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ANIMACIONES
¿Qué es?
• Animación es un proceso utilizado por
uno o varios animadores y el cual
consiste en dar la sensación de
movimiento a una imagen o cualquier otro
tipo de objetos inanimados.
• Se considera básicamente una ilusión
óptica
• Existen numerosas técnicas para dar este
tipo de ilusión a un objeto inanimado, aun
más allá de los dibujos animados
• Los cuadros por ejemplo se hacen
dibujando, pintando o fotografiándolos
pequeños cambios hechos por un modelo de
la realidad o un modero virtual
tridimensional
• Entre los formatos de animación se
encuentran el GIF y el SWF
• En el GIF, las animaciones son guardadas
imagen por imagen, lo que no ocurre en
otros casos, donde son interpretadas y
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como el caso de SWF
Técnicas de animación
• Dibujos animados
• Animación en volumen
• Go motion
• Pixilacion
• Rotoscopia
• Animación de recortes
• Animación por computadora
• Entre otras
SIMULACIONES
¿Qué es?
• Una simulación es un proceso en el cual
se diseña un modelo de sistema real para
ver que experiencias sufre, con la
finalidad de comprender los resultados y
comportamientos del sistema y evaluar
nuevas estrategias si asi se requiere
• La experimentación con este sistema
puede ser un trabajo de campo o de
laboratorio dependiendo del contexto de
trabajo, queriendo comprobar una
teoría, un concepto o alguna hipótesis
• Después de confirmarlo podemos ya
diseñar un teorema, para finalmente, si
es admitido, convertirse en una teoría o
en una ley.
Simulación por computadora
• Es un intento de modelar situaciones de
la vida real mediante un programa de
computadora, para analizar las posibles
reacciones del sistema, por cambios ya
sean de variables o quizás por
predicciones acerca del su
comportamientos.
Simulación en la preparación
• Este sistema es utilizado en la
preparación tanto de personal civil como
militar, solo cuando es prohibido hacer
practicas en aquellos instrumentos o
muy peligroso que los usen, como por
ejemplo las simulaciones en aviones,
helicópteros y demás.
METAVERSO
¿Qué es?
• Nos referimos al termino metaverso
para referirnos a una descripción de una
visión de trabajo en espacios 3D. Es
decir que el termino metaverso es una
especie de sitio virtual ficticio que se
escucho o se vio por primera ves en la
novela Snow Crash.
• Los metavesos son espacios o entornos donde
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  • 2.
  • 3. ¿Qué es? • Animación es un proceso utilizado por uno o varios animadores y el cual consiste en dar la sensación de movimiento a una imagen o cualquier otro tipo de objetos inanimados. • Se considera básicamente una ilusión óptica
  • 4. • Existen numerosas técnicas para dar este tipo de ilusión a un objeto inanimado, aun más allá de los dibujos animados • Los cuadros por ejemplo se hacen dibujando, pintando o fotografiándolos pequeños cambios hechos por un modelo de la realidad o un modero virtual tridimensional
  • 5. • Entre los formatos de animación se encuentran el GIF y el SWF • En el GIF, las animaciones son guardadas imagen por imagen, lo que no ocurre en otros casos, donde son interpretadas y armadas en el tiempo real de ejecución como el caso de SWF
  • 6. Técnicas de animación • Dibujos animados • Animación en volumen • Go motion • Pixilacion • Rotoscopia • Animación de recortes • Animación por computadora • Entre otras
  • 8.
  • 9. ¿Qué es? • Una simulación es un proceso en el cual se diseña un modelo de sistema real para ver que experiencias sufre, con la finalidad de comprender los resultados y comportamientos del sistema y evaluar nuevas estrategias si asi se requiere
  • 10. • La experimentación con este sistema puede ser un trabajo de campo o de laboratorio dependiendo del contexto de trabajo, queriendo comprobar una teoría, un concepto o alguna hipótesis • Después de confirmarlo podemos ya diseñar un teorema, para finalmente, si es admitido, convertirse en una teoría o en una ley.
  • 11. Simulación por computadora • Es un intento de modelar situaciones de la vida real mediante un programa de computadora, para analizar las posibles reacciones del sistema, por cambios ya sean de variables o quizás por predicciones acerca del su comportamientos.
  • 12. Simulación en la preparación • Este sistema es utilizado en la preparación tanto de personal civil como militar, solo cuando es prohibido hacer practicas en aquellos instrumentos o muy peligroso que los usen, como por ejemplo las simulaciones en aviones, helicópteros y demás.
  • 14.
  • 15. ¿Qué es? • Nos referimos al termino metaverso para referirnos a una descripción de una visión de trabajo en espacios 3D. Es decir que el termino metaverso es una especie de sitio virtual ficticio que se escucho o se vio por primera ves en la novela Snow Crash.
  • 16. • Los metavesos son espacios o entornos donde un usuario interactúa social y económicamente con iconos, a través de un soporte lógico en un ciberespacio, que actúa como una metáfora del mundo real, pero sin las limitaciones físicas que tenemos en ocasiones