting between grids can be done by using the hypergrid protocol. http://opensimulator.org/wiki/Hypergrid_Protocol 10
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  • 12. El Proyecto OpenSimulator es un Servidor de Mundos Virtuales coun una licencia BSD que puede ser usado para crear y mostrar entornos virtuales 3D. Ha sido desarrollado por varios desarrolladores. Con una instalación simple, el SimuladorAbierto puede ser usado para crear un entorno como el de Second Life, capaz de ejecutarse en modo independiente o conectarse a otras instancias del Simulador Abierto a través de la tecnología grid integrada. Puede también fácilmente ampliarse para producir aplicaciones interactivas 3D más especializadas. 12
  • 13. OpenSimulator está escrito en C#, y puede ejecutarse bajo Mono o Microsoft .NET. Debido a su naturaleza modular simple es posible extender funcionalidades propias a través de plug-ins para adaptarlo a tus necesidades. OpenSimulator está considerado actualmente como código de nivel alpha. 13
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  • 46. Referencias OpenSimulator. El Mundo Open Source en los Entornos Virtuales 3D http://www.illasaron.com/html/modules.php?name=News&file=print&sid=3903 Cities in 3D Program http://www.youtube.com/watch?v=y4qSCl0z0TM&feature=player_embedded# Google Sketch Up. Three modelling for all. http://sketchup.google.com/intl/en/index.html! Google 3D Warehouse http://sketchup.google.com/intl/en/3dwh/gadgets.html Google Earth 3D http://www.ge3d.com/category/google-earth/ Open Wonderland http://openwonderland.org/about/about-project-wonderland Open Cobalt http://www.opencobalt.org/ Web 3D Consortium http://www.web3d.org/realtime-3d/about Hypergrid Business. the magazine for enterprise users of virtual worlds http://www.hypergridbusiness.com/ Anuncios y Publicidad virtual en el mundo de "Google Street View http://www.puromarketing.com/30/6857/anuncios-publicidad-virtual-mundo-google-street- view.html 46
  • 47. 8 00 millones de usuarios registrados en mundos virtuales http://www.elmetaverso.com/2010/02/17/800-millones-de-usuarios-registrados-en-mundos-v KZERO Wolrdswide http://www.kzero.co.uk/blog/q4-2009-universe-chart-teens-and-adults/ Crean en España un mundo virtual 3D accesible desde PC, MAC, iPhone e iPad Europa Press 12/11/2010http://www.entrebits.com/noticias/3d/crean-en-espana-un- mundo-virtual-3d-accesible-desde-pc-mac-iphone-e-ipad.html http://www.hispagrid.com/informes.php 47