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¿Qué es la propiedad intelectual?
Según el Ministerio de Educación, Cultura y Deporte, la propiedad intelectual es el
conjunto de derechos que corresponden a los autores y a otros titulares (artistas,
productores, organismos de radiodifusión...) respecto de las obras y prestaciones
fruto de su creación.
Para ejercer de forma más flexible los derechos de autor nacen las copyleft,
licencias que interpretan la ley conforme a los deseos e intereses del autor. Estas
licencias permiten la posibilidad de copiar, modificar, difundir e incluso hacer
uso comercial de la obra en cuestión a un público sin renunciar a la protección
legal por ello. Esto supone un aprovechamiento y explotación de las posibilidades
entre el copyright y el dominio público, respetando en todo caso el sistema legal.
Conflictos en el ámbito del e-learning
El ámbito del e-learning es especialmente conflictivo en temas de propiedad
intelectual, pues depende mucho de la publicación y difusión de materiales que
incluyen contenidos extraídos de obras ajenas. Por este motivo se hace necesario
cuidar al detalle cómo se hace referencia a estos, y el modo en que se citan. Los
principales derechos con los que puede haber conflicto son los morales y los
patrimoniales.
Dentro de los derechos morales encontramos:
 Derecho de paternidad, respetar el derecho de autoría de una obra, ya se
trate de una obra ajena o propia.
 Derecho de ntegridad, derecho a exigir la integridad de la obra, e impedir
cualquier perjuicio a sus intereses. Por ejemplo, un extracto descontextualizado
de una obra.
 Derecho de divulgación, el autor es el que decide si sus obras pueden ser
divulgadas, y de qué forma. Conflicto: repartir apuntes de un compañero a
otros sin su permiso.
En cuanto a los derechos patrimoniales:
 Derecho de reproducción, atentan contra él acciones como fotocopiar,
escanear o descargar un archivo.
 Derecho de distribución, al suministrar a los alumnos copias de los materiales
del curso
 Derecho de comunicación pública, por el que un grupo de personas puede
tener acceso a una obra sin necesidad de que se haya distribuido un ejemplar
a cada una de ellas. Puede darse en una intranet, base de datos, correo
electrónico o la presentación de materiales propios en una clase.
 Derecho de transformación, que consiste en la modificación, traducción o
adaptación que altere la forma de una obra hasta obtener una diferente a la
original.
El caso de las licencias Creative Commons
Creative Commons es una fundación sin ánimo de lucro fundada en 2001, cuya
idea principal es la colaboración mediante el acceso a la información por parte
del público. Su principal proyecto es una serie de licencias para internet a
disposición de los autores, para que ellos mismos decidan qué se puede y qué no
se puede hacer con sus trabajos.
El objetivo es que, a través de estas licencias, el público pueda colaborar. Para
ello, invitan a los usuarios a reproducir, distribuir, comunicar públicamente y,
según el caso, a modificar las obras.
Hay que tener en cuenta que en algunos países estas licencias pueden suponer
una problemática en su aplicación, puesto que cada uno cuenta con su propia
legislación en este ámbito.
¿Qué es una licencia Creative Commons?
1. Es una licencia genérica, aunque cada autor puede otorgar licencias específicas a
personas concretas.
2. Se centran en el ejercicio de los derechos de explotación, sin afectar a derechos
morales, derechos de usuarios u otros de imagen o privacidad.
3. Solo el autor puede decidir el uso de estas licencias, por lo que se descarta su uso
directo por parte de intérpretes, productores y otras personas con algún derecho conexo
sobre la obra sin el permiso del autor.
4. El autor ha de concentrar y mantener la total titularidad de los derechos de explotación
de la obra
5. Antes de seleccionar la jurisdicción de la licencia debemos asegurarnos de que como
autores se nos aplica la ley de Propiedad Intelectual de la jurisdicción en cuestión
6. El uso de estas licencias no supone un registro de la Propiedad Intelectual
7. Son las licencias copyleft más desarrolladas
Otras licencias
 GNU General Public License (GPL). Usada para distribuir software con el
principio copyleft http://www.gnu.org/licenses/licenses.html
 BBC Creative Archive Licences. Con los mismos principios de las CC pero se
ha añadido la restricción de uso al Reino Unido
http://creativearchive.bbc.co.uk/licence/nc_sa_by_ne/uk/prov/
 AEShareNet (http://www.aesharenet.com.au/), dos formatos: licencias
inmediatas, similares a las CC y las de mediación con fines comerciales o
destinadas a usuarios finales.
 Coloriuris (http://www.coloriuris.net), proyecto español con una filosofía similar
a las Creative Commons, pero adaptado al derecho latino-continental. Permiten
registrar diferentes tipos de obras y auto-gestionar los derechos de obras
textuales, sonoras, fotográficas o audiovisuales.
Bibliografía y fuentes
 Guía práctica de las Licencias Creative Commons, Alejandro Vera Palencia,
www.sideleft.com, http://tinyurl.com/l9okb65
 Decálogo del respeto a los derechos de autor en la publicación en Internet de materiales
didácticos, Prof. Dr. Carlos Lema Devesa
 Biblioteca Universitaria de la Universidad de Alicante, apartado sobre Propiedad
Intelectual (http://biblioteca.ua.es/es/propiedad-intelectual/biblioteca-propiedad-
intelectual.html)
 Derechos de autor en plataformas e-learning, 2009, Universidad de Granada
(http://www.ugr.es/~derechosdeautor/derechos_autor.html)
 Los Derechos de Autor en plataformas e-learning: conflictos y posibles soluciones, por
Enrique Muriel (http://www.slideshare.net/enriquemuriel/los-derechos-de-autor-y-el-
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  • 2. ¿Qué es la propiedad intelectual? Según el Ministerio de Educación, Cultura y Deporte, la propiedad intelectual es el conjunto de derechos que corresponden a los autores y a otros titulares (artistas, productores, organismos de radiodifusión...) respecto de las obras y prestaciones fruto de su creación. Para ejercer de forma más flexible los derechos de autor nacen las copyleft, licencias que interpretan la ley conforme a los deseos e intereses del autor. Estas licencias permiten la posibilidad de copiar, modificar, difundir e incluso hacer uso comercial de la obra en cuestión a un público sin renunciar a la protección legal por ello. Esto supone un aprovechamiento y explotación de las posibilidades entre el copyright y el dominio público, respetando en todo caso el sistema legal.
  • 3. Conflictos en el ámbito del e-learning El ámbito del e-learning es especialmente conflictivo en temas de propiedad intelectual, pues depende mucho de la publicación y difusión de materiales que incluyen contenidos extraídos de obras ajenas. Por este motivo se hace necesario cuidar al detalle cómo se hace referencia a estos, y el modo en que se citan. Los principales derechos con los que puede haber conflicto son los morales y los patrimoniales.
  • 4. Dentro de los derechos morales encontramos:  Derecho de paternidad, respetar el derecho de autoría de una obra, ya se trate de una obra ajena o propia.  Derecho de ntegridad, derecho a exigir la integridad de la obra, e impedir cualquier perjuicio a sus intereses. Por ejemplo, un extracto descontextualizado de una obra.  Derecho de divulgación, el autor es el que decide si sus obras pueden ser divulgadas, y de qué forma. Conflicto: repartir apuntes de un compañero a otros sin su permiso.
  • 5. En cuanto a los derechos patrimoniales:  Derecho de reproducción, atentan contra él acciones como fotocopiar, escanear o descargar un archivo.  Derecho de distribución, al suministrar a los alumnos copias de los materiales del curso  Derecho de comunicación pública, por el que un grupo de personas puede tener acceso a una obra sin necesidad de que se haya distribuido un ejemplar a cada una de ellas. Puede darse en una intranet, base de datos, correo electrónico o la presentación de materiales propios en una clase.  Derecho de transformación, que consiste en la modificación, traducción o adaptación que altere la forma de una obra hasta obtener una diferente a la original.
  • 6. El caso de las licencias Creative Commons Creative Commons es una fundación sin ánimo de lucro fundada en 2001, cuya idea principal es la colaboración mediante el acceso a la información por parte del público. Su principal proyecto es una serie de licencias para internet a disposición de los autores, para que ellos mismos decidan qué se puede y qué no se puede hacer con sus trabajos. El objetivo es que, a través de estas licencias, el público pueda colaborar. Para ello, invitan a los usuarios a reproducir, distribuir, comunicar públicamente y, según el caso, a modificar las obras. Hay que tener en cuenta que en algunos países estas licencias pueden suponer una problemática en su aplicación, puesto que cada uno cuenta con su propia legislación en este ámbito.
  • 7. ¿Qué es una licencia Creative Commons? 1. Es una licencia genérica, aunque cada autor puede otorgar licencias específicas a personas concretas. 2. Se centran en el ejercicio de los derechos de explotación, sin afectar a derechos morales, derechos de usuarios u otros de imagen o privacidad. 3. Solo el autor puede decidir el uso de estas licencias, por lo que se descarta su uso directo por parte de intérpretes, productores y otras personas con algún derecho conexo sobre la obra sin el permiso del autor. 4. El autor ha de concentrar y mantener la total titularidad de los derechos de explotación de la obra 5. Antes de seleccionar la jurisdicción de la licencia debemos asegurarnos de que como autores se nos aplica la ley de Propiedad Intelectual de la jurisdicción en cuestión 6. El uso de estas licencias no supone un registro de la Propiedad Intelectual 7. Son las licencias copyleft más desarrolladas
  • 8. Otras licencias  GNU General Public License (GPL). Usada para distribuir software con el principio copyleft http://www.gnu.org/licenses/licenses.html  BBC Creative Archive Licences. Con los mismos principios de las CC pero se ha añadido la restricción de uso al Reino Unido http://creativearchive.bbc.co.uk/licence/nc_sa_by_ne/uk/prov/  AEShareNet (http://www.aesharenet.com.au/), dos formatos: licencias inmediatas, similares a las CC y las de mediación con fines comerciales o destinadas a usuarios finales.  Coloriuris (http://www.coloriuris.net), proyecto español con una filosofía similar a las Creative Commons, pero adaptado al derecho latino-continental. Permiten registrar diferentes tipos de obras y auto-gestionar los derechos de obras textuales, sonoras, fotográficas o audiovisuales.
  • 9. Bibliografía y fuentes  Guía práctica de las Licencias Creative Commons, Alejandro Vera Palencia, www.sideleft.com, http://tinyurl.com/l9okb65  Decálogo del respeto a los derechos de autor en la publicación en Internet de materiales didácticos, Prof. Dr. Carlos Lema Devesa  Biblioteca Universitaria de la Universidad de Alicante, apartado sobre Propiedad Intelectual (http://biblioteca.ua.es/es/propiedad-intelectual/biblioteca-propiedad- intelectual.html)  Derechos de autor en plataformas e-learning, 2009, Universidad de Granada (http://www.ugr.es/~derechosdeautor/derechos_autor.html)  Los Derechos de Autor en plataformas e-learning: conflictos y posibles soluciones, por Enrique Muriel (http://www.slideshare.net/enriquemuriel/los-derechos-de-autor-y-el- elearning-conflictos-y-posibles-soluciones)  Protocolo para la publicación de materiales didácticos en los cursos virtuales de la UNED