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Unidad 4teoría de la argumentación NOMBRE: JANETH BERENICE PALLARES BECERRA PROFESOR: BRENDA  GEORGINA ESTUPIÑAN CUEVAS. MATERIA: INTERAZ HOMBRE MAQUINA
Para poder argumentar es necesario tomar en cuenta la percepción, atención y significación de nuestro público meta, y así  crear un sitio agradable que se acople a sus necesidades y exigencias de estos usuarios. Por ello los diseñadores deben crear diferentes diseños según hacia el mercado que va dirigido.
Por ello los diseñadores deben crear diferentes diseños según hacia el mercado que va dirigido.  Para el diseño digital es necesario que un discurso sea coherente u adecuado de acuerdo hacia el sector que va dirigidoya que es de suma  importancia que su visita sea constante y perdure en nuestro sitio web.
Es necesario  que el diseñador  cuide el lenguaje que se utilizara en este sitio y debe acoplarse en su entorno, es decir; pensar como ellos, investigar sus gustos entre otras cosas, en pocas palabras conocer las necesidades de los usuarios.
Los inicios de la retorica fue iniciada por Córax y Tisias  Practicada por Gorgias de Leontini Analizada por Platón en sus discursos La retorica científica es considerada como un sustento del diseño la cual le permite analizar, sintetizar y reproducir su proceso. sistematizada por Aristóteles como una disciplina científica
Los diseñadores deben ser creativos, capaces de juzgar sus diseños, interactuar  con otros especialistas, evaluar el valor objetivo de sus productos y con la capacidad de incorporarse en el proyecto a lo largo de su recorrido.
Para nuestro sitio web es necesario la utilización de metáforas, ya que  estos nos explican mejor los conceptos nuevos, además que nos ayudan en la estrategia de desarrollo y el plan de acción de nuestro sitio. Conocer de la retorica nos permite tener un manejo adecuado a la información y las herramientas necesaria para la fundamentar la creatividad.
Elementos de retorica AUDITORIO son aquellos usuarios a quien va dirigido su propuesta u diseño. ACUERDOS PREVIOS es cuando se tiene detectado a mercado meta, es necesario conocer sus características y necesidades para poder crear la argumentación. AJUSTE DE DISCURSO SEGÚN EL AUDITORIO Debe ajustarse de acuerdo al criterio a quien va dirigido por que no es  lo mismo dirigirse hacia joven universitario  a joven de bachillerato por ello es necesario cuidar la tipografía y el diseño. MODELO ARGUMENTATIVO Antes de tomar decisiones el emisor, primero debe dar el concentimiento del auditorio de dichos argumentos y estos datos deben ser reales o aceptados por estos.
Técnicas argumentistas El uso de las técnicas argumentativas se busca la aceptación del auditorio, la cual puede ser parcial o total, en cambio una comprobación lógica, se compruebasi es verdadera o falsa. Todos los argumentos son reforzados con la ayuda de otros.  Al fusionar dos argumentos y este es considerado como verdadero automáticamente el otro será acepto como valido por el usuario.
En la actualidad existen los ethos estos son sitios oficiales o servidores que prestan su dominio a otros servidores que no cuenta con un rango oficial y sirven como una mascara para recordar mejor su nombre. Ejemplo: (http://www.cga.udg.mx). El rango prestado es el udg.mx. Discurso retórico    Dentro de la práctica de los procesos comunicativos en general, se ha considerado la estructura de emisor-mensaje-receptor. INVENTIO La inventio no pertenece pues a la creación sino a la preparación del proceso discursivo”. Es un proceso argumentativo en que se obtendrán los elementos necesarios para la resolución de un problema.
La inventio no pertenece pues a la creación sino a la preparación del proceso discursivo”. Es un proceso argumentativo en que se obtendrán los elementos necesarios para la resolución de un problema. DISPOSITIO “Consiste en la elección y ordenación adecuada de las construcciones lingüísticas y las figuras de que el orador dispone”.(15) La organización de los elementos que tomaran parte en la argumentación, posterior a la delimitación del problema, con ella se “realiza la estructura del discurso para definir formalmente aquello que es posible decir” según refiere Daniel Gutiérrez.  ELOCUTIO elocutio se impone el estilo de comunicar del diseñador, su habilidad para elegir metáforas, metonimias y sinécdoques, aquel lenguaje figurado que transmita al interlocutor el sentido del argumento. Refiere Gutiérrez citando a Aristóteles: “no basta saber lo que hay que decir, sino también es necesario decirlo como se debe”
ACTIO Es cuando se presenta el trabajo al cliente que lo ha solicitado, pero además cuando el diseño está expuesto al público objetivo, aquel a quien el cliente quería dirigirse y para lo cual buscó nuestro apoyo Usar el logos para que los usuarios no se pierdan en el ciberespacio, darle lógica a sus rutas. El pathos para dar sensación de seguridad metaforizando con acciones que le sean familiares. Y el ethos trabajará con la estructura de la retícula, los gráficos, íconos y botones, así como la textura de la información visual. Sugiere pensar más allá de la legibilidad considerando el carácter que se le quiera dar a cada sitio, como un medio más de comunicación con el usuario, que imagen se quiere transmitir del emisor del mensaje y organizar el ethos de acuerdo con esas características.

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  • 1. Unidad 4teoría de la argumentación NOMBRE: JANETH BERENICE PALLARES BECERRA PROFESOR: BRENDA GEORGINA ESTUPIÑAN CUEVAS. MATERIA: INTERAZ HOMBRE MAQUINA
  • 2. Para poder argumentar es necesario tomar en cuenta la percepción, atención y significación de nuestro público meta, y así crear un sitio agradable que se acople a sus necesidades y exigencias de estos usuarios. Por ello los diseñadores deben crear diferentes diseños según hacia el mercado que va dirigido.
  • 3. Por ello los diseñadores deben crear diferentes diseños según hacia el mercado que va dirigido. Para el diseño digital es necesario que un discurso sea coherente u adecuado de acuerdo hacia el sector que va dirigidoya que es de suma importancia que su visita sea constante y perdure en nuestro sitio web.
  • 4. Es necesario que el diseñador cuide el lenguaje que se utilizara en este sitio y debe acoplarse en su entorno, es decir; pensar como ellos, investigar sus gustos entre otras cosas, en pocas palabras conocer las necesidades de los usuarios.
  • 5. Los inicios de la retorica fue iniciada por Córax y Tisias Practicada por Gorgias de Leontini Analizada por Platón en sus discursos La retorica científica es considerada como un sustento del diseño la cual le permite analizar, sintetizar y reproducir su proceso. sistematizada por Aristóteles como una disciplina científica
  • 6. Los diseñadores deben ser creativos, capaces de juzgar sus diseños, interactuar con otros especialistas, evaluar el valor objetivo de sus productos y con la capacidad de incorporarse en el proyecto a lo largo de su recorrido.
  • 7. Para nuestro sitio web es necesario la utilización de metáforas, ya que estos nos explican mejor los conceptos nuevos, además que nos ayudan en la estrategia de desarrollo y el plan de acción de nuestro sitio. Conocer de la retorica nos permite tener un manejo adecuado a la información y las herramientas necesaria para la fundamentar la creatividad.
  • 8. Elementos de retorica AUDITORIO son aquellos usuarios a quien va dirigido su propuesta u diseño. ACUERDOS PREVIOS es cuando se tiene detectado a mercado meta, es necesario conocer sus características y necesidades para poder crear la argumentación. AJUSTE DE DISCURSO SEGÚN EL AUDITORIO Debe ajustarse de acuerdo al criterio a quien va dirigido por que no es lo mismo dirigirse hacia joven universitario a joven de bachillerato por ello es necesario cuidar la tipografía y el diseño. MODELO ARGUMENTATIVO Antes de tomar decisiones el emisor, primero debe dar el concentimiento del auditorio de dichos argumentos y estos datos deben ser reales o aceptados por estos.
  • 9. Técnicas argumentistas El uso de las técnicas argumentativas se busca la aceptación del auditorio, la cual puede ser parcial o total, en cambio una comprobación lógica, se compruebasi es verdadera o falsa. Todos los argumentos son reforzados con la ayuda de otros. Al fusionar dos argumentos y este es considerado como verdadero automáticamente el otro será acepto como valido por el usuario.
  • 10. En la actualidad existen los ethos estos son sitios oficiales o servidores que prestan su dominio a otros servidores que no cuenta con un rango oficial y sirven como una mascara para recordar mejor su nombre. Ejemplo: (http://www.cga.udg.mx). El rango prestado es el udg.mx. Discurso retórico   Dentro de la práctica de los procesos comunicativos en general, se ha considerado la estructura de emisor-mensaje-receptor. INVENTIO La inventio no pertenece pues a la creación sino a la preparación del proceso discursivo”. Es un proceso argumentativo en que se obtendrán los elementos necesarios para la resolución de un problema.
  • 11. La inventio no pertenece pues a la creación sino a la preparación del proceso discursivo”. Es un proceso argumentativo en que se obtendrán los elementos necesarios para la resolución de un problema. DISPOSITIO “Consiste en la elección y ordenación adecuada de las construcciones lingüísticas y las figuras de que el orador dispone”.(15) La organización de los elementos que tomaran parte en la argumentación, posterior a la delimitación del problema, con ella se “realiza la estructura del discurso para definir formalmente aquello que es posible decir” según refiere Daniel Gutiérrez. ELOCUTIO elocutio se impone el estilo de comunicar del diseñador, su habilidad para elegir metáforas, metonimias y sinécdoques, aquel lenguaje figurado que transmita al interlocutor el sentido del argumento. Refiere Gutiérrez citando a Aristóteles: “no basta saber lo que hay que decir, sino también es necesario decirlo como se debe”
  • 12. ACTIO Es cuando se presenta el trabajo al cliente que lo ha solicitado, pero además cuando el diseño está expuesto al público objetivo, aquel a quien el cliente quería dirigirse y para lo cual buscó nuestro apoyo Usar el logos para que los usuarios no se pierdan en el ciberespacio, darle lógica a sus rutas. El pathos para dar sensación de seguridad metaforizando con acciones que le sean familiares. Y el ethos trabajará con la estructura de la retícula, los gráficos, íconos y botones, así como la textura de la información visual. Sugiere pensar más allá de la legibilidad considerando el carácter que se le quiera dar a cada sitio, como un medio más de comunicación con el usuario, que imagen se quiere transmitir del emisor del mensaje y organizar el ethos de acuerdo con esas características.