1. Materia: Las tic en la educación
Maestro: Xavier peralta santos
Alumna: Blanca estela Sánchez Gutierrez
Grado:1 grupo: A
2. QUE ES SOFTWARE: Se conoce como software1 al equipo lógico o
soporte lógico de un sistema informático, que comprende el conjunto
de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización
de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos que
son llamados hardware.
3. Los componentes lógicos incluyen, entre muchos otros, las aplicaciones
informáticas; tales como el procesador de texto, que permite al usuario
realizar todas las tareas concernientes a la edición de textos; el llamado
software de sistema, tal como el sistema operativo, que básicamente
permite al resto de los programas funcionar adecuadamente, facilitando
también la interacción entre los componentes físicos y el resto de las
aplicaciones, y proporcionando una interfaz con el usuario.
4. Sistema de software: Se llama Software de Sistema o Software de Base al
conjunto de programas que sirven para interactuar con el sistema,
confiriendo control sobre el hardware, además de dar soporte a otros
programas.
El Software de Sistema se divide en:
Sistema Operativo
Controladores de Dispositivos
Programas Utilitarios
5. Aplicación de software: El Software de Aplicación son los programas diseñados
para o por los usuarios para facilitar la realización de tareas específicas en la
computadora, como pueden ser las aplicaciones ofimáticas (procesador de
texto, hoja de cálculo, programa de presentación, sistema de gestión de
base de datos...), u otros tipos de software especializados como software
médico, software educativo, editores de música, programas de contabilidad,
etc.
video de aplicación
6. Programación de software: Un programa informático es el resultado final de
un proceso que empieza con el planteamiento de un problema. Un
programa es un conjunto de instrucciones escritas con un lenguaje de
programación y que serán ejecutadas en un ordenador.
Cada PC reconoce un lenguaje propio, denominado lenguaje máquina o
ensamblador, que consta de unas instrucciones muy a bajo nivel, en las
cuales se accede directamente a los elementos físicos de la máquina
como por ejemplo los registros.