Factores ecosistemas: interacciones, energia y dinamica
unidades de almacenamiento
1. CECYTEM
Plantel Tecámac
Administra Sistemas Operativos
Ing. René Domínguez Escalona
UNIDADES DE ALMACENAMIENTO Y
PERIFÉRICOS
Técnico en Programación
Isabel Guadalupe González de la Cruz
2. OBJETIVO
El objetivo de este tema es para aprender y
reconocer lo importante de cada uno de los
periféricos y unidades de almacenamiento ya
que estos son diferentes y de mucha
importancia.
3. INTRODUCCIÒN
Este tema nos habla sobre lo que son las
unidades de almacenamiento y periféricos sus
características, como funciona entre muchas
otras cosas mas, también nos muestra unas
pequeñas imágenes para dar a conocer los
logotipos de cada uno.
4. Unidades de almacenamiento
Una gran variedad de tecnologías de
almacenamiento de información son disponibles a
usuarios de computadoras. La más común son las
unidades basadas en discos. La unidad disquetera y
la unidad de disco son ejemplos de este tipo. Las
unidades de disco ópticos, así como las unidades de
CD-ROM y magneto óptico, son también
populares.
5. Cartuchos
Una unidad de cartucho puede leer y manipular
información de un disco cartucho. Típicamente
ocupa una bahía interna, aunque también puede
ser una externa conectada por cables al
computador.
6. Disquetes
La unidad de discos floppy lee y escribe
información a disquetes floppy. La unidad puede
ser interna, encajada en una bahía del sistema, o
externa, en su propio cajón y conectada al sistema
mediante cables.
7. CD-ROM
Una unidad de CD-ROM es una unidad óptica que
puede leer, pero no escribir, información de los
discos ópticos. La tecnología CD-ROM permite
guardar grandes cantidades de información,
típicamente alrededor de 700Mb en un solo disco.
8. Disco Duro
Una unidad de disco duro contiene un sistema interno de
grabación, así como el mecanismo necesario para acceder y
manipularlo. Típicamente ocupa una bahía de unidad
interna, pero también puede ser una externa conectada al
computador por cables. Los discos duros tienen una
capacidad desde 20 megabytes hasta varios millones o más.
9. Los periféricos de Entrada y Salida
Sirven básicamente para la comunicación de la
computadora con el medio externo. Proveen el modo
por el cual la información es transferida de afuera
hacia adentro, y viceversa, además de compatibilizar
esta transferencia a través del equilibrio de velocidad
entre los diferentes medios.
10. Teclado (Periférico de Entrada)
Es el más importante medio de entrada de datos, el
cual establece una relación directa entre el usuario y
el equipo.
11. Lector/grabadora de CD/DVD (Periférico de
Entrada y Salida)
Tiene como función hacer girar el disco a una velocidad
constante y transferir programas o datos desde el disco a la
computadora o viceversa. Los datos grabados en el disco
pueden ser leídos y utilizados como fuente de consulta en
una operación futura.
12. Disco Duro, Disco Rígido o HD (Periférico de
Entrada y Salida)
Son unidades de almacenamiento que se caracterizan por la
mayor capacidad de almacenamiento y la mayor velocidad
de operación.
Está compuesto por una serie de discos de material rígido,
agrupados en un único eje, teniendo cada disco un cabezal.
13. Monitor (Periférico de Salida)
Utilizado para la salida de información, el monitor
es el canal por donde la computadora muestra la
información al usuario. Está conectado a la placa
de video de la computadora.
14. Mouse (Periférico de Entrada)
El mouse se coloca sobre cualquier superficie plana y,
cuando se mueve, mueve también el cursor en la
pantalla con extrema agilidad. Así, una persona
puede moverse a cualquier parte de la pantalla,
presionar el botón y activar la operación deseada.
15. Impresoras (Periférico de Salida)
Son utilizados para la impresión de datos sobre
papel.
Existen tres tipos principales de impresoras:
Matricial (o de Matriz de Puntos), chorro a Tinta y
Láser.
16. Joystick (Periférico de Entrada)
Generalmente es utilizado para juegos. La nave
espacial, o cualquiera otro objeto controlado en la
pantalla por el joystick, se mueven en la misma
dirección que él. Cuando el joystick es movido para
adelante, la nave espacial avanza en la pantalla.
17. CONCLUSIÓN
Lo que aprendí de este es quelas unidades son muy
importantes ya que estas tienen diferentes
funciones y estos son muy importantes ya que
dependemos mucho de ellos y si me quedo bien
claro el tema.