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Francisco_isla




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PIA

TMD7501 TALLER. DE COMERCIALIZACION Y
MKT. DIGITAL
12 créditos /108 horas .
UNIDADES DE COMPETENCIA ASOCIADAS A LA
ASIGNATURA .

• ANALIZAR ESTRATEGIAS DE NEGOCIOS Y
  COMUNICACIÓN DIGITAL.
• Distingue distintas estrategias de
  comercialización para productos y/o servicios,
  con herramientas del marketing digital.
EVALUACIÓN FINAL DE LA ASIGNATURA EVIDENCIAS
Al finalizar la asignatura el alumno deberá demostarar
que es capaz de :
• Integrar lenguaje técnico necesario para el desarrollo de estrategias y
  herramientas de marketing on line.
• Crear estrategias de comercialización y de relación con clientes.
• Incorpora la e-comunicación en la creación de estrategias y del marketing
  on line
• Descubrir nichos de mercado en intertnet para productos y servicios.

• Desarrolla planes de negocio y estratégias electrónicas innovadoras
• Integra el plano legal de este tipo de comercialización.
• Mediante un análisis de caso(que se desarrolla en equipos de 5 personas),
  los alumnos deben identificar el problema, proponer estrategias y
  herramientas del marketing on line innovadoras , que aporten valor a la
  marca y se cumpla con los objetivos propuestos por la empresa.
INSTRUMENTO
Producto:

• Se evaluará su presentación e informe a través
  de una escala de valoración.
UNIDADES DE APRENDIZAJE 1.
NEGOCIACION ON LINE
102 horas.

Se evaluará al término de cada tema tratado en la
unidad con análisis de casos.
La metodología que se utiliza para la realización del curso
es a través de la modalidad mixta de tipo presencial, con
un enfoque práctico a partir de los conocimientos
adquiridos, y contempla:

•   Clases expositivas para poner en contexto a los alumnos.
•   Talleres en clase
•   Debates
•   Elaboración de proyectos
•   Investigaciones y soluciones.
•   Revisión y análisis de sitios de internet
•   Lectura desde Topclass
•   Lectura Bibliográfica
• BIBLIOGRAFÍA OBLIGATORIA
• Amor Daniel La(r) evolución e -bisiness Editorial Prentice
  May
• Borello, Antonio Plan de negocios Mc Graw Hill, 2000
• Manuel Alfaro Faus (coordinador), Temas claves de
  marketing relacional. MC Graw Hill, 2002
• Paper especializados.
• BIBLIOGRAFÍA RECOMENDADA POR PROFESOR.
•
• RECURSOS DE IMPLEMENTACIÓN E INFRAESTRUCTURA

• Sala de clase que permita el trabajo en equipo
• PC y Data
• Acceso a INTERNET
CONTENIDOS.
Web 2.0: -como plataforma de comercialización.

PRIMER TRABAJO CASO AMAZON.
CONSULTAS.
TECNOLOGIAS, CAMBIO SOCIAL Y CULTURAL.
Alvin Tofler
Sociedad agrícola, cultivos…………………..el valor de la tierra
Sociedad industrial………………………………el valor en las máquinas
Sociedad de la información…………………el valor del conocimiento



Desde la mirada
    económica
MOMENTOS VINCULADOS A LAS
             TECNOLOGÍAS.
     Sociedades metalúrgicas
            de la prehistoria.




                         0
La tecnología artesana, papel de las
tecnologías como motor de cambios, en
el desarrollo de técnicas artesanales
especializadas y en su relación con las
formas de vida campesinas: herrería, el
taller de zapatero, alfareros, carpintería,
telar.
Revolución Industrial, las máquinas
Sociedad de la información
El cambio en la producción y consumo de
   bienes por la utilización de instrumentos
hábiles, cuyo movimiento exige la aplicación
              de la energía de la naturaleza.
El campesinado, arrojado del campo por la
creciente mecanización de las actividades
agrícolas, emigró a las ciudades y, junto al
artesano empobrecido por el nuevo sistema
fabril, dio origen a la nueva clase social:
el proletariado obrero.
El proletariado constituía la clase social baja de
     la edad contemporánea que, en el modo de
    producción capitalista carece de medios de
 producción y solamente posee su fuerza de
       trabajo. La burguesía es la propietaria de
 los medios de producción y constituiría la clase
                                       social alta.



          En la antigua Roma eran los ciudadanos pobres que únicamente
                                      con su prole podían servir al Estado.
EL CAMBIO ES UNA
      CONSTANTE
El cambio significativos que las
tecnologías han producido afectaron la
     estructura económica y social y el
 conjunto de las relaciones sociales en
     las sociedades desde el siglo XXII
                             hasta hoy
REPERCUSIONES DEL DESARROLLO
                 TECNOLÓGICO
La primera consecuencia que resulta de es
  la modificación de las características del
                          mercado laboral.

      La tecnología ha supuesto no sólo la
      reducción de puestos de trabajo sino
    también la desaparición de multitud de
                     oficios y profesiones*
Los cambios tecnológicos también
      están afectando a la organización del
trabajo, como consecuencia de las nuevas
   formas de relación laboral y modelos de
       empleo -trabajo en casa, teletrabajo
La repercusión de estos cambios en la
 estructura ocupacional se traduce, en
primer lugar, en un trasvase de activos
      del sector secundario hacia el de
               servicios especializados
La expansión de la
tecnología está afectando, en primer
  lugar, al espacio privado-familiar, al
        aumentar las posibilidades de
 información, ocio y trabajo desde la
                       misma vivienda
A nivel de consumo privado, la
           tecnología ha contribuido a
la expansión del comercio electrónico,
    produciendo cambios en los usos y
      costumbres de los consumidores
El progreso tecnológico, a pesar de
    contribuir a aumentar el bienestar y la
calidad de vida de los ciudadanos, puede
        llegar a constituir una forma de
segregación y de diferenciación social.

 Los que disponen habitualmente de mayores medios y
        posibilidades de adquisición y actualización de
             conocimientos, y el resto de la población.
EL ACCESO A LA INFORMACIÓN
EL INFORME NORA-MIC O LA
INFORMATIZACIÓN DE LA SOCIEDAD
                           1978
Francia, fines de los 70´
Simon Nora y Alain Minc, funcionarios de
la Inspección General de Finanzas.
Informe para analizar el desarrollo de
las nuevas tecnologías y la necesidad
         de encontrar alternativas de
   incremento de la productividad del
                                 país.
Informe planteaba la necesidad de
      desarrollar políticas públicas a fin de
   encauzar y apuntalar desde el Estado el
  cambio de paradigma que implicaba esta
     combinación de telecomunicaciones e
informática, que denominaron telemática y
           que comenzaba a desarrollarse
“Si el Estado refuerza el polo de las
 telecomunicaciones, fortalece sus
          medios de acción”
“El desarrollo de la telemática vendrá
  acompañado de una multiplicación de
       las posibilidades técnicas: correo
       electrónico, servicio de mensajes
televisivos, acceso de bancos de datos,
                   videoconferencia, etc.”
MINITEL DE FRANCE TELECOM
hacia 1995, cuando
comenzó a
popularizarse Internet,
Francia tenía cerca
de 7 millones de
usuarios del Minitel
Martin Bangemann, Comisario Europeo
1993
CONTROL DE LECTURA JUEVES 22 MARZO.
CIUDADANÍA CIBERNÉTICA, LA NUEVA UTOPIA TECNOLÓGICA DE LA
                                                DEMOCRACIA.
                                        Angeles Diez Rodríguez
                           Universidad Complutense de Madrid
1993
El Consejo Europeo encargó a la Comisión
   la preparación de un Libro Blanco sobre
     “La estrategia a largo plazo en pro del
 crecimiento, la competitividad y el empleo
                                 en Europa”
A través de este documento se daba a
conocer, por primera vez en Europa, el
          concepto de “Sociedad de la
                        Información”.
El Libro Blanco apuntaba varios cambios
en la escena internacional, uno de ellos se
había producido en el terreno tecnológico:
una nueva revolución tecnológica estaba
en marcha, y provocaba una veloz
mutación de las técnicas, los empleos y
las competencias.
La economía se estaba
     desmaterializando, al tiempo que se
empezaban a externalizar las actividades
 productivas, predominando los servicios.
   En este nuevo escenario, la posesión y
circulación de información pasaban a ser
                                decisivas.
El Informe Bangemann había propuesto
        diez acciones prioritarias para el
          desarrollo de la sociedad de la
                 información en Europa.
Las diez acciones eran las siguientes:
1. Teletrabajo.
     2. La educación a distancia.
3. La implantación de una red de
      universidades y centros de
                  investigación.
4. La promoción de los servicios telemáticos
                               para las PYMEs.
        5. La gestión del tráfico por carretera
             mediante soluciones telepáticas.
      6. El control del tráfico aéreo mediante
                              vías electrónicas.
7. La creación de redes de asistencia
                                 sanitaria.
        8. La introducción de la licitación
electrónica (hasta la constitución de una
       red europea para dicha licitación).
9. La creación de una red transeuropea de
                Administraciones Públicas.

 10. La creación de Autopistas urbanas de
                              Información
Video ilustrativo Sociedad de la Información.
 Caso: España 2011




http://www.youtube.com/watch?v=Ck1GX5MU61s
week


2
La semana pasada.
Revisamos el programa
Las evaluaciones
La bibliografía
Cambio social y cultural como consecuencia de
las tecnologías.
Hoy.
Evolución de internet
Internet 1.0 2.0
Formas de comercio electrónico.
El marketing digital ocurre en un espacio
determinado:

1.- La internet
2.- Los dispositivos
El marketing digital ocurre en un tiempo
determinado

24x7x365
24x7x365
En primera instancia y como ya hemos
mencionado, nos encontramos con que Internet
no tiene público o audiencia, sino usuarios.
Un usuario es la persona que se conecta a
Internet para “hacer uso” de ella, vale decir que
ingresa con una finalidad específica que puede
ser asociada a la necesidad de búsqueda de
información, contacto, etc”
Lo importante de destacar acá es que el usuario,
más allá de la finalidad específica que lo lleva a
conectarse, cumple en todo momento un
rol activo que lo identifica y lo diferencia de la
Audiencia de los medios masivos.
Es muy diferente la “posibilidad de control,
elección y recursos” que un usuario tiene en
Internet, que las que tiene la audiencia
frente a un medio masivo.
“Thomas Jefferson creó el concepto organizativo de las bibliotecas públicas
y estableció el derecho de todo individuo a retirar un libro en préstamo, sin
costo alguno. Pero el célebre prócer estadounidense nunca consideró la
posibilidad de que 20 millones de personas puedan tener acceso
electrónico a una biblioteca digital y retirar su contenido libre de cargos. El
cambio de los átomos por los bits es irrevocable e imparable”.

                                                        Nicholas Negroponte
                                                                  Ser Digital
PRIMER SITIO WEB
Tim Berners Lee
Evolución de internet. Desde 1.0 a 2.0
http://www.youtube.com/watch?v=i4RE6dBAjH4
1.0
Páginas web donde sólo se lee, estas están escritas
básicamente en html o flash. Por ejemplo las páginas web de
muchas empresas donde:

quienes somos/misión/visión/objetivo/servicios/etc, es una
página web escrita en microsoft word y guardada como html;
a lo más, incluyen una forma de contacto “Forms” y listo.
2.0
Aquí hablamos de páginas web donde el
visitante es capaz de leer y añadir contenido.
Aquí los internautas están consumiendo
contenido pero a su vez están contribuyendo a
generar más contenido.
La web 1.0
Es una web unidireccional.
Los contenidos son generados y dipuestos por
un web master.
La Publicidad en este tipo de web seguía los
viejos patrones de la prensa, informar a una
audiencia. La marca invitaba a visitar una web.
2.0
Un ejemplo simple es Facebook.
 En facebook somos nosotros los visitantes
quienes ingresamos texto, subimos videos,
compartimos links, etc, la palabra clave es
“interacción”.
Internet 2.0 está enfocado a comunidades de
usuarios, nichos de negocio por
ejemplo, blogs, comercio electrónico o
eCommerce, foros de discusión, redes
sociales, en general son lugares donde se
comparte e intercambia información.
Visionado.
http://www.youtube.com/watch?v=MEjRFXbqjLc&feature=related
Email Marketing.
La primera manifestación de uso comercial
activo en internet y orientado a ventas,
fidelización y activación.

Hoy está articulado a nuevas plataformas
Una vez que la WEB 1.0 comienza a
perfeccionarse comienza el impulso de los sitios
como espacios para hacer negocios, no sólo
información.
Surgen nuevos conceptos de COMERCIO
ELECTRÓNICA.
B2B, B2C, C2C, G2B, B2E.
Algunos antecedentes.

El nuevo Estudio de la Cámara de Comercio de
Santiago sobre la economía digital de Chile
estima que el 98% de las transacciones
corresponden a relaciones de comercio
electrónico B2B, es decir, entre empresas y de
estas con el Estado (B2G), destacando sitios
como ChileCompra y ChileProveedores.
Economía Digital chilena, el segmento con
mayor volumen de transacciones corresponde
al comercio electrónico (B2B y B2C),
representando el 65% de las ventas totales.
B2B
Consiste en el comercio electrónico entre
empresas a través de Internet. Esto incluye la
presentación de propuestas, negociación de
precios, cierre de ventas, despacho de pedidos y
otras transacciones.
Ventajas:

Rapidez y seguridad de las comunicaciones.
Integración directa de los datos de la transacción en los
sistemas informáticos de la empresa.
Posibilidad de recibir mayor número de ofertas o
demandas, ampliando la competencia.
Despersonalización de la compra con lo que se evitan
posibles tratos de favor.
http://prezi.com/mdhebrix6tzx/la-economia-digital-en-chile-2011/
B2C Bussines to Consumer
El tipo de productos en un modelo B2C son
aquellos que son orientados al consumidor final:
libros, artículos electrónicos, juguetes...etc.

Este tipo de productos fueron los primeros en
promoverse en Internet, Amazon.com fue uno
de los pioneros en esta área.
Impacto del B2C
Las ventas a través de e-commerce alcanzaron
los U$ 28.775 millones en toda América Latina y
El Caribe.
Data.
La penetración de PC y de banda ancha siguió
subiendo a tasas del 20 y 15% anual
respectivamente (al cierre de 2011 había unos
200 millones de usuarios de PC en la región, y
unos 70 millones con acceso a banda ancha).
Data.
La oferta se sofisticó en un proceso liderado por
las aerolíneas y grandes operadores de comercio
detallista o retail.
WWW.FALABELLA.COM el Rey en Chile.
Fuentes cercanas a la compañía señalan que las
ventas de Falabella por internet representan al
57% de todo el sector e-retail en Chile.
Estimaciones de fuentes informadas del
mercado señalan que Falabella.com origina el
9% de las ventas de la cadena en el país, lo que
es equivalente a unos US$ 142 millones
Para Falebella la experiencia de compra es
fundamental en su modelo de negocio.

No solo se trata de un buen catálogo de
productos en la web sino también la logística de
despacho, monitoreo, sistema de ruteo y la
logística inversa (devoluciones).
Importante el monitoreo del sitio.

“Observamos y medimos todo lo que hace el
usuario en el sitio. Todo dice”.
La estrategia de observación permanente
incluso se extiende a las redes sociales, para lo
cual han creado un comité de redes sociales que
les permita aprovechar al máximo este canal
bidireccional de comunicación que surge con el
cliente, tal como en Facebook o en Twitter,
donde realizan muchas actividades y
promociones para sus seguidores.
Medio de pago.
Los compradores ni siquiera necesitan una cuenta de PayPal
Se aceptan las principales tarjetas de crédito
Sin cargos por apertura ni comisiones mensuales
No necesita conocimientos de programación.

Otros.
Pago directo de Tarjeta de Crédito Ej. VISA
Pago con tarjeta de casa comercial ej. CMR
¿Qué comunicamos?

A) a nivel del texto
b) a nivel de las imágenes
Estructura del sitio (home)
Zonas de segmentación de la información.
Usabilidad y navegación(adecuada orientación y uso de la
experiencia de búsqueda y compra.

Header o cabecera
Menu
Columna izquierda (Sidebar)
Zona central o index
Columna derecha (Sidebar)
Footer
C2C (Consumer to Consumer)
Existen muchos sitios web que ofrecen anuncios clasificados gratis, subastas
online y foros en donde la gente puede comprar y vender gracias a los
sistemas de pago en línea, tales como PayPal mediante el cual se puede
enviar y recibir dinero en línea con facilidad.

Ejemplos clásicos son eBay, MercadoLibre.
M2B (Movile to Business).
Dicho modelo nace para los entornos de Internet móvil
(teléfonos, PDA, Ipod , Iphone …), utiliza el teléfono y otros
dispositivos móviles para conectar al usuario con la web,
fomentando las ventas de muchos productos, sobre todo tonos,
juegos, imágenes, música, videos, alimentos y otros.
http://www.youtube.com/watch?v=gL5dDly9XlA




http://www.youtube.com/watch?v=Ojw8I1CFu-w
G2B (Goverment to Bussines)
El Estado ha comprendido que su condición de
comprador, contratante de servicios podía lograr
mayores niveles de transparencia y velocidad.
TRABAJO.
En equipos elegir una empresa B2C en Chile.
Desarrollar análisis:
-Estructura del diseño (zonas). Hacer esquema simple.
-Análisis comunicativo. ¿Qué comunica en sus distintas zonas?
(ideas con contenido persuasivo, imágenes y tratamiento de
exaltación e imaginario)
-Presentación de los productos (calidad de la información del
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Tmp750101.1 2

  • 3. Plataformas de comunicación (orden de relevancia) AVA Ambiente Virtual de Aprendizaje f.isla@profesor.duoc.cl Francisco_isla Isla.francisco
  • 4. PIA TMD7501 TALLER. DE COMERCIALIZACION Y MKT. DIGITAL 12 créditos /108 horas .
  • 5. UNIDADES DE COMPETENCIA ASOCIADAS A LA ASIGNATURA . • ANALIZAR ESTRATEGIAS DE NEGOCIOS Y COMUNICACIÓN DIGITAL. • Distingue distintas estrategias de comercialización para productos y/o servicios, con herramientas del marketing digital.
  • 6. EVALUACIÓN FINAL DE LA ASIGNATURA EVIDENCIAS Al finalizar la asignatura el alumno deberá demostarar que es capaz de : • Integrar lenguaje técnico necesario para el desarrollo de estrategias y herramientas de marketing on line. • Crear estrategias de comercialización y de relación con clientes. • Incorpora la e-comunicación en la creación de estrategias y del marketing on line • Descubrir nichos de mercado en intertnet para productos y servicios. • Desarrolla planes de negocio y estratégias electrónicas innovadoras • Integra el plano legal de este tipo de comercialización. • Mediante un análisis de caso(que se desarrolla en equipos de 5 personas), los alumnos deben identificar el problema, proponer estrategias y herramientas del marketing on line innovadoras , que aporten valor a la marca y se cumpla con los objetivos propuestos por la empresa.
  • 7. INSTRUMENTO Producto: • Se evaluará su presentación e informe a través de una escala de valoración.
  • 8. UNIDADES DE APRENDIZAJE 1. NEGOCIACION ON LINE 102 horas. Se evaluará al término de cada tema tratado en la unidad con análisis de casos.
  • 9. La metodología que se utiliza para la realización del curso es a través de la modalidad mixta de tipo presencial, con un enfoque práctico a partir de los conocimientos adquiridos, y contempla: • Clases expositivas para poner en contexto a los alumnos. • Talleres en clase • Debates • Elaboración de proyectos • Investigaciones y soluciones. • Revisión y análisis de sitios de internet • Lectura desde Topclass • Lectura Bibliográfica
  • 10. • BIBLIOGRAFÍA OBLIGATORIA • Amor Daniel La(r) evolución e -bisiness Editorial Prentice May • Borello, Antonio Plan de negocios Mc Graw Hill, 2000 • Manuel Alfaro Faus (coordinador), Temas claves de marketing relacional. MC Graw Hill, 2002 • Paper especializados. • BIBLIOGRAFÍA RECOMENDADA POR PROFESOR. • • RECURSOS DE IMPLEMENTACIÓN E INFRAESTRUCTURA • Sala de clase que permita el trabajo en equipo • PC y Data • Acceso a INTERNET
  • 11. CONTENIDOS. Web 2.0: -como plataforma de comercialización. PRIMER TRABAJO CASO AMAZON.
  • 14.
  • 16. Sociedad agrícola, cultivos…………………..el valor de la tierra Sociedad industrial………………………………el valor en las máquinas Sociedad de la información…………………el valor del conocimiento Desde la mirada económica
  • 17. MOMENTOS VINCULADOS A LAS TECNOLOGÍAS. Sociedades metalúrgicas de la prehistoria. 0
  • 18. La tecnología artesana, papel de las tecnologías como motor de cambios, en el desarrollo de técnicas artesanales especializadas y en su relación con las formas de vida campesinas: herrería, el taller de zapatero, alfareros, carpintería, telar.
  • 20. Sociedad de la información
  • 21.
  • 22.
  • 23.
  • 24. El cambio en la producción y consumo de bienes por la utilización de instrumentos hábiles, cuyo movimiento exige la aplicación de la energía de la naturaleza.
  • 25. El campesinado, arrojado del campo por la creciente mecanización de las actividades agrícolas, emigró a las ciudades y, junto al artesano empobrecido por el nuevo sistema fabril, dio origen a la nueva clase social: el proletariado obrero.
  • 26. El proletariado constituía la clase social baja de la edad contemporánea que, en el modo de producción capitalista carece de medios de producción y solamente posee su fuerza de trabajo. La burguesía es la propietaria de los medios de producción y constituiría la clase social alta. En la antigua Roma eran los ciudadanos pobres que únicamente con su prole podían servir al Estado.
  • 27. EL CAMBIO ES UNA CONSTANTE
  • 28. El cambio significativos que las tecnologías han producido afectaron la estructura económica y social y el conjunto de las relaciones sociales en las sociedades desde el siglo XXII hasta hoy
  • 30. La primera consecuencia que resulta de es la modificación de las características del mercado laboral. La tecnología ha supuesto no sólo la reducción de puestos de trabajo sino también la desaparición de multitud de oficios y profesiones*
  • 31. Los cambios tecnológicos también están afectando a la organización del trabajo, como consecuencia de las nuevas formas de relación laboral y modelos de empleo -trabajo en casa, teletrabajo
  • 32. La repercusión de estos cambios en la estructura ocupacional se traduce, en primer lugar, en un trasvase de activos del sector secundario hacia el de servicios especializados
  • 33. La expansión de la tecnología está afectando, en primer lugar, al espacio privado-familiar, al aumentar las posibilidades de información, ocio y trabajo desde la misma vivienda
  • 34. A nivel de consumo privado, la tecnología ha contribuido a la expansión del comercio electrónico, produciendo cambios en los usos y costumbres de los consumidores
  • 35. El progreso tecnológico, a pesar de contribuir a aumentar el bienestar y la calidad de vida de los ciudadanos, puede llegar a constituir una forma de segregación y de diferenciación social. Los que disponen habitualmente de mayores medios y posibilidades de adquisición y actualización de conocimientos, y el resto de la población.
  • 36. EL ACCESO A LA INFORMACIÓN
  • 37. EL INFORME NORA-MIC O LA INFORMATIZACIÓN DE LA SOCIEDAD 1978
  • 38. Francia, fines de los 70´ Simon Nora y Alain Minc, funcionarios de la Inspección General de Finanzas.
  • 39. Informe para analizar el desarrollo de las nuevas tecnologías y la necesidad de encontrar alternativas de incremento de la productividad del país.
  • 40. Informe planteaba la necesidad de desarrollar políticas públicas a fin de encauzar y apuntalar desde el Estado el cambio de paradigma que implicaba esta combinación de telecomunicaciones e informática, que denominaron telemática y que comenzaba a desarrollarse
  • 41. “Si el Estado refuerza el polo de las telecomunicaciones, fortalece sus medios de acción”
  • 42. “El desarrollo de la telemática vendrá acompañado de una multiplicación de las posibilidades técnicas: correo electrónico, servicio de mensajes televisivos, acceso de bancos de datos, videoconferencia, etc.”
  • 43. MINITEL DE FRANCE TELECOM
  • 44. hacia 1995, cuando comenzó a popularizarse Internet, Francia tenía cerca de 7 millones de usuarios del Minitel
  • 46. CONTROL DE LECTURA JUEVES 22 MARZO. CIUDADANÍA CIBERNÉTICA, LA NUEVA UTOPIA TECNOLÓGICA DE LA DEMOCRACIA. Angeles Diez Rodríguez Universidad Complutense de Madrid
  • 47. 1993 El Consejo Europeo encargó a la Comisión la preparación de un Libro Blanco sobre “La estrategia a largo plazo en pro del crecimiento, la competitividad y el empleo en Europa”
  • 48. A través de este documento se daba a conocer, por primera vez en Europa, el concepto de “Sociedad de la Información”.
  • 49. El Libro Blanco apuntaba varios cambios en la escena internacional, uno de ellos se había producido en el terreno tecnológico: una nueva revolución tecnológica estaba en marcha, y provocaba una veloz mutación de las técnicas, los empleos y las competencias.
  • 50. La economía se estaba desmaterializando, al tiempo que se empezaban a externalizar las actividades productivas, predominando los servicios. En este nuevo escenario, la posesión y circulación de información pasaban a ser decisivas.
  • 51. El Informe Bangemann había propuesto diez acciones prioritarias para el desarrollo de la sociedad de la información en Europa.
  • 52. Las diez acciones eran las siguientes:
  • 53. 1. Teletrabajo. 2. La educación a distancia. 3. La implantación de una red de universidades y centros de investigación.
  • 54. 4. La promoción de los servicios telemáticos para las PYMEs. 5. La gestión del tráfico por carretera mediante soluciones telepáticas. 6. El control del tráfico aéreo mediante vías electrónicas.
  • 55. 7. La creación de redes de asistencia sanitaria. 8. La introducción de la licitación electrónica (hasta la constitución de una red europea para dicha licitación).
  • 56. 9. La creación de una red transeuropea de Administraciones Públicas. 10. La creación de Autopistas urbanas de Información
  • 57. Video ilustrativo Sociedad de la Información. Caso: España 2011 http://www.youtube.com/watch?v=Ck1GX5MU61s
  • 59. La semana pasada. Revisamos el programa Las evaluaciones La bibliografía Cambio social y cultural como consecuencia de las tecnologías.
  • 60. Hoy. Evolución de internet Internet 1.0 2.0 Formas de comercio electrónico.
  • 61. El marketing digital ocurre en un espacio determinado: 1.- La internet 2.- Los dispositivos
  • 62. El marketing digital ocurre en un tiempo determinado 24x7x365
  • 64. En primera instancia y como ya hemos mencionado, nos encontramos con que Internet no tiene público o audiencia, sino usuarios.
  • 65. Un usuario es la persona que se conecta a Internet para “hacer uso” de ella, vale decir que ingresa con una finalidad específica que puede ser asociada a la necesidad de búsqueda de información, contacto, etc”
  • 66. Lo importante de destacar acá es que el usuario, más allá de la finalidad específica que lo lleva a conectarse, cumple en todo momento un rol activo que lo identifica y lo diferencia de la Audiencia de los medios masivos.
  • 67. Es muy diferente la “posibilidad de control, elección y recursos” que un usuario tiene en Internet, que las que tiene la audiencia frente a un medio masivo.
  • 68. “Thomas Jefferson creó el concepto organizativo de las bibliotecas públicas y estableció el derecho de todo individuo a retirar un libro en préstamo, sin costo alguno. Pero el célebre prócer estadounidense nunca consideró la posibilidad de que 20 millones de personas puedan tener acceso electrónico a una biblioteca digital y retirar su contenido libre de cargos. El cambio de los átomos por los bits es irrevocable e imparable”. Nicholas Negroponte Ser Digital
  • 69. PRIMER SITIO WEB Tim Berners Lee
  • 70. Evolución de internet. Desde 1.0 a 2.0
  • 72. 1.0 Páginas web donde sólo se lee, estas están escritas básicamente en html o flash. Por ejemplo las páginas web de muchas empresas donde: quienes somos/misión/visión/objetivo/servicios/etc, es una página web escrita en microsoft word y guardada como html; a lo más, incluyen una forma de contacto “Forms” y listo.
  • 73. 2.0 Aquí hablamos de páginas web donde el visitante es capaz de leer y añadir contenido. Aquí los internautas están consumiendo contenido pero a su vez están contribuyendo a generar más contenido.
  • 74. La web 1.0 Es una web unidireccional. Los contenidos son generados y dipuestos por un web master. La Publicidad en este tipo de web seguía los viejos patrones de la prensa, informar a una audiencia. La marca invitaba a visitar una web.
  • 75. 2.0 Un ejemplo simple es Facebook. En facebook somos nosotros los visitantes quienes ingresamos texto, subimos videos, compartimos links, etc, la palabra clave es “interacción”.
  • 76.
  • 77.
  • 78. Internet 2.0 está enfocado a comunidades de usuarios, nichos de negocio por ejemplo, blogs, comercio electrónico o eCommerce, foros de discusión, redes sociales, en general son lugares donde se comparte e intercambia información.
  • 80. Email Marketing. La primera manifestación de uso comercial activo en internet y orientado a ventas, fidelización y activación. Hoy está articulado a nuevas plataformas
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  • 82. Una vez que la WEB 1.0 comienza a perfeccionarse comienza el impulso de los sitios como espacios para hacer negocios, no sólo información. Surgen nuevos conceptos de COMERCIO ELECTRÓNICA.
  • 83. B2B, B2C, C2C, G2B, B2E.
  • 84. Algunos antecedentes. El nuevo Estudio de la Cámara de Comercio de Santiago sobre la economía digital de Chile estima que el 98% de las transacciones corresponden a relaciones de comercio electrónico B2B, es decir, entre empresas y de estas con el Estado (B2G), destacando sitios como ChileCompra y ChileProveedores.
  • 85. Economía Digital chilena, el segmento con mayor volumen de transacciones corresponde al comercio electrónico (B2B y B2C), representando el 65% de las ventas totales.
  • 86.
  • 87.
  • 88. B2B Consiste en el comercio electrónico entre empresas a través de Internet. Esto incluye la presentación de propuestas, negociación de precios, cierre de ventas, despacho de pedidos y otras transacciones.
  • 89. Ventajas: Rapidez y seguridad de las comunicaciones. Integración directa de los datos de la transacción en los sistemas informáticos de la empresa. Posibilidad de recibir mayor número de ofertas o demandas, ampliando la competencia. Despersonalización de la compra con lo que se evitan posibles tratos de favor.
  • 91. B2C Bussines to Consumer
  • 92. El tipo de productos en un modelo B2C son aquellos que son orientados al consumidor final: libros, artículos electrónicos, juguetes...etc. Este tipo de productos fueron los primeros en promoverse en Internet, Amazon.com fue uno de los pioneros en esta área.
  • 93.
  • 94.
  • 95.
  • 96.
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  • 99. Las ventas a través de e-commerce alcanzaron los U$ 28.775 millones en toda América Latina y El Caribe.
  • 100. Data. La penetración de PC y de banda ancha siguió subiendo a tasas del 20 y 15% anual respectivamente (al cierre de 2011 había unos 200 millones de usuarios de PC en la región, y unos 70 millones con acceso a banda ancha).
  • 101. Data. La oferta se sofisticó en un proceso liderado por las aerolíneas y grandes operadores de comercio detallista o retail.
  • 102. WWW.FALABELLA.COM el Rey en Chile. Fuentes cercanas a la compañía señalan que las ventas de Falabella por internet representan al 57% de todo el sector e-retail en Chile.
  • 103. Estimaciones de fuentes informadas del mercado señalan que Falabella.com origina el 9% de las ventas de la cadena en el país, lo que es equivalente a unos US$ 142 millones
  • 104. Para Falebella la experiencia de compra es fundamental en su modelo de negocio. No solo se trata de un buen catálogo de productos en la web sino también la logística de despacho, monitoreo, sistema de ruteo y la logística inversa (devoluciones).
  • 105.
  • 106. Importante el monitoreo del sitio. “Observamos y medimos todo lo que hace el usuario en el sitio. Todo dice”.
  • 107. La estrategia de observación permanente incluso se extiende a las redes sociales, para lo cual han creado un comité de redes sociales que les permita aprovechar al máximo este canal bidireccional de comunicación que surge con el cliente, tal como en Facebook o en Twitter, donde realizan muchas actividades y promociones para sus seguidores.
  • 109. Los compradores ni siquiera necesitan una cuenta de PayPal Se aceptan las principales tarjetas de crédito Sin cargos por apertura ni comisiones mensuales No necesita conocimientos de programación. Otros. Pago directo de Tarjeta de Crédito Ej. VISA Pago con tarjeta de casa comercial ej. CMR
  • 110.
  • 111.
  • 112. ¿Qué comunicamos? A) a nivel del texto b) a nivel de las imágenes
  • 113.
  • 114. Estructura del sitio (home) Zonas de segmentación de la información. Usabilidad y navegación(adecuada orientación y uso de la experiencia de búsqueda y compra. Header o cabecera Menu Columna izquierda (Sidebar) Zona central o index Columna derecha (Sidebar) Footer
  • 115. C2C (Consumer to Consumer) Existen muchos sitios web que ofrecen anuncios clasificados gratis, subastas online y foros en donde la gente puede comprar y vender gracias a los sistemas de pago en línea, tales como PayPal mediante el cual se puede enviar y recibir dinero en línea con facilidad. Ejemplos clásicos son eBay, MercadoLibre.
  • 116.
  • 117.
  • 118. M2B (Movile to Business). Dicho modelo nace para los entornos de Internet móvil (teléfonos, PDA, Ipod , Iphone …), utiliza el teléfono y otros dispositivos móviles para conectar al usuario con la web, fomentando las ventas de muchos productos, sobre todo tonos, juegos, imágenes, música, videos, alimentos y otros.
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  • 121.
  • 122.
  • 124. G2B (Goverment to Bussines) El Estado ha comprendido que su condición de comprador, contratante de servicios podía lograr mayores niveles de transparencia y velocidad.
  • 125.
  • 126.
  • 127. TRABAJO. En equipos elegir una empresa B2C en Chile. Desarrollar análisis: -Estructura del diseño (zonas). Hacer esquema simple. -Análisis comunicativo. ¿Qué comunica en sus distintas zonas? (ideas con contenido persuasivo, imágenes y tratamiento de exaltación e imaginario) -Presentación de los productos (calidad de la información del producto). -Forma de pago (opciones al usuario). Presentar en ppt