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Web 2.0
QUE ES?
Creado en el 2003, tras en fenómeno social
que surgió por el desarrollo de diferentes
aplicaciones de internet.
Marco una gran diferenciación entre la
época donde el usuario era pasivo, y se
convirtió en un sujeto mas activo tras la
creación de blogs y redes sociales.
Características
 Es mucho mas interactiva y dinámica
permitiendo una gran colaboración y
participación de los usuarios.
 Tiene a su disposición una amplia series de
herramientas y plataformas de publicación.
 Su fin es poder expresarse opinar, buscar y
obtener información de tal manera que
ampliemos nuestros conocimientos, compartir
contenidos e interrelacionarnos.
Web 1.0
 Pocos productores
de contenidos.
 Paginas estáticas.
 Las actualizaciones
no se realizaban de
forma periódica .
 Usuarios sin
participación
abierta ni gratuidad
en contenidos de
alta relevancia .
 Limite entre emisor y
receptor .
Web 2.0
 Web colaborativa.
 Usuarios activos
productores de
contenidos.
 Mas posibilidad de
publicar informaciones
y realizar cambios .
 Facilita las
interacciones.
 Ahorra tiempo al
usuario.
 Estimula y aprovecha la
inteligencia colectiva.
 Información en
permanente cambio
1. La web como
plataforma
todo esta en la
web, usar la
herramientas sin
necesidad de
descargarlas
además es
gratuito y sin
ningún tipo de
restricciones.
Principios de la
web 2.0
2. La inteligencia
colectiva.
Cada aplicación
Web propone una
forma de hacer,
deja siempre una
información
relevante que
puede ser usada
por otros mediante
comunidades
virtuales .
3. La gestión de las
bases de datos
El estudio y la
gestión de la
información para
que los usuarios
crean nuevas
aplicaciones y de
tal forma mejorar
sus servicios y
calidad.
4. El fin del ciclo
de las
actualizaciones
del software
transformar el
software como
producto de
compra al de
servicio abierto
que se actualiza
constantemente
5. Los modelos de
programación
ligera.
Es una apuesta por
construir
aplicaciones
sencillas, escalables,
que permita al
desarrollador Web
realizar cambios
rápidamente y que
mantenga los
interfaces de
usuarios con una
navegación simple.
6. El software en
más de un
dispositivo.
se amplía a más
dispositivos, no se
limita sólo al
ordenador, sino a
teléfonos móviles,
consolas de
videojuegos, etc.
7. La experiencia
enriquecedora del
usuario
Una interactividad
más rica donde el
usuario pueda
moverse y operar
como en su
ordenador.
La nueva Web es
por fin la Web que
además de permitir
la Lectura permite la
Escritura a la
mayoría de los
navegantes de
Internet.
Herramientas de
la web 2.0
Blogger
Es la opción de Google para
que dispongas de tu blog
gratuito en tan sólo tres sencillos
pasos.
https://www.blogger.com/
Slideshare
http://es.slideshare.net/
Nos permite compartir tus
presentaciones con el resto del
mundo, admitiéndose
presentaciones en formato
PowerPoint o OpenOffice.
Scribd
https://www.scribd.com
Con iPaper del lector de documentos,
cualquiera puede cargar fácilmente y de
inmediato compartir sus obras originales
en Scribd.com o cualquier otro sitio web.
iPaper transforma PDF, Word, PowerPoint
y muchos otros formatos de archivo en un
sitio elegante pantalla.
Facebook
https://es-la.facebook.com
Es un sitio web de redes
sociales que permite
interactuar con los demás
usuarios.
Wikis
es.wikipedia.org/wiki/Wiki
Aplicaciones web de tipo
cooperativo, cuya característica
principal es la de permitir editar
un documento de manera
continua y por múltiples usuarios
Google Maps
https://maps.google.com/
Es un servidor de aplicaciones
de mapas en la web que
pertenece a Google.
Delicious
https://delicious.com/
Herramientas para almacenar,
clasificar y compartir enlaces
en Internet o en una Intranet.
También permiten establecer
relaciones entre conceptos y
clasificarlos con una finalidad,
así como construir redes de
trabajo
You tube
https://www.youtube.com/?gl
=CO&hl=es-419
Sitios que permiten subir,
guardar y compartir
documentos, presentaciones,
imágenes, audios, videos y
otros materiales (incluyendo
podcast), ya sean de carácter
personal, comercial o
académico.
Skype
https://www.skype.com/es
Espacios de comunicación
virtual en el que 2 ó más
personas mantienen
contacto en tiempo real
desde de distintas
ubicaciones, apoyados por
una serie de recursos de
texto, imagen, audio, video y
otros misceláneos.
Rubistar
http://rubistar.4teachers.org/in
dex.php
Sitios que permiten elaborar,
editar y compartir rúbricas en
línea, a través de formatos
estandarizados, a los que es
posible acceso –incluso–
desde una variedad de
plataformas y/o herramientas
digitales.
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Computación
en la nube
 La computación en nube es un sistema
informático basado en Internet y centros
de datos remotos para gestionar servicios
de información y aplicaciones.
 El término “nube” se utiliza como una
metáfora de Internet y se origina en la
nube utilizada para representar Internet en
los diagramas de red como una
abstracción de la infraestructura que
representa
La computación en nube permite que los
consumidores y las empresas gestionen
archivos y utilicen aplicaciones sin
necesidad de instalarlas en cualquier
computadora con acceso a Internet. Esta
tecnología ofrece un uso mucho más
eficiente de recursos, como
almacenamiento, memoria, procesamiento
y ancho de banda, al proveer solamente los
recursos necesarios en cada momento.
 Agilidad: Capacidad de mejora para ofrecer
recursos tecnológicos al usuario por parte del
proveedor.
 Coste: los proveedores de computación en la nube
afirman que los costes se reducen. Un modelo de
prestación pública en la nube convierte los gastos
de capital en gastos de funcionamiento.
 Escalabilidad y elasticidad: aprovisionamiento de
recursos sobre una base de autoservicio en casi en
tiempo real, sin que los usuarios necesiten cargas de
alta duración.
Dispositivo e independencia de la ubicación permite
a los usuarios acceder a los sistemas utilizando un
navegador web, independientemente de su ubicación
o del dispositivo que utilice.
 Rendimiento: Los sistemas en la nube controlan y
optimizan el uso de los recursos de manera
automática, dicha característica permite un
seguimiento, control y notificación del mismo.
Esta capacidad aporta transparencia tanto
para el consumidor o el proveedor de servicio.
 La seguridad: La seguridad es a menudo tan
buena o mejor que otros sistemas tradicionales,
en parte porque los proveedores son capaces
de dedicar recursos a la solución de los
problemas de seguridad que muchos clientes no
pueden permitirse el lujo de abordar.
 Mantenimiento: de las aplicaciones de
computación en la nube es más sencillo, ya que
no necesitan ser instalados en el ordenador de
cada usuario y se puede acceder desde
diferentes lugares.
Aplicaciones en la Nube
Un disco duro virtual, pero con mejoras puedes
bajarte aplicaciones para Windows, Mac,
android, iphone. y tenerlas conectadas a tu disco
duro, tendrás los mismos archivos en todas las
plataformas tiene 2 gigas gratis.
• Spotifyti: el concepto es básico,
música en línea para escuchar.
Para que bajarse música si
puedes escucharla online,
haciendo tus listas de
reproducción, de tus canciones
favoritas, yo no pagaría por un
CD de música ahora mismo.
• Gmail: es una de las aplicaciones
en la nube que más se utiliza en
la actualidad.
• Google Docs: puede ser
colaborativo, dos o más personas
tocando el mismo documento,
sin tenerlo que adjuntar en mails.
• Manymoon: es gratuita y muy
completa, que nos ayuda a
trabajar en línea con otros, es
para trabajo en grupo, trata de
controlar proyectos, dentro de
esos proyectos tener tareas,
tener documentos, tiempos,etc
Computación en la Nube
VENTAJAS
• Suele ser simple y de fácil
uso, así como de inversión
de bajo costo.
• Integra más de un servicio
dentro de su estructura,
sobre todo para la
integración de nuestras
aplicaciones.
• Las actualizaciones no
afectan nuestra
plataforma informática.
DESVENTAJAS
• Crea dependencia por
parte de los usuarios hacia
los proveedores de
servicios al tener gran
cantidad de información
almacenada en la nube.
• Es un servicio que obliga a
tener un servicio de
internet.
• La información al no estar
almacenada en nuestro
equipo, puede ser robada
o puede sufrir problemas
de seguridad.
Utilización de la Computación
en la Nube
En clase la aplicación que mas utilizamos es
Gmail ,mediante el cual enviamos los
trabajos obteniendo una capacidad de
almacenamiento de 7GB.
Cibergrafia
 https://sites.google.com/site/rmipasico/-que-
es-gmail
 www.computacionennube.org
 http://www.sascolombia.com.co/temas/anali
tica/cinco-caracteristicas-esenciales-de-la-
computacion-en-lanube/
 http://deldan.com/2010/09/11-importantes-
aplicaciones-en-la-nube/
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Web 2.0 y sus herramientas

  • 1.
  • 3. QUE ES? Creado en el 2003, tras en fenómeno social que surgió por el desarrollo de diferentes aplicaciones de internet. Marco una gran diferenciación entre la época donde el usuario era pasivo, y se convirtió en un sujeto mas activo tras la creación de blogs y redes sociales.
  • 4. Características  Es mucho mas interactiva y dinámica permitiendo una gran colaboración y participación de los usuarios.  Tiene a su disposición una amplia series de herramientas y plataformas de publicación.  Su fin es poder expresarse opinar, buscar y obtener información de tal manera que ampliemos nuestros conocimientos, compartir contenidos e interrelacionarnos.
  • 5. Web 1.0  Pocos productores de contenidos.  Paginas estáticas.  Las actualizaciones no se realizaban de forma periódica .  Usuarios sin participación abierta ni gratuidad en contenidos de alta relevancia .  Limite entre emisor y receptor . Web 2.0  Web colaborativa.  Usuarios activos productores de contenidos.  Mas posibilidad de publicar informaciones y realizar cambios .  Facilita las interacciones.  Ahorra tiempo al usuario.  Estimula y aprovecha la inteligencia colectiva.  Información en permanente cambio
  • 6. 1. La web como plataforma todo esta en la web, usar la herramientas sin necesidad de descargarlas además es gratuito y sin ningún tipo de restricciones. Principios de la web 2.0
  • 7. 2. La inteligencia colectiva. Cada aplicación Web propone una forma de hacer, deja siempre una información relevante que puede ser usada por otros mediante comunidades virtuales .
  • 8. 3. La gestión de las bases de datos El estudio y la gestión de la información para que los usuarios crean nuevas aplicaciones y de tal forma mejorar sus servicios y calidad.
  • 9. 4. El fin del ciclo de las actualizaciones del software transformar el software como producto de compra al de servicio abierto que se actualiza constantemente
  • 10. 5. Los modelos de programación ligera. Es una apuesta por construir aplicaciones sencillas, escalables, que permita al desarrollador Web realizar cambios rápidamente y que mantenga los interfaces de usuarios con una navegación simple.
  • 11. 6. El software en más de un dispositivo. se amplía a más dispositivos, no se limita sólo al ordenador, sino a teléfonos móviles, consolas de videojuegos, etc.
  • 12. 7. La experiencia enriquecedora del usuario Una interactividad más rica donde el usuario pueda moverse y operar como en su ordenador. La nueva Web es por fin la Web que además de permitir la Lectura permite la Escritura a la mayoría de los navegantes de Internet.
  • 13. Herramientas de la web 2.0 Blogger Es la opción de Google para que dispongas de tu blog gratuito en tan sólo tres sencillos pasos. https://www.blogger.com/
  • 14. Slideshare http://es.slideshare.net/ Nos permite compartir tus presentaciones con el resto del mundo, admitiéndose presentaciones en formato PowerPoint o OpenOffice.
  • 15. Scribd https://www.scribd.com Con iPaper del lector de documentos, cualquiera puede cargar fácilmente y de inmediato compartir sus obras originales en Scribd.com o cualquier otro sitio web. iPaper transforma PDF, Word, PowerPoint y muchos otros formatos de archivo en un sitio elegante pantalla.
  • 16. Facebook https://es-la.facebook.com Es un sitio web de redes sociales que permite interactuar con los demás usuarios.
  • 17. Wikis es.wikipedia.org/wiki/Wiki Aplicaciones web de tipo cooperativo, cuya característica principal es la de permitir editar un documento de manera continua y por múltiples usuarios
  • 18. Google Maps https://maps.google.com/ Es un servidor de aplicaciones de mapas en la web que pertenece a Google.
  • 19. Delicious https://delicious.com/ Herramientas para almacenar, clasificar y compartir enlaces en Internet o en una Intranet. También permiten establecer relaciones entre conceptos y clasificarlos con una finalidad, así como construir redes de trabajo
  • 20. You tube https://www.youtube.com/?gl =CO&hl=es-419 Sitios que permiten subir, guardar y compartir documentos, presentaciones, imágenes, audios, videos y otros materiales (incluyendo podcast), ya sean de carácter personal, comercial o académico.
  • 21. Skype https://www.skype.com/es Espacios de comunicación virtual en el que 2 ó más personas mantienen contacto en tiempo real desde de distintas ubicaciones, apoyados por una serie de recursos de texto, imagen, audio, video y otros misceláneos.
  • 22. Rubistar http://rubistar.4teachers.org/in dex.php Sitios que permiten elaborar, editar y compartir rúbricas en línea, a través de formatos estandarizados, a los que es posible acceso –incluso– desde una variedad de plataformas y/o herramientas digitales.
  • 23. Cibergrafia  http://es.slideshare.net/silfemina/diferencias- entre-web-10-y-20  http://es.slideshare.net/dkepler75/siete- principios-constitutivos-de-las-aplicaciones- web-20  http://web20enlaeducacion.wikispaces.com/ Los+principios+de+la+Web+2.0  http://es.slideshare.net/SaraGuillenCampos/c aracteristicas-de-la-web-20-14671985  http://secundariahmz.blogspot.com/2011/01/ 10-herramientas-web-20-imprescindibles.html
  • 25.  La computación en nube es un sistema informático basado en Internet y centros de datos remotos para gestionar servicios de información y aplicaciones.  El término “nube” se utiliza como una metáfora de Internet y se origina en la nube utilizada para representar Internet en los diagramas de red como una abstracción de la infraestructura que representa
  • 26. La computación en nube permite que los consumidores y las empresas gestionen archivos y utilicen aplicaciones sin necesidad de instalarlas en cualquier computadora con acceso a Internet. Esta tecnología ofrece un uso mucho más eficiente de recursos, como almacenamiento, memoria, procesamiento y ancho de banda, al proveer solamente los recursos necesarios en cada momento.
  • 27.  Agilidad: Capacidad de mejora para ofrecer recursos tecnológicos al usuario por parte del proveedor.  Coste: los proveedores de computación en la nube afirman que los costes se reducen. Un modelo de prestación pública en la nube convierte los gastos de capital en gastos de funcionamiento.  Escalabilidad y elasticidad: aprovisionamiento de recursos sobre una base de autoservicio en casi en tiempo real, sin que los usuarios necesiten cargas de alta duración. Dispositivo e independencia de la ubicación permite a los usuarios acceder a los sistemas utilizando un navegador web, independientemente de su ubicación o del dispositivo que utilice.
  • 28.  Rendimiento: Los sistemas en la nube controlan y optimizan el uso de los recursos de manera automática, dicha característica permite un seguimiento, control y notificación del mismo. Esta capacidad aporta transparencia tanto para el consumidor o el proveedor de servicio.  La seguridad: La seguridad es a menudo tan buena o mejor que otros sistemas tradicionales, en parte porque los proveedores son capaces de dedicar recursos a la solución de los problemas de seguridad que muchos clientes no pueden permitirse el lujo de abordar.  Mantenimiento: de las aplicaciones de computación en la nube es más sencillo, ya que no necesitan ser instalados en el ordenador de cada usuario y se puede acceder desde diferentes lugares.
  • 29. Aplicaciones en la Nube Un disco duro virtual, pero con mejoras puedes bajarte aplicaciones para Windows, Mac, android, iphone. y tenerlas conectadas a tu disco duro, tendrás los mismos archivos en todas las plataformas tiene 2 gigas gratis.
  • 30. • Spotifyti: el concepto es básico, música en línea para escuchar. Para que bajarse música si puedes escucharla online, haciendo tus listas de reproducción, de tus canciones favoritas, yo no pagaría por un CD de música ahora mismo. • Gmail: es una de las aplicaciones en la nube que más se utiliza en la actualidad. • Google Docs: puede ser colaborativo, dos o más personas tocando el mismo documento, sin tenerlo que adjuntar en mails. • Manymoon: es gratuita y muy completa, que nos ayuda a trabajar en línea con otros, es para trabajo en grupo, trata de controlar proyectos, dentro de esos proyectos tener tareas, tener documentos, tiempos,etc
  • 31. Computación en la Nube VENTAJAS • Suele ser simple y de fácil uso, así como de inversión de bajo costo. • Integra más de un servicio dentro de su estructura, sobre todo para la integración de nuestras aplicaciones. • Las actualizaciones no afectan nuestra plataforma informática. DESVENTAJAS • Crea dependencia por parte de los usuarios hacia los proveedores de servicios al tener gran cantidad de información almacenada en la nube. • Es un servicio que obliga a tener un servicio de internet. • La información al no estar almacenada en nuestro equipo, puede ser robada o puede sufrir problemas de seguridad.
  • 32. Utilización de la Computación en la Nube En clase la aplicación que mas utilizamos es Gmail ,mediante el cual enviamos los trabajos obteniendo una capacidad de almacenamiento de 7GB.
  • 33. Cibergrafia  https://sites.google.com/site/rmipasico/-que- es-gmail  www.computacionennube.org  http://www.sascolombia.com.co/temas/anali tica/cinco-caracteristicas-esenciales-de-la- computacion-en-lanube/  http://deldan.com/2010/09/11-importantes- aplicaciones-en-la-nube/  http://www.hostingroup.com/cloud- computing-ventajas-desventajas-y-algunos- tipos-de-nubes