cortes de luz abril 2024 en la provincia de tungurahua
Pac1 lenguaje de los nuevos medios
1. PAC1
-‐
Fundamentos
y
evolución
de
la
mul7media
Carlos
Guido
Ardanaz
Garcia
Octubre
2012
2. NUEVOS
MEDIOS
Los
medios
que
surgen
a
par7r
del
surgimiento
de
la
informá7ca
y
la
evolución
de
la
tecnología.
Por
ejemplo:
-‐
La
imagen
y
el
video
digital.
-‐
Las
paginas
web.
-‐
Los
juegos
interac7vos.
-‐
La
realidad
virtual
y
el
cine
3D.
3. NUEVOS
MEDIOS
:
Terminología
Las
convenciones
que
están
surgiendo,
los
Lenguaje:
patrones
de
diseño
recurrentes
y
las
principales
formas
de
los
nuevos
medios.
FotograVa
digital,
programa
de
soWware
Objeto:
orientado
a
objetos,
DVD,
hipermedia,
entorno
3D.
Interfaces
gráficas
de
los
sistemas
opera7vos
Presentación:
para
los
usuarios,
interfaces
de
enlace
7po
web.
4. NUEVOS
MEDIOS
:
Los
5
Principios
1.-‐
Representación
numérica
Los
objetos
de
los
nuevos
medios
pueden
ser
descritos
en
términos
formales
y
que
pueden
ser
some7dos
a
la
manipulación
algorítmica.
2.-‐
Modularidad
El
objeto
de
los
nuevos
medios
presenta
siempre
la
misma
estructura
modular.
3.-‐
Automa7zación
Se
puede
automa7zar
muchas
de
las
operaciones
implicadas
en
la
creación,
manipulación
o
acceso
de
los
nuevos
medios
4.-‐
Variabilidad
En
construcción
constante
e
infinitas
versiones.
5.-‐
Transcodificación
La
conversión
de
objetos
culturales
a
objetos
informá7cos
y
vice-‐versa.
5. NUEVOS
MEDIOS
:Representación
numérica
Punto
crucial
pues
permite
la
conversión
de
datos
con7nuos
en
datos
discretos.
Al
digitalizar
una
imagen
estamos
pasando
una
información
con7nua
de
color
a
ceros
y
unos.
Una
vez
que
la
información
a
dejado
de
ser
con7nua,
ya
es
plausible
de
aplicarle
algoritmos
de
dis7ntos
7pos.
6. NUEVOS
MEDIOS
:Modularidad
Los
objetos
de
los
nuevos
medios
pueden
combinarse
y
crear
nuevos
objetos
a
par7r
de
la
interacción
de
todos
ellos,
sin
perder
la
iden7dad
de
cada
uno.
El
ejemplo
más
fácil
de
esto
es
la
imagen
digital,
compuesta
por
pixeles
que
en
conjunto
presentan
una
imagen,
pero
en
individual
siguen
siendo
el
mismo
objeto.
7. NUEVOS
MEDIOS
:
Automa7zación
Retocar
una
imagen
digital
con
solo
un
“clic”,
quitar
los
ojos
rojos,
crear
una
versión
diferente
de
es7lo
con
tan
solo
aplicar
filtros.
Cambiar
el
tono
de
voz,
o
crear
presentaciones
de
imagen
y
sonido
con
apenas
unos
pasos.
Son
algunos
de
los
ejemplos
que
la
automa7zación
nos
permite.
8. NUEVOS
MEDIOS
:
Variabilidad
La
capacidad
de
presentar
los
objetos
en
dis7ntas
versiones.
Por
ejemplo
el
diseño
de
paginas
web
que
se
ajustan
al
disposi7vo
desde
la
cual
se
esta
accediendo.
Esta
generación,
ya
sea
dinámica
o
no,
esta
mul7plicación
del
objeto
en
variaciones
con
dis7ntos
propósitos,
es
la
variabilidad.
9. NUEVOS
MEDIOS
:
Transcodificación
El
proceso
de
plasmar
a
nivel
informá7co
un
objeto
cultural
o
a
la
inversa
es
la
transcodificación.
Por
ejemplo,
las
cartas
de
papel
que
ahora
usamos
en
formato
de
correo
electrónico.