2. 4.1 Interface (Organizar nuestro espacio de trabajo)
El programa GIMP, es una aplicación de retoque fotográfico perteneciente al tipo
de software libre, es decir, que cualquier usuario puede descargarlo de Internet y
utilizarlo sin tener que pagar ningún tipo de licencia.
Es el programa de manipulación de gráficos disponible para más sistemas
operativos, entre ellos
Windows, Linux, Unix, etc…
Es una alternativa potente y rápida a Photoshop, aunque no se ha desarrollado como
un clon de él y posee una interfaz bastante diferente.
Al abrir GIMP, vemos que está dividido en 3 ventanas independientes:
• Área de Trabajo: Donde trataremos las imágenes
• Caja de Herramientas: Donde tendremos diversos controles para trabajar
con las imágenes (herramienta de selección, la herramienta de relleno, la
herramienta de lápiz, etc…)
• Caja de Diálogos Empotrables: Nos permitirá trabajar con las imágenes
centrándonos en las capas, canales, etc…
Caja de Área de Caja de Diálogos
Herramientas trabajo Empotrables
4. GIMP 2
3. Caja de Herramientas donde vemos los controles más utilizados (herramienta
de selección libre, borrador, rotación, etc…). Podemos comprobar que al elegir
cualquiera de ellas se modifica el submenú que hay en la parte de abajo con las
opciones propias de cada una.
De todas estas herramientas, se hablará en el módulo Primeros Pasos.
Las herramientas para realizar
selecciones que más utilizaremos en
este curso serán: la herramienta de
selección libre y la herramienta tijeras de selección (remarcadas en la imagen
anterior).
Las herramientas de edición y pintura que
más utilizaremos serán: herramienta mover,
herramienta rotación, herramienta texto,
herramienta borrador, herramienta de
clonado y herramienta de enfoque y
desenfoque.
4. GIMP 3
4. Es recomendable situar los paneles de manera que podamos ver bien la
zona de trabajo, colocando la ventana de imagen maximizada y los diálogos
empotrables a los lados de ésta, bien juntos en un lado o uno a cada lado
(Recuadros rojos de las siguientes imágenes)
Es importante también no tapar las guías colocadas en la parte superior e izquierda
de la ventana de imagen (Recuadros azules de las siguientes imágenes) ni tampoco
las barras de desplazamiento, tanto horizontal como vertical (recuadros verdes de
las siguientes imágenes), ya que son muy útiles a la hora de mover la imagen en
caso de que hayamos usado del zoom.
Reglas (Guías) Paneles
Barras de
desplazamiento
4. GIMP 4
5. 4.1.1. Caja de Diálogos Empotrables
En esta caja tendremos diálogos para trabajar con las capas, canales, rutas,
punteros, etc…, los que más utilizaremos serán Historial de deshacer, Capas,
Canales e Histrograma.
A esta caja, se le pueden añadir o quitar diálogos, pudiendo configurarla a gusto del
usuario, pinchando sobre el botón remarcado en las siguientes imágenes:
NOTA: La caja de herramientas es también una caja de diálogos empotrables.
4. GIMP 5
6. Otra forma de añadir/eliminar diálogos Empotrables.
Para añadir una ventana de diálogo, sólo tendremos que pinchar en el
menú desplegable Ventanas – Diálogos Empotrables
Pinchamos sobre el diálogo
empotrable que deseamos colocar
en la ventana de diálogos. En un
primer momento nos aparecerá
como una ventana independiente.
Utilizaremos la ventana de
Histograma como ejemplo.
Para colocarla en la Caja de
diálogos empotrables, tenemos que
pinchar sobre la zona remarcada en
rojo y arrastrar a la caja de diálogos
(como se puede ver en las imágenes
del siguiente ejemplo).
Pinchar Arrastrar Resultado
Para quitar un diálogo empotrado, podemos hacerlo de 2
formas.
• Hacer la misma operación pero al contrario, arrastrando
desde la caja de diálogo hacia fuera.
• Pinchar sobre la flecha que aparece a la derecha del
nombre del diálogo y seleccionar Desprender Solapa.
4. GIMP 6
7. 4.1.2. Área de Trabajo
Éste es el espacio dónde trabajaremos con las imágenes. En la parte superior está
el Menú desplegable, que contiene todas las herramientas y opciones del programa.
Vamos a comenzar por las opciones del menú que más utilizaremos.
El menú Archivo, desde donde podremos abrir,
crear, guardar o cerrar una imagen.
El menú Ver nos permite mostrar u
ocultar las rejillas, las guías, cambiar el
zoom, etc…
En menú Imagen nos permite modificar el
modo de color (RGB o escala de grises), el
tamaño de la imagen, etc…
4. GIMP 7
8. El menú Colores nos permite realizar tratamiento con
el color, saturación, brillo, etc…
El menú Ventana nos permite
mostrar u ocultar las diferentes
paletas con las que
trabajaremos, como por ejemplo
la paleta de histograma,
navegación, etc.
4. GIMP 8
9. El Menú Filtros que nos permite aplicar
diversos efectos a las imágenes,
distorsiones, artísticos,
decorativos, etc…
Dos de los filtros más útiles son:
• Enfocar
• Quitar ojos rojos
Ambos se encuentran dentro de la
opción Realzar.
4. GIMP 9
10. 4.2 Otras ubicaciones donde almacenar las fotos
4.2.1. Rotar y Recortar
En primer lugar, tendremos que abrir la imagen, utilizando la opción Abrir del menú
desplegable Archivo. Al empezar a trabajar con una fotografía tenemos que decidir
si rotarla en caso de que ésta esté torcida. En esta imagen podemos observar una
ligera inclinación hacia la derecha.
Para colocarla recta, nos ayudamos con una guía horizontal como referencia, ésta
la activaremos pinchando con el ratón sobre la regla superior y arrastrando la guía a
la posición que nos interese. Vamos a guiarnos con la parte superior de la barandilla.
Línea Guía
4. GIMP 10
11. En este momento utilizaríamos la herramienta de rotación, para girar la imagen
hasta tener la barandilla alineada con la línea guía.
En esta imagen vemos como hemos conseguido la alineación. Pincharemos sobre
el botón Rotar, y se hará efectiva la rotación de la imagen.
Ahora tendremos que recortar la imagen para encuadrarla en el lienzo. Para ello
utilizamos la herramienta de recorte. Hacemos un cuadrado en el centro de
la foto y vamos ajustando los bordes hasta que la imagen quede
perfectamente enmarcada.
4. GIMP 11
12. Una vez enmarcado, pulsaremos [INTRO] para que se haga efectivo el recorte de la
imagen.
4.2.2. Imagen – Modo – Escala de Grises (Menús desplegables)
Hablamos de escala de grises en vez de blanco y negro, puesto que en fotografía
digital, el blanco y negro es una imagen compuesta únicamente por esos dos
colores.
Si lo que queremos es pasar la imagen a escala de grises, desde el menú Imagen
seleccionamos Modo y de las opciones que nos ofrece pulsamos sobre Escala de
grises.
Otra manera que nos proporciona el GIMP para pasar una imagen a blanco y negro
es seleccionando en el menú Colores la opción Desaturar, la cual nos da 3
opciones diferentes de fotografía en escala de grises (cuando trabajemos con capas
es una opción interesante para cambiar a escala de grises solamente una capa).
4. GIMP 12
13. 4.2.3. Colores – Niveles (Menús desplegables)
Muestra la información del rango tonal de la imagen, es decir, la cantidad de pixeles
en los diferentes puntos de la imagen. Mediante las flechas en la parte inferior de
la imagen es posible arreglar la falta de extensión tonal. La flecha del medio indica
la exposición, y podemos modificarla para oscurecer o aclarar la imagen a nuestro
propio gusto.
Las zonas remarcadas
con el recuadro rojo
carecen de información
tonal. Esto puede
arreglarse con la
herramienta de niveles,
moviendo las flechas de
los bordes izquierdo y
derecho hasta la zona
donde empieza a haber
información. Vemos el
resultado en la siguiente
imagen.
Vemos la mejora de la
imagen después de
realizar el proceso de
ajuste de niveles.
Esta herramienta sólo
debe utilizarse una vez
para no perder
información tonal.
4. GIMP 13
14. 4.2.4. Colores – Tono y Saturación (Menús desplegables)
Si deseamos cambiar la saturación de los colores, accedemos al menú
Colores – Tono y Saturación.
En esta ventana, sólo
utilizaremos la barra de
saturación, que por defecto nos
aparece a 0 como vemos en la
imagen de la izquierda.
Vemos 2 ejemplos de cambio de
saturación en las siguientes
imágenes.
4.2.5. Imagen – Escalar la imagen (Menús desplegables)
Esta herramienta sirve para hacer la imagen más pequeña y que pese poco para
subir a Internet. No hay una medida estándar para esto, pero el tamaño aconsejado
es entre 600 y 1200 píxeles (el lado largo) y 72 ppp de resolución.
4. GIMP 14
15. Es importante destacar que si
tenemos cerrada la cadena, nos
va a respetar las proporciones al
cambiar el valor de alguno de los
lados, así como el de las
resoluciones X e Y.
4.2.6. Imagen – Tamaño de impresión (Menús despegables)
Esta herramienta sirve para conocer el tamaño máximo de impresión con una buena
resolución. Usaremos una resolución mínima de 180ppp y máxima de 300ppp. En
esta herramienta solamente tocamos la resolución, nunca el tamaño.
4.2.7. Guardar como...
Una vez modificada la imagen podemos guardarla de dos maneras:
• Con la opción Archivo – Guardar, nos sobrescribe la foto original.
• Con la opción Archivo – Guardar Como, nos pide nombre y ubicación, de
modo que podríamos guardarla con otro nombre, manteniendo la original sin
modificar.
Es aconsejable utilizar siempre la
segunda opción (Guardar Como),
puesto que nos permite tanto
sobrescribir como crear una imagen
nueva. Además podemos seleccionar el
tipo de fichero (usaremos .jpg como
archivo estándar). Cuando estemos
trabajando en una fotografía y
queramos guardarla sin haber acabado
de trabajar con ella, podemos hacerlo
en el archivo de GIMP, es decir, en .xcf.
4. GIMP 15
16. Es importante tener en cuenta que a mayor
calidad, mayor será el peso de nuestra
imagen. Para Internet no suele ser necesaria
mucha calidad, aunque dependerá de lo
grande que se vaya a visualizar.
4.3 Capas
Las capas nos permiten trabajar con las imágenes de forma segura y mucho más
versátil, ya que nos dan la oportunidad de separar componentes de imágenes, así
como hacer ajustes en ellas sin afectar a todos los componentes y sin peligro de
estropear la foto original.
• Se utilizan para trabajar sobre una zona de la fotografía sin preocuparse por el
resto.
• Podemos usar cualquier herramienta (niveles, saturación, escala de grises…)
sobre una capa, de tal forma que cuando nos equivocamos no afecta a la
fotografía, simplemente a la capa correspondiente.
• Al estar posicionadas de forma independiente, podemos moverlas arriba o
abajo según nos convenga.
Veamos ejemplos de cuándo necesitaríamos trabajar con capas:
1º.‐ Agregando un texto a la
foto: Al pinchar el botón de
herramienta y escribir el texto,
nos crea automáticamente una
capa independiente que
únicamente contendrá dicho
texto.
4. GIMP 16
17. 2º.- Aplicar un efecto a una
determinada zona de la foto.
(Cambiar el color del cielo en una
fotografía) en primer lugar
duplicaremos la capa original, es
decir, crearemos una nueva capa
con el mismo contenido que la
principal. Esto lo haremos desde el
menú desplegable Capa – Duplicar
Capa.
El nombre que asigna a esta nueva
capa es Copia del nombre de la capa original, en este caso, Copia de Fondo, ya
que la capa original siempre se llamará Fondo (a no ser que nosotros cambiemos el
nombre).
Ahora trabajaríamos sobre esta nueva capa (copia de Fondo) realizando
selecciones y aplicando filtros sin estropear la imagen original.
3º Insertar en una foto una zona o selección de otra foto. Para esto abrimos las
dos fotografía y seleccionamos la zona que deseamos insertar en la foto de destino
En este caso tenemos seleccionada la silueta de una persona
que vamos a incluir en otra foto. Una vez seleccionada dicha
silueta, pinchamos en Editar – Copiar.
Abrimos la foto donde insertaremos la selección y pinchamos en
Editar – Pegar como – Capa nueva. A la capa que nos crea le
asigna el nombre Portapapeles
Esta capa Portapapeles sólo
contiene la parte seleccionada y
copiada de la primera fotografía
(La silueta de la persona)
Es muy importante tener claro en
qué capa estamos trabajando en
cada momento. Por ejemplo, en la
imagen anterior la capa activa es
Portapapeles ya que es la
sombreada en gris.
4. GIMP 17
18. Podemos cambiar el nombre de las capas de 2 maneras:
• Pinchamos doble clic sobre la imagen • Pinchamos doble clic sobre el nombre
de la capa, se nos abrirá una ventana de la capa.
dónde escribir el nuevo nombre
Para activar o desactivar la visualización de una capa, podemos hacerlo mediante
el botón en forma de ojo que hay a la izquierda de cada capa. En la
siguiente imagen vemos como una capa está visible y la otra no.
Capa visible
Capa no visible
4. GIMP 18
19. El botón anclar nos permite mover las capas de forma conjunta o agrupada. Es
decir, que si movemos una capa, se moverán todas las que en ese momento esté
agrupadas (ancladas). Si no estuviesen ancladas, se moverían de forma
independiente (sólo la capa activa en ese momento)
Capas ancladas, se moverían juntas Capas desancladas, se moverían por separado
El botón papelera nos permite borrar la capa
activa, si colocamos el ratón sobre él, nos sale una
etiqueta que dice Borrar esta capa.
A la hora de guardar una fotografía que contenga capas, tenemos 2 opciones. Acoplar la
imagen y guardarla como .jpg (guardará la foto con una sola capa), o guardarla como .xcf,
archivo de GIMP que nos guarda toda la información de las capas para continuar trabajando
con la fotografía en otro momento.
4. GIMP 19
20. Para guardarla respetando las capas
pincharemos sobre Archivo – Guardar
como y seleccionar el tipo de archivo
.xcf. Podemos ver la ventana que nos
sale en la imagen de la derecha.
En caso de querer guardarla como .jpg
simplemente tendremos que buscar el
formato jpg dentro de la lista desplegable
Seleccione el tipo de archivo.
4. GIMP 20
21. 4.4 Tratamientos por zonas
Podemos también actuar solamente sobre zonas concretas de la imagen, o de la
capa sin que se vea afectado el resto de la imagen. Para ello tenemos que realizar
una selección sobre la zona que queremos tratar, (ya hemos visto anteriormente
en la caja de herramientas, las herramientas de selección) podemos utilizar
diferentes según el tipo de selección que queramos hacer:
• Herramienta de selección Libre (o botón Lazo): Nos permite
seleccionar la zona a mano alzada.
• Herramienta de selección Libre (Selección poligonal): Nos
permitforzar los puntos, los cuales se van uniendo por líneas rectas
(haciendo clic con el ratón).
• Herramientas tijeras de selección, que nos permite ir forzando los
puntos en las esquinas de nuestra selección y ella va realizando la
misma en base a la información de color de los pixeles
A la hora de realizar una selección con la herramienta de selección libre es muy
importante marcar la casilla Difuminar los bordes que encontraremos en el
submenú de las herramientas de selección, ya que sino al aplicarle a la zona
seleccionada cualquier efecto se notaría demasiada diferencia entre la zona tratada
y el resto de la imagen. Al marcar ésta casilla nos haría una “transición” suave que
evitaría ese cambio tan brusco.
Aquí vemos un ejemplo en el que, utilizando la herramienta de selección libre, se
ha hecho una selección sin difuminar los bordes y a continuación se le ha aplicado
la herramienta de niveles. Se observa una diferencia muy brusca en la zona tratada.
Dejamos sin marcar la Apreciamos el borde muy
casilla Difuminar los marcado de la selección
bordes modificada
4. GIMP 21
22. A continuación vemos el mismo ejemplo, pero en éste caso se ha marcado la casilla
Difuminar los bordes y le hemos dado un radio de 10 (el radio marca que tan
“grande” es esa transición entre la zona seleccionada y la que no, no hay un valor
exacto para esto, tendremos que ir “jugando” con las imágenes hasta dar con el
valor correcto para cada una de ellas).
Marcamos la casilla Ahora vemos que no se nota
Difuminar los bordes ningún borde
Vemos que hay una gran diferencia entre utilizar Difuminar los bordes y no utilizarlo, por
tanto es muy importante tenerlo en cuenta a la hora de tratar nuestras fotografías. Es
igualmente muy importante realizar buenas selecciones, al utilizar difuminar los bordes, no
es necesario hacer una selección muy meticulosa y perfecta, debido a la transición que nos
hace, pero sí que es muy importante no coger nada que no queramos tratar. Por ejemplo,
como vimos en el ejemplo anterior hemos seleccionado la cara del niño sin hacer una
selección muy precisa ni remarcada, pero no hemos seleccionado nada que no sea su cara.
BIEN MAL
4. GIMP 22
23. Hemos visto que en la foto anterior es necesaria la utilización de Difuminar los
bordes, ya que sino el resultado obtenido de cualquier tratamiento que le
hagamos a la zona de la cara no sería óptimo. Pero no en todos los casos es así.
Hay veces en las que nos interesará que haya un borde bien definido ya que la
transición de difuminar los bordes le daría una peor estética.
En el siguiente ejemplo
vamos a dejar el reflejo
que se ve en el espejo
a color, mientras que el
resto de la foto queremos
que se vea en blanco y
negro. Como seleccionar
toda la foto sin el reflejo
podría ser muy trabajoso
en este caso lo ideal sería
primero seleccionar el
retrovisor, que ésta vez lo
haremos con la
herramienta de tijeras
de selección, ya que al
haber un borde tan
definido se ajustaría
automáticamente al
contorno (marcamos
difuminar los bordes y le damos un radio de 50).
A continuación nos vamos al menú Seleccionar y
pinchamos sobre la opción Invertir. Esto lo que hará será
invertir la selección, es decir, nos dejaría seleccionada
toda la imagen a excepción del interior del espejo.
4. GIMP 23
24. quedaría ponerla en escala de grises. Para ello podemos ir a Colores ‐> Tono y
Saturación y poner la saturación a ‐100. Cómo vemos en el resultado nos deja el
Por último, teniendo la zona que queremos tratar seleccionada tan solo nos
reflejo en color y el resto en blanco y negro, pero se aprecia cómo nos hace una
ligera transición y nos introduce algo de gris dentro del reflejo.
Vemos como nos introduce algo de
gris por el borde de la selección que
habíamos hecho
Cómo vemos en este ejemplo anterior, cuando usamos la herramienta de tijeras de
selección lo que pretendemos es ajustar la selección a un contorno determinado por
lo que no debemos de usar Difuminar los bordes ya que nos crearía esa
“transición”, no marcando bien los bordes y creando defectos estéticos como en éste
caso que nos introduce gris dentro de la zona que queremos que sea a color. Por
tanto siempre hay que valorar qué resultado queremos obtener para ver si nos
interesa utilizar o no ésta opción de las herramientas de selección, normalmente
siempre que usemos la herramienta de selección libre deberemos de difuminar
los bordes, mientras que cuando usemos la herramienta de tijeras de selección
no usaremos difuminar los bordes ya que no se nos ajustaría al contorno
seleccionado2.
2
Habíamos visto que uno de los primeros pasos a dar con una fotografía era rotarla en caso de ser necesario, en éste caso
hemos considerado que un horizonte caído es interesante mantenerlo por estética.
4. GIMP 24
25. A la hora de trabajar por zonas es muy útil también utilizar la
herramienta de ampliación (zoom) ya que nos permitirá
ampliar o reducir la imagen haciendo un simple clic con el
ratón, lo que nos ayudará a ver mejor la zona sobre la que
trabajamos.
Presionando la Barra Espaciadora y moviendo el ratón por
la pantalla, podemos desplazarnos por la fotografía en caso
de haber usado la lupa y sólo podamos ver una parte de esta.
En la esquina inferior derecha de nuestra área de trabajo, entre las dos barras de
desplazamiento, tenemos unas flechas en forma de cruz. Manteniendo presionado
el botón izquierdo del ratón y moviéndolo sobre la imagen en miniatura que nos
aparece en esta misma zona, podremos desplazarnos por la foto en caso de que
sea necesario (si está ampliada).
Nota: Para quitar la selección de una zona, pinchamos en el menú desplegable
Seleccionar – Nada.
4. GIMP 25
26. 4.5 Otras herramientas
Herramienta borrador: Se debe añadir el Canal Alfa a la capa sobre la
queremos usar esta herramienta (botón derecho encima de la capa). Si no lo
hacemos, borrará en color de fondo de la caja de herramientas. Por defecto el
negro es el color del frente y el blanco el color de fondo, pero estos colores
pueden modificarse fácilmente simplemente haciendo clic en el que queremos
modificar y seleccionando el nuevo color. En el caso del ejemplo borraría en blanco,
como se ve en la siguiente imagen.
Añadimos el canal Alfa a la capa.
En la imagen de la izquierda
podemos ver cómo se borra parte
de la imagen sin utilizar el color de
fondo, sino que lo deja transparente.
4. GIMP 26
27. Definición
Canal Alfa:
La información del color está incluida en 3 canales, ROJO, VERDE y AZUL. Además
una imagen puede incluir un cuarto canal invisible, denominado CANAL ALFA que
contiene información de transparencia. Un canal Alfa ofrece una forma de almacenar
imágenes y su información de transparencia en un solo archivo sin interferir en los
canales de color.
4.5.1. Herramienta de clonado
Se usa para pintar copiando desde una imagen o patrón. Tiene muchos usos,
uno de los más importantes es el de reparar problemas en áreas de la fotografía
digital, pintando sobre ellos los píxeles de otras áreas.
Presionamos la tecla [CONTROL] o [CTRL] a la vez que el botón
izquierdo del ratón sobre lo que deseamos clonar. Luego solamente
presionando el botón izquierdo del ratón clonamos donde queremos
(vamos moviéndonos con el botón con el botón presionado por la zona que
deseemos y se irá clonando lo que hayamos seleccionado)
Punto desde el que se clona
Zona clonada
4. GIMP 27
28. 4.5.2. Menú Filtros
Nos permite jugar con nuestras fotografías. Podemos investigar recordando que
sólo necesitamos, en caso de hacer algo que no nos gusta, ir hacia atrás usando el
historial de deshacer que tenemos en nuestras cajas de diálogos empotrables.
4. GIMP 28