1. Universidad de Guadalajara(CUC) Carrera: Ing. En Comunicación Multimedia Materia: Diseño Interfaz Hombre Maquina Profesora: Brenda Georgina Estupiñán Cuevas Alumno : Oscar Ruvalcaba Esparza Unidad 4
2. Teoría de la argumentación Como mencione anteriormente en el foro Buchanan nos recuerda, "que los diseñadores deben ser inventivos, capaces de juzgar la viabilidad de sus diseños" este mismo punto lo hemos estado discutiendo en otra clase, pues el diseñador ya no solo se tiene que enfocar en la estética si no que tiene que desarrollar herramientas que le permitan a los usuarios identificarse con el sitio para que estos puedan encontrar lo que ellos buscan y regresen a el.
3. En otras palabras debe de ponerse en los zapatos del usuario. Pues como lo dice en el articulo el usuario que navega en la Internet solo estará en el sitio por algunos segundos si no encuentra lo que busca se ira, de ahí la importancia de saber diseña.
4. En ocasiones nos esmeramos demasiado en los diseños elaborándolos a nuestros gustos sin pensar en realidad en los usuarios, no quebramos la cabeza poniendo un montón de cosas, y en ocasiones lo cansillo es la mejor opción. Por ejemplo lo que ha pasado con Yahoo y Google, el primero comenzó como buscador pero le fue integrando publicidad y demás cosas orillando a los usuarios a utilizar otro buscador. La simplicidad de la interfaz de Google le a dado su éxito pues no te pierdes entre tantos anuncios y noticias. Tal vez lo mismo ocurrió con Facebook y Myspace.
5. Modelo argumentativo Argumento “todo razonamiento o dato que de fe, pruebe o demuestre la posibilidad, la razón, la existencia, la verdad, y que por ello induzca a la persuasión o convenza durante la argumentación”. Para que un argumento se aceptado debe pasar unas pruebas primero según Gutierrez, los cuales son la credibilidad del diseñador, el estado de animo del auditorio y que el discurso sea verdad o por lo menos lo aparente.
6. Como aplicación de las técnicas argumentativas se tienen los tropos: metáforas, sinécdoques, metonimias y demás figuras retóricas en que se relacionan dos ideas y que implican un proceso mental tanto del emisor del mensaje para como del receptor para comprenderlo.
7. Interfaces de usuario Los webmaster se pueden agrupar en dos categorías, los que se encargan de que el sitio web luzca bien, ejemplificando esto en carreras del CUC podríamos entrar nosotros en esta categoría y en la otra los Ing. en Computación que se encargan mas de aspectos como la programación del software, el buen funcionamiento del sistema, el tamaño de los archivos, en general cuestiones técnicas.
8. Blogs -EL ÁRBOL DE LA RETÓRICA -INTELLECTIO -Argumentando a través de páginas web(Alejandro Tapia)
9. EL ÁRBOL DE LA RETÓRICA En este blog se habla acerca de los Carteles y como se tienen que discutir, ilustrar y especificar la índole de lo que se proponen hacer, el campo sólo debe marcar ciertos gestos de lo que nosotros como diseñadores somos, dar por sentadas las premisas y las conclusiones y hacer reposar la autoridad y la indiscutibilidad de su trascendencia en los nombres de sus autores, toda vez que la figura de autor es indispensable divisa en la cotización interna del campo mismo.
10. En el blog vienen algunos carteles y se explica por que se utilizaron ciertas imágenes y rasgos en ellos. Se utilizan objetos para que de manera intuitiva la persona que lo vea sepa que es lo que se anuncia, aun que no te lo digan forzosamente de una forma escrita sino grafica. De ahí la importancia de saber un poco acerca de psicología del color y claro la gran imaginación del diseñador
11. INTELLECTIO En este blog se aborda el tema de la edición, la cual es muy importante pues si planteamos de forma adecuada la información esta será obtenida fielmente. EL objetivo de un editor es generar la sincronización necesaria entre la agencia autorial de unos argumentos y la práctica social de la lectura y la interpretación, esperando que ello produzca conocimientos y experiencias significativas para la vida cultural del usuario o lector.
12. Así mismo, se toca el tema de la retórica la cual conlleva el abandono de una concepción mecánica de la comunicación, que supone la existencia de un emisor, un receptor y un mensaje, y habla más bien de un agente, una agencia, un acto, una situación y una intención.
13. Argumentando a través de páginas web Este articulo esta lleno de información acerca de todo lo que la internet nos ofrece y como esta ha cambiado nuestras vidas. Pues con la ayuda de los diferentes sitios web podemos acceder a una gran cantidad de información de distinto tipo. Podemos estar en contacto con nuestros amigos y familiares, podemos ver galerías fotográficas e incluso hacer recorridos virtuales etc.
14. Es por ello que el diseño de las páginas web es hoy uno de los temas centrales en las estrategias de la comunicación contemporánea, pues la arquitectura de las mismas y sus sistemas de navegación son esenciales para distinguirse en medio de un ambiente donde existen de forma inmediata muchos otras posibilidades. Todos los elementos de una página contribuyen a formar un argumento frente al usuario, y estamos entonces en condiciones de entender el fenómeno dentro lo que podríamos llamar una retórica contemporánea, la cual que plantea las posibilidades nuevas de la persuasión a partir de las tecnologías digitales.
15. Bibliografía Blog el Árbol de la Retorica TEORÍA, ANÁLISIS Y CRÍTICA DE LA CULTURA Y LA COMUNICACIÓN A PARTIR DE LA TEORÍA RETÓRICA. POR ALEJANDRO TAPIA http://elarboldelaretorica.blogspot.com/ INTELLECTIO MÓDULO I DE LA MAESTRÍA EN DISEÑO Y PRODUCCIÓN EDITORIAL. DIVISIÓN DE CIENCIAS Y ARTES PARA EL DISEÑO, UAM-XOCHIMILCO. PROFESOR: ALEJANDRO TAPIA http://intellectiouam.blogspot.com/ Alejandro Tapia Argumentando a través de páginas web http://www.ensayistas.org/critica/teoria/hipertexto/tapia/