3. ¿Qué es?
• Animación es un proceso utilizado por
uno o varios animadores y el cual
consiste en dar la sensación de
movimiento a una imagen o cualquier otro
tipo de objetos inanimados.
• Se considera básicamente una ilusión
óptica
4. • Existen numerosas técnicas para dar este
tipo de ilusión a un objeto inanimado, aun
más allá de los dibujos animados
• Los cuadros por ejemplo se hacen
dibujando, pintando o fotografiándolos
pequeños cambios hechos por un modelo de
la realidad o un modero virtual
tridimensional
5. • Entre los formatos de animación se
encuentran el GIF y el SWF
• En el GIF, las animaciones son guardadas
imagen por imagen, lo que no ocurre en
otros casos, donde son interpretadas y
armadas en el tiempo real de ejecución
como el caso de SWF
6. Técnicas de animación
• Dibujos animados
• Animación en volumen
• Go motion
• Pixilacion
• Rotoscopia
• Animación de recortes
• Animación por computadora
• Entre otras
9. ¿Qué es?
• Una simulación es un proceso en el cual
se diseña un modelo de sistema real para
ver que experiencias sufre, con la
finalidad de comprender los resultados y
comportamientos del sistema y evaluar
nuevas estrategias si asi se requiere
10. • La experimentación con este sistema
puede ser un trabajo de campo o de
laboratorio dependiendo del contexto de
trabajo, queriendo comprobar una
teoría, un concepto o alguna hipótesis
• Después de confirmarlo podemos ya
diseñar un teorema, para finalmente, si
es admitido, convertirse en una teoría o
en una ley.
11. Simulación por computadora
• Es un intento de modelar situaciones de
la vida real mediante un programa de
computadora, para analizar las posibles
reacciones del sistema, por cambios ya
sean de variables o quizás por
predicciones acerca del su
comportamientos.
12. Simulación en la preparación
• Este sistema es utilizado en la
preparación tanto de personal civil como
militar, solo cuando es prohibido hacer
practicas en aquellos instrumentos o
muy peligroso que los usen, como por
ejemplo las simulaciones en aviones,
helicópteros y demás.
15. ¿Qué es?
• Nos referimos al termino metaverso
para referirnos a una descripción de una
visión de trabajo en espacios 3D. Es
decir que el termino metaverso es una
especie de sitio virtual ficticio que se
escucho o se vio por primera ves en la
novela Snow Crash.
16. • Los metavesos son espacios o entornos donde
un usuario interactúa social y
económicamente con iconos, a través de un
soporte lógico en un ciberespacio, que actúa
como una metáfora del mundo real, pero sin
las limitaciones físicas que tenemos en
ocasiones