2. Diferencias New Media vs Cultura Humana Lev Manovich intenta marcar las diferencias existentes entre cultura humana y “New Media”. Para ello nos da a conocer 5 principios, de los que dos son la base de su clasificación: Representación numérica Modularidad Sistema binario Representación fractal
4. Representación numérica Minimizar el lenguaje a dos únicas palabras: “sí” o “no” ¿no permitiría al mundo expresarse en un único idioma? La Era Digital propone dos únicos estados “0” y “1” lo que se conoce como lenguaje binario. A partir de aquí:
5. Modularidad El trabajo en cadena, fue el primer paso hacia la Era Industrial, donde las fabricas modulaban las tareas para producir más rápido “fabricación en cadena”. Con las New Media este tema se acentúa más, porque la cadena es el mundo, cualquier aplicación y/o objeto realizado se puede utilizar en otro proyecto.
6. Ejemplo - Modularidad Si tenemos que desarrollar un CD procederemos a utilizar ciertos recursos “aplicaciones” y/o contenido “objetos” para crearlo. DESARROLLO DE UN CD Gracias a la Modularidad podemos utilizar otros desarrollos anteriores para minimizar nuestro tiempo de trabajo y mejorar el nuestro.
7. Automatización Las máquinas deciden la mejor solución, porque se le ha marcado un procedimiento para ello a nivel de programa. Cada vez más las New Media aumentan su nivel de automatización, a través de fórmulas matemáticas “principio de representación numérica”. Proyectos de Inteligencia Artificial para conseguir que las máquinas aprendan de sus errores, cada vez más eficientes.
8. Ejemplo - Automatización GOOGLE es un buen ejemplo de automatización. Deseada es la fórmula matemática que permite escalar hasta los primeros puestos. Al poner una palabra en Google, esta se dirige a un servidor, que tras evaluar variables que le pasamos “como la IP”, este procede a calcular lo que supuestamente buscamos de una manera totalmente automatizada.
9. Variabilidad En el mundo virtual de los “New Media”, existen infinitas opciones de formas/versiones (variabilidad). Esto es posible gracias al principio de modularidad y el numérico. La variabilidad en las New Media hace posible disponer de un resultado a medida y en el momento (distribución post industrial).
10. Ejemplo - Variabilidad Siguiendo con el ejemplo del buscador de Google, obtenemos diferentes resultados según la búsqueda que realicemos. Variabilidad Palabras y variables ∞ ∞ Resultado BBDD Fórmula Modularidad
11. Transcodificación Al igual que en el mundo real existen “materiales, átomos y quarks” en las “New Media” se tratan las propiedades en un entorno/medida apropiado del mundo virtual “pixeles, bits, tipos de archivos (tipos de codificación), etc”. El tamaño de un archivo viene definido por su número de Bits (representación numérica) y el Pixel se trata de una medida de visualización gráfica.
12. Ejemplo - Transcodificación El FAX llegó en 1.974 con fines periodísticos. Los datos debían de ser convertidos de digital a analógico y en el momento que los datos llegaban a su destino, estos debían convertirse nuevamente de analógico a digital, por lo que debía existir una transformación numérica para convertir los datos a imagen. Los datos debían tener un protocolo específico entendible que a posteriori debía de pasar a imagen lo que se había enviado“ transcodificación”.