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y Visión Artificial
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Sesión: 3
MSc. Ing. José C. Benítez P.
Transformaciones básicas a nivel espacial I
Logros de aprendizaje
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5
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rojos que al azul, por lo que en cuanto a percepción de
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lightness promedia los valores de color máximo y mínimo;
luminosity le da más peso al verde y muy poco al azul;
luminancia también le da más peso al verde pero en menor
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Average = (R + G + B) / 3
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pixel de cada color interpolado opuesto a la profundidad
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Utp 2015-2_pdi_ea3 conversiones c2_g y negativo

  • 1. Procesamiento de Imágenes y Visión Artificial (WEE2) Sesión: 3 MSc. Ing. José C. Benítez P. Transformaciones básicas a nivel espacial I
  • 2. Logros de aprendizaje 1. Utilizar los métodos de conversión de imágenes digitales de colores a escala de grises. 2. Negativo de una imagen digital binaria, escala de grises y de colores. 2
  • 3. 3 Contenido Transformaciones básicas a nivel espacial I: • Métodos de conversión RGB a escala de grises. • Negativo de una imagen digital.
  • 4. 4 Conversiones C2G ¿Cómo convertir una imagen a escala de grises? Para que una imagen sea vea en tonos de gris se requiere que los tres componentes básicos del color (en el computador: rojo, verde, azul – RGB por sus siglas en inglés) tengan más o menos la misma intensidad, podemos decir que si queremos convertir un pixel a su equivalente en escala de grises se debe hacer esto: • Sumar los valores de los componentes de color del pixel, es decir sumar R + G + B • Sacar el promedio de esa suma • El valor hallado se debe asignar a R, G y B Con estos tres pasos ya logramos que el pixel sea de color gris ya que cada uno de sus componentes tiene el mismo valor.
  • 5. 5 Hay muchas otras formas de convertir una imagen de coloreas a escala de grises, incluso alguien que haya trabajado previamente con imágenes puede tener su propia versión de como implementarlo de acuerdo a lo que necesite o al tiempo que tenga. Pero existe una manera ampliamente conocida y aceptada en el gremio de las personas que trabajan con imágenes y visión por computador esa manera es la que aprenderemos a efectuar. Conversiones C2G ¿Cómo convertir una imagen a escala de grises?
  • 6. 6 Conversiones C2G El ojo humano y su sensibilidad El ojo humano es mucho más sensible a los colores verdes y rojos que al azul, por lo que en cuanto a percepción de iluminación nuestro ojo reconoce los patrones de iluminación en color en las siguientes proporciones para cada componente: • Rojo: 30% • Verde: 59% • Azul: 11% Por lo que es más adecuado calcular el valor de cada componente de color con base a esta proporción y de este modo se obtiene el pixel de color gris con la iluminación adecuada para que nuestro ojo lo perciba como un mejor equivalente a su versión en color.
  • 7. 7 Conversiones C2G Conversión de imágenes RGB a grayscale En PDI existen generalmente tres funciones diferentes para convertir los colores a escala de grises: average, lightness, luminosity y luminancia Para cada píxel: average calcula el promedio de los tres colores; lightness promedia los valores de color máximo y mínimo; luminosity le da más peso al verde y muy poco al azul; luminancia también le da más peso al verde pero en menor intensidad que luminosity: Average = (R + G + B) / 3 Lightness = ( max(R,G,B) + min(R,G,B) ) / 2 Luminosity = 0,21 × R + 0,72 × G + 0,07 × B Luminancia = 0.3×R + 0.59×G + 0.11×B
  • 8. 8 Conversiones C2G Conversión de imágenes RGB a grayscale
  • 9. 9 Conversiones C2G Negativo de una imagen Si una imagen es binaria, el negativo de la imagen es el cambio de los pixeles 1 a 0. Si una imagen es de escala de grises, el negativo es el valor del pixel interpolado opuesto a la profundidad. Ejemplo: Si el pixel tiene valor g, y su profundidad es 8 bpp su valor negativo será 255-g. Si una imagen es a color, el negativo es el valor de cada pixel de cada color interpolado opuesto a la profundidad de los colores. Ejemplo: Si el pixel tiene valor (r, g, b), y su profundidad es 8 bpp su valor negativo para cada color será: (255-x, 255-y, 255-z)
  • 10. 10 Preguntas Al término de la experiencia de aprendizaje el alumno debe ser capaz de responder las siguientes preguntas: 1. Describir los diferentes métodos de conversión RGB a escala de grises. Indicar cuál es el mejor y justificar. 2. ¿Cuál es el algoritmo de MatLab para convertir una imagen de color a escala de grises? 3. Describir la sensibilidad del ojo humano a los colores. Identificar sensores. 4. Explicar los diferentes métodos de negativar los diferentes tipos de imágenes digitales. 5. Listar cinco (05) aplicaciones de las conversiones C2G. 6. Listar cinco (05) aplicaciones del negativo de una imagen.
  • 11. 11 Sesión 3. Transformaciones básicas a nivel espacial I Procesamiento de Imágenes y Visión Artificial http://utpiayva.blogspot.com