Este documento presenta tres preguntas de selección múltiple con única respuesta diseñadas por un estudiante después de ver videos sobre programación de computadoras. La primera pregunta trata sobre la medida inicial para programar computadoras. La segunda pregunta cubre los pasos importantes en el proceso de programación. La tercera pregunta define qué es un algoritmo.
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Tarea02
1. Programación de Computadores Esp. Jairo Segundo Inagan Rodriguez
REF: 070709_4P
Lección 02. En que consiste la programación?
Nombre: mareo Alejandro Vargas bastidas Grado: 10
computación JM
Tarea 02. Programación de computadores
1. Observa y Escucha el Video (Programación de computadores) y diseña una pregunta de
SMUR (Selección Múltiple con Única Respuesta)
Fuente de información: http://www.eduteka.org/modulos.php?
catx=9&idSubX=277&ida=932&art=1
Enunciado: Grafica:
En los últimos años la creatividad entró a
formar parte de las prioridades de los países
con sistemas educativos avanzados. Programar
Computadores puede atender el desarrollo de
esta capacidad y ayudar a los estudiantes a
convertirse en pensadores creativos
Pregunta: cual es la primera medida para programar computadores
Alternativas
A la creatividad
B La capacidad
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2. Programación de Computadores Esp. Jairo Segundo Inagan Rodriguez
C las habilidades
D El razonamiento
Competencia
Clave: A Nivel de competencia:
:
Tema: Programación
Justificación de
respuesta
2. Observa y Escucha el Video (Proceso de programación) y diseña una pregunta de SMUR
(Selección Múltiple con Única Respuesta)
Fuente de información: http://www.jairoinagan.com/comatfis/mod/resource/view.php?
inpopup=true&id=305
Enunciado: Grafica:
En informática, la programación es un proceso
por el cual se escribe (en un lenguaje de
programación), se prueba, se depura y se mantiene
el código fuente de un programa informático.
Dentro de la informática, los programas son los
elementos que forman el software
Pregunta: cuales son los paso importantes para programar
Alternativas
A Diseño de una solución
B Probar el programa
C Analizar el programa
Analizar el problema, diseño de una solución, codificar el programa, traducir el programa,
D
probar el programa, poner el programa en ejecución
Competencia
Clave: D Nivel de competencia:
:
LEMO 2009 2
3. Programación de Computadores Esp. Jairo Segundo Inagan Rodriguez
Tema: Programación
Justificación de
respuesta
3. Observa y Escucha el Video (Algoritmos) y diseña una pregunta de SMUR (Selección
Múltiple con Única Respuesta)
Fuente de información: http://www.jairoinagan.com/comatfis/mod/resource/view.php?
inpopup=true&id=306
Enunciado: Grafica:
En la vida cotidiana se emplean algoritmos en
multitud de ocasiones para resolver diversos
problemas. Algunos ejemplos se encuentran en los
instructivos (manuales de usuario), los cuales
muestran algoritmos para usar el aparato en
cuestión o inclusive en las instrucciones que
recibe un trabajador
Pregunta: un algoritmo es
Alternativas
A Conjunto finito de instrucciones
B el conjunto de pasos ordenados para solucionar un problema
C ciencias de la computación
D Son una definición
Competencia
Clave: B Nivel de competencia:
:
Tema: Programación
Justificación de
respuesta
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